[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Chỗ này không hiểu cho lắm :-??

đôi lúc anim shoot giật về phía sau rất nhiều nên có chỉnh scale 2.0 nó vẫn bị cắt hình
tình trạng đó thì chịu không đủ trình sửa :-s
 

vụ này mình có nói từ lâu lắm rồi :))
giải quyết:
hoặc là chỉnh origin cho hợp lý ~
hoặc là scale, thu ngắn phần bị cắt lại ~
hoặc thu toàn khẩu súng ~
 
hiện thời đã đọc được model của Sudden Attack, có sẵn luôn animation nhưng chưa có cách nào unpack ra để đọc được
Neutral-PokerFace2.png
 

vụ này mình có nói từ lâu lắm rồi :))
giải quyết:
hoặc là chỉnh origin cho hợp lý ~
hoặc là scale, thu ngắn phần bị cắt lại ~
hoặc thu toàn khẩu súng ~


cái thứ 3 là thế nào hở sếp :-/
 

làm cho cả khẩu súng ngắn lại ~
có thể chụp cái screenshot trước, sau đó thu súng lại rồi chỉnh góc 1 tí ~> người nhìn sẽ khó phát hiện được là model không cân xứng (scale không đều) ~
attachment.php

 
cái thứ 3 là thế nào hở sếp :-/
Tức là cho thu ngắn khẩu súng lại,rồi chỉnh lại origins để che đi cái góc nhìn thấy thân súng bị ngắn lại bất thường.
Trc làm cái skin AVA cũng phải thu ngắn lại mới giống origins.^^
 
hiện thời đã đọc được model của Sudden Attack, có sẵn luôn animation nhưng chưa có cách nào unpack ra để đọc được
Neutral-PokerFace2.png
thì chỉ đọc được file LTA , LTB thui anh , xem thì xem anmi được , nhưng .... export ra X thì cũng chả làm ăn gì ngoài cái cục mesh không uv map :-<
 
Ko có UV thì sửa dễ thôi đúng ko? Cái chính là bung animation ra để gắn cũng bone cơ.
@ghostpro: Tớ sửa lại cây AWP 1 tý rồi đây,ko bị chạm màn hình nữa.^^
[video]ZmVdp0Pam-U[/video]
Chiều tớ up lên cho,giờ phải đi ăn cơm đã.^^
 
Cái text hand ở đâu vậy chỉ mình với:)

Thế không có link gốc ahf chán thật, thank theanh

Mấy cái tẽt này mình lấy từ các skin 1.6 download về rồi extract ra. Thường từ cái forum http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=94271&page=2; cái thì từ csexe
...

Nếu cậu muốn mình pack hết các text hand mình có send cho :D.

@theanh11a5: Con này animation là của iiopn thì phải :-?
 
Chỗ này không hiểu cho lắm :-??

Scale x2 mà vẫn bị thì tăng lên .. x3 x4 bao h đc thì thôi .. x100 thì để origin cao mấy cũng kô bị =)) =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Lạm dụng scale là nó vượt giớ hạn, mất luôn súng đó bác =))
 
Lạm dụng scale là nó vượt giớ hạn, mất luôn súng đó bác =))
đó là trường hợp số quá lớn khi scale thôi. . . Bình thường thì 1,2 là ok ùi
 
Ko có UV thì sửa dễ thôi đúng ko? Cái chính là bung animation ra để gắn cũng bone cơ.
@ghostpro: Tớ sửa lại cây AWP 1 tý rồi đây,ko bị chạm màn hình nữa.^^
[video]ZmVdp0Pam-U[/video]
Chiều tớ up lên cho,giờ phải đi ăn cơm đã.^^
Không cần up đâu. Mình tự chỉnh đc rồi :D.
Cảm ơn bạn nhiều :x, mà khẩu này bị lỗi muzzle hay sao ý :(
 
Scale tầm 4 lần đổ xuống thôi. Ko viên đạn nó sẽ bé tí vào đấy.....[-(
 
Có skin không có Joints Body hay Bolt. Không có Bone nào gắn với model cả. Làm thế nào để chỉnh muzzle cho nó đây :-??
 
Có skin không có Joints Body hay Bolt. Không có Bone nào gắn với model cả. Làm thế nào để chỉnh muzzle cho nó đây :-??

tự assign cần gì phải nhất thiết theo các bone đó ;))
tìm bone nào lúc phát muzzle mà ít chuyển động là ok rồi, chỉnh tọa độ trong qc là xong
 
^
^ phần attachment chọn đại cái bone nào đó chỉnh cho khớp là có muzzle :)
scale to quá thì đạn , muzzle sẽ nhỏ xíu vì model súng to ra nhưng mấy cái kia vẫn bình thường nên => nhỏ xíu :-<
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top