Mission War Revision and Proposition
1. Channel and General management :
A. Mission War diễn ra 1 lần duy nhất trong 1 ngày.
“Tierra Gloriosa” là một channel đặc biệt, sẽ được mở cùng với thời điểm bắt đầu diễn ra Mission War.
B. Tổng thời gian diễn ra Mission War là 120 phút. (Dành 30 phút cho mỗi thời gian chờ trong lobby ,trước và sau khi war)
Lobby (phòng chờ) : Sẽ không thể vào được lobby khi thời gian hiển thị báo còn dưới 1 phút.
Thời gian chờ ở trong lobby sử dụng để các thành viên chuẩn bị như : tạo nhóm, bàn kế hoạch...etc cho Mission War sắp diễn ra.
Khi Mission War đã diễn ra sẽ không thể quay trở lại được Lobby.
C. Số lượng thành viên tham gia Mission War :
- Giới hạn 250 người tham gia Mission War.
- Khi Mission War được diễn ra, mỗi quốc gia sẽ chỉ có 100 người, số thành viên còn lại sẽ làm quân dự bị chờ trong Lobby.
- Nếu số thành viên tham gia không đủ 100 người.Hệ thống sẽ tự động tiếp tục nhận thêm người vào chiến trường cho cả 2 quốc gia nhưng lực lượng 2 quốc gia không được chênh lệch quá 5%.
- Khi thành viên thứ 100 tham gia vào Mission War,thì những thành viên trong party của người đó cũng sẽ được vào Mission War theo,cho dù yêu cầu là 100 người.
D. Kết thúc cuộc chiến :
- Hệ thống sẽ hiển thị lên màn hình kết quả của trận đánh : Thắng hoặc Thua !
- Hệ thống tiếp tục cho hiển thị kết quả chi tiết sau 30s.
- Sau khi nhận phần thưởng xong sẽ tự động di chuyển trở lại lobby.Sau 3 phút nếu người chơi không dời khỏi chiến trường , hệ thống sẽ tự động disconnect.
- Chiến trường cũng sẽ đóng lại sau khi kết thúc cuộc chiến.
- Lobby sẽ bảo trì 30 phút , trong thời gian này người chơi có thể out ra luôn hoặc nán lại để bàn luận..etc về trận chiến vừa qua.
- Sau 30 phút những ai vẫn chưa out ra khỏi lobby thì hệ thống sẽ tự động kick ra màn hình lựa chọn Server.
2. ĐiỀu kiỆn tham gia - Participance Condition
A. Chỉ những nhân vật có đẳng cấp 95 (Battle Style level 10) mới có quyền tham gia vào Mission War.
- Đã phải hoàn thành toàn bộ dãy Scenario Quest [War].
- Phải là thành viên 1 trong 2 quốc gia Capella or Procyon
B. Để đăng nhập được vào channel Mission War,bắt buộc ở trong inventory người chơi phải có 1.000.000 Alz
3. Party
A. Trong thời gian chờ tại Lobby, các thành viên có thể tạo party tối đa là 7 người.
- Chủ party sẽ tự động được tham gia Channel Chat (kênh chat riêng của các chủ party) khi party được hoàn tất.
- Những ai trong suốt thời gian chờ trong lobby mà chưa tạo được party, hệ thống sẽ tự động tạo party trước thời gian diễn ra Mission War 1 phút.
B. Khi cuộc chiến đang diễn ra,những thành viên dự bị được đưa vào sẽ phải tự động tìm party cho mình.
4. QUY TẮC Rời VÀ QuaY TRỞ LẠI CHIẾN TRƯỜNG.
A. Rời bỏ :
- Rời bỏ party : Việc rời bỏ party cũng sẽ bị rời khỏi chiến trường.
- Chủ party rời bỏ : Khi chủ party rời bỏ party,quyền chủ party sẽ được trao cho 1 người bất kì trong party đó.
- Party sẽ bị phá bỏ khi số người trong nhóm là 2.
- Chuyển server hoặc out khỏi game cũng sẽ rời khỏi chiến trường.
