Thắc mắc , Ý kiến , Góp ý cho FFTG

Status
Không mở trả lời sau này.
Quá nhiều thắc mắc để hỏi 8-}
Về critical:
Critical : lượt 1 - tác dụng trong 3 Action Chain
Chain 1 của tớ: attack - attack - steal - attack thì 3 chiêu attack của tớ có được crit không hay chỉ 2 chiêu đầu.

Thứ hai: Quái có tính combo theo % như mình không vậy.
Thứ ba: Chiêu Boost của quái có tác dụng giống của mình không hay là khác
thứ tư:
Lamia's Cry ( Mag x Acc x 2 ) : tấn công kèm trạng thái Half Hp trong 3 Action Chain .

Chia đôi Hp là sao? mất 1/2 Hp hiện có hay Hp max = 1/2
3 action chain ở đây là của ai? mình hay quái. Sau 3 action chain đó thì hp sẽ ra sao? Nếu đang dính chiêu này lại dính tiếp thì sao? Tương tự cho Mp

P.S: Theo mình, nên sửa lại như sau cho dễ hiểu:
Action chain: 1 loạt các hành động liên tiếp nhau trong 1 lượt
Action: từng hành động trong 1 action chain gọi là action
 
Quái luôn ưu tiên ko có % Combo Bar . Chiêu Boost đó làm màu cho đẹp thôi .

Half Hp đã có trong bài thông tin quái , bạn vui lòng xem lại . Thời gian trong 3 Action Chain đương nhiên của mình rồi , khi nào của quái thì ghi của quái .

Critical hiểu sao thì hiểu , đã ghi rất rõ và ví dụ rất rõ .
 
ghi hành động ko đc lặp lại thì làm sao mà đánh đối với những người chỉ có 1 skill băng như tôi trời :((

Hạn chế trong Combo Arena và Action Chain
Không phân biệt hàng trước - hàng sau và không có phòng thủ .
Không dùng 2 hành động giống nhau liên tiếp trừ Attack .
Attack được dùng 2 lần liên tiếp , 1 Action Chain cao nhất 4 lần .

Ví dụ cụ thể

Lượt 1 nhân vật Job Red Mage - Combo Bar 100% , damage 2000 .

Action Chain : Fire - Blizzard - Thunder - Cure - Fire - Thunder

Tổng damage lên đối thủ : 2000 x 4 = 10000
(2x4=10 ) ????????????????
Pác LK coi lại phần thưởng Tổng EXP cao nhất đi.. hình như + sai thì phải
 
cái combo chain thì tính thế nào vậy? giả sử turn 1 mình đánh 3 combo, turn 2 mình đánh 4 combo vậy tồng combo cao nhất của mình là 7 à? hay lấy số combo cao nhất là 4?
 
Tính lại nhé :

Taykiemquy

Next Lv 14 : 600/1000 --> còn 600 Exp .

Lv char :

Lv 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 : cần 1200 Exp ( 300 x 4 )
Lv 5 -> 6 -> 7 -> 8 ->9 -> 10 : cần 2500 Exp ( 500 x 5 )
Lv 10 -> 11 -> 12 -> 13 : cần 3000 Exp ( 1000 x 3 )

Lv Job

Lv 1 -> 2 -> 3 : cần 1000 Exp ( 500 x 2 )

Tổng : 600 + 1200 + 2500 + 3000 + 1000 = 8300 Exp

MegaOpera

Next Lv 14 : 600/1000 --> còn 600 Exp .

Lv char :

Lv 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 : cần 1200 Exp ( 300 x 4 )
Lv 5 -> 6 -> 7 -> 8 ->9 -> 10 : cần 2500 Exp ( 500 x 5 )
Lv 10 -> 11 -> 12 -> 13 : cần 3000 Exp ( 1000 x 3 )

Lv Job

Lv 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 : cần 2000 Exp ( 500 x 4 )

Tổng : 600 + 1200 + 2500 + 3000 + 2000 = 9300 Exp ( tính nhầm là 10300 Exp nhưng vẫn hơn taykiemquy )

Tất cả chỉ số mình dựa vô Clan Hall để tính .
 
Biết thế tăng LV trước , làm main Q xong tăng vào Job cho đủ 10....cứ tưởng là tổng kết đúng ngày hôm đó T_T
 
MegaOpera

Next Lv 14 : 600/1000 --> còn 600 Exp .

