[Thảo Luận]Total War: Rome II [KHÔNG XIN + hỏi đáp liên quan crack]

Saka Cataphracts stats cao vcl

đám kỵ của bọn Nomadic này còn kinh khủng hơn cả Parthia nữa, dự là easy mode tiếp

thôi khỏi chơi :3
Đương nhiên rồi bác, không thế vì sao Mongol lại rule the world:5cool_big_smile:.
 
Chưa thử, mới đánh Mace 3,4 lần gì đấy. Nói chung là cũng ko dễ thế, vì nếu đánh Tyria trước thì Sparta quân mạnh rồi, ko chia quân ra để chiếm đất nhanh được. đánh Sparta vs Athen trước thì bọn Thracia lên được full stack quân đánh khá đau. Trừ khi hên xui máy đi lỗi hoặc chúng nó tự đánh nhau chết bớt đi.



Cơ bản là cả 2 cái lúc đầu đều dễ, nên là dễ hơn 1 tý cũng chẳng đáng gì. Sparta được cái là cứ dồn quân đánh thẳng về 1 hướng là được, Mace phải đi 2 hướng ngược nhau.



Địa lý thì có, lịch sử thì tùy thời, hiện đại thì ko. Trong game nó nhỏ thế thôi, chứ ra ngoài thì cũng đáng kể đấy :)) mà thực tế là đa phần các nước châu Âu đều nhỏ hơn Việt Nam.

quân Thracia thực ra yếu bỏ mẹ, tôi đánh từ turn 3 thừa sức, chả chết mấy

đơn giản vì 2 thành đấy là port city nó ko thể sally out được, ko sally out được đồng nghĩa nó phải ở trong city đánh nhau và đương nhiên éo thể charge được. Thracian Nobles mà ko charge được thì siêu yếu, kỵ vớ vẩn vào cũng luộc sạch

Macedon từ đầu vào 2 province, rẽ ra 2 hướng đánh được tuốt, chả vấn đề
 
Chưa thử, mới đánh Mace 3,4 lần gì đấy. Nói chung là cũng ko dễ thế, vì nếu đánh Tyria trước thì Sparta quân mạnh rồi, ko chia quân ra để chiếm đất nhanh được. đánh Sparta vs Athen trước thì bọn Thracia lên được full stack quân đánh khá đau. Trừ khi hên xui máy đi lỗi hoặc chúng nó tự đánh nhau chết bớt đi.

Sau khi mình đánh bại full stacks ở Navissos thống nhất Thracia thì Athen và Sparta cũng đánh bại và chiếm 2 province của Epirus. Sau đó mình đánh bại cả 2 để làm chủ Macdonia. Nhìn lại, Macedon có nhiều lợi thế hơn Sparta. Lúc chơi Sparta, phải đến turn 4-5 mới chiếm dc cái region đầu tiên từ Knossos. Nhưng Macedon thì chiếm dc 3 region ở turn 6 rồi. Mỗi tội, do Thracia có đến 4 regions nên PO rất thấp nên phải mất vài turn để ổn định. Nhưng chỉ sau 2 turn là dc giải quyết ổn thỏa bằng đền tím và vàng.

Sau 10 turn, Sparta đã làm chủ 2 provinces là Macedonia (3 regions) và Hellas (3 regions). Như vậy có phải là đã thống nhất bán đảo Hy Lạp chưa? Hay là phải thêm province Thracia?

[spoil]
32D63D51DCCA6420E1A451069584D50204F26375
[/spoil]

Macedonia

Sau 5 turn , thống nhất Thracia

[spoil]
2971ADFB8399490B3F64B94105AAA568A4D20454
[/spoil]

6 turn sau, thống nhất Macedonia. Kế đến là province Hellas (3 regions). Chiếm Athenai và Saprta thì chắc chỉ trong 2 turn kế tiếp thôi nhưng Knossos thì ở trên cái đảo nên chắc phải mất tiếp thêm 2-4 turn nưã.

[spoil]
0B3FEEBFEEB4B53F3F6530353CB0AE39C9C93DAC
[/spoil]

Cuối cùng, cả 2 factions Macedon và Sparta muốn chiếm dc 3 provinces thì phải mất không dưới 15 turn. Nhưng ông dragonbabe9x2 bảo thống nhất nguyên bán đảo Hy Lạp sau 12 turn nên mình rất muốn làm thử.
 
