Tức là đoạn làng, và cả lâu đài, có thể thêm các optional objective, giống kiểu bắn emblem, hoàn toàn ko cần làm, nhg đôi khi vẫn đủ để ng chơi backtrack, ko bắt buộc. Như thế làm giàu thêm độ chi tiết của thế giới. Coi như là bí mật thêm để mình khám phá, ném thêm ít lore vào các đoạn này cũng tốt.
Còn đoạn ra đảo nhất thiết cần cắt nhiều, ko phải ko hay, nhg trải nghiệm chung bị kém so với mấy đoạn trc, với đánh đấm ì ùng quá nhiều gây nhàm, môi trường lại trở về nhà máy, phòng thí nghiệm, sắt thép nhạt nhẽo và nhàm do endgame nào của RE cũng kiểu đó. Đoạn này nên giản lược nhiều nhất có thể, vẫn giữ lại 1 số trường đoạn hay như đoạn gặp Regenerator lần đầu, Mike chết, solo với Krauser, phẫu thuật loại bỏ đc ký sinh, trùm cuối...
Có điều nên rút kinh nghiệm từ phần 3R bị cắt, con dân vẫn cay việc cắt nên nếu đã cắt content của đoạn đảo, thì content thêm của 2 đoạn làng và lâu đài phải đc thêm ngon nghẻ và xứng đáng thời lượng