Theo bạn thì FF nào dài,tốn công và khó nhất !!! ;)

tạm thời mới chơi hết 8 bản (1-9 trừ 6 ra) và đang gần kết thúc bản X, thì thấy mất thời gian nhất là X, tiếp theo là VIII
tất cả chỉ vì vụ train stat quá mất dạy (ngồi cạp cactuar đúng là cực hình)
 
Train mấy stat chính thôi...chứ ngồi train Speed như bác j j đó thì =))..Cactuar đập nhanh mà :| nếu muốn tỉ lệ ra cactuar nhiều ý...thì zô đảo của con Jumbo =))
 
Càng về sau hình như Square Soft càng làm cho phiên bản FF dài hơn thì phải. Với lại time dài hay ngắn là do cách chơi của bạn thôi. Tìm hết bí mật cũng phải mất hơn 50 h, đó là cho FF7. Còn FF12 chưa chơi nhưng chắc cũng cỡ 200h thật ấy chứ.
FFXII đi theo story không hề làm sidequest về nước là 60h+, với LV khỏang 50+.

Còn làm sidequest (Mob Hunt, Rare Monster, Esper ẩn, tìm các weapon cuối, LV 99...) thì cộng thêm 100h vào nữa.
 
FF12 thấy thú vị khi kiếm cái Zodiac Spear mà không theo cách chính thống thôi =)) cứ ngồi reset để ăn đc chắc cũng 8-}
 
Train mấy stat chính thôi...chứ ngồi train Speed như bác j j đó thì =))..Cactuar đập nhanh mà :| nếu muốn tỉ lệ ra cactuar nhiều ý...thì zô đảo của con Jumbo =))
vấn đề là devour phải hạ đc hp của mob xuống, mà bọn cactuar hay chạy khỏi nói=))
 
Devour các tuar thì vất đấy...phải giảm ATB speed thấp nhất rồi + thêm xài Auto Haste. :d
 
Mới nghe 1 thằng chém 'thằng em 8 tuổi của tớ dư sức làm sạch các quest trong FFTA1 + 2 ở cấp hard luôn đấy', các bác cho ý kiến nên tin hay nên chém ah?
 
1 là thằng em 8 tuổi nó là thiên tài....2 là thằng ank hướng dẫn thằng em chơi từ đầu đến cuối ( thằng ank đọc Faqs =)) )...3 là....thằng ank nên bị chém =))
 
FF12 thấy thú vị khi kiếm cái Zodiac Spear mà không theo cách chính thống thôi =)) cứ ngồi reset để ăn đc chắc cũng 8-}
Vậy kiếm cái zodiac spear phải reset lại máy liên tục hả cậu , hỏng máy mất :| K bik FF giờ còn làm được cái kiểu ấn 4 nút RL và 2 nút select , start để reset game được k
 
Vì em Zodiac Spear theo cách normal sẽ easy to get tại giai đoạn giữa game, còn nếu đã lỡ tay bỏ qua thì coi như sau này chỉ có 1/1000 cơ hội có được bằng cách mở chest tại một dungeon.
 
nếu bình chọn cách mở chest nhảm nhất thì tui chọn FF12.
lý do đơn giản là hòm ko hiểu ở đâu xuất hiện lại hoài (vô lý).
1 hòm lại.... chứa tùm lum thứ khác nhau ở mỗi thời điểm .... như nhau (khác ở chỗ reset ra hòm khác).

games thì những item hay equip mạnh, xịn làm cho nó khó lấy thì đúng, nhưng khó lấy ổ chỗ do reset thì.... hơi nhảm.
 
Cái này là random chest, có lẽ dòng FF thấy lạ chứ bên game Atlus (Persona) thì thấy bình thường.

Đi dungeon chest xuất hiện random, lại có random item / equip, khi quay lại lại xuất hiện chest và random tiếp.

Cái này để mỗi người chơi sẽ nhận những item / equip khác nhau, không ai giống ai, mỗi lần chơi lại game hứng thú hơn vì không biết lần này chest sẽ drop item gì.

Nhảm nhí hay không thì phải xét nhiều mặt, nhiều game đã dùng dạng random chest thiết nghĩ nó chẳng vớ va vớ vẩn nhảm nhí đâu nhỉ?
 
