Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

Chỉ để điều kiện ((Dying unit) is A Hero) Equal to True. Xóa cái còn lại thì unit nào hay skill nào giết cũng tính là fb,cần thì bạn đặt thêm vài điều kiện khác

Thêm như thế nào vậy bạn chỉ mình dc ko, chứ làm theo bạn nói như trên thì tower của máy kill nó cung tính 1stblood thi hơi kỳ, mình chỉ cần là skill bất kỳ và hero bất kỳ hạ đối phương đếu tính 1stblood cả :)
 
Ai hướng dẫn cho em cái vụ ko chuyển tiền đc và ko nhặt đc item của nhau với

1.FAQ: http://forum.gamevn.com/showthread.php?956566
Chỉnh số lượng tiền chuyển mỗi lần click trong F11 ở đâu? Muốn disable khả năng chuyển tiền cho đồng đội thì làm thế nào?
Advance -> Game constant...
Ally Trading Increment-Control Click
Ally Trading Increment-Normal Click
2 cái này nằm ngay đầu tiên đó. Muốn disable chuyển tiền thì chỉnh 2 cái này = 0 hết

2.Cách làm đơn giản nhất là set custom value của item đó thành PlayerId,khi nhặt lên nếu Owner của unit không khớp với custom value của item đó thì tự động cho drop,thủ công tỉ mỉ hơn thì tham khảo các system repice và owner item ví dụ: http://www.hiveworkshop.com/forums/...a-210505/?prev=of=downloads_month&r=20&page=7
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho em hỏi trigger All Random của em sai chỗ nào mà nó chỉ chọn cho mỗi thằng Player 11 thôi là sao (map của em chọn tướng bằng Double Click)

[SPOIL]
Mã:
All Random
    Events
        Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -ar as An exact match
        Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -allrandom as An exact match
    Conditions
        AllPick Equal to False
        AllRandom Equal to False
    Actions
        Set AllRandom = True
        Trigger - Turn off All Pick <gen>
        Trigger - Turn off Time 15 <gen>
        Trigger - Turn off Random <gen>
        Trigger - Turn off Repick <gen>
        Trigger - Turn on Gold <gen>
        Game - Display to (All players) for 5.00 seconds the text: (Playername[1] + ( ®· bËt chƠ ®é  + (Playercolor[1] + All Random|r)))
        Game - Display to (All players) for 5.00 seconds the text: Mäi ng­êi sÏ ®...
        Wait 1.00 seconds
        For each (Integer A) from 1 to 10, do (Actions)
            Loop - Actions
                Set CurrentSelectedUnit[(Integer A)] = No unit
                Set HasSelectedHero[(Integer A)] = True
                Set Random_Point[1] = (Center of Region 007 <gen>)
                Set Random_Point[2] = (Center of Region 008 <gen>)
                Set Random_Point[3] = (Center of Region 031 <gen>)
                Set Random_Point[4] = (Center of Region 032 <gen>)
                Set Random_Point[5] = (Center of Region 023 <gen>)
                Set Random_Point[6] = (Center of Region 026 <gen>)
                Set Random_Point[7] = (Center of Region 025 <gen>)
                Set Random_Point[8] = (Center of Region 028 <gen>)
                Set Random_Point[9] = (Center of Region 030 <gen>)
                Set Random_Point[10] = (Center of Region 029 <gen>)
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    If - Conditions
                        (Player((Integer A))) Not equal to Player 11 (Dark Green)
                        (Player((Integer A))) Not equal to Player 12 (Brown)
                        (Player((Integer A))) Not equal to Neutral Hostile
                        (Player((Integer A))) Not equal to Neutral Passive
                        ((Player((Integer A))) controller) Not equal to None
                        ((Player((Integer A))) slot status) Equal to Is playing
                    Then - Actions
                        Wait 0.10 seconds
                        Set Random_Group = (Units owned by Neutral Passive matching ((((Matching unit) is A Hero) Equal to True) and (((Matching unit) is alive) Equal to True)))
                        Set Random_Hero[(Integer A)] = (Random unit from Random_Group)
                        Unit - Create 1 (Unit-type of Random_Hero[(Integer A)]) for (Player((Integer A))) at Random_Point[(Random integer number between 1 and 10)] facing Default building facing degrees
                        Selection - Select (Last created unit) for (Player((Integer A)))
                        For each (Integer B) from 1 to HeroCount, do (Actions)
                            Loop - Actions
                                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                                    If - Conditions
                                        (Unit-type of (Last created unit)) Equal to HeroType[(Integer B)]
                                    Then - Actions
                                        Player - Set name of (Player((Integer A))) to (((Name of (Player((Integer A)))) +  () + (HeroName[(Integer B)] + )))
                                        Set Playername[(Integer A)] = (Playercolor[(Integer A)] + ((Name of (Player((Integer A)))) + |r))
                                    Else - Actions
                        Camera - Pan camera for (Player((Integer A))) to (Position of (Last created unit)) over 0.00 seconds
                        Game - Display to (All players) the text: (Playername[(Integer A)] + ( ®· chän ngÉu nhiªn ®­îc  + (Playercolor[(Integer A)] + (Name of (Last created unit)))))
                        Special Effect - Create a special effect attached to the origin of (Last created unit) using Abilities\Spells\Human\Resurrect\ResurrectTarget.mdl
                        Special Effect - Destroy (Last created special effect)
                        Unit - Explode Random_Hero[(Integer A)]
                        EGUI Leak - Destroy Random_Group
                        EGUI Leak - Remove Random_Point[(Integer A)]
                    Else - Actions
        Trigger - Run AI Start <gen> (checking conditions)
[/SPOIL]
 
