Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Không free lại bị bash tiếp ấy chứcông bằng mà nói thì game dành riêng cho nó cũng phải khác. Bên kia chỉ là update nhân vật, lại còn free nên chỉ đến thế thôi![]()
, với ko có tuyến truyện riêng như Hawk với Black Panther nữa, như kiểu thằng Vuông nó đang ban phát cho Sony ấy
.Siêu phẩm

Chính ra siêu phẩm màu sắc giống bên MCU phếtSo sánh giữa game of the year và siêu phẩm.
"Guess avengers spidermans uncle Ben didn't die and he just uses his powers for shits and giggles"

Thực ra thì cũng bt mà bác, đây cũng là 1 cách tạo cảm giác lực, thế bác nghĩ nên làm thay thế bằng cách nàoThời đại nào còn làm cái hit feedback quê mùa đứng hình khi đánh trúng kẻ địch, âm thanh còn bộp bộp bộp lmao !!!![]()
Thời đại nào còn làm cái hit feedback quê mùa đứng hình khi đánh trúng kẻ địch, âm thanh còn bộp bộp bộp lmao !!!![]()

Thực ra thì cũng bt mà bác, đây cũng là 1 cách tạo cảm giác lực, thế bác nghĩ nên làm thay thế bằng cách nào
Công nhận tôi cũng thấy cách làm đứng hình khi hit nó hơi cheap, nhg cũng ko hẳn là ko hiệu quả. Như kiểu trò GOW 2018, nó cũng làm dừng animation đó, mỗi lần đập trúng quái là dừng. Đánh vẫn cảm giác có lực mà.đầy game nó cổ lỗ hơn nhiều mà đánh đấm có phải dùng cái hit feedback đời nhà tống đó đâu...
Công nhận tôi cũng thấy cách làm đứng hình khi hit nó hơi cheap, nhg cũng ko hẳn là ko hiệu quả. Như kiểu trò GOW 2018, nó cũng làm dừng animation đó, mỗi lần đập trúng quái là dừng. Đánh vẫn cảm giác có lực mà.

giờ ra thêm con nhện độc quyền PS nhìn si đa vcl ra, vừa mập giao hoan đất trời, chạy như vịt, đu tơ trên trời, đánh đấm quơ quẹt...so với với mấy cái game nhện cũ còn gớm nói chi so với Insomniac như 1 trò hề. Dm Xì Que.Rìu nó thế thôi, chứ đấm tay ko trò này nó khác bác ạ, khi đấm trúng quái animation cũng khựng lại tí (ko phải đứng hình) nên vẫn cho cảm giác lực.nhìn kĩ nhé, dev lợi dụng tốt cái hit feedback bằng cách thêm animation của cái rìu khác đi một chút so với khi chém trượt, giống như bt cầm rìu chém không khí thì mượt nhưng chém qua người con quái thì lưỡi rìu gặp vật cản, xả qua da thịt mới làm cái hit feedback tự nhiên hơn chứ thằng nhện kia đấm đá nhìn đã éo thấy nó vào được người kẻ thù rồi tự dưng còn bị đứng hình, âm thanh bộp bộp rẻ tiền vcl![]()
có con war dust, chơi online, đồ hoạ xấu ẹ tý, nhưng có khoản lái tank với heli, jet khá đỉnh.
Trong khi mình di chuyển với bắn còn đang ý ẹ
thíc xài súng thì có con Zero caliber, súng ống khá chi tiết, bắn người đc, mà hình như chỉ có offline
Có con Asgard's warth, lúc đầu vào game khá là epic, sau ném vô cái đảo, rồi rúc trong hang, khó chịu vl
KO biết sau đoạn đó có ngon hơn ko
Con no mansky cũng chơi đc VR, lái phi thuyền bay bay cũng khá là phiêu, nhất là lúc trong vũ trụ, bay trong cảm giác khá phiêu du, bồng bềnh,
mà kiếm game xxx thì![]()
cảm giác 1 mình lang tháng trên núi tuyết cũng cu đơn lạnh lẽo lắmCái này tôi nghĩ là do khả năng nối animation nó kém ấy, nhất là con tomb raider thì kém thôi rồi. Hồi 2013 nó mới ra thì ko sao, tới tận bản shadow vẫn dùng thì thấy nản vãi, nhất là động tác nhảy, nó cứ bồng bềnh, nhảy tới trên ko mà lại điều khiển được hướng rơi liên tục, rồi lúc bám vào gờ mép cũng bị nhẹ quá, ko thấy sức nặng cơ thể nhân vật, cảm giác nhìn ko thấy tin đc. Nhất là tại cái tội ng chơi đã trải nghiệm các siêu phẩm về animation của hậu bối nó là Uncharted 4 xong thì ối giồi ôianimation của con Avengers nó quái đản lắm, kiểu động tác nhân vật đấm đá thì ok, nhưng khi tác động vào quái hay chạm vào môi trường thì nó lại hay bị trượt trượt nên chơi cảm giác khó chịu. Y như là cảm giác khi leo trèo trong Tomb Raider vậy, animation thì có vẻ đẹp, nhưng độ bám dính với kết nối thì ko có, nên thành ra nhìn cứ như bị giật giật.
Nên mới có quả đít và quả rên bù lạiCái này tôi nghĩ là do khả năng nối animation nó kém ấy, nhất là con tomb raider thì kém thôi rồi. Hồi 2013 nó mới ra thì ko sao, tới tận bản shadow vẫn dùng thì thấy nản vãi, nhất là động tác nhảy, nó cứ bồng bềnh, nhảy tới trên ko mà lại điều khiển được hướng rơi liên tục, rồi lúc bám vào gờ mép cũng bị nhẹ quá, ko thấy sức nặng cơ thể nhân vật, cảm giác nhìn ko thấy tin đc. Nhất là tại cái tội ng chơi đã trải nghiệm các siêu phẩm về animation của hậu bối nó là Uncharted 4 xong thì ối giồi ôi
Nói chung là riêng 1 animation thì ko sao, nhg khi tương tác với nhau, nối nhau thì kém.

Nên mới có quả đít và quả rên bù lạiCái này tôi nghĩ là do khả năng nối animation nó kém ấy, nhất là con tomb raider thì kém thôi rồi. Hồi 2013 nó mới ra thì ko sao, tới tận bản shadow vẫn dùng thì thấy nản vãi, nhất là động tác nhảy, nó cứ bồng bềnh, nhảy tới trên ko mà lại điều khiển được hướng rơi liên tục, rồi lúc bám vào gờ mép cũng bị nhẹ quá, ko thấy sức nặng cơ thể nhân vật, cảm giác nhìn ko thấy tin đc. Nhất là tại cái tội ng chơi đã trải nghiệm các siêu phẩm về animation của hậu bối nó là Uncharted 4 xong thì ối giồi ôi
Nói chung là riêng 1 animation thì ko sao, nhg khi tương tác với nhau, nối nhau thì kém.

Hồi xưa chơi game nó không crash, không dưới 20 fps là mừng húmNhiều ông chơi cưa để ý animation quá.
Chứ mình đầu óc đơn giản đến độ chỉ cần nhảy, leo trèo, hụt tay thì có animation thả một bên còn bên kia níu lấy,... Là đã chả để ý cm gì nữa rồi. Ngày xưa chơi game cũ có đòi hỏi ntn đâu nên quen cmnl.
