Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

Status
Không mở trả lời sau này.
N/s: Rất vinh hạnh là người thứ 1000 :D[/QUOTE nói:
Không đc đâu sói ak :)) ông là 1001 rồi =)) rất vinh hạnh là người thứ 1000 và 1002 =))
Neutral building - turn special minimap icon (On) for (Unit)
 
Mình làm cái bảng hiển thị thời gian hồi sinh theo map demo của anh Tom,nhưng mình muốn chỉ phe mình mới nhìn thấy cái bảng thời gian đó thì làm như nào ? Như trong trigger dưới là hiển thị cả cho các player của team khác rồi. Ai vui lòng giúp mình

Time - Elapsed game time is 0.00 seconds

Do Multiple ActionsFor each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
Loop - Actions
Trigger - Add to HeroRevive <gen> the event (Time - ReviveTimer[(Integer A)] expires)

Trigger - Add to HeroRevive <gen> the event (Time - ReviveTimer[(Integer A)] expires)
-------------------------

Unit - A unit Dies
((Triggering unit) is A Hero) Equal to (==) True
Set TempUnit = (Triggering unit)
Set TempInt = (Team number of (Owner of TempUnit))
Set TempReal = (2.00 x (3.00 + (Real((Hero level of TempUnit)))))
Countdown Timer - Start ReviveTimer[TempInt] as a One-shot timer that will expire in TempReal seconds
Countdown Timer - Create a timer window for ReviveTimer[TempInt] with title (Name of TempUnit)
Set ReviveTimerWindow[TempInt] = (Last created timer window)
Countdown Timer - Show ReviveTimerWindow[TempInt]
Set HeroForRevive[TempInt] = TempUnit
------------------------------------
Do Multiple ActionsFor each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
Loop - Actions
Set TempInt = (Integer A)
Custom script: set udg_TempCheck = ( GetExpiredTimer() == udg_ReviveTimer[ udg_TempInt ] )
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
TempCheck Equal to (==) True
Then - Actions
Custom script: call RemoveLocation( udg_TempLoc )
Countdown Timer - Destroy ReviveTimerWindow[TempInt]
Else - Actions
--------------------------------------------------
 
Mình làm cái bảng hiển thị thời gian hồi sinh theo map demo của anh Tom,nhưng mình muốn chỉ phe mình mới nhìn thấy cái bảng thời gian đó thì làm như nào ? Như trong trigger dưới là hiển thị cả cho các player của team khác rồi. Ai vui lòng giúp mình
thì chỉnh lại thành Set TempInt = (trigger belongs ally to player 1)
t2 thì Set TempInt = (trigger belongs ally to player 3)
 
Ông Kan quê :d
Mà nếu cậu ko chơi pkm thì cũng biết làm chứ, tớ thử Unit - Add crow form to target, sau đó animation mà nó có chịu bay đâu :l
Bên này làm bay vẫn bt, chú cho bay 1 con hay bay nhìu con trong AOE nếu bay nhìu con trong AOE thì làm = MUI của Tom hướng dẫn
 
Mọi người cho hỏi, với dạng Slide Dummy hay Hero theo đường thằng thì mình làm ổn rồi, nhưng còn 1 cái là Slide theo kiểu Wild Axe của DotA ( hơi to ra ở giữa đoạn Slide ), không biết ai có thể bày cách làm hoặc cho 1 cái Demon đơn giản với skill đó, với 1 chiếc rìu thôi, để mình coi và tham khảo làm chiếc rìu con lại

Với mình muốn hỏi với dạng skill mà change Hieght ( bay nhảy ) vì dụ: A là vị trí thằng Hero, C là vị trí cast, B là trung điểm của AC, vậy dùng hàm if thế nào để làm Hero nhảy khi tới B thì ko thể change Hieght nữa, mà sẽ giảm Hieght, dạng như 1 đoạn đường chia 2, giữa đoạn đầu thì bay nhảy lên, khi tới trung điểm thì bắt đầu té xuống, mình diễn tả hơi kém, mọi ng` giúp mình
Thanks mọi ng` trước
 
Chỉnh sửa cuối:
Cần tuyển những ai giỏi MUI Hastable và custom doodads bằng code ( chuyên về custom doodads bằng doodads vào custom interface nha ) g iúp đỡ về tái cấu trúc system !
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top