Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Có nên nộp đơn xin làm saler cho tụi flydigi không nhỉ pikapika
1 con thì tới biên giới rồi, 1 con thì đợi đóng hàng zondar-png
Screenshot_20240419-1635462.png
Screenshot_20240419-163108.png
 

livestream gameplay Where winds meet
 
3 lần phát code mà ko ăn dc cái nào worry-127
 
game thiết kế ngáo vl, stamina phải hết mới hồi lại pepe-13
 
game thiết kế ngáo vl, stamina phải hết mới hồi lại pepe-13
Tính mua mà nghe dòng này thì nghỉ khỏe, thời đại nào rồi mà còn phải dùng hết thể lực mới được hồi peepo_boardbo
 
Con game KDc đoạn đầu hay nhưng về cuối plot twist đuối dần đều
Có nên nộp đơn xin làm saler cho tụi flydigi không nhỉ pikapika
1 con thì tới biên giới rồi, 1 con thì đợi đóng hàng zondar-png
Screenshot_20240419-1635462.png
Screenshot_20240419-163108.png
Mua liền 2 con đơn hàng cùng địa chỉ > 1 củ cẩn thận bị hq hỏi thăm đó
 
game thiết kế ngáo vl, stamina phải hết mới hồi lại pepe-13
Hình như là posture bar chứ đâu phải stamina, bị trúng đòn mới tụt cái thanh đó, boss cũng có thanh này
 
Con game KDc đoạn đầu hay nhưng về cuối plot twist đuối dần đều

Mua liền 2 con đơn hàng cùng địa chỉ > 1 củ cẩn thận bị hq hỏi thăm đó
Dưới 1 củ thì không ngại.
 
Hình như là posture bar chứ đâu phải stamina, bị trúng đòn mới tụt cái thanh đó.
Stamina đó, dodge, block là giảm, hết là ko né đc. Mà kể cả là posture thì các game khác đều thiết kế cho hồi khi ko bị ăn đòn.

game này boss đánh loạn xạ mà stamina ko hồi đc, xong còn spam đòn vàng ko deflect đc nữa => cố ý làm khó người chơi ko cần thiết.
 
Thời buổi gì design game qq nào cũng cố nhét thanh stamina vô, dev ko muốn ng chơi đc chill pu_pepesummer
 
Con KCD chơi hay mà, Henry đúng kiểu thanh niên của thời đại đó, ban đầu ngơ ngơ về sau càng chính chắn và lươn lẹo, đầu game ăn hành như chó rách, muốn dc chơi thì phải ra tập với cha sergeant ngoài cổng thành vài tiếng. Ban đêm đi làm đạo chích cũng vui, trời tối đen như mực mà vẫn phải mặc đồ sẫm màu và gọn nhẹ để tăng max steath, xong chui vào từng nhà lục lọi pepe-1
 
con WWM gameplay có hơi tệ chút thì cũng phải chơi thôi, đâu dễ gì có được một con game kiếm hiệp ngon lành.
 
Con game KDc đoạn đầu hay nhưng về cuối plot twist đuối dần đều

Mua liền 2 con đơn hàng cùng địa chỉ > 1 củ cẩn thận bị hq hỏi thăm đó
Ngược ko chớ con KDC đoạn đầu mới bị lê thê. Càng về sau càng cuốn, nhất là nhiệm vụ xâm nhập nhà thờ với đi đá lao động đường phố với cha sứ. Đoạn cuối công thành mass battle cũng epic vl mà
 
Mọi người có thể cho rằng game làm thế này thế kia tốt hơn, nhưng không phải tự nhiên con game ra mắt rặt lỗi và kén người chơi vậy đạt được doanh số rất tốt và có một lượng fan base trung thành đến như vậy. Làm nghệ thuật cần phải như thế, kiên định với góc nhìn chứ cứ nghe các luồng ý kiến dù chưa bàn đến đúng hay sai thì mãi là một bản sao. Một sự thật là Kingdom Come là một game độc nhất vô nhị và không có game nào tương tự nó hết
View gamer thế thôi :)) Chứ dev giờ cũng phải thừa nhận là bản 2 tinh chỉnh lại gameplay để dễ tiếp cận gamer hơn mà. Chung quy lại thì fun > realism.
Làm game thì cũng cần kiếm tiền bỏ vào miệng, chứ chỉ có đam mê thì phải may mắn lắm mới theo nghề được, còn đâu cũng chết đói. Fanbase trung thành có nhưng không lớn thì game mới ra có muốn ủng hộ cũng chỉ là phần nào đó thôi.
Đấy là chưa kể giờ studio này bị mua lại, nên chắc chắn phải nghe lời đám cổ đông chứ không như phần 1 gọi vốn cộng đồng nên studio có toàn quyền phát triển.

