Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

Status
Không mở trả lời sau này.
Aura thì ko có, chỉ có skill Hardened Skin của con Mountain Giant bên Night ELf thôi. Còn nếu muốn làm aura thì bạn thử làm trig như sau.
1.Tạo 1 trig add buff Hardened Skin cho người có skill Hardened Skin và Set lv của buff Hardened Skin bằng lvl của skill Hardened Skin của Trig Unit.
2.Unit Group - Pick every unit -Units within 450 of (Position of (Trig unit)) matching (((Trig unit) has buff Hardened Skin) equal True)
Loop - Action
Player - Disable skill Hardened Skin (Owner of (Picked Unit))
Unit - Add skill Hardened Skin to (Picked Unit)
 
Xin hỏi có cách nào giúp tăng tốc độ cho 1 animation của model ko :(? Vd làm animation attack của 1 unit nhanh hơn mà ko cần tăng attack speed.
 
Xin trợ giúp làm Dialog về MUI, có ai có thể hướng dẫn vụ này đc ko :)
 
Vấn đề ở đây là chưa làm cái phần điều kiện khi Hook có Target Unit. Ở đây mới chỉ có hết Hook (BTick[...] = 40) thì bấy giờ hook mới kéo về nên nó mới bị như vậy đấy.

Vậy là chỉ cần chỉnh cái đấy là vừa fix đc bug vừa MUI luôn hả bạn?
 
MUI tớ xem qua thì không phát hiện được, nhưng chắc cái lỗi trên không liên quan đến MUI đâu. Tại lâu rồi tớ không đụng chạm đến cái vụ GUI MUI này, hay thử qua dùng Hashtable xem sao :-?.
 
Hashtable thì mình chịu rồi, chưa xài bao giờ. Ai giúp dùm phần MUI với, fix đc cái kia nhưng vẫn chưa MUI đc...
 

Attachments

Cho hỏi :

Khi mình dùng Diablo để tạo heros sau khi tạo mình muốn camera tập chung 100% ( dính ) vào heros sau khi chọn

Hướng dẫn mình làm quest
 
Cho hỏi :

Khi mình dùng Diablo để tạo heros sau khi tạo mình muốn camera tập chung 100% ( dính ) vào heros sau khi chọn

Hướng dẫn mình làm quest
Sao lại dùng Diablo để tạo heros? Không hiểu lắm :( nếu muốn tập trung camera vào 1 hero thì trong phần camera có lệnh lock camera đấy. Nhưng khi di chuyển sang một region khác kiểu tele move instanly unit thì nó tự reset lại.
 
Sao lại dùng Diablo để tạo heros? Không hiểu lắm :( nếu muốn tập trung camera vào 1 hero thì trong phần camera có lệnh lock camera đấy. Nhưng khi di chuyển sang một region khác kiểu tele move instanly unit thì nó tự reset lại.

Nghĩa là mình làm cái bảng chọn heros khi chọn xong thì nó tự lock camera vào hero sau khi chọn
 
Nghĩa là mình làm cái bảng chọn heros khi chọn xong thì nó tự lock camera vào hero sau khi chọn
Làm phần bảng chọn hero như map diablo thấy bảo dùng chơi multi hay gặp sự cố lắm :)) cái đấy ở trên Hive có đấy, cậu search thử về Dialog là có đấy. Nhưng tốt nhất là ko nên =)).
 
Làm phần bảng chọn hero như map diablo thấy bảo dùng chơi multi hay gặp sự cố lắm :)) cái đấy ở trên Hive có đấy, cậu search thử về Dialog là có đấy. Nhưng tốt nhất là ko nên =)).

Sao không hiểu ấy tôi vậy? nghĩa là khi chọn xong thì lock camera chứ ko phải dùng diablo để tạo héo.Sẵn chỉ mình về một cái phần quest có thưởng tiền,EXP đực ko?
 
Sao không hiểu ấy tôi vậy? nghĩa là khi chọn xong thì lock camera chứ ko phải dùng diablo để tạo héo.Sẵn chỉ mình về một cái phần quest có thưởng tiền,EXP đực ko?

Lock camera thì ở mục Action => Cinematic có mục lock camera đấy. Còn pick hero thì dùng hero tavern là ngon nhất :->
 
Lock camera thì ở mục Action => Cinematic có mục lock camera đấy. Còn pick hero thì dùng hero tavern là ngon nhất :->

vậy unit lock lấy ở đâu khi chưa pick heros? còn cái heros thì tại mình có một chút ý tưởng nên không đổi nên cố gắng giúp mình chỗ lock camera unit sau khi chọn con nhé
 
