[SKINS][GameVN CS skin collection] Kho skin Counter-Strike GameVN

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Sound của sequence thì có gì đâu :-?? Decompile ra sửa lại cái đường dẫn sound và tên sound. Còn sound shoot thì không thay được
 
Chỉnh sửa cuối:
Shotgun gì mà băng đạn to vãi rứa, phóng lựu trá hình rùi =)). Mà chơi vài game FPS thấy cây đó là phóng lựu ấy chứ nhỉ :D
 
^
:bz thế mới nói là mod nó cho cây phóng lựu ~
làm cực dễ:
- sau khi convert thì đổi animate bắn của nó thành animate ném lựu, draw của nó thành draw của cây cục lựu (sửa qc) là xong =))
- ai kỹ tính thích màu mè thì choảng thêm animate reload của nó thành draw cũng được =))
- xong thay cho 3 cái v_ của grenade =))
 
bác nào có nhân vật fox không cho em xin cái !
 
:bz có thì có nhưng hiện thoài skin fox của CSCF group đang bí mật ~
khoảng vài hôm nữa là sẽ bung ra cả loạt ~ :))
 
:bz có thì có nhưng hiện thoài skin fox của CSCF group đang bí mật ~
khoảng vài hôm nữa là sẽ bung ra cả loạt ~ :))
 
Hôm trước up mấy con Zom , hôm nay up nốt mấy cái v_ cho xong :D
[Knife] [Nano Knife] [Vn-Zoom] [Post By Night_Watcher] :
Link Down : http://www.mediafire.com/?jsd7cdu9vlmdb3y
Một số hình ảnh :
hlmv2010121115441379600x329.jpg

hlmv2010121115442212600x329.jpg

@kolia1988 : bác tìm lại mấy trang trước đi , ko thì wa Vn-Zoom , ko phải hàng Rip .
 
Chỉnh sửa cuối:
:bz Up..
mà các đồng chí không up skin char à? ở post số 3 ý ~
thấy từ sau con saber của mình là tịt hẳn, chả thấy thêm chú nào ~
 
Mình vừa mới thử nghiệm một cách mới để ghép bone cho nhân vật có tư thế đứng chào cờ mà không cần chuyển model về trạng thái T-pose, các bạn nào dư thời gian test giùm mình nhé, nếu không có vấn đề gì bất thường thì có thể dùng cách này để trị bọn zombie có tư thế đứng khó coi lúc rip mà không cần chỉnh lại model. Con deltaGR bị lỗi ở phần bàn tay thôi mà chỉ dùng để test, bờ rồ nào thấy lỗi báo mình nhé.
Delta.jpg

http://www.mediafire.com/?swjd5u42y5004bl
 
Trông ổn nhỉ, bạn giỏi thật :).Mong có một game CSCF hoành tráng
 
Cho mình hỏi mình muốn chuyển một khẩu có cách lên đạn đúng thành kiểu lên đạn ngược giống súng trong CS thì phải làm thế nào.Kiểu dạng lấy đối xứng ấy . Tại bây giờ tải skin về khẩu thì lên đạn đúng khẩu thì lên đạn ngược trông thế nào ấy .Mình muốn sửa hết thành lên đạn ngược giống CS thì làm thế nào nhỉ ????
 
:bz
@lephuchien: đánh giá chung là con Delta này rất hoàn thiện ~ model không có gì để chê, chạy, nhảy, núp, bắn đều mượt ~
ngoài lỗi ở tay như tác giả nói, mấy chỗ sau đây chỉ là bới lông tìm vết :))
(chỗ nào k fix được thì liên hệ, mình sẽ giúp)
1/ Here:

screenhunter2010121211411601.jpg


2/ con dao dùng bị gãy rồi =)) toàn thân con dao thì nên ghép vào 1 bone thôi. đoạn này phải cẩn thận hơn tí
3/ không hẳn là lỗi: cái bao đồ nghề cao quá, nên chạy lùi xuống mông. theo kinh nghiệm của mình thì assign nó vào mông, vừa đẹp hơn, vừa che + hạn chế được lỗi ở mông model

screenhunter2010121211423102.jpg


4/ cũng có lẽ không phải lỗi, mà là 'tryw" =))
screenhunter2010121211431703.jpg
 
Mình vừa mới thử nghiệm một cách mới để ghép bone cho nhân vật có tư thế đứng chào cờ mà không cần chuyển model về trạng thái T-pose, các bạn nào dư thời gian test giùm mình nhé, nếu không có vấn đề gì bất thường thì có thể dùng cách này để trị bọn zombie có tư thế đứng khó coi lúc rip mà không cần chỉnh lại model. Con deltaGR bị lỗi ở phần bàn tay thôi mà chỉ dùng để test, bờ rồ nào thấy lỗi báo mình nhé.
Delta.jpg

http://www.mediafire.com/?swjd5u42y5004bl

Vấn đề là ông ghép bone của Cs default. Nếu ông tính ghép mấy con mutant bằng bone ấy thì chắc là được nhưng dùng bone khác thì phải xem lại :|
 
