Thảo luận về White Squall

  • Thread starter Thread starter KOJIMA
  • Ngày gửi Ngày gửi
Map Dragon Road chắc là nhiều ngóc ngách nhà cửa nên người ta ít chơi

Thấy hồi Arirang chiếu SA cũng thấy nó bắn nhiều Dragon Road lắm :|
 
Đối với map này chỉ kết nhất câu nói của con P "bỏ mẹ Mid đi" tưởng ngu nhưng mà có lí

Map này Blue mệt mỏi và yêu cầu teamwork tốt cao hơn KTT nhiều.

Đm hóa ra chửi khéo mình ::(
 
Thằng TRG canh A không phải là khó Kill. Có thể ném bom câu qua nhà Hoặc TRG RED tốt có thể Pick được nó, Ngoài ra chỉ cần 1 trái smoke là 5 thằng Tank Red có thể áp sát nó dễ dàng (vì có 1 đống thùng giữa sân che mắt). Thậm chí khỏi cần smoke vẫn áp sát được

Thịt thằng TRG long A xong:
1 là vào móc lốp 2 thằng MID (tâm lí canh lúc nào cũng chú ý ở trước ít chú ý sau-pro thì không nói)
2 là vào thẳng A đặt bom và canh cửa từ Mid vào (tank) canh của từ long B vào (TRG) - con Man hay canh chỗ này :D

vẫn chưa chắc chắn lắm cho Blue :)) .
Đối với map này chỉ kết nhất câu nói của con P "bỏ mẹ Mid đi" tưởng ngu nhưng mà có lí

1 TRG + 1 AK canh B

2 AK , 1 TRG canh A ,bỏ mẹ mid đi là ok :-"
 
Em mạo muội góp ý 1 chút về vị trí canh cho Blue.Các anh đừng chửi em :((.Em sợ :((

1:Rifler:Canh đường nhỏ rẽ sang B
2:Sniper:Canh đường dưới và hỗ trợ cho 1 khi nó rush B
3:Rifler:Canh không cho Red chọc thủng cả A và B :|
4:Sniper:Canh A và hỗ trợ cho 3
5:Rifler:Canh Red rẽ phải đâm vào A
ws01-1.png
 
Hay chỗ nào? Map cùi bỏ xừ , chỉ ra cái hay coi X(
Cứ bên RED là thắng ngay. Đấu 5-5 Blue khỏi đỡ. Chia người cỡ nào cũng bị lủng. Bựa nhất là cái Mid. Chọc là thủng ngay. Bố trí người canh Long A và Long B không bao giờ đủ. Cái nào cũng có sẵn 1 cái hẻm kế bên để RED chạy trốn vào. Túm lại WS là map mất cân bằng. RED luôn có lợi :-"
Cách thủ duy nhất ở Map này với Blue chắc chỉ có tấn công móc lốp quá ::(
Ai phản bác cái nào

Blue lợi ở KTT3 thì cũng phải để Red nó sống 1 tí ở WS chứ anh
 
ws01218319.png

Vị trí TRG số 4 có thể thay đổi 1 cách linh hoạt trong việc thủ A.
Rifle số 5 không nên đứng ở trong hình mà nên lùi lại yểm trợ cho 3 trong Mid.
Số 1 thì có 1 vị trí nữa có thể là rất đẹp đó là cầu thang bên.
 
Mình thích cái DR mà ít ai mở phòng bắn!

mình mở thì lèo tèo vài mạng vào chơi!

Toàn đầu lâu tâm xỉa răng vô chơi ko! :((
 
Kiếm cái OldTown để tập mà còn ko có này...
 
Giờ cả NAM lẫn Bắc kiếm 2 map Thành Phố Băng và Trạm Đại Dương chả ma nào chơi =))
 
Thành phố băng ở tự do 2 có vài đứa chơi đó anh ::)
Cái map white squall mới vô cả đội đã bị nó móc lốp hết =))
 
mẹ nói trắng ra cả cái team chỉ biết bắn KTT với old town (mà dạo này dẹp mẹ old town vì éo ai thèm war map đó) :|

thằng hikaru thỉnh thoảng còn OT, mình vẫn thường xuyên WS còn lũ kia cả ngày KTT3 với NMD =))

cái đà này ra thi đấu WS với OT là vỡ mồm cả team =)) thêm tên lửa nữa thì.......................:-<
 
Theo thiển ý của tui thì map WS bên phe blue tốt nhất là 5 tanker, hoặc tệ lắm là 4 tanker 1 sniper. Với điều kiện là sniper phải rambo tốt, xử lý tình huống tốt, phán đoán tốt, chọn vị trí tốt, cover tốt, dùng lục tốt.... đặc biệt là phải bắn đc tank tốt để có thể chuyển sang tank nếu thấy feed hơi nhiều.:'>

Bàn về vị trí camp : 2 canh B, 3 canh A và mid. (mid là đường giữa đi vào) Khu nào canh cũng khó, cũng dễ lủng, cho nên nguyên tắc camp của blue phải là tập trung lực lượng tối đa đến mức có thể ! Cái khó là đối phó thế nào nếu đối phương dùng smoke che chắn để rush mid. (2 mid lận nhá, mid A và mid B) Trường hợp mid B thì sniper camp B sẽ gần như mất đi hoàn toàn lợi thế, ok ? Suy ra ngoài những nguyên tắc có thể bạn đã biết ở trên thì tui mạo muội góp vài ý mới :

1/ Khi đấu team mạnh thì ko nên theo quán tính để snip canh B, rất dễ vỡ. Hãy camp A !