Vậy kiếm cái zodiac spear phải reset lại máy liên tục hả cậu , hỏng máy mất K bik FF giờ còn làm được cái kiểu ấn 4 nút RL và 2 nút select , start để reset game được k
ko nhất thiết phải bấm nút power để reset máy ps2 bấm start rồi chọn quit vào save cũ là được
 
Ôi! mới hoàn thành được mỗi 2 cái 7 và 8 nên thấy 2 cái đó tốn công nhất (vì ngoài ra chưa hoàn thành cai nào khác) =))

Nhưng lúc chơi 7 8 chơi bản trên PC ko có giả lập nên lâu lâu nó làm 1 phát Crash.................. thế là đi lại 1 đoạn dài ơi là dài nếu quên save =)) mà bực nhất là cái side quest lấy summon mạnh nhất của FF 7 KOTR cày đến con chocobo đen cấp S rồi mất cũng 5 tiếng, thì không cách chi bắt được con wonder choco để lai ra gold choco, lỗi game hay sao mà đi hoài ko đụng :| đi cả tiếng đồng hồ cũng ko gặp! Còn cái side quest kiếm tất cả lá bài bên FF 8 cũng bực không kém! Lúc đầu sơ ý để luật nó lây nhiễm tùm lum, về sau đánh ván nào cũng khó
 
Cái này là random chest, có lẽ dòng FF thấy lạ chứ bên game Atlus (Persona) thì thấy bình thường.

Đi dungeon chest xuất hiện random, lại có random item / equip, khi quay lại lại xuất hiện chest và random tiếp.

Cái này để mỗi người chơi sẽ nhận những item / equip khác nhau, không ai giống ai, mỗi lần chơi lại game hứng thú hơn vì không biết lần này chest sẽ drop item gì.

Nhảm nhí hay không thì phải xét nhiều mặt, nhiều game đã dùng dạng random chest thiết nghĩ nó chẳng vớ va vớ vẩn nhảm nhí đâu nhỉ?

không biết Persona như thế nào. nhưng nếu random chest thì tui gặp hoài trong Heroes Of Might and Magic.
Random chest thì không vấn đề gì, vấn đề của FF12 ở đây là:

1 random chest xịn luôn chứa 1 item cùi, 1 equip tốt (mục tiêu của người chơi là món này :)). mỗi lần reset là đổi item => người chơi chỉ việc reset (nếu đủ kiên nhẫn) để lấy equip mình cần. vì vậy câu in đậm trên hoàn toàn ko hợp lý.
 
Chả có gì không hợp lý cả, nếu người chơi kỹ tính muốn đạt được thì lúc này cái giá họ trả là những lần reset, còn đối với những người chơi bình thường thì họ coi đó là hên xui may rủi.

Persona các chest đều drop tiền / item / equip và tỷ lệ nhận khá khác nhau, mình chơi 2-3 lần mà mỗi lần lượm lặt item / equip khác nhau. Mình thì chơi ko thuộc dạng so đo kỹ tính như ai đó, nên với mình thì random chest tạo sự thú vị. Còn ai đó muốn đạt được cái gì ngon tốt thì được thôi, cứ việc reset chest cho đến khi đạt được, chả ai cấm :)) và chả có gì gọi là nhảm nhí. Tất cả nằm trong quy luật của nhà phát triển game. Có chăng là mình thích nghi được hay không.
 
Ffx và ff7 hai game có cốt truyện phức tạp và hay nhất.
 
Tất cả nằm trong quy luật của nhà phát triển game. Có chăng là mình thích nghi được hay không.
quy luật thì của nhà phát triển, nhưng người chơi có quyền ý kiến ý cò, chê bai hoặc khen. tệ hại thì nhiều người chê ít người khen. đây mới là quy luật.

random chest cho vào không vấn đề, quan trọng nhất là reset nó vẫn không đổi, chỉ đổi khi mạch truyện đến phần khác, cái này mới hợp lý.
bày đặt làm random chest để rồi người chơi vẫn có cách lấy đúng cái item mình cần(reset) thì quả thật nhà sản xuất dư hơi :)), nói trắng ra là nhảm nhí.
 
quy luật thì của nhà phát triển, nhưng người chơi có quyền ý kiến ý cò, chê bai hoặc khen. tệ hại thì nhiều người chê ít người khen. đây mới là quy luật.

random chest cho vào không vấn đề, quan trọng nhất là reset nó vẫn không đổi, chỉ đổi khi mạch truyện đến phần khác, cái này mới hợp lý.
bày đặt làm random chest để rồi người chơi vẫn có cách lấy đúng cái item mình cần(reset) thì quả thật nhà sản xuất dư hơi :)), nói trắng ra là nhảm nhí.

Bạn có hiểu những gì tôi nói ở trên không nhỉ?

Cái gì cũng có giá, muốn thì ráng chịu, không cần thì cứ nhàn nhàn?

Hay cứ kiểu muốn gì thì cũng nhàn hạ?

Mỗi lần nói chuyện với bạn là thấy ngán ngẩm :-@.
 
Back
Top