Mình vừa mới thử nghiệm một cách mới để ghép bone cho nhân vật có tư thế đứng chào cờ mà không cần chuyển model về trạng thái T-pose, các bạn nào dư thời gian test giùm mình nhé, nếu không có vấn đề gì bất thường thì có thể dùng cách này để trị bọn zombie có tư thế đứng khó coi lúc rip mà không cần chỉnh lại model. Con deltaGR bị lỗi ở phần bàn tay thôi mà chỉ dùng để test, bờ rồ nào thấy lỗi báo mình nhé.
Delta.jpg

http://www.mediafire.com/?swjd5u42y5004bl

Còn này lỗi nhiều quá .... bone cũa bác tự ghép àk
 
Cho mình hỏi mình muốn chuyển một khẩu có cách lên đạn đúng thành kiểu lên đạn ngược giống súng trong CS thì phải làm thế nào.Kiểu dạng lấy đối xứng ấy . Tại bây giờ tải skin về khẩu thì lên đạn đúng khẩu thì lên đạn ngược trông thế nào ấy .Mình muốn sửa hết thành lên đạn ngược giống CS thì làm thế nào nhỉ ????

:bz
đúng là nhìn skin CS bolt nó quay vào trong quen rồi, nhìn súng cầm đúng cách lại thây không đẹp bằng =))
hiểu không lầm thì ý cậu là muốn chuyển một skin có bolt gài đạn ở phía "ngoài" thành phía "trong" (như hình link 1 thành hình link 2)
link 1: http://i224.photobucket.com/albums/dd121/quanhuy1234/ak74.jpg
link 2: http://img.brothersoft.com/screensh...nkriechers_ak-47_metal-256647-1246864342.jpeg

để làm chuyện đó có 2 cách phổ biến:
1/ cách 1: làm animate (chuyển động/ hành động) cho skin cây súng (phải làm một loạt tất cả các hành động nên sẽ khó và lâu) cách này phức tạp hầu như không ai làm, trừ một số người mod game phục vụ cho làm mod. nếu bạn muốn tham khảo, thì có thể liên hệ theanh11a5 hoặc lephuchien (coi lộn lên mấy post trên sẽ thấy họ) ~

2/ cách 2: dễ nều cậu đã thường dạo trong topic skin của box
- kiếm một skin súng mặc định (tìm trong bộ CS của bạn) - tương ứng với cây súng mà cậu down về hoặc muốn thay vào (VD cậu download về cây 1 cây súng ngắm thì có thể kiếm skin mặc định của awp
- decompile cả 2 ra ~
- lấy mesh (model thô, không xương) của cây mới cần sửa, flip ngược lại, thay vừa khít vào model của cây súng mặc định và assign đúng các bone
- nếu muốn lấy cả tay của nó thì làm tương tự với tay
- xong compile lại sẽ được kết quả như ý ~

 
Thank . Bạn hiểu đúng ý mình đó . Nhưng mình ko hiểu đoạn Flip kia phải dùng phần mềm khác ah' hay có sẵn trong MS3D rồi nhà mình có mỗi MS3D thôi . Nếu cần phần mềm khác thì cho mình xin cái link down nhe' . Thank
 
tui khuyên các bạn KHÔNG NÊN di chuyển t-pose,nhất là 1 game như CS
model sẽ bị vẹo và hoạt động ko ổn định,chưa kể đến chuyện fix nữa
trứoc đây còn làm mod cho GTA,tui thường hay dịch chuyển t-pose để ghép cho đỡ mệt,nhưng mà giờ mới thấy dc sai lầm.vì thế cứ nên chăm chỉ chỉnh mesh,ghép bone default là chắc chắn nhất
 
Thank . Bạn hiểu đúng ý mình đó . Nhưng mình ko hiểu đoạn Flip kia phải dùng phần mềm khác ah' hay có sẵn trong MS3D rồi nhà mình có mỗi MS3D thôi . Nếu cần phần mềm khác thì cho mình xin cái link down nhe' . Thank

Trong MS3D có tool Mirror đó ông bạn: Tools -> Mirror all -> Left to right gì gì đó ;))
 
Còn này lỗi nhiều quá .... bone cũa bác tự ghép àk

:bz lỗi ở chỗ nào? tôi xem qua bằng HLMV thì thấy nói chung không có lỗi ~

Thank . Bạn hiểu đúng ý mình đó . Nhưng mình ko hiểu đoạn Flip kia phải dùng phần mềm khác ah' hay có sẵn trong MS3D rồi nhà mình có mỗi MS3D thôi . Nếu cần phần mềm khác thì cho mình xin cái link down nhe' . Thank

như post ngay phía trên post này~
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top