B. Quay trở lại :
- Trong thời gian này, những ai quay trở lại sẽ được vào lại lobby,và sẽ được đưa ra chiến trường khi thiếu người.
5. GiỚi hẠn hoẠt ĐỘNG
A. Lobby (phòng chờ):
- Trong lobby sẽ không thể quay trở lại được màn hình thay đổi nhân vật.
- Không thể PK.
- Không thể sử dụng thẻ đổi tên.
- Không thể rời được guild, chuyển chủ guild hay giải tán guild.
- Thay thế bản đồ chiến trường cho cửa sổ GPS.
- Không thể mở shop cá nhân.
- Không thể sử dụng các item thời trang.
- Không sử dụng được Return Stone và Return Core.
- Không thể guild war.
- Sẽ không thể vào được lobby nếu thời gian chờ ít hơn 1 phút.
- Phải có ít nhất trong người 1.000.000 Alz để vào chiến trường.
- Nếu thời gian còn ít hơn 3 phút thì sẽ không thể PvP được.
B. Chiến Trường :
- Trong chiến trường sẽ không thể quay trở lại được màn hình thay đổi nhân vật.
- Mọi hành động PvP và PK với đồng minh (cùng quốc gia) và đối phương đều không thể sử dụng.
- Khi chết trong chiến trường sẽ không bị trừ máu.
- Không thể trade.
- Không sử dụng được thẻ đổi tên.
- Không thể mở shop cá nhân.
- Không thể sử dụng các item thời trang.
- Không sử dụng được Return Stone và Return Core.
- Không thể guild war.
- Chức năng mở inventory từ xa của Astral Bike-RW3 vô tác dụng.
- Khi thời gian cuộc chiến đã diễn ra được 90% thì sẽ không thể vào được chiến trường.
- Odd Circle chỉ có thể sử dụng tối đa là 10 lần.
6. NÂNG CAO KHẢ NĂNG KHI THAM GIA MISSION WAR
* Chỉ áp dụng cho channel Mission War.
- Tăng 500% HP.
- Damages giữa các class tăng 400%.
- Defense Rate sẽ được tăng suốt trong thời gian PK.
- Tăng 500% tác dụng cho các skill buff HP.
- Tăng 500% tác dụng cho các Vital Potion
- Recovery value / Heal skill / HP Auto-Recovery option, không có thay đổi vẫn giữ nguyên tác dụng.
7. TÍNH ĐIỂM - Score
A. Cách tính điểm :
- Số điểm mà các quốc gia kiếm được sẽ là yếu tố quyết định việc thắng hay thua trong Nation War.
- Khi cả 2 quốc gia cùng lúc phá hủy các trụ trung lập thì số điểm sẽ được tính cho bên nào có số damages cuối cùng.
B. Cách để nhận được điểm trong Nation War :
- Khi cuộc chiến bắt đầu, 2 bên sẽ nhận được những điểm cơ bản bằng với nhau.
- Giết đối phương.
- Chiếm các Legacy Core của đối thủ hoặc các trụ trung lập chưa có bên nào chiếm.
- Tiêu diệt Sage’s Ensign của đối phương.
- Tiêu diệt Force Tower của đối phương.
- Tiêu diệt Legacy Guardian của đối thủ hoặc trung lập.
- Tiêu diệt Legacy Barrier của đối thủ hoặc trung lập.
8. HỆ THỐNG TÍNH ĐIỂM
- Điểm nhận được trong Chiến trường có thể sử dụng được, khác với điểm kết thúc trận.
Các cách lấy điểm
- Khi bắt đầu trận đánh mỗi bên sẽ được cho 1 lượng điểm căn bản
- Cứ mỗi 3 phút, một lượng điểm nhất định sẽ tăng lên tùy theo các vị trí phe mình chiếm được
Căn cứ lớn: 500 điểm
Căn cứ vừa:: 200 điểm
Căn cứ nhỏ: 100 điểm
- Điểm sử dụng vào mục đích gì?
