MGS timeline ko khó hiểu, khó hiểu là bản thân trong chính cái game ấy, nhiều khi vde nó cũng đơn giản, nhg nó phải dài dòng, làm 1 đoạn montage vài phút, kể kể này nọ, chốt lại 1 câu cho cái vde đơn giản kia.
VD: Chơi nửa game nghĩ, ồ lắm thứ quá, nhiều định nghĩa quá, nhg cơ bản cốt tr game hiện chưa có mie gì mấy, thằng snake mới đi cứu xong ô nhà khoa họa, ô ấy bị bắt lại, bị sư phụ ném xuống vực, đi từ vực thì đã gặp 2 con boss
Thực ra sự kỹ càng, chi tiết trong lore, trong dẫn truyện là điều tốt, nhg với thánh thì từ quá đà nó đã thành bình thường