Last edited by a moderator:
Con lạy thầy. Thầy thích phô diễn cao trình quyết chiến tốc thắng tự động đối thủ chả ai cấm, nhưng thầy cho ảnh vào spoil tag hộ con. Format [spoil] link [ /spoil] bỏ dấu space trước /spoil. Bài to tổ nái vướng mắt quá. Sửa hộ thầy luôn rồi, lần sau không tự giác cho vào tag con cứ thể phết thẻ mỗi post là một phết nhé.
 
chả ai nói kỵ cung Parthia vô đối cả, ông tự nói tự phủ định thì có

2 nữa chứng tỏ các ông chả bao h cầm kỵ đi công thành

KỴ ĐỐT ĐƯỢC CỔNG NHƯ BỘ BINH BÌNH THƯỜNG

Lạ nhỉ, em chỉ vào cổng thành thì thay vì hiện đốm lửa đỏ lại hiện dấu chéo đỏ thì đốt bằng niềm tin à? :6cool_beat_brick:

ngồi trên ngựa quăng đuốc vô tư

mỗi tội đi qua cổng dầu đổ chết quá nửa thôi

nên tốt nhất đừng dùng kỵ đi công thành trừ phi thành đó quá ghẻ lở ko có dầu

Ăn thua là giáp, kỵ giáp mạnh vẫn chết ít hơn bộ giáp yếu => thiết kỵ là vô đối :1cool_byebye:
 
quân Thracia thực ra yếu bỏ mẹ, tôi đánh từ turn 3 thừa sức, chả chết mấy

đơn giản vì 2 thành đấy là port city nó ko thể sally out được, ko sally out được đồng nghĩa nó phải ở trong city đánh nhau và đương nhiên éo thể charge được. Thracian Nobles mà ko charge được thì siêu yếu, kỵ vớ vẩn vào cũng luộc sạch

Macedon từ đầu vào 2 province, rẽ ra 2 hướng đánh được tuốt, chả vấn đề

Đúng rồi. Nếu chia quân thì có thể thống nhất Thracia ở turn 3.

- - - Updated - - -

Con lạy thầy. Thầy thích phô diễn cao trình quyết chiến tốc thắng tự động đối thủ chả ai cấm, nhưng thầy cho ảnh vào spoil tag hộ con. Format [spoil] link [ /spoil] bỏ dấu space trước /spoil. Bài to tổ nái vướng mắt quá. Sửa hộ thầy luôn rồi, lần sau không tự giác cho vào tag con cứ thể phết thẻ mỗi post là một phết nhé.

Cám ơn tiền bối hướng dẫn. Những lần sau mình sẽ nhớ cho ảnh vào spoil tag.

Đó không phải là cao trình quyết chiến tốc thắng tự động đối thủ. Do Rome II total war giống như một bàn cờ, nên mình muốn thử tìm hiểu cách nắm bắt cơ hội mà thôi. In Shogun 2, campaign limited trong 200 turn nên mình đã quen với cách chơi nắm bắt thời cơ và tốc chiến tốc thắng.

"Thời gian tính toán kế hoạch có thể kéo dài, song thời gian thực hiện phải ngắn, cần phải tiến hành nhanh chóng trong tình trạng đối phương lơ là mất cảnh giác và không có bất kỳ sự chuẩn bị nào"
 
Lạ nhỉ, em chỉ vào cổng thành thì thay vì hiện đốm lửa đỏ lại hiện dấu chéo đỏ thì đốt bằng niềm tin à? :6cool_beat_brick:

Có 2 trường hợp:
1st Melee cavalry hay melee units phóng đuốc vô tư vào cổng thành.
2nd Missile cavalry hay missile units thì phải dùng fire arrow thì mới dc.
 
Chỉnh sửa cuối:
Lạ nhỉ, em chỉ vào cổng thành thì thay vì hiện đốm lửa đỏ lại hiện dấu chéo đỏ thì đốt bằng niềm tin à? :6cool_beat_brick:



Ăn thua là giáp, kỵ giáp mạnh vẫn chết ít hơn bộ giáp yếu => thiết kỵ là vô đối :1cool_byebye:

chả liên quan

dầu đổ thì giáp nào cũng chết, chả khác gì nhau cả
 
Đúng rồi. Nếu chia quân thì có thể thống nhất Thracia ở turn 3.

