• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
đấy là vị trí thôi
còn kích cỡ thì chỉ chỉnh lại muzzleflash trong .qc chứ vỏ đạn là nhỏ đi đấy ;))
 
Có skin không có Joints Body hay Bolt. Không có Bone nào gắn với model cả. Làm thế nào để chỉnh muzzle cho nó đây :-??

Thực ra thì gắn với bone nào chả đc .. sau đó chỉnh lại tọa độ là đc
 
[AUG][HomeFront M4 on Fallout's Animations][Converted from CSS by ghostpro1991][Posted by ghostpro1991]
f42e074939007a973bcf6c9c107f5f68_36269326.hl2011100900442578.png

[video]S-DAjbYrGX0[/video]
p+w no sound
http://www.mediafire.com/?hpdhux0d57dx83d




Không biết khẩu này có ai post chưa :D.
p/s: skin p_ chưa test in-game
 
[AUG][HomeFront M4 on Fallout's Animations][Converted from CSS by ghostpro1991][Posted by ghostpro1991]
f42e074939007a973bcf6c9c107f5f68_36269326.hl2011100900442578.png

[video]S-DAjbYrGX0[/video]
p+w no sound
http://www.mediafire.com/?hpdhux0d57dx83d




Không biết khẩu này có ai post chưa :D.
p/s: skin p_ chưa test in-game
-Rồi , đã có 2 người convert ,AlkoFreya với ai đó , anyway , của cậu convert đẹp nhất
 
-Rồi , đã có 2 người convert ,AlkoFreya với ai đó , anyway , của cậu convert đẹp nhất
Có vỗ về nhau cũng vừa vừa thôi, quá đáng thế =))
Mà mềnh thắc mắc là tại sao Scale phần mesh lên mà view trong HLMV nó vẫn bình thường nhỉ :-?
 
Có vỗ về nhau cũng vừa vừa thôi, quá đáng thế =))
Mà mềnh thắc mắc là tại sao Scale phần mesh lên mà view trong HLMV nó vẫn bình thường nhỉ :-?

có lẽ do eye position nó cũng đổi theo chăng, bởi scale lên thì khi di chuyển trong sequence nó có cảm giác chậm lại, còn trong phần Origin vẫn giữ nguyên :-?
 
Có skin không có Joints Body hay Bolt. Không có Bone nào gắn với model cả. Làm thế nào để chỉnh muzzle cho nó đây :-??
K có joint body hay bolt thì có thể người dựng bone đặt tên khác.
K có bone nào gắn với model thì làm anim kiểu gì =)) ~> Skin ?! ftw

@dark: đúng rồi đó bác :))
 
Scale lên không đều thì lỗi thường gặp nhất là reload á. Băng đạn có khi bé hơn tay lol
 
Nhìn origin trông quen quá... kết cái draw và reload của nó.
 
Có v_ thôi. w_ thì làm vội nên bị nghiêng. Bạn thích thì mở ra rotate lại
http://www.mediafire.com/download.php?cs8m0ynccraj2l9

Thank ! Good job. Đã Rep.....:D
Mình cần file v là chính thôi,p w ko quan trọng.
Tại cái máy ngu si nhà mình nó ko cài đc cái Studio Compiler nên phải khổ thế này đây.....
Cứ gặp mấy khẩu này là hóc.......:-w

p/s: Wesker : Tinh hoa của khẩu súng năm' ở 2 cái đó mà bác.....;))
 
Chỉnh sửa cuối:
Sao không compile bằng MS3D hoặc tool HL 1 Compiler & Decompiler Model
 
Là sao hả bác.....................:-/
 
^
hiểu nhầm ấy mà ;))
mà cách dùng Hex Editor để decompile dạo này cũng có vẻ không ổn :-s
 
ý con chíp là compile bằng MS3D hoặc cái tool đi kèm JHLMV đó
 
@seedhell: Ta có cái tool rời vừa decompile và compile đấy, chú lấy không ?
 
Cho mình hỏi làm skin model dạng lùn or Chibi (tay, chân ngắn) khi compile lại thì sẽ bị kéo dài ra. Có cách nào fix nhanh ko hay phải kéo độ dài bone của từng cái seq cho ngắn lại như ref @@
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top