- 30/3/09
- 4,066
- 130
- Thread starter
- #5,941

@theanh: lần trước theanh có hỏi chuyện chuyển animate và dạng idle ~
mình cũng chưa xem cụ thể lại nhưng quy trình đại khái như sau:
-nhập 1 reference vào, chỉ lấy bone ~> điều chỉnh cho nó sang dạng animate (giống như làm animate, nhưng chỉ lấy 1 frame) ~> xuât dưới dạng sequence ~> new file ~> nhập reference vào (bone+mesh) ~> import sequence đã xuất ra ~> có animate ~> xuất reference ~> được kết quả như ý ~