- - - Updated - - -



Cám ơn tiền bối hướng dẫn. Những lần sau mình sẽ nhớ cho ảnh vào spoil tag.

Đó không phải là cao trình quyết chiến tốc thắng tự động đối thủ. Do Rome II total war giống như một bàn cờ, nên mình muốn thử tìm hiểu cách nắm bắt cơ hội mà thôi. In Shogun 2, campaign limited trong 200 turn nên mình đã quen với cách chơi nắm bắt thời cơ và tốc chiến tốc thắng.

"Thời gian tính toán kế hoạch có thể kéo dài, song thời gian thực hiện phải ngắn, cần phải tiến hành nhanh chóng trong tình trạng đối phương lơ là mất cảnh giác và không có bất kỳ sự chuẩn bị nào"

máy đã ngu còn ép máy làm gì?
cứ từ tứ cho chúng nó phất rồi mình đánh mới vui chứ toàn bọn lẹt đẹt sắp chết oánh đấm mịa gì nữa
 
game này blitz càng nhanh máy nó càng yếu, expand 1 lúc thấy toàn quân ghẻ lở ra cản đường thì chơi làm gì nữa -_-
 
có bạn nào biết chỉnh thông số quân giống trong MED 2 ko nhỉ :D
 
máy đã ngu còn ép máy làm gì?
cứ từ tứ cho chúng nó phất rồi mình đánh mới vui chứ toàn bọn lẹt đẹt sắp chết oánh đấm mịa gì nữa

ông đã biết AI ngu nhưng có biết lý do tại sao Rome II dễ chơi hơn Shogun II. Lý do là vì AI ở Rome II rất bị động và thiếu agressive. For example, tôi chơi Parthia dc ~40 turns, chiếm hết Satrap của Selucid nhưng bản thân của Selucid lại không có thêm dc một regions nào sao với turn 1. Ở trường hơp khác, tôi chơi Arverni dc 40 turn, Suebi war với faction nhỏ là Boil ở turn 1, nhưng mãi 40 turn sau, còn chưa chiếm dc faction đó. In ROme II, AI đã bị động và thiếu agressive như vậy thì làm sao mà mạnh lên dc. Cho nên, nói phất lên chỉ có một mình người chơi mà thôi.

Trong trường hơp đó, tôi có thể lựa chọn xây kinh tế, trú đóng quân trong region để tăng PO, economy và military. Về mid game, đem nhiều stacks công từng weak AI một. Như vậy ko phải sẽ thiếu đi độ challenge khi playing hay sao. Như vậy chơi tiếp cũng không có ý nghĩa.

Vì vậy, tôi lại chọn cách khác, ngay từ early game, tôi tự đặt ra giới hạn phải vượt qua trong mỗi turn và cố gắng đạt dc. Điều đó mới thât sự mang lại sự hứng khởi và ý nghĩa để chơi.

Sau, đó tôi lại đổi factions khác. Dù sao, Rome II sẽ còn patch dài dài.
 
tôi turtle rồi để AI phát triển khoảng 40-100 turn rồi đi đánh và từ đó tới end game chỉ dùng 1 stack đánh trên mọi mặt trận kể cả có tuyên chiến nhiều phía thì phía kia tôi chỉ điều quân def thành(garrison trong thành luôn) chứ tôi không đem 2 stack bao h nếu để ý post battle của tôi toàn 1 stack vs 2,3
tối đa là 1 stack 1 fleet tham chiến với 1 faction nhưng kể cả khi đấy thì tôi cũng không đem 2 thằng vào chung 1 battle bao giờ
 
Chỉnh sửa cuối:
tôi turtle rồi để AI phát triển khoảng 40-100 turn rồi đi đánh và từ đó tới end game chỉ dùng 1 stack đánh trên mọi mặt trận kể cả có tuyên chiến nhiều phía thì phía kia tôi chỉ điều quân def thành(garrison trong thành luôn) chứ tôi không đem 2 stack bao h nếu để ý post battle của tôi toàn 1 stack vs 2,3
tối đa là 1 stack 1 fleet tham chiến với 1 faction nhưng kể cả khi đấy thì tôi cũng không đem 2 thằng vào chung 1 battle bao giờ

Nói như ông, ở Mid-late game còn hard và challenge hơn early game sao?