Lv char :

Lv 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 : cần 1200 Exp ( 300 x 4 )
Lv 5 -> 6 -> 7 -> 8 ->9 -> 10 : cần 2500 Exp ( 500 x 5 )
Lv 10 -> 11 -> 12 -> 13 : cần 3000 Exp ( 1000 x 3 )

Lv Job

Lv 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 : cần 2000 Exp ( 500 x 4 )

Tổng : 600 + 1200 + 2500 + 3000 + 2000 = 9300 Exp
-> BatMBH :-"
Exp : 150
Lv 11 - next Lv 12 : 0 / 1000

Lv char :

Lv 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 : cần 1200 Exp ( 300 x 4 )
Lv 5 -> 6 -> 7 -> 8 ->9 -> 10 : cần 2500 Exp ( 500 x 5 )
Lv 10 -> 11 : cần 1000 Exp ( 1000 x 1 )

Lv Job

Lv 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9 -> 10 : cần 4500 Exp ( 500 x 9 )

Tổng : 150 + 1200 + 2500 + 1000 + 4500 = 9350 Exp

Mình tính sai thì phải :-? ... =)) =)) =))
 
Những ai Max Lv Job đều không tính trong tổng Exp .
Đã ghi rất rõ ràng trong bảng thông báo .
 
10/ Doom
Sau 5 lượt chưa hóa giải thì nhân vật sẽ chết

Lamia's Song ( Mag x Acc x 2 ) : tấn công 2 hits kèm trạng thái Doom trong 2 lượt

Thế này là sao đây :-". có vẻ mâu thuẫn nhỉ

Mà cái đố vui có đáp án roài mà chưa có kq à bác ơi.
 
Đúng rồi , 5 lượt thì chết .
Cái kia ghi lộn , ko có gì là mâu thuẫn .
FAQS lớn hơn tất cả .
Kết quả đố vui từ từ đăng ko muộn , vì số Sp cũng ko đủ mua đồ trong Shop .
 
ghi hành động ko đc lặp lại thì làm sao mà đánh đối với những người chỉ có 1 skill băng như tôi trời


Trích dẫn:
Hạn chế trong Combo Arena và Action Chain
Không phân biệt hàng trước - hàng sau và không có phòng thủ .
Không dùng 2 hành động giống nhau liên tiếp trừ Attack .
Attack được dùng 2 lần liên tiếp , 1 Action Chain cao nhất 4 lần .

Ví dụ cụ thể

Lượt 1 nhân vật Job Red Mage - Combo Bar 100% , damage 2000 .

Action Chain : Fire - Blizzard - Thunder - Cure - Fire - Thunder

Tổng damage lên đối thủ : 2000 x 4 = 10000

(2x4=10 ) ????????????????

vậy sao đánh :((.......................
 
Ờ thì ko nâng Job thì ráng chịu thôi chứ sao ?
Ko lẽ vì một thành viên chưa nâng Job mà sửa lại ?
 
Vẫn lăn tăn vì cái attack. Một chain Attack - Attack - Attack với 1 chain Fire -Thunder - Bizzard đều là các đòn tấn công cơ bản của 2 đường mage và vật lý, khác nhau về element và mất Mp. Mà Mage có bao giờ lo thiếu Mp đâu trời, nhất là trong combo còn được giảm 1/2 nữa. Bên cạnh đó trong faqs chỉ thấy có weak to element chứ không có weak to attack vật lý. Thành ra vẫn mong Attack được xài liên tục, không hạn chế :D
 
Phép thuật giảm 1/3 MP cost, Vật lý giảm 1/2 MP cost, Attack được dùng 2 lần. Lời thế rồi còn gì nữa :|.
 
cha đó ko tính mp heal chắc, làm như mage sướng lắm vây, đ1o giờ ngoài lineage2 ra chưa thấy game nào có weak to attract hết (vd: yếu với cung tên (hay sao, hay búa)
 
oe...... shock we'........ chơi ác thế :((
 
Attack mất có 10% mà còn đòi xài liên tục, 10 phát chém liên tiếp à...
 
Critical : lượt 1 - tác dụng trong 3 Action
Thế này là sao...tác dụng trong 3 action...ko hiểu lắm
 
1 turn đc boots tối đa bao nhiu lần thế?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top