[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
@Trishty: Tớ mở lên bằng HLMV vẫn bình thường,import smd với cái animate mới làm vào MS3D coi vẫn ngon,không thấy lỗi lầm gì cả. Chẳng hiểu sao ko tài nào compile lại đc.:5cool_beat_plaster:
 
có compiled log không ?
không có nó thì khó xác định bị gì làm
xem lại tên của tex và smd xem ?
 
@theanh: như trish nói cái đó là do decom bằng ms3d phải ko?
Có ai có ref smd hand và tex bên ct cuả cs go ko, cho mình xin.
 
ref thì không có
chỉ có scene của 3DSMax 2010 và lại là đồ Multi-Layer nữa
để khi nào tìm hiểu cách lấy từng cái ra một :-?
 
Có ai export được cái hand gốc từ Battery không, up lên cho mỉnh để mình làm cái hand rig cho 3DSMAX2009
 
Có ai export được cái hand gốc từ Battery không, up lên cho mỉnh để mình làm cái hand rig cho 3DSMAX2009

Vậy cậu muốn Pack hand nào?Của USSR hay American?
 
Có ai export được cái hand gốc từ Battery không, up lên cho mỉnh để mình làm cái hand rig cho 3DSMAX2009

đang dự tính làm 1 cái
yaoming.png


[?]_king_ler_[?];21102652 nói:
Scene là 3dr ý á? :-??
Multi-Layer là cái j? :-??

dạng .max của 3DSMax 2010
Multi-layer kiểu như có thể nhét nhiều text vào model rồi chọn layer nào nó sẽ hiển thị text tương ứng của layer đó

video:
[video=youtube;gXlW6-TUnEE]http://www.youtube.com/watch?v=gXlW6-TUnEE&list=PLADB2115569B02167&index=3&feature=plpp_video[/video]

nếu máy cậu chạy đc 3DSMax 2010 trở lên thì down ở đây: http://www.gamebanana.com/models/2563
 
Chỉnh sửa cuối:
Oh, vậy cố gắng lấy dùm tui đi. Nhìn hand nó thích thật. ^^
 
2 tiếng ngồi làm lại từ đầu ...
[video=youtube;Oo68Swr6ze4]http://www.youtube.com/watch?v=Oo68Swr6ze4&loop=1[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
[?]_king_ler_[?];21100955 nói:
@theanh: như trish nói cái đó là do decom bằng ms3d phải ko?
Có ai có ref smd hand và tex bên ct cuả cs go ko, cho mình xin.

Decompile bằng HLMV rồi compile bằng HLMV=> không ra mdl
Decompile bằng MS3D rồi compile bằng MS3D=> ra mdl nhưng không xem đc.
Mà có cách nào để xem log báo lỗi khi không compile đc bằng HLMV ko nhỉ?
 
Cần Skinner khủng 'đục' xương mấy em này với!
55079179.png

Delta Frost:http://www.mediafire.com/download.php?0wf68yqzjp53j3f
Juggernaut:http://www.mediafire.com/download.php?lbzmty64x4ybb6x

Còn bộ tay mấy hôm nữa tui về 30-4/1-5 thì tui làm cho rùi up lên đc chứ mọi người?Đảm bảo đủ tất cả Hands của batterry,cả Kr và Cn luôn ^^
Chắc còn đem cho mọi người thêm khẩu ACR và SCAR-L của Btr nữa,ai cần thêm khẩu nào thì bảo nhé :)(có thể là AK-47,Ak74,SVD,DE,Cheytac etc~~)
Sắp hè rồi,chuẩn bị thả phanh đê :2cool_misdoubt:
 
Decompile bằng HLMV rồi compile bằng HLMV=> không ra mdl
Decompile bằng MS3D rồi compile bằng MS3D=> ra mdl nhưng không xem đc.
Mà có cách nào để xem log báo lỗi khi không compile đc bằng HLMV ko nhỉ?
Cậu nén lại hết gửi qua Pm cho mình xem thử
Decompile và Compile = JHLMV là ok hết, không nên dùng Ms3d, Ms3d để xem log lỗi khi ko compile = JHLMV thôi. Lưu ý là khi làm char thì import SMD vào phải bỏ chọn cái ô Rename Bone
Compile = MS3D ko xem đc ở JHLMV thì compile lại vài lần hoặc compile = JHLMV. Nếu compile mà ms3d bị don't send luôn thì xong ><
hand CS GO ( chắc đã rig =)))
chưa thử mấy sếp rig xem ntn =))
http://www.gamebanana.com/models/2563
(chỉ có 2 trong số đó là của CS GO thôi )
Kingler nhờ load về rồi, convert ra Smd luôn rồi. Model hand CT CSGO Polys 16K (SMD 5MB), Tex tga 2048x1024 8MB
Nếu muốn thì mình upload lên cho, Kingler bỏ rồi :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Hôm nay hên quá,đã tìm ra đc lỗi rồi,compile bằng MS3D ngon lành,test trong game cũng ok rồi. Cám ơn Trishty nhiều.:1cool_byebye:
Tiếp tục làm animate char thôi.:D
 
done
thobua98.gif

làm nốt shoot với run là ngồi viết .qc được rồi
thobua16.gif


[video=youtube;rghh6maV1yQ]http://www.youtube.com/watch?v=rghh6maV1yQ[/video]
 
Hôm nay bị cảm phải ngồi ở nhà,ngồi chế cây WA2000,chủ yếu là luyện tay,còn model WA2000 không phải của CF.:D
Anh em cho tớ xin ít gạch đá nào.:1cool_byebye:
[youtube]6pjVECXt_v8[/youtube]
 
Chỉnh sửa cuối:
done
thobua98.gif

làm nốt shoot với run là ngồi viết .qc được rồi
thobua16.gif


[video=youtube;rghh6maV1yQ]http://www.youtube.com/watch?v=rghh6maV1yQ[/video]

Lúc bấm cái nút để Draw mình nghĩ cậu nên làm cho khẩu súng hơi giật về trước,đc ko ^^
Anh TheAnh hay ai đó Pro Rig hộ em mấy thằng ở trên dc ko?Dạo này lười+ko có máy nghịch ^^
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top