Thảo luận về main: Thương Thủ ( Spear)

  • Thread starter Thread starter Zant
  • Ngày gửi Ngày gửi
Mấy bác đừng coi thường cái Order mới nhe, buff máu kinh rợn, lv 70 buff nhảy 1k1 <== 1 turn buff 2k2 máu cho range :-". Trong khi của prophet buff max được có 1k7. Xem chừng cứ đà này thì ABFL chơi pri lại lãi siêu cấp ròi =)).
Đừng tưởng range seth lên là ăn được. Tui rất thích gặp team nào có range mà seth lên, vì chết rất nhanh khi stack seth cùng với dot của music và mấy cái aoe. Seth melee khó chịu hơn nhiều vì melee nó trâu hơn lại có prophet. Seth range thì chỉ có janis là đáng gờm thôi.
Team ông ko có Pri nên nó thế. Như tui thì cứ turn 3 làm phát nổ bom, xong ròi seth luôn, turn 4 nó mà đen thì kiểu gì con range cũng vệu =)).
 
Ông c0m có vẻ kết prin nhỉ mỗi tội buff mãi vẫn "hẻo" ;))
 
Mấy bác đừng coi thường cái Order mới nhe, buff máu kinh rợn, lv 70 buff nhảy 1k1 <== 1 turn buff 2k2 máu cho range . Trong khi của prophet buff max được có 1k7. Xem chừng cứ đà này thì ABFL chơi pri lại lãi siêu cấp ròi
Ông lấy đâu ra cái số Princess Order trong Fl buf đc 2k2 máu 1 turn thế. Max len buff cho Prophet với Inven có 1k1 la hết cỡ chứ 2k2 thì *** ai thèm chơi melee nữa chơi mẹ hết canon với gun cho nó lành.
Nếu có mời chụp ảnh trong Fl hộ cái chứng minh. Tui chơi Prin từ lúc nó bị ruồng bỏ đến lúc em ý lên ngôi chả bao h đc hồi nhiều máu đến thế.
 
Ông crusader nhiều lúc post mấy cái hơi bị nổ tí hehe
 
Ông crusader nhiều lúc post mấy cái hơi bị nổ tí hehe
Nhìn team của ông này hồi trước suýt choáng b-(, team ko monk hay có princess nhìn đã lạ lại còn chơi "double" =))
 
Nổ hồi nào zị :-?
Order mới của pri level 60 up 100 được +2k9 def, 396HP (pvp thành ~1k, 2 turn thành ~2k), 33% acc.
Hôm trước xem video test của thằng bạn, thấy nhảy 1k1, x2 ko = 2k2 hả :-?. Còn prophet Concen 60 chỉ được ~900, x2 là thành 1k7-1k8 ròi thôi :|.
Thui mấy ông cứ đợi sau khi nó up patch mới, ròi xem tiếp, nhưng đại khái là Order được buff rất nhiều =)).

Còn nhiều cái hay hớm đây
Character info now displays the critical rate stat.

Critical rate is dependent on your dexterity, the difference of your dex and the enemy's dex will cause further alternation.

Strength will now increase your defense.

Base stats have further influence on the damage of that merc type. (more str will grant more damage to melee, dex for range, int for casters)

League Battles
Free league now have a new rank [beginners]
Some rewards have been adjusted to suit the new rank.
Spells from equipment have been adjusted.
Fixed some bug.
Some Mercs have special physical defense properties added, giving them different defense values.
Magic Defense (mdef) has had its values recalculated, all Mercenaries mdef reduced, spell damage and healing value readjusted.
Increased damage gain from str, dex and int.