Với tôi thì KDK bảo độc nhất vô nhị cũng không hẳn, có thể về bối cảnh nó là game RPG làm sát lịch sử nhất có thể, nhưng cảm nhận về gameplay thì hơi hướm eurojank nhiều, hoặc giống game Bethesda thời Morrowind, Oblivion. Điểm chung của những game này là world building tốt, gameplay kiểu AA game nên không được mượt mà cho lắm, nhưng cũng không quá tệ. Đám này hoặc là sẽ lụi tàn giống Pyranha Byte, hoặc phải đi lên mainstream như Bethesda, chứ không có chuyện nằm ở giữa 2 thái cực này đâu.

Cá nhân tôi cũng hiểu là dev KCD muốn mô tả cuộc sống trung cổ chân thực nhất có thể, nhưng vì không hiểu được fun > realism, cái gì cũng muốn giống ngoài đời nên nhiều yếu tố gameplay khá là ức chế. Vụ kiếm thuật thì đồng ý là đánh càng nhiều càng giỏi, đánh theo hướng thì tương tự Mount n Blade và For Honor cũng khá hay, nhưng không thể mê được camera lock ngu si trong game này, bắt người chơi phải chiến đấu 1v1 nhưng thực tế lại khác, bị quây lại chỉ có nước chạy và đánh rỉa chứ không thể đứng lại chống đỡ được.
Cái thứ 2 dở hơi không kém là trò picklock, tính theo độ nhạy của chuột khó vl, trong khi dùng analog gamepad thì dễ hơn bao nhiêu.
 
Chỉnh sửa cuối:
Ngược ko chớ con KDC đoạn đầu mới bị lê thê. Càng về sau càng cuốn, nhất là nhiệm vụ xâm nhập nhà thờ với đi đá lao động đường phố với cha sứ. Đoạn cuối công thành mass battle cũng epic vl mà
Bao nhiêu thành đoạn cuối công cái thành bé nhất nhì, combat game này không tạo đc cảm giác epic, đi công thành, phá trại cướp toàn lấy tên spam chứ giáp lá cà bị 3 vs 1 chạy mất dép. Mấy cái đá lao động đường phố, giả làm tư tế đó kà đầu game mà, đoạn cuối sau plot twist thân phận henry thì thấy xuống dần.
 
View gamer thế thôi :)) Chứ dev giờ cũng phải thừa nhận là bản 2 tinh chỉnh lại gameplay để dễ tiếp cận gamer hơn mà. Chung quy lại thì fun > realism.
Làm game thì cũng cần kiếm tiền bỏ vào miệng, chứ chỉ có đam mê thì phải may mắn lắm mới theo nghề được, còn đâu cũng chết đói. Fanbase trung thành có nhưng không lớn thì game mới ra có muốn ủng hộ cũng chỉ là phần nào đó thôi.
Đấy là chưa kể giờ studio này bị mua lại, nên chắc chắn phải nghe lời đám cổ đông chứ không như phần 1 gọi vốn cộng đồng nên studio có toàn quyền phát triển.
Với tôi thì KDK bảo độc nhất vô nhị cũng không hẳn, có thể về bối cảnh nó là game RPG làm sát lịch sử nhất có thể, nhưng cảm nhận về gameplay thì hơi hướm eurojank nhiều, hoặc giống game Bethesda thời Morrowind, Oblivion. Điểm chung của những game này là world building tốt, gameplay kiểu AA game nên không được mượt mà cho lắm, nhưng cũng không quá tệ. Đám này hoặc là sẽ lụi tàn giống Pyranha Byte, hoặc phải đi lên mainstream như Bethesda, chứ không có chuyện nằm ở giữa 2 thái cực này đâu.
Nói thế nào chứ ngoài chuyện cùng là Open World RPG thì 2 thằng ko có tí nào chung. Ko nói bối cảnh vì mỗi game mỗi setting, nhưng game Bethesda hay các game RPG khác là Choice Matter chỉ cùng lắm là Immersive sim như Deux Ex. Còn game này là Historical Sim, đa phần tính năng của nó mấy con game khác đều chưa từng xuất hiện
 
Trailer thằng KCD2 thấy lính toàn dùng cung nhỉ, bối cảnh tk15 mà lại nằm giữa trung tâm HRE thì phải chuyển sang nỏ gần hết rồi chứ :-?
 
Back
Top