Như tôi đã nói trên, AI rất passive và easy- going cho nên có để sau mấy chục hay hơn trăm turn thì AI phát triển không thể nào bằng người chơi về economy và military.

DO đó, chỉ có ở early game, do hạn hẹp về kinh tế, chưa có nhiều tech, quân đội chưa tinh và đông mới tạo ra những challeges cho người chơi mà thôi.

[spoil]
383EA14F6F1604F1172EC832A30A31C99295B793


BA00FF133069DA2DD29C6F25594A2EDF7583C6AA


FF265DB85A5C958E934EBCAFCA616362F64C14CF
[/spoil]

Càng về sau late game thì càng dễ và thiếu đi challege là sự thật hiển nhiên cho dù là ở Shogun 2 cũng giống vậy thôi, huống chi là ở Rome II. Ở mặt khác, Map của Rome II rất rộng mà, cho dù ở early game có chiếm thành và mở rộng nhanh bao nhiêu đi nữa thì vẫn gặp những minor factions có từ 2 full stacks trở lên mà.

[spoil]
65DDF65066D20CB4A90B6C20987A3A7F0F161981


1584F21C6A9977397E127E9951833E2437F002D5


752CEFD87D6C31150D9E7AF1CBE1E439FDAC7483
[/spoil]
 
Dĩ nhiên là hơn cái quan trọng là cậu làm gì với máy chứ không phải là cậu blitz. Cậu tự ép economy mình xuống và giúp máy đi lên bằng trade bằng gift thì nó tự khắc sẽ mạnh lúc đó oánh sẽ vui chỉ sợ cậu làm xong lại FD thay vì vui rồi chửi tôi thôi:4cool_confuse:
tôi từng có lúc chấp nhận economy thấp income thấp ôm tới +100 food ngồi nhìn AI trong khi bản thân mỗi turn kiếm đc 1k tiền bọ nhà đc 4 provinces
 
Nói chung lại là tôi thấy chơi ntn cũng là tùy mỗi người thôi. Personally thì vì game này nó dễ, nên hay ngồi nhà nghịch giống bác VA này, tăng đều kinh tế văn hóa quân sự. Trade vs máy cho nó giàu lên, rồi đem tiền trade đấy chia bớt cho chư hầu các kiểu. Tích cực dọa bắt hơn là diệt, xong thỉnh thoảng nó phản mình lại đi đánh cho vui. Nói chung mỗi lần chơi 1 kiểu, đặt house rules khác nhau.

Còn t thấy Rome 2 này có vẻ giống Shogun 2 cái hồi mod của Radious, tăng 1 đống garrison army lên để AI trong tính toán của nó bớt đánh chiếm đi, nhiều khi nó declare war đấy nhưng cũng ko kéo quân đi đánh. Ngược lại thì hồi xưa chơi Shogun thì cũng hơi buồn là nếu chơi khu trung tâm đảo lớn, nhiều anh tài, thì khoảng 10 năm đầu cực kỳ sôi nổi, đánh nhau liên miên. Rồi các anh cũng kéo nhau lên mâm ngũ quả hết, còn lại khoảng dăm bảy factions là cùng :( . Có khi nào mod để nó ở khoảng giữa 2 game này thì đẹp :D
 
Dĩ nhiên là hơn cái quan trọng là cậu làm gì với máy chứ không phải là cậu blitz. Cậu tự ép economy mình xuống và giúp máy đi lên bằng trade bằng gift thì nó tự khắc sẽ mạnh lúc đó oánh sẽ vui chỉ sợ cậu làm xong lại FD thay vì vui rồi chửi tôi thôi:4cool_confuse:
tôi từng có lúc chấp nhận economy thấp income thấp ôm tới +100 food ngồi nhìn AI trong khi bản thân mỗi turn kiếm đc 1k tiền bọ nhà đc 4 provinces

Ý ông là AI weak là do nền kinh tế của nó nghèo à?

Legendary bonus
[spoil]
kq5l.png
[/spoil]

FD nghĩa là gì? Đâu có lí do gì mà tôi phải chửi ông. Đây chỉ là game thôi mà. Ông có cách chơi riêng của ông, bản thân tôi cũng vậy. Hơn nữa, tôi cũng phải mất nhiều công sức mới mở rộng dc một faction ở early game do kinh tế còn nghèo, quân đội chỉ là lính tier I và quan trọng hơn là không đông đảo bằng AI. Đã trải qua khó khăn rồi Nên càng ko có lý do để chửi ông.

Đọc những dòng chữ của ông, tôi có cảm tưởng ông rất là pro. Ông đã tự ép nền kinh tế của bản thân để giúp những weak and poor AI trong khi legendary AI đã dc + 40% tax. Còn trong lĩnh vực quân sự thì sao? Chẵng lẽ, ông cũng dùng army tier I đầu tiên để đánh hết bản đồ của Rome II luôn sao? Hơn thế nữa, cảm tưởng như ông chơi faction nào thì chỉ trong vài turn ngắn ngủi thôi thì tất cả provinces xung quanh đó đều là vật trong túi của ông rồi.

Lúc trước, thấy ông chơi Sparta 1 stack close victory trước 4 stacks. Nếu ông có thể chơi Sparta hoặc Macedon chiếm dc 3 provinces Thrace, Macedonia và Hellas gồm 10 regions trong 12 turn thì tôi không thể không thừa nhận và bái phục ông đó.
 
Nếu tôi cầm Mac đem 3 stack đi đánh xung quanh 1 lượt thì 12 turn ko khó lắm nơi khó nhất là đảo Kronos vì nó nằm xa phía ngoài biển nên tới đó tốn 3 turns nếu đi từ Athens thôi
Cầm Sparta thì thường tôi còn dùng thêm rule như chỉ dùng hoplite và giới hạn luôn lính missile nên nó khó expand lên phía bắc chỗ bọn Thrace hơn

Còn 1 việc nữa là tôi không chơi legendary mà chỉ chơi VH campaign thôi vì tôi không thích việc không có quyền save khi mình muốn nên AI chỉ có 25% tax bonus. Battle thì Legendary nhưng nó cũng vậy à.

FD: Faction destroyed dùng để chỉ thua camp cái này hồi Med 2 về trc thì dân tình còn bị chứ từ ETW tới giờ game dễ đi nhiều quá tệ lắm mới có thể loại mấy ông chơi ETW bị revolution ->FD
 
Chỉnh sửa cuối:
"Thời thế tạo anh hùng", đánh nhanh được còn phụ thuộc vào thế cờ lúc đó nữa. Một ví dụ đơn giản nếu chơi Sparta việc đầu tiên là đánh Epirus nhưng có lúc thằng Rome cử mấy cái thuyền ghẻ sang block luôn Apollonia :)), nếu muốn thống nhất Hy Lạp thì phải đánh Rome. Mình chơi cũng ko đặt ra mục tiêu bao nhiêu turn sẽ làm cái này cái kia nhưng chơi vanilla thì AI quá dễ để chinh phục, do vậy mới dùng thêm cái mod AI với Economy của thằng Radious, thay đổi rất đáng kể vì AI có thêm 1 slot tạo quân, tiền upkeep và recruit giảm 20% cho AI, AI ko spam quân tier 1 mà ưu tiên phát triển quân sự, nhiều khi nhà barrack mình mới lên lvl 3 nó đã lvl 4 rồi. Mới vào chơi 5-6 turn mà nhiều thằng minor faction đã 3 full stacks rồi, AI cũng liên minh một cách chủ động hơn và "hổ báo" hơn, từ lúc up patch 5 thì Campaign của mình lúc nào cũng tồn tại khoảng 5 liên minh (cả phòng thủ lẫn liên minh quân sự) nên việc chinh phạt cũng phải tính toán nhiều hơn chứ ko tốc chiến tốc thắng được. Có khi 3-4 thằng kẻ thù của mình đồng loạt liên minh với nhau để đập lại mình :))
 
đậu, tên jokoo viết bài như viết văn, đọc cứ thây ngang nagng vì nó lịch sự quá, chả có tý hơi hớm thảo luận game j cả mà như đi dự giờ :3cool_angry:
 
Back
Top