Xây dựng Force Tower (chỉ dành cho chủ Party)
Triệu hồi Legacy Guardian (chỉ dành cho chủ Party)
9. ĐIỀU KIỆN THẮNG / BẠI
Đạt điểm tối đa
- Quốc gia nào đạt được cột điểm tối đa nhanh nhất sẽ thắng
Chiến thắng thuyết phục
- Chiếm tất cả các vị trí và cứ điểm để chiến thắng
Phán xử
- Trong trường hợp thời gian giới hạn kết thúc, quốc gia nào cao điểm hơn sẽ chiến thắng
Điểm số được tính toán như sau:
- Tính theo quy định (các chi tiết sau được tính tổng cộng)
- Phá hủy tổng hành dinh
- Chiếm các căn cứ trung lập hoặc của đối phương
- Phá Force Tower của đối phương
- PK thành công
- Tiêu diệt Legacy Guardian của căn cứ đối thủ hoặc trung lập
- Lượng Hp còn lại của Force Tower cố định vào cuối trận
10. FORCE TOWER
Force Tower cố định
- Có thể xây dựng từ bảng điều khiển FT tại thành chính và mỗi căn cứ
Có 4 loại và phân ra như sau:
Thời gian xây dựng dựa trên kích cỡ và loại. Phân biệt như sau:
Các chi tiết khác:
- Mọi hành động đều bị cấm trừ sử dụng bình HP trong quá trình xây dựng
- Xây dựng bị hủy bỏ khi thực hiện PK với người khác (Không bị mất Alz/Điểm)
- Xây dựng bằng cách sử dụng Alz hay điểm. Chỉ có chủ Party mới được dùng điểm để xây dựng
- Giá cả xây dựng thay đổi tùy theo kích cỡ và loại tháp
- Một Force Tower được xây trên bản điều khiển FT
- Tất cả Force Tower cố định sẽ bị phá hủy khi căn cứ bị chiếm
- Không có ảnh hưởng trên Legacy Guardian / Legacy Barrier / Các Force Tower khác / Cổng bảo vệ
- Kích cỡ của Force Towers tùy thuộc vào cứ điểm
- Cứ điểm(Lớn): được phép xây Force Tower(Lớn)
- Cứ điểm (Vừa): được phép xây Force Tower(vừa) / Không được phép xây dựng công trình (Lớn)
- Cứ điểm (Nhỏ): được phép xây Force Tower(nhỏ) / Không được phép xây dựng công trình (Lớn), (Vừa)
Force Tower tích hợp:
- Xây dựng bằng cách mua bảng “điều khiển FT cầm tay” tại Force Tower sản xuất ở căn cứ mỗi bên
Được chia ra làm 3 loại:
Thời gian xây dựng phụ thuộc vào loại tháp và kích cỡ:
Các chi tiết khác:
- Mọi hành động đều bị cấm trừ sử dụng bình HP trong quá trình xây dựng
- Xây dựng bị hủy bỏ khi thực hiện PK với người khác (Không bị mất Alz/Điểm)
- Xây dựng bằng cách sử dụng Alz hay điểm. Chỉ có chủ Party mới được dùng điểm để xây dựng
- Giá cả xây dựng thay đổi tùy theo kích cỡ và loại tháp
- Không thể xây nhiều hơn 3 tháp tại 1 địa điểm
- Không thể xây dựng trong tầm ảnh hưởng của Ấn Hiền Nhân tại căn ưứ chính và Legacy Core tại các cứ điểm
- Force Tower tích hợp sẽ tự động phá hủy 3 phút sau khi xây dựng
- Không có ảnh hưởng lên Legacy Guardian / Legacy Barrier /Các Force Tower khác / Cổng bảo vệ
Sửa chữa Force Tower :
Khi Force Tower bị hư hại, chúng ta có thể tiến hành sửa chữa theo cách sau:
- Chọn Force Tower và nhấn “R” để bắt đầu sửa
- Ngoài việc sử dụng HP Potion và hủy bỏ sửa chữa, tất cả các hành động khác đều không được phép
- Ngươi chơi tự bỏ Alz để sửa tháp.