2/ Tận dụng vị trí để nghe FS hết mức có thể. Đặc biệt là ở những vị trí ko thể walk được.

3/ Giả sử thấy đối phương đặt bom hoặc biết là đối phương vào vị trí bom thì đừng nên ra mặt vội mà hãy cùng đồng đội hoặc bản thân check 1 vòng xung quanh, nhất là bom ở khu A !

4/ Bắn trước ở những chỗ địch có thể núp, phí đạn cũng ko phải là quá vô ích.

5/ Đối phó với smoke (cái này hay nè) : chạy, thay đổi vị trí camp, stick together. :hug:
 
Đối phó với smoke thì tặng cho nó thêm 1 trái smoke nữa or là 1 trái flash cũng được :))
 
hôm bữa bắn WH bọn nó quăng smoke đầy room dek biết bắn sao luôn =)) =))
 
tình huống đó có thể hiểu như cụm từ sau " alone in the smoke " =))
 
mẹ nói trắng ra cả cái team chỉ biết bắn KTT với old town (mà dạo này dẹp mẹ old town vì éo ai thèm war map đó) :|

thằng hikaru thỉnh thoảng còn OT, mình vẫn thường xuyên WS còn lũ kia cả ngày KTT3 với NMD =))

cái đà này ra thi đấu WS với OT là vỡ mồm cả team =)) thêm tên lửa nữa thì.......................:-<

Ko dám chơi OldTown vì cardonboard =))
 
Chả hiểu sao có thể nói map này Blue khó bắn :) Map này Blue bắn còn dễ hơn KTT3, 2 bomb có mỗi 4 đường vào, đường nào đường nấy hẹp, flash thì vẫn có chỗ camp ko mù, né dc mù... Map này chỉ có đánh Ts là khó.

Nói chung là, thực chất map này rất giống map Inferno bên CS. Không bên nào có lợi hẵn, vì nếu chỉ cần 1 bên hay mà bên kia có lỗ hổng thì ko cách gì đỡ dc. Ngược lại, nếu xanh quá mạnh mà đội đỏ lại ko có khả năng đột phá để làm xáo trộn tactic thì coi như vứt đi. 7-0 là chuyện dễ dàng.

Muốn lên chức vô địch khi bắn cả 3 maps C4 là ko dễ. Đòi hỏi các team phải luyện tập nhiều. VN có cái dở là, ko cần biết map đó thật sự hay hay là dở, chỉ cần nhìn vào ko thích thì ko chơi. Và đến lúc cần chơi thì vẫn chưa thích chơi, thành ra luôn ko theo kịp thế giới.

Lấy ví dụ là game NFS, VN ko thích chơi Prostreet vì nó chuối, nhưng thi đấu thì người ta luôn thi đấu newest version, thế là ra thế giới thì tuột quần. Đó là lí do giải này dứt khoát phải WS với Old Town.

Không cần biết là có đi HQ hay ko, nhưng nếu ko cho bắn 2 map kia mà suốt ngày StormVille với Warehouse, thì vĩnh viễn 2 map kia ở VN vẫn rất ít người chơi dù 2 maps đó cũng rất cân bằng và rất hay.
 
Chả hiểu sao có thể nói map này Blue khó bắn :) Map này Blue bắn còn dễ hơn KTT3, 2 bomb có mỗi 4 đường vào, đường nào đường nấy hẹp, flash thì vẫn có chỗ camp ko mù, né dc mù... Map này chỉ có đánh Ts là khó.

Nói chung là, thực chất map này rất giống map Inferno bên CS. Không bên nào có lợi hẵn, vì nếu chỉ cần 1 bên hay mà bên kia có lỗ hổng thì ko cách gì đỡ dc. Ngược lại, nếu xanh quá mạnh mà đội đỏ lại ko có khả năng đột phá để làm xáo trộn tactic thì coi như vứt đi. 7-0 là chuyện dễ dàng.

Muốn lên chức vô địch khi bắn cả 3 maps C4 là ko dễ. Đòi hỏi các team phải luyện tập nhiều. VN có cái dở là, ko cần biết map đó thật sự hay hay là dở, chỉ cần nhìn vào ko thích thì ko chơi. Và đến lúc cần chơi thì vẫn chưa thích chơi, thành ra luôn ko theo kịp thế giới.

Lấy ví dụ là game NFS, VN ko thích chơi Prostreet vì nó chuối, nhưng thi đấu thì người ta luôn thi đấu newest version, thế là ra thế giới thì tuột quần. Đó là lí do giải này dứt khoát phải WS với Old Town.

Không cần biết là có đi HQ hay ko, nhưng nếu ko cho bắn 2 map kia mà suốt ngày StormVille với Warehouse, thì vĩnh viễn 2 map kia ở VN vẫn rất ít người chơi dù 2 maps đó cũng rất cân bằng và rất hay.

Em đã xem qua clip của HQ, đúng như anh Spirit nói, đường vào bomb site map này rất hẹp, HQ chủ yến chọn giải pháp là HE, thấy rất hiệu quả, đúng ra em rất thích map này nhưng do card onboard giật quá nên ko chơi được.
P/S: Giớ online muộn thế :|, đi đú về à ;))
 
Giống PV nhà ta rồi :|

Muốn bắn WS chắc phải ra quán quá :|
 
Back
Top