Chỉnh sửa cuối:
mọi người giúp mình làm 1 skill until chém điên hộ mình với
Bạn thử cách dùng chiêu phỏng theo chiêu biến chaos của Illian chưa, chỉnh attack speed con Hero cần biến thành còn 0.5 hay 0.2 giây là điên liền chứ gì.
 
NgocLeo bạn có thể làm cho mình 1 map demo spell con hero Minh giáo kiếm và thúy yên đao ko ? nếu được mình cám ơn bạn nhiều .:5cool_ops:
 
Bạn thử cách dùng chiêu phỏng theo chiêu biến chaos của Illian chưa, chỉnh attack speed con Hero cần biến thành còn 0.5 hay 0.2 giây là điên liền chứ gì.

nhầm rui bạn,chém điên là nhảy lung tung đó >"< như dday
 
+ skill Thánh Hỏa Phần Tâm và skill Vạn Vật Câu Phần của hero Kiếm Minh
+ skill Kháng Long Hữu Hối và skill Phi Long Tại Thiên của hero Chưởng Cái
Map Thiên Kiếm - Chí khí đó . :9cool_haha:
 
123-5_zpsd2974b4c.png
[/IMG]
Ai giúp tôi làm như thế nào để nhà farm mổi khi update thì được thưởng vàng không.Và hiện vàng giống map troll.
 
^ Cái này ko phải đơn giản sao?

Trigger _ AddGroupFarmBounty
Event __ A Unit finish a upgrade
Condition
______ Unit type of (Trigger Unit) == FarmA
Actions
______ Add (Trigger Unit) to BountyFarmGroup

Trigger _ GroupFarmBounty
Event __ Every # seconds
Condition
Actions
______ Pick every units in BountyFarmGroup
__________ Add 1 gold to (Owner of (Picked Unit))
__________ Set LeakPoint = Position of (Picked Unit)
__________ Create and display texttag at LeakPoint
__________ CustomScript call RemoveLocation(udg_LeakPoint)
 
^ Cái này ko phải đơn giản sao?

Trigger _ AddGroupFarmBounty
Event __ A Unit finish a upgrade
Condition
______ Unit type of (Trigger Unit) == FarmA
Actions
______ Add (Trigger Unit) to BountyFarmGroup

Trigger _ GroupFarmBounty
Event __ Every # seconds
Condition
Actions
______ Pick every units in BountyFarmGroup
__________ Add 1 gold to (Owner of (Picked Unit))
__________ Set LeakPoint = Position of (Picked Unit)
__________ Create and display texttag at LeakPoint
__________ CustomScript call RemoveLocation(udg_LeakPoint)


cám ơn cậu.Nhưng kiến thức trigger tôi còn khá mơ hồ - Nên cậu có thể cho mình map demo luôn nha - đi kiếm mấy cái câu