Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Nhiều dự án Silent Hill, đâu phải chỉ có 1. Quan trọng là cái nào mới có Kojima góp mặt đây :)).
Cho Kojima vào nát mẹ cả project à. Thánh vừa lê thê lại vừa ego to, cái Silent Hills bị hủy thánh chắc cũng éo phải là nạn nhân đâu !cut
 
Cho Kojima vào nát mẹ cả project à. Thánh vừa lê thê lại vừa ego to, cái Silent Hills bị hủy thánh chắc cũng éo phải là nạn nhân đâu !cut
Tầm cảm thụ của Thánh ít người hiểu lắm !ha
 
Tầm camera angle của thánh thì tuyệt nhé. Khâu cảm thì mình không ý kiến vì mình cũng éo hiểu cđb gì...
 
Tuỳ, có thánh vào thì cốt truyện có lẽ sẽ ngon hơn, nhưng bảo đảm sẽ đội vốn lên vcl, bọn sony xanh mặt với con death stranding rồi !choo.

Chỉ mong có silent hill có junji ito đứng cốt truyện thôi, lão ito làm cosmic horror đỉnh vcl. !lovesend
 
Xàm lờ, thằng nào doanh số cao nhất mới là ảnh hưởng nhất, do con phế vật cả thôi
Chính thằnh phát triển nó thú nhận mà, nó nói do con S yếu nên mới xuống 30fps cho đoìng đều !bem
 
Nó nói ăn đặc sản bạn cũng nghe

!ram
 
Tuỳ, có thánh vào thì cốt truyện có lẽ sẽ ngon hơn, nhưng bảo đảm sẽ đội vốn lên vcl, bọn sony xanh mặt với con death stranding rồi !choo.

Chỉ mong có silent hill có junji ito đứng cốt truyện thôi, lão ito làm cosmic horror đỉnh vcl. !lovesend
Junji Ito về art với story direction thôi, vì vẫn là game kinh dị tâm lý chứ không phải game kì dị tâm thần

Mà game thánh cốt truyện được cái plot ngoài chứ writing như bùi ấy, ngoài MGS1 với 3 thì còn lại writing như nùi ghẻ mà lại còn rối, con DS đúng đỉnh cao của cringe ấy !logic
 
Thánh kojima là chân lý

Hater gonna hate

Thánh là vĩnh hằng !bem2
 
thánh thì chỉ nên cho làm đạo diễn định hình gameplay thôi, vì tư duy thiết kế màn chơi + cách chơi của thánh rất sáng tạo. Về cốt truyện thì nên để người khác viết chứ phong cách của thánh lê thê dài dòng lắm.
 
ckxe36n2mwt91.jpg


Game làm giống doll còn anime lại theo nét vẽ giống mấy cái anime giờ !logic
Thôi ko sao android cao cấp, cho ít biểu cảm cũng đc, ko thì xem mãi cũng khô lắm
thánh thì chỉ nên cho làm đạo diễn định hình gameplay thôi, vì tư duy thiết kế màn chơi + cách chơi của thánh rất sáng tạo. Về cốt truyện thì nên để người khác viết chứ phong cách của thánh lê thê dài dòng lắm.
Tôi thấy thánh kể cả gameplay thì nhiều cái dài dòng vl, lỗi thời nữa. Tốt nhất chỉ nên là người tạo ý tưởng về gameplay, cái màu sắc mà tổng thể, còn chi tiết bất cứ cái gì khác cũng ko cho thánh sờ vào
 