- Chỉ 1 người được sửa 1 Force Tower trong cùng 1 lúc
- Nhấn nút “X” tại phía bên phải trên thanh trạng thái để hủy bỏ
11. Base and Position
Tổng hành dinh
- Là điểm xuất phát của mỗi quốc gia khi bắt đầu trận đánh
Tổng hành dinh bao gồm :
- Ấn Hiền nhân: dấu hiệu tượng trưng cho chủ nhân của căn cứNếu bị phá hủy, quyền sở hữu sẽ̉ thuộc về phe kia.
- Force Towe sản xuất: Người chơi có thể mua “Bảng điều khiển FT xách tay” để xây dựng các Force Tower tích hợp . Không thể phá hủy hoặc xây dựng Force Tower sản xuất.
- Cổng bảo vệ: Lối vào tổng hành dinh. Thành viên quốc gia có thể qua lại tự do, nhưng đối phương phải phá cổng mới vào được căn cứ
- Bảng điều khiển FT : dùng để xây dựng Force Tower. Được cho khi bắt đầu trận.
Force Tower hồi sinh/ Force Towe Warpr: 2 loại Force Tower đặc biệt được cho khi vào trận.
- Chiếm tổng hành dinh
- Phá hủy cổng bảo vệ
- Phá hủy Ấn Hiền Nhân
Khi tổng hành dinh bị chiếm, các thay đổi sau dẽ diễn ra:
- Tất cả Force Tower trong căn cứ xây dựng trên bảng điều khiển FT sẽ tự động phá hủy
- Ấn hiền nhân mới thuộc về phe chiếm căn cứ sẽ được triệu hồi
- Force Tower sản xuất sẽ không bị phá hủy, nhưng quyền sỡ hữu sẽ chuyển giao qua phe khác
- Cổng bảo vệ sẽ tự động phục hồi và thay đổi vị trí
Cứ điểm:
- Các cứ điểm được bố trí tại nhiều vị trí trên chiến trường. Được phân loại theo kích cỡ; Lớn, Vừa và nhỏ
Cứ điểm bao gồm :
- Legacy Core: dấu hiệu tượng trưng cho người sỡ hữuCửa sổ xác nhận chủ quyền sẽ hiện lên khi nhấn vào Legacy Core. Quyền sỡ hữu sẽ chuyển sang quốc gia tương ứng khi xác nhận.
- Legacy Barrier: tường bảo vệ Legacy CoreĐể nhấn vào Legacy Core, Legacy Barrier phải được phá hủyLegacy Barrier tấn công đối phương trong tầm đánh (Với Legacy Barrier trung lập, nó sẽ tấn công người chơi cả 2 bên)
- Legacy Guardian: Thần bảo về cứ điểmGuardian khác biệt nhau về kích cỡ, hình dạng, và sức mạnh tấn công tùy theo kích cỡ của cứ điểm
Guardian tấn công kẻ thù xung quanh (Với Legacy Guardian trung lập, nó sẽ tấn công người chơi cả 2 bên)
Cách chiếm lấy cứ điểm:
- Khi có Legacy Guardian
- Tiêu diệt Legacy Guardian
- Legacy Barrier sẽ tự động phá hủy
- Nhấn vào Legacy Core
- Cứ điểm sẽ bị chiếm
- Khi không có Legacy Guardian
- Phá hủy Legacy Barrier
- Nhấn vào Legacy Core
- Cứ điểm sẽ bị chiếm
- Giới hạn thời gian tái chiếm
- Trong vòng 30 giây sau khi phá hủy Legacy Barrier, quốc gia phá hủy sẽ được quyền ưu tiên nhấn vào Legacy Core
- Nhấn vào Legacy Core
- Cứ điểm sẽ bị chiếm
Legacy Barrier và Guardian sẽ không tồn tại sau khi cứ điểm bị chiếm,và cách triệu hồi vòng bảo vệ cùng thần bảo vệ như sau:
- Triệu hồi Legacy Barrier
