Topic hỏi đáp (tập 4) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
bạn dùng Import Manager (F12) để import thì cũng vào đó mà xóa, click vào một file rồi ấn Delete.

Thanks Tom_Kazansky :)

Có ai chỉ mình cách làm skill Auto-Cast cho Thiên Vương đánh cận chiến như 2 chiêu Dương Quan Tam Điệp với Truy Tinh Trúc Nguyệt trong Map Kiếm Thế của pác Rex ko :( đang bí cái này :( hix, pác Rex bận làm map nên ko thấy reply. :(
 
Cho mình hỏi các câu hỏi sau đây, ai bik trả lời giúp mình nhanh nhanh nhé:
1.Làm sao để 1 item chỉ thuộc về 1 hero nào đó?VD wizzard thì chỉ dc nhặt item là gậy
2.Làm sao để chữ xuất hiện trong khi chơi.VD như khi bước vào 1 vùng đất nào đó thì tên vùng đất sẽ xuất hiện
3.Làm sao để đánh chữ việt trong world?
4.Mình muốn làm 1 skill giống như searing arrows nhưng khi bắn thì ra 2 mũi tên, skill này có làm dc ko zay?Nếu dc thì hướng dẫn cụ thể cho mình nhé
hỏi nhiu đây thôi để mai mốt còn câu hỏi típ

1. Cái này GW vừa làm cái system. Giải thích cái này thì mất thời gian, nhưng cách sử dụng là:
-Phần trigger CISInit:
  • CIS_Total: Tổng số Items. Trước khi thêm phần "phân loại" 1 Item nào đó thì phải cộng cái này thêm 1.
  • CIS_ItemType: Loại Item. Phần này chỉ cần set bằng Item mà định "phân loại" với array là CIS_Total thôi.
  • CIS_HeroClass: "Lớp" nhân vật (Wizard, Assassin...). Phần này set bằng Unit thuộc "lớp" nhân vật đó, array là CIS_Total.
  • CIS_HeroClass2: Cũng giống với CIS_HeroClass. Nếu một Item mà có thể dùng cho 2 lớp nhân vật thì set thêm cái biến này nữa.
  • CIS_HeroClass3: Dùng trong trường hợp một Item có thể dùng cho 2 hoặc 3 lớp nhân vật.
  • CIS_NameClass: Tên "lớp" nhân vật.
  • CIS_NameClass2: Tên "lớp" nhân vật. Cũng dùng trong trường hợp một Item có thể dùng cho 2 lớp nhân vật.
  • CIS_NameClass3: Tương tự mấy cái trên. Lưu ý là NameClass sẽ tương ứng với HeroClass, NameClass2 tương ứng với HeroClass2...
Map ở dưới.

2. Xuất hiện chữ thông báo hay là chữ trên terrain ? Nếu chữ thông báo thì làm theo luci, chữ trên terrain thì như rongdoVN đã nói. Có thắc mắc gì thì hỏi.

3. Cách thay đổi font chữ >> Trong topic tổng hợp. Cách làm là đổi thành font chữ Việt (VnTime, VnArial...) rồi gõ tiếng Việt như bình thường (trong WE thì kô thể thấy hiện ra chữ tiếng Việt, vào Warcraft mới thấy).

4. Dùng Orb of Lightning (new) 'AIll' với phần Data - Effect AbilitySearing Arrow. Có gì xem map demo (thứ 2).
 

Attachments

ai còn link war3optimizer ko ? cho xin cái nha, cần gấp lắm
 
Mình làm 1 trigger sau
Mã:
Events : Map Initialization
Conditons : None
Actions : Player - Turn Player Flag On/Off
Player - Turn Gives bounty On for Player 1 (Red)
Sau đó mình vào Object Editor chỉnh số tiền và gỗ khi dc sau khi kill quái. Nhưng kết quả là nếu kill creep thì mới dc còn kill player khác thì ko dc tiền. Tại sao zây???? Giúp mình cái này.
 
Nếu bạn muốn kill unit của Player x được tiền thì bạn chọn lệnh:

Player - Turn Gives bounty On for Player x
 
Cái topic post spell đâu rồi nhỉ, vừa làm xong 1 spell GUI - MUI mà không có chỗ share.. :(
Thôi thì đành post đỡ lên đây vậy, hi vọng có newbie nào tìm đến...:P
 

Attachments

Cái topic post spell đâu rồi nhỉ, vừa làm xong 1 spell GUI - MUI mà không có chỗ share.. :(
Thôi thì đành post đỡ lên đây vậy, hi vọng có newbie nào tìm đến...:P

Newbie đây :) hi vọng có pác nào làm cái demo hướng dẫn làm Auto-cast spell xuất chiêu liên tục như trong Map Kiem The của Lucife và pác Rex :), cần sư phụ đây :(

By the way, cho hỏi tý sao có nhiều Model mình Import hoài ko được, mặc dù đã test path, textures cẩn thận, save/load chục lần vẫn ko được, nhưng có nhiều Model thì Import 1 phát được liền. Có ai biết tại sao ko :(

Nó cứ báo là "Could load file xxx.mdx" mặc dù kiểm tra trong Import Manager/F12 đã có file rồi, path textures cũng chính xác rồi :( Chả hiểu nổi.
 
