Dark Gamer
Legend of Zelda
- 26/8/07
- 1,125
- 29
@ Tom : thế còn cái scope Multiboard của e anh ơi, lỗi ở đâu nhỉ
mà cái fatal error trigger thường do j hả anh ?
phát sinh lỗi ở đây, nhg k hiểu, chả lẽ do local :o
mà cái fatal error trigger thường do j hả anh ?
Mã:
public function Init takes nothing returns nothing
local trigger a = CreateTrigger() // tao bang
local trigger b = CreateTrigger() // creeping
local trigger l = CreateTrigger() // player left
local trigger t = CreateTrigger() // dem thoi gian
local trigger k = CreateTrigger() // giet -> chan creep, tuong, cong exp
local integer i
// call TriggerRegisterTimerEvent(t,1,true)
//call TriggerAddAction(t,function time)
//set i = 1
//loop
// exitwhen i > 10
// call TriggerRegisterPlayerEventLeave( l, Player(i) )
// set i = i + 1
//endloop
//call TriggerAddAction(l,function leftact)
//call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(k,EVENT_PLAYER_UNIT_DEATH)
//call TriggerAddCondition(k,Condition(function killcond))
//call TriggerAddAction(k,function killact)
//call TriggerRegisterTimerEvent(a,0.1,false)
//call TriggerAddAction(a,function create)
//call TriggerSleepAction(0.3)
//call DestroyTrigger(a)
set t = null
set a = null
set b = null
set l = null
set k = null
endfunction
phát sinh lỗi ở đây, nhg k hiểu, chả lẽ do local :o
Chỉnh sửa cuối:


)