- Nhấn vào Legacy Core, cửa sổ xác nhận thông tin hiện ra. Vòng bảo vệ sẽ xuất hiện ngay sau khi xác nhận
- Triệu hồi Legacy Guardian
- Triệu hồi Legacy Guardianchỉ được phép sau khi đã triệu hồi Legacy Barrier
- Khi chủ party nhấn vào Legacy Core, cửa sổ xác nhận thông tin sẽ hiện ra. Thần bảo vệ sẽ được triệu hồi sau khi xác nhận
12. VŨ KHÍ HUYỀN THOẠI
Điều kiện nhận được vũ khí Legacy
- Có thể nhận được tại mọi cứ điểm
Chỉ có thể nhận được khi thỏa mãn 1 trong các điều kiện sau:
- Chiếm cứ điểm trung lập
- Chiếm cứ điểm đối phương (chỉ dành cho người đầu tiên)
- Hình dáng thay đổi khi trang bị cũ khí Legacy
Warrior: trang bị kiếm 2 tay
Blader: trang bị 2 thanh kiếm
Wizard: trang bị trượng
Force Archer: trang bị Astral Bow
Force Shielder: trang bị kiếm 1 tay và Astral Shield
Force Blader: trang bị kiếm 1 tay
Các chỉ số của vũ khí Legacy :
- Sức mạng tấn công của Wizard/Force Archer: +190
- Sức mạnh tấn công phép thuật của Wizard: +370/Force Archer: +390 (hiệu ứng triệu hồi Astral Bow tức thời)
- Sức mạnh phòng thủ của Force Shielder: +150 (hiệu ứng triệu hồi Astral Shield tức thời)
Các chi tiết khác :
- Người chiếm cứ điểm được quyền ưu tiên nhận vũ khí Legacy
- Khi người sỡ hữu vũ khí Legacy chết, vũ khí Legacy sẽ rớt ra
- Trong trường hợp này,không có quyền ưu tiên từ bất cứ ai
- Khi người chơi trang bị vũ khí Legacy , Astral Weapon sẽ bị thu hồi.
- Không thể triệu hồi Astral Weapon sau khi trang bị vũ khí Legacy
- Vũ khí Legacy sẽ biết mất sau khi rời khỏi chiến trường
- Một nhân vật có thể sỡ hữu nhiều vũ khí Legacy
- Tuy nhiên chỉ có thể trang bị 1 món tại 1 thời điểm
- Có thể trao đổi giữa người chơi
13. PHẦN THƯỞNG
Phần thưởng quốc gia
- Phần thưởng sau sẽ áp dụng cho quốc gia chiến thắng trong 7 ngày (bắt đầu từ 24h sau khi trận đấu kết thúc đến hết ngày thứ 7)
- Tăng tỉ lệ rớt
- Tăng điểm Kinh nghiệm và Điểm kinh nghiệm kĩ năng
- Warp tại lối vào map đặc biệt/Dungeon(chỉ dành cho người sử dụng Premium)
Phần thưởng cá nhân
Các phần thưởng sau sẽ áp dụng cho các cá nhân (Chỉ dành cho cá nhân tham gia chiến trường)
Bất kể thắng hay thua, chỉ cần người chơi giết nhiều hơn 1 mạng
- 1 Core Cube (vật phẩm tạo ra 1 Core khi nhấp chuột phải)
- Thu nhập cá nhân dựa trên đóng góp, bất kể thắng hay thua.
- Alz
- Tuy nhiên, tùy thuộc vào giá trị hoán đổi, Alz có thể đổi bằng Core Cube
- Giá trị hoán đổi Core Cube : 5 mil Alz
- Hoán đổi Core Cube chỉ có thể thực hiện khi 50% lượng Alz nhận được ngang 5mil Alz
Cách nhận phần thưởng cá nhân
- Khi vào phòng chờ người chơi sẽ nhận được 1 thư từ hệ thống (Phím tắt: L)
- Sau khi kiểm tra thư và nhận vật phẩm, phần thưởng sẽ được đưa vào hành lý cá nhân.
-------------------
Hehe tối nay chuẩn bị vào chiến thôi ae...