Ai hướng dẫn làm cái skill này, mình chỉ có thể làm nó hút creep và đá từ từ vào, nhưng không thể làm cho đá và creep có thể vừa bị hút vừa bay từ từ lên đỉnh điểm :|
Ai pro MUI hướng dẫn hay demo dùm phát :D
Thanks nhiều :D sẽ + Rep
http://www.youtube.com/watch?v=Z3BxCGRtXMQ
 
vậy unit lock lấy ở đâu khi chưa pick heros? còn cái heros thì tại mình có một chút ý tưởng nên không đổi nên cố gắng giúp mình chỗ lock camera unit sau khi chọn con nhé
Hero chưa có? Cái vụ pick heros của cậu thì cậu còn chưa nói :| sao mình biết lock kiểu j =-=. Nếu là pick theo Tavern thì lock unit là Tavern. Còn nếu picks theo kiểu chọn theo cách giống X hero là click chuột vào Hero thì tạo một Locust unit ở vị trí mà bạn muốn rồi lock camera vào Locust unit đó.
Vụ Quest để thưởng nếu đơn giản thì:
Player - Add property (Nếu để thưởng vàng hoặc gỗ đơn giản).
Thưởng kinh nghiệm hoặc các điểm Agi/Int/Str hoặc là Item cho một người thì dùng lệnh:
Hero - Add Experience và Hero - Modify Hero Attribute(Nếu ko đc thì add item để tăng các điểm này, item thuộc loại Power up ) Hero - Creater Item For Hero.
 
Mình có 2 vấn đề mong được sự giúp đỡ!
- Thứ nhất là làm sao khi add Ability cho hero bằng trigger mà map không bị lắc.
- Thứ hai là cộng intel cho hero dựa trên số unit(là một loại unit nào đó do ta tự chọn) co mặt trong map.tương ứng với việc 1 unit sinh ra + 1 Intel và 1 unit chết đi - 1intel.
 
YAN[asian];19911701 nói:
Hashtable thì mình chịu rồi, chưa xài bao giờ. Ai giúp dùm phần MUI với, fix đc cái kia nhưng vẫn chưa MUI đc...

Quote ...
 
Hero chưa có? Cái vụ pick heros của cậu thì cậu còn chưa nói :| sao mình biết lock kiểu j =-=. Nếu là pick theo Tavern thì lock unit là Tavern. Còn nếu picks theo kiểu chọn theo cách giống X hero là click chuột vào Hero thì tạo một Locust unit ở vị trí mà bạn muốn rồi lock camera vào Locust unit đó.
Vụ Quest để thưởng nếu đơn giản thì:
Player - Add property (Nếu để thưởng vàng hoặc gỗ đơn giản).
Thưởng kinh nghiệm hoặc các điểm Agi/Int/Str hoặc là Item cho một người thì dùng lệnh:
Hero - Add Experience và Hero - Modify Hero Attribute(Nếu ko đc thì add item để tăng các điểm này, item thuộc loại Power up ) Hero - Creater Item For Hero.

Cái kiểu của mình là loại Diablo để mình gửi bạn cái demon của người khác ( not in the hiveworkshop.com )

demon : http://www.ziddu.com/download/17016954/.html

Còn cái quest bạn làm maps demon về đánh 10 con lính hoàn thành nv rùi trả đực tiền vàng gỗ exp item,...
 
Mình có 2 vấn đề mong được sự giúp đỡ!
- Thứ nhất là làm sao khi add Ability cho hero bằng trigger mà map không bị lắc.
- Thứ hai là cộng intel cho hero dựa trên số unit(là một loại unit nào đó do ta tự chọn) co mặt trong map.tương ứng với việc 1 unit sinh ra + 1 Intel và 1 unit chết đi - 1intel.

Sao ko dùng Trig Unit Dying và set Int của Dying Unit bằng Int của Dying Unit - 1 và nếu kill đc 1 mạng thì Killing Unit + 1.

---------- Post added at 21:03 ---------- Previous post was at 21:02 ----------

Cái kiểu của mình là loại Diablo để mình gửi bạn cái demon của người khác ( not in the hiveworkshop.com )

demon : http://www.ziddu.com/download/17016954/.html

Còn cái quest bạn làm maps demon về đánh 10 con lính hoàn thành nv rùi trả đực tiền vàng gỗ exp item,...
Mình làm cái nào cơ @ @ mình có làm cái nào liên quan đến demon đâu :)) Hay cậu nói cái map vùng đất của sự hỗn loạn của mình ? Vẫn bt mà cậu =-=!
 
Mình có 2 vấn đề mong được sự giúp đỡ!
- Thứ nhất là làm sao khi add Ability cho hero bằng trigger mà map không bị lắc.
- Thứ hai là cộng intel cho hero dựa trên số unit(là một loại unit nào đó do ta tự chọn) co mặt trong map.tương ứng với việc 1 unit sinh ra + 1 Intel và 1 unit chết đi - 1intel.
- Nếu là Add thường ( cho Hero sở hữu skill ) thì không có rì lag, vào F6 mà Add, còn nếu Add mà kiểu skill làm = trigger thì tham khảo về Leak
- Bạn muốn + điểm cho Intell thì bạn phải dùng 1 biến để set những Hero cần +, còn về trigger thì
Cộng điểm
Event:
Condition: ( Event + Conditon là tùy bạn )
Action: Xuất hiện con unit và + điểm Intell cho biến Hero set trên
Trừ điểm
Event: Khi 1 unit nào die
Condition: Con unit đó phải là ... ( còn rì bạn muốn ở cộng điểm )
Action: Trừ 1 điểm Intell của biến những Hero set trên
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top