Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Ubisuck hiện nay team thiết kế combat rất chán, cảm giác gần như thiết kế ko có tâm huyết nghiên cứu, chỉ biết làm cho xong rồi thôi - animation thì giật cục tùm lum, nhìn rất lười và cẩu thả. Dòng AC giờ còn đang giao cho đám Quebec làm, mà đám này thì thôi khỏi nói về combat + animation luôn, nên cũng đừng hy vọng con AC Red sắp tới sẽ được như đám GoW hay thậm chí là Ghost of Tsushima.

GoW coi mấy cái clip đám thiết kế combat giải thích cách thiết kế hệ thống chiến đấu và animation mà cảm thấy nó đi xa hơn đám game action adventure khác nhiều.
 
AC Valhalla hồi ban đầu chơi chắc chỉ ấn tượng nhất cái skill chụp mũi tên đang bay tới xong bắn lại, animation khá được, còn lại combat cầm rìu + búa hay vũ khí khác làm chán vl, chỉ có vài animation mà nhìn giật đùng đùng éo mượt mà gì cả. Chưa kể hit reaction cũng kém.

Sang tới cái bản mở rộng Paris cho thêm cây 1 hand sword vào, nhưng khi chơi thì lạy ông bà đám thiết kế animation, Eivor cầm kiếm chém mà như cầm 2-hand sword nhưng animation bị cắt đi + tăng tốc lên nhìn dị hợm vl, hên bản đó stealth 80% thời lượng chơi nên cũng ráng lết qua được.

Sang tới bản Dawn of ragnarok, có thêm cái vũ khí mới (glaive qq gì đó), cũng lại y như câu chuyện của 1-hand sword, animation copy từ giáo + danes axe xong skip frame và tăng tốc lên, nhìn đánh nhau như tấu hài.

Nói chung cái engine Anvil hiện nay đang làm AC của Ubi chỉ ngon trong việc xây dựng 1 cái world map siêu to khổng lồ + optimize tốt cho console, còn lại combat ncc luôn. Sắp tới con AC Red như cũng vẫn dùng cái engine này nên cứ xác định thằng main mọi đen sẽ cầm katana như là Eivor cầm 2-hand sword gõ vào quái pepe-22
 
AC Valhalla hồi ban đầu chơi chắc chỉ ấn tượng nhất cái skill chụp mũi tên đang bay tới xong bắn lại, animation khá được, còn lại combat cầm rìu + búa hay vũ khí khác làm chán vl, chỉ có vài animation mà nhìn giật đùng đùng éo mượt mà gì cả. Chưa kể hit reaction cũng kém.

Sang tới cái bản mở rộng Paris cho thêm cây 1 hand sword vào, nhưng khi chơi thì lạy ông bà đám thiết kế animation, Eivor cầm kiếm chém mà như cầm 2-hand sword nhưng animation bị cắt đi + tăng tốc lên nhìn dị hợm vl, hên bản đó stealth 80% thời lượng chơi nên cũng ráng lết qua được.

Sang tới bản Dawn of ragnarok, có thêm cái vũ khí mới (glaive qq gì đó), cũng lại y như câu chuyện của 1-hand sword, animation copy từ giáo + danes axe xong skip frame và tăng tốc lên, nhìn đánh nhau như tấu hài.

Nói chung cái engine Anvil hiện nay đang làm AC của Ubi chỉ ngon trong việc xây dựng 1 cái world map siêu to khổng lồ + optimize tốt cho console, còn lại combat ncc luôn. Sắp tới con AC Red như cũng vẫn dùng cái engine này nên cứ xác định thằng main mọi đen sẽ cầm katana như là Eivor cầm 2-hand sword gõ vào quái pepe-22
Map paris so với unity chán đời bome được mỗi cái bự hơn worry-24
 
Map paris so với unity chán đời bome được mỗi cái bự hơn worry-24

chủ yếu mấy cái black box mission nó làm hay thôi. Cốt truyện cũng khá được, hay hơn Unity đấy peepo_cool

với ta Unity = cốt truyện tệ hại nhất trong tất cả các phiên bản AC, ko thể nào chơi lại nổi. Main thì loser vl.
 
