Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
cho hỏi cách chuyển màu sang 256 khi mình dùng ACD 10 với tìm hoài ko có
chỉ mình với mình dùng paint save as ra 256 color màu nó bị lem
Cách sửa thì tui chịu, chắc -zép cho tên okokoloko thì hắn nói luôn 
Cụ thể đây![]()
![]()
Download : http://www.mediafire.com/?mzw0qnymdza
Show = HLMV thì nó thế này .. chả mất mát cái j cả .......
[spoil]
![]()
Còn trong Game ...
Cây ban đầu chỉ đổi Origin :
![]()
Còn đây khi thay animation cho cây đó :
![]()
[/spoil]
Vấn đề là ở Animation chứ kô phải ở Skin .. mình mún cái Animation ban đầu nhưng khi đổi Origin nó kô bị mất như kia .....
no problem,xin lưu ý với các bạn là engine gold của hl là engine sản xuất từ thế kỉ trước nên không phải cái gì nó cũng làm dc,weapon đó là bạn origin cho nó quá gần màn hình(origin -y quá lớn) nên khi render model sẻ bị mất 1 phần như thế kia,điều này cũng xảy ra khi origin để đặt nòng nhắm ra giữa,còn engine sorce hay unreal có thể khác phục lỗi kia cho nên các bạn thuờng thấy rằng các weapond của các game dùng 2 engine nói trên thường có thể dùng model 3d làm nòng khi nhắm dc(như A.V.A) chẳng hạn,nên các bạn đừng ham mà origin -y quá lớn,model hay animation chẳng ảnh hưởng gì cả.Tui chỉ nói đến thế thôi còn bạn không hiểu thì chịu
Như bạn kia thì ở cái animate thứ 2 bạn mún nó ra giữa thì nên đổi origin là: X:0.5 ; Y:0.0; Z:1.0,như thế sẻ đẹp hơn và không bị lỗi kia,cây animate thứ 1 thì nó xa màn hình sẵn rồi cho nên có dịch nó qua trái ỏ phải bao nhiu thì nó cũng không bị![]()
Em cũng chả có ý định để nó ra giữa làm chi .. vướng mắt khói bắn .. chỉ đơn giản là em mún chỉnh cho nó lên cao 1 chút thoy .. anh bảo kô phải do animation nhưng sao cùng 1 cây súng chỉ khác nhau animation .. góc nhìn như nhau nhưng 1 cây bị lỗi 1 cây không .. em thật sự chưa hiểu![]()
![]()
Anh bảo do súng quá gần .. Gần nữa đây nà :
http://i279.photobucket.com/albums/kk126/dagone25/untitled.jpg
.......[/QUOTE]
[quote="hung_bo21, post: 13555306"]gần nữa mà ông chỉnh ra giữa thì thế nào cũng bị như cái kia,tui nói không sai:))
thêm nữa cái kia bị lỗi eye position[/QUOTE]
[B]Nói như hung_bo cũng chưa chính xác nên ta sẽ giải thích vụ này:[/B]
1. Thứ nhất, ta chưa down về xem, nhưng từ hình chụp của HLMV ~~> có thể nói ngay được là về mặt skin thì cây súng không hề bị lỗi (animation thì down về xem là biết__ nhưng theo chẩn bệnh của ta thì là không lỗi)
2.Thứ hai. Khi ném vào ingame, hoặc bằng tab weapon origin, cây súng cũng [B][COLOR="Blue"]không hề bị lỗi (về mặt model cũng như animation)[/COLOR][/B]
3. Do đó, thứ ba, lỗi khi ingame ingame, hoặc bằng tab weapon origin (như hình ở trên) [COLOR="blue"]chỉ là vấn đề về hiển thị[/COLOR]). Nói một cách đơn giản thì như thế này:
Cậu đã [COLOR="Magenta"][B]thay đổi origin một cách quá đáng[/B][/COLOR] ~~> [COLOR="Red"][B]ném cây súng ra giữa màn hình ~~~> [/B][/COLOR][B][COLOR="Blue"]hãy tưởng tượng rằng màn hình của cậu đã cắt ngang cây súng ~~> nó hiện ra như vậy[/COLOR][/B]
(ở pic này: [url]http://i279.photobucket.com/albums/kk126/dagone25/xmcss.jpg[/url])
~> cái mà ta nhìn thấy-mà cậu gọi là lỗi thực chất là cái mặt bị cắt của cây súng.
còn ở pic này: [url]http://i279.photobucket.com/albums/kk126/dagone25/untitled.jpg[/url]
thì cái phần cây súng bị mặt phẳng màn hình cắt nó nằm ở ngoài chu vi của màn hình ~~> nó không hiện ra (cũng giống tất cả các model bình thường khác)
Nói cách khác là khi thay đổi origin quá đáng, cậu đã đưa cái phần cây súng bị mặt phẳng màn hình cắt từ vùng ngoài màn hình (vùng không nhìn thấy đc) vào vùng trong màn hình (vùng nhìn thấy đc) (và như thế thì dù có engine giời sản xuất năm 3000 cũng chịu chứ đừng nói source hay UR)
~~~> hết!!!!!!!!!!
thỏa mãn chưa!!!!!!!!!:))[/quote]
[quote="arron2, post: 14116913"]các khẩu đã convert sửa origin xong thì vào game bị lỗi rỗng ruột :|[/QUOTE]
@aron: tốt nhất ông đừng sửa linh tinh, hoặc có thì chỉnh một chút thôi, nếu không, có khi nhìn trong HLMV thì bình thường nhưng khi vào game sẽ bị lỗi vụ đó (vì screen của HLMV và screen trong game là khác nhau).
muốn chỉnh nhiều mà ok thì: như protousscout đã nói;))
Cái này có bàn 1 lần trong thread CSO.
Lý do:
@aron: tốt nhất ông đừng sửa linh tinh, hoặc có thì chỉnh một chút thôi, nếu không, có khi nhìn trong HLMV thì bình thường nhưng khi vào game sẽ bị lỗi vụ đó (vì screen của HLMV và screen trong game là khác nhau).
muốn chỉnh nhiều mà ok thì: như protousscout đã nói![]()

nhưng mà skin CS source nguyên bản của DZ v29 tui sửa origin luôn bình thường, còn skin CS CZ + skin CS source đã convert từ topic chúng ta tui refix thì lỗi![]()

cái đó phụ thuộc hình dạng, kích thước và góc độ của skin chứ chẳng phụ thuộc skin của DZ hay skin của &^&)*^%&%R
![]()


7 h tớ up cho xem, h đang ở ngoài quánchả hiểu ông arron bảo thay origin của skin nào mà bị nữa, bảo skin của DZ rồi đủ thứ, quẳng skin gốc lên đây cho mấy pro xem nào![]()