Thắc mắc & ý kiến đóng góp cho FFTG

Status
Không mở trả lời sau này.
Sau này sẽ có thêm hệ thống Customize .
câu này tớ đang mong chờ đây :D:D:D:D:D:D
 
Còn về Equipment bạn nào có ý kiến gì nữa ko ?
Cho em hỏi về Weapon melee thì ok chứ ranger thì sao ?????

Sau này sẽ có thêm hệ thống Customize
Cái gì Customize vậy :D

@LK: Tên của em là Barliat anh bỏ dòng trong () đi OK
 
Hiện giờ vẫn chưa có sự phân biệt đáng kể nào giữa tấm gần và tầm xa . Dự kiến nếu Close Beta ok thì mình sẽ cho thêm 1-2 job tầm xa nữa như Bow , Hand Bomb ...

Cái gì Customize vậy
Là thêm vô Option cho Weapon - chỉ mới dự kiến thôi .
 
Cái gì Customize vậy
có chơi FFX chưa :-w

trong TG có summon không vậy? nếu có thì cũng cho esper trong FFXII cho đẹp
 
Summon chỉ có White Mage khi nâng thành Summoner mới có thôi .
Những Esper lấy từ các FF cũ như Shiva , Ifrit ... Riêng Summon cuối là Zodiack .
 
cầu mong là có cái "sau này" để Customize.Hình như summon hao MP nhiều hơn lũ Mage thì phải?
 
Lv 30 : Ifrit ( FIRE )
Mp : 18
Lv 32: Shiva ( ICE )
Mp : 18
Lv 35 : Ramuh ( THUNDER )
Mp : 18
Lv 38 : Titan ( EARTH )
Mp : 24
Lv 42 : Leviathan ( WATER )
Mp : 28
Lv 45 : Valefor ( WIND )
Mp : 32
Lv 48 : Madeen ( HOLY )
Mp : 36
Lv 50 : Odin ( SHADOW )
Mp : 40
Lv 52 : Bahamut ( non-element )
Mp : 42
Lv 55 : Zodiack ( non- element )
Mp : 48
Summon hao Mp thật ;)) ...............................
 
Ninja đoạn đầu đâu có phép thuật thì tới cái cấp 52 có chiêu dùng liên tiếp 4 magic là sao :-?
 
Thief -> Ninja là Job hơi đặc biệt , các chiêu của nó tuy ko thiên về Magic hay tấn công như Mage , Warrior ... nhưng vẫn có lợi như Steal Gil , Steal Hp , Copycat ... Riêng chiêu Random Black Magic là chiêu dành riêng cho Ninja , nếu để ý , bạn sẽ thấy các phép cast ra chỉ là phép khởi đầu của Black Mage thôi chứ ko phải phép hàng cao .
 
Đạ update lại phần Ability Job trong TRAINING SQUARE .
 
Tớ thấy toàn dùng các từ trong FFXII, thế thì FFTG này dựa trên FFXII hay cả các FF khác nữa
 
thế mới gọi là Final Fantasy XII Text Game chứ ;))
 
Các địa điểm là thuộc FFXII nhưng Ability và Job thì dựa trên FFV và X-2 nhiều .
Riêng tên Limit là của FFVII .
Quái vật thì tất cả các FF luôn .
 
vậy thì ai từng chơi FFxII là lợi rồi:-?
 
Xin hỏi anh LK.Miss có xảy ra khi mình lập lệnh Attack hông?Hay là chỉ những Skill có đề %Miss thì mới miss?
 
LK cũng cho hình dáng cụ thể của các Summon, để khi dùng summoning thì còn biết cách tả ra sao.....
 
Leon.K coi ra sẵn nhiệm vụ cho anh em biết trước, sau khi close beta thì làm luôn, khỏi cần phải chờ ra nhiệm vụ nhé em .
 
khi summon:
-trong TG, bạn sẽ dùng...thanh limit đã đầy để summon
-bạn sẽ vừa xài được nhân vật, vừa xài esper. esper chỉ được đánh trong vòng 3 turn. turn cuối sẽ là limit của esper.
-bạn có quyền heal esper
 
Xin hỏi anh LK.Miss có xảy ra khi mình lập lệnh Attack hông?Hay là chỉ những Skill có đề %Miss thì mới miss?
Attack thông thường sẽ miss tùy quái - trong bảng Status quái sẽ có .

LK cũng cho hình dáng cụ thể của các Summon, để khi dùng summoning thì còn biết cách tả ra sao.....
Khi dùng Summon thì bạn chỉ cần thêm hình vào và mô tả chiêu là ok .
 
Sau vài góp ý về cách chơi thì mình có chút thay đổi thế này :

Critical sẽ được quy định theo số lượt trong trận đấu và damage của Critical = Str x Luck x Def ( đối với Attack ) và Mag x Luck x MagDef ( đối với Magic ) .
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top