LMAO

4UP4qOIAYfUufj881r_dQPY5Hpjj81VZL7JfrqsluMu5QOqrO5QZWZuKX2vdFZky77uiE57tpL5qsA=s640-nd-v1
 
chủ yếu mấy cái black box mission nó làm hay thôi. Cốt truyện cũng khá được, hay hơn Unity đấy peepo_cool

với ta Unity = cốt truyện tệ hại nhất trong tất cả các phiên bản AC, ko thể nào chơi lại nổi. Main thì loser vl.
Cốt truyện thì đoạn nhà Ezio bị treo cổ, với đoạn ám sát ở quảng trường xong ezio đứng xạo lol 1 lúc cảm xúc vl
Cơ mà đhs thấy nhiều nguồn ý kiến cứ phải cho rằng cả nhà chết hết như ezio mới là lý do chính đáng để gia nhập hội sát thủ, cái này xàm thực sự
 
AC Valhalla hồi ban đầu chơi chắc chỉ ấn tượng nhất cái skill chụp mũi tên đang bay tới xong bắn lại, animation khá được, còn lại combat cầm rìu + búa hay vũ khí khác làm chán vl, chỉ có vài animation mà nhìn giật đùng đùng éo mượt mà gì cả. Chưa kể hit reaction cũng kém.

Sang tới cái bản mở rộng Paris cho thêm cây 1 hand sword vào, nhưng khi chơi thì lạy ông bà đám thiết kế animation, Eivor cầm kiếm chém mà như cầm 2-hand sword nhưng animation bị cắt đi + tăng tốc lên nhìn dị hợm vl, hên bản đó stealth 80% thời lượng chơi nên cũng ráng lết qua được.

Sang tới bản Dawn of ragnarok, có thêm cái vũ khí mới (glaive qq gì đó), cũng lại y như câu chuyện của 1-hand sword, animation copy từ giáo + danes axe xong skip frame và tăng tốc lên, nhìn đánh nhau như tấu hài.

Nói chung cái engine Anvil hiện nay đang làm AC của Ubi chỉ ngon trong việc xây dựng 1 cái world map siêu to khổng lồ + optimize tốt cho console, còn lại combat ncc luôn. Sắp tới con AC Red như cũng vẫn dùng cái engine này nên cứ xác định thằng main mọi đen sẽ cầm katana như là Eivor cầm 2-hand sword gõ vào quái pepe-22
bọn làm For honor là đội khác hay do game đó chủ yếu là solo tướng nên combat thấy ngon hơn?
 
Làm Black Desert offfline đi không grin nổi nữa rồi... muốn mod nude... muốn mod chịch... đảm bảo ăn đứt con skyrimpepe-18
 
theo ký ức chơi gta của tôi thì gameplay cũng chả có vẹo gì là hyped

hầu hết mấy cái comment gta thế lọ thế chai là ngồi tưởng tượng ra hoặc chơi gta online xong nhầm

nếu bản này éo có gì đột phá thì cũng 1 dạng star field 2023

đợi xem trailer gameplay có gì đã
Theo phong độ của Rockstar thì tôi ko tin nó là starfield.
Game nào ra cũng vào hàng siêu phẩm, nhiều người kiểm chứng
 
R* với Valve giờ chắc là 2 studio lâu đời cuối cùng ko biết làm game dở. Hai thành trì vĩ đại của làng game peepo_blesspray
 
SmartSelect_20231205_201728_Gallery.jpg
 

Attachments

  • SmartSelect_20231205_201728_Gallery.jpg
    SmartSelect_20231205_201728_Gallery.jpg
    297.6 KB · Đọc: 282
R* với Valve giờ chắc là 2 studio lâu đời cuối cùng ko biết làm game dở. Hai thành trì vĩ đại của làng game peepo_blesspray
Một thằng làm game, một thằng không làm game mà đòi thành trì.
 
R* với Valve giờ chắc là 2 studio lâu đời cuối cùng ko biết làm game dở. Hai thành trì vĩ đại của làng game peepo_blesspray

Thiếu bọn ND rồi, thằng này cũng ko biết làm game dở và lâu đời ko kém gì R*, Valve pepe-11
 
R* với Valve giờ chắc là 2 studio lâu đời cuối cùng ko biết làm game dở. Hai thành trì vĩ đại của làng game peepo_blesspray
Valve dính 2 con Artifuk với Underflop đó peepo_bored. Mà căn bản giờ lão Gà béo bán game cho người ta giàu quá rồi, làm game đúng chỉ vì đam mê thôi.
 
Back
Top