Chỉnh sửa cuối:
Ý của Dev là muốn người chơi hoá thân vào nhân vật chính đó, ví dụ npc hỏi “hey bro, khoẻ ko” thì mình phải tự mở mồm ra đáp lại “bố khoẻ con trai” vậy nó mới nhập tâm chứ =))
Vấn đề là thằng Artyom nó là nhân vật được xây dựng rõ ràng có tính cách riêng, thậm chí có cả giọng nói riêng chứ không phải kiểu mấy nhân vật blank state như các game câm khác, vậy nên việc mọi người hỏi han mà nó không nói gì ngược lại càng khiến mất nhập tâm hơn. Mà có vẻ dev cũng rút kinh nghiệm rồi nên 2 cái dlc của exodus đều cho nhân vật nói rồi :))
các yếu tố mộng mị ma quái như bóng người đã khuất vất vưởng trong Metro
Đoạn này trong 2033 đọc ấn tượng vãi, cuộc chiến tranh hạt nhân không chỉ huỷ diệt thế giới này mà còn huỷ diệt cả thế giới bên kia, khiến cho linh hồn người chết không còn nơi siêu thoát chỉ có thể vất vưởng trong đống tro tàn của trần thế :2cool_burn_joss_sti
Cuốn 2033 viết về mấy yếu tố tâm linh ma mị cực hay, dù chỉ thỉnh thoảng nhắc thoáng qua không ảnh hưởng gì đến cốt truyện chính nhưng mỗi lần đều lạnh cả gáy và càng cảm nhận được sự tuyệt vọng trong thế giới Metro này.
 
Chỉnh sửa cuối:
vl ghê vậy, có chỗ nào tóm tắt mấy cái này ko bác :))
Có cái wiki này viết sơ lược nhưng sao thấy khác khác với trí nhớ của mình :))
https://metrovideogame.fandom.com/wiki/Savage_Cannibals_of_the_Great_Worm_Cult

Trong cuốn 2 lão nhà báo Homer cũng đề cập lại vụ này thì phải vì lão làm lái tàu nên có biết đến vụ này. Chính phủ Moscow lúc bấy giờ cho người nào xuống điều tra là mất tích nên quyết định lấp hết mấy miệng hang rồi đóng các tuyến đường chạy ngang các khu vực đó.
 
Vấn đề là thằng Artyom nó là nhân vật được xây dựng rõ ràng có tính cách riêng, thậm chí có cả giọng nói riêng chứ không phải kiểu mấy nhân vật blank state như các game câm khác, vậy nên việc mọi người hỏi han mà nó không nói gì ngược lại càng khiến mất nhập tâm hơn. Mà có vẻ dev cũng rút kinh nghiệm rồi nên 2 cái dlc của exodus đều cho nhân vật nói rồi :))

Đoạn này trong 2033 đọc ấn tượng vãi, cuộc chiến tranh hạt nhân không chỉ huỷ diệt thế giới này mà còn huỷ diệt cả thế giới bên kia, khiến cho linh hồn người chết không còn nơi siêu thoát chỉ có thể vất vưởng trong đống tro tàn của trần thế :2cool_burn_joss_sti
Cuốn 2033 viết về mấy yếu tố tâm linh ma mị cực hay, dù chỉ thỉnh thoảng nhắc thoáng qua không ảnh hưởng gì đến cốt truyện chính nhưng mỗi lần đều lạnh cả gáy và càng cảm nhận được sự tuyệt vọng trong thế giới Metro này.
Cái biomass do vũ khí sinh học tạo ra trong truyện kinh hãi vãi. Nguyên tuyến Metro 2 dưới điện Kremlin, Red Square bị nó bao phủ hết. Trong game thì viết thành đống bùi nhùi quấn cái lò phản ứng ở D6 :2cool_go:
 
Cái biomass do vũ khí sinh học tạo ra trong truyện kinh hãi vãi. Nguyên tuyến Metro 2 dưới điện Kremlin, Red Square bị nó bao phủ hết. Trong game thì viết thành đống bùi nhùi quấn cái lò phản ứng ở D6 :2cool_go:
cái quấn ở lò D6 là cái tổ kém trứng của đám dark one chứ đâu liên quan đến cái biomass đâu nhỉ?!bung2
 
Cái hay của truyện là mấy sự kiện ma quái đều viết kiểu nửa giả nửa thật không biết thực hư thế nào, khiến cho thế giới dưới lòng Metro này không chỉ thiếu thốn khắc nghiệt mà còn tràn ngập khủng bố ma mị.
 
Back
Top