Cho hỏi cách làm unit bị động, khi đánh nó nó mới đánh lại. Thanks
 
Auto - cast spell có tut rồi mà bạn ko chịu xem à:

http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=476408

Còn để làm chiêu đánh 2,3,4 chiêu liên tục thì cần 1 trick :D,nếu là mình thì add 100% speed cho unit đó rồi cho unit đó attack target luôn,nhìn sẽ giống tấn công liên tiếp :D
 
Cái topic post spell đâu rồi nhỉ, vừa làm xong 1 spell GUI - MUI mà không có chỗ share.. :(
Thôi thì đành post đỡ lên đây vậy, hi vọng có newbie nào tìm đến...:P

Nhận xét: Khá chuẩn và sáng tạo nhưng cái búa bay hơi lộ do triggers bạn nên giảm độ offset
nói chung là rất hay :)). Hy vọng sẽ có thêm nhìu spells hì
 
Mình định đổi Font chữ, import xong, vào Game Interface thì ko thấy những dòng như trong hình, chỉ có từ dòng "Icon" đổ xuống là thế nào nhỉ?
interface2.png
 
xài jassnewgen, đánh dấu UMSWE \ Enable UMSWE mới thấy :|

(đánh dấu xong phải tắt NewGen, vào lại)
 
Mình vừa làm xong 3 spells: Storm bolt của Sven, Ravage của tide hunter và lightning bolt của zeus trong DotA mọi ngừi xem và cho ý kiến hèm ..... (spells cho newbie ý mà)
Mã:
http://www.mediafire.com/?ygyyzfzahiy
 
Stork[gm];15400452 nói:
Mình vừa làm xong 3 spells: Storm bolt của Sven, Ravage của tide hunter và lightning bolt của zeus trong DotA mọi ngừi xem và cho ý kiến hèm ..... (spells cho newbie ý mà)
Mã:
http://www.mediafire.com/?ygyyzfzahiy

đã test , sau đây là ý kiến của mình :
spell Tide Hunter Ravage thì
Mã:
Set TempPoint = (CasterLoc offset by 50.00 towards (21.50 x (Real((Integer A)))) degrees)
nên sửa thành :
Mã:
Set TempPoint = (CasterLoc offset by 50.00 towards (18.00 x (Real((Integer A)))) degrees)
vì loop là 20 nên 360/20 = 18 để nó tạo ra 1 vòng tròn luôn :D

còn spell Lightning Bolt thì có 1 leak ( trigger dưới là remove leak luôn rồi :)
Mã:
Lightning Bolt
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Lightning Bolt 
    Actions
        Set LightningBoltTarget = (Target unit of ability being cast)
        Set TempPoint = (Position of LightningBoltTarget)
        Unit - Create 1 Dummy Unit for (Owner of (Casting unit)) at TempPoint facing Default building facing degrees
        Unit - Add a 3.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
        Unit - Set level of Chain Lightning for (Last created unit) to (Level of Lightning Bolt  for (Casting unit))
        Unit - Order (Last created unit) to Orc Far Seer - Chain Lightning LightningBoltTarget
        Custom script:   call RemoveLocation (udg_TempPoint)
 
đã test , sau đây là ý kiến của mình :
spell Tide Hunter Ravage thì
Mã:
Set TempPoint = (CasterLoc offset by 50.00 towards (21.50 x (Real((Integer A)))) degrees)
nên sửa thành :
Mã:
Set TempPoint = (CasterLoc offset by 50.00 towards (18.00 x (Real((Integer A)))) degrees)
vì loop là 20 nên 360/20 = 18 để nó tạo ra 1 vòng tròn luôn :D

còn spell Lightning Bolt thì có 1 leak ( trigger dưới là remove leak luôn rồi :)
Mã:
Lightning Bolt
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Lightning Bolt 
    Actions
        Set LightningBoltTarget = (Target unit of ability being cast)
        Set TempPoint = (Position of LightningBoltTarget)
        Unit - Create 1 Dummy Unit for (Owner of (Casting unit)) at TempPoint facing Default building facing degrees
        Unit - Add a 3.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
        Unit - Set level of Chain Lightning for (Last created unit) to (Level of Lightning Bolt  for (Casting unit))
        Unit - Order (Last created unit) to Orc Far Seer - Chain Lightning LightningBoltTarget
        Custom script:   call RemoveLocation (udg_TempPoint)

Tide mình đã chình rồi (lúc đầu nhẩm sai hì. Còn lightning bolt thì quên cái leak thảm nào càng cast nhìu càng lag tìm ko hiểu tại sao h mới nhớ ra là thiếu dòng leak. dù sao cũng thanks
 
Cái topic post spell đâu rồi nhỉ, vừa làm xong 1 spell GUI - MUI mà không có chỗ share.. :(
Thôi thì đành post đỡ lên đây vậy, hi vọng có newbie nào tìm đến...:P

spell này dùng move có gia tốc, đối với newbie thì nhìn vào mấy cái biến MUI thui là chạy rùi, vả lại WE nên giải thích thêm về cách hoạt đông của spell được thì tốt.
 
mà hình như spells của bạn WordEditor ko phải dành cho newbie . đây là spells của mấy người đã luyện từ 6 tháng => 2 năm thì phải
 
trên mạng có rất là nhiều spell dành cho newbie mà có cả cách hướng dẫn sử dụng luôn :)
tuy đơn giản mà nếu biết chỉnh sửa effect thì nó cũng đẹp lắm đấy :)
 
Giống như skills ice path. Ai cũng nghĩ là cục băng của freezing breath nhưng thật ra nó là Crystal ở dodad tạo thành 1 cục băng rất đẹp và lạ mắt
 
Skill đó ở đâu vậy? Có thể chụp cái ảnh xem ko?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top