Various balancing for Mercenaries as follow:

Sword
reduced physical damage taken

Exorcist
reduced magic damage taken
increased physical damage taken, reduced HP, crit, and evasion

Lady Knight
reduced physical damage taken, increase HP, evasion

Pirate
increased attack, crit, evasion, accuracy
reduced HP, increased physical damage taken

Spears
increased crit, evasion rate
reduced damage, HP

Spartan
reduced physical damage taken increased HP
increased crit, evasion rate
reduced attack
War Cry - duration reduced, AoE damage (not main target) increased

Viking / Northern Viking
increased HP
reduced crit rate, attack
reduced -mdef effect of Freezing Axe and Ice Ridge

Beast Trainer
increased HP, attack
decreased crit rate

Archer / Dark Archer
increased attack, crit, evasion, accuracy rate
decreased HP

Prophet
increased attack, accuracy
reduced magic damage taken
reduced crit rate
Gunner
reduced attack

Inventor
reduced physical damage taken
reduced HP, attack, accuracy, crit

Janissary
increased attack
reduced HP

Arti / Cannoneer
increased HP, accuracy
increased physical damage taken
reduced crit, attack

Shaman
reduced magic damage taken
reduced HP

Monk
reduced magic damage taken

Witch
reduced magic damage taken
increased evasion, crit rate
reduced HP
increased physical damage taken

Princess
increased attack, HP
reduced magic damage taken
increased effect of all Signet spells

Oracle
reduced magic damage taken

Elementalist
increased attack, HP

Sword Main
reduced physical damage taken
increased evasion, accuracy, crit rate

Spear Main
increased evasion, crit rate
reduced HP, attack

Axe Main
increased HP
reduced attack, crit rate
reduced -mdef effect of Freezing Axe

Bow Main
increased attack, crit, evasion, accuracy
reduced HP

Gunner Main
increased HP, evasion, crit rate
reduced attack

Cannon Main
increased crit, accuracy, HP
reduced evasion, attack

Staff Main
increased HP
reduced magic damage taken

Musician Main
increased evasion
reduced damage of Ravaging Melody
reduced HP, attack
reduced cooldown on Melody of Maddness and damage

Maniac Main
increased attack
Cái vụ DEX tăng crit hồi trước có ông nào cứ lí cố bảo là không phải, giờ cho xem lại bắt tận tay day tận chữ luôn =)).
Mà thay đổi thế này xem chừng thời đại ring Vit có vẻ như sắp chấm dứt :-?.
 
Cái bảng info trên là chỉ áp dụng cho FL hay cả PvE nữa :-?.
 
DEX tăng crit patch sau nó mới áp dụng. Còn các patch trước đó thì hoàn toàn ko có. Điển hình bây giờ point vào str hết là coi như khóc đối với các merc ko phải melee, vì nó vô dụng (hoàn toàn ko hề tăng 1 cái gì).
 
Rebalance cho PvP chứ sao nữa. Hình như tính lại cả mdef.
Mà DEX ảnh hưởng crit đúng còn gì, hồi trước vẫn còn 1 thắc mắc là sao con prophet của tui crit khi PvE gần như 100%, bác nào có pro hay archer dex tầm 1k+ test xem có giống thế ko (trước cứ nghĩ là bug)
 
bây giờ thì hầu hết các chỉ số đều add phys dmg theo class rồi , nhìn tới nhìn lui thấy ranger được ưu tiên nhiều quá :( , còn vit ko biết nó bỏ đâu .... nghĩ lại thấy axe thiệt thòi ... :((
 
Rebalance cho PvP chứ sao nữa. Hình như tính lại cả mdef.
Mà DEX ảnh hưởng crit đúng còn gì, hồi trước vẫn còn 1 thắc mắc là sao con prophet của tui crit khi PvE gần như 100%, bác nào có pro hay archer dex tầm 1k+ test xem có giống thế ko (trước cứ nghĩ là bug)
Janis có dex cao nhất game đấy, hơn 1k+ là chuyện quá thường. Mặc đồ +0 level 105 thì bèo cũng phải 1k2 1k3 dex. Đi pve thì chưa thấy ko crit bao giờ. Nhưng pvp thì ko crit xảy ra khá thường xuyên, tỉ lệ crit cũng như các merc range khác, có thêm bao nhiều dex vào cũng chả khác nhau.
 
Vậy chắc max crit rate giữa PvP và PvE khác nhau (giả dụ là 50% và 100%). Nhưng tại sao có ông có con DArcher dex còn cao hơn mà PvE vẫn thấy có phát ko crit?
 
Mỗi class có crit rate khác nhau. Về cơ bản, gun crit rate cao hơn bow, nhưng bow crit dmg cao hơn gun, cannon thì giữa giữa được cái accuracy tốt nhất
 
Vậy chắc max crit rate giữa PvP và PvE khác nhau (giả dụ là 50% và 100%). Nhưng tại sao có ông có con DArcher dex còn cao hơn mà PvE vẫn thấy có phát ko crit?
Thì chuyện hiển nhiên thôi. Làm sao mà crit 100% được. Nếu thế nó cho rate vào làm gì nữa.
PvP thì crit rate, multi hit bị giảm đi so với pve (cụ thể bao nhiêu thì ko được nsx nói rõ)
 
PvE thì cứ 1k dex là chỉ có crit hoặc miss thôi, vào FL chắc giảm xuống còn 60~70%.
 
DEX tăng crit patch sau nó mới áp dụng. Còn các patch trước đó thì hoàn toàn ko có. Điển hình bây giờ point vào str hết là coi như khóc đối với các merc ko phải melee, vì nó vô dụng (hoàn toàn ko hề tăng 1 cái gì).
Ông lại lố nhố ròi =)).
Trước đây DEX vẫn tăng crit rate, và tính theo kiểu càng nhiều DEX thì tỉ lệ crit càng nhiều. Chẳng qua do độ chênh lệch không nhiều, 1k DEX với 500 DEX chỉ chênh nhau có 5-10% crit rate nên không nhận ra được độ khác biệt mà thôi =)).
Nhưng bây giờ nó thay đổi lại một chút, crit rate không còn phụ thuộc vào mỗi DEX của Merc tấn công nữa, mà phụ thuộc vào tỉ lệ DEX giữa 2 con Merc. Nếu DEX của mục tiêu càng cao, crit rate càng giảm.

Còn về Str, ngay hồi đầu tiên nó tăng DEF và crit dam, nhưng khi bắt đầu OB bản Glo thì nó không tăng DEF nữa (về crit dam thì ko rõ) =)).

Nói chung với công dụng của các chỉ số như cũ thì thật sự chưa tạo nên sự khác biệt, chưa tinh tế và khoa học =)). Giờ nó chỉnh lại thế này là để cải thiện dần dần, ròi sẽ còn chỉnh nữa. Và vấn đề công thức tính chỉ số vẫn còn là trong vòng bí mật =)).
 
Không nhận ra được khác biệt sao cậu biết nó có khác biệt hay thế ? Siêu nhân à :))

STR từ CB3 global tới giờ vẫn vậy
 
Chán chơi main spear rùi :|
Skill thì ko có j` hơn mấy thằng Merc :| Cái j` cũng ở mức trung bình :|
Nếu sử dụng Guard Dispel thì ko còn AP mà - Ap tụi nó ===> phí skill
Chắc tính chơi main khác thôi :|
 
Không nhận ra được khác biệt sao cậu biết nó có khác biệt hay thế ? Siêu nhân à

STR từ CB3 global tới giờ vẫn vậy
Thế ông ko biết tui là siêu nhân ah :|.
Xin tự giới thiệu, tui, cru, thành viên hội GCA, chuyên đi nghiên cứu formula của tất cả các thể loại game đây =)).
Giờ thì ông biết tui là siêu nhân ròi nhé =)).
 
Chán chơi main spear rùi :|
Skill thì ko có j` hơn mấy thằng Merc :| Cái j` cũng ở mức trung bình :|
Nếu sử dụng Guard Dispel thì ko còn AP mà - Ap tụi nó ===> phí skill
Chắc tính chơi main khác thôi :|
chơi main spear thì mang theo thêm 1 em spear nữa thì vừa GD vừa LS dc rồi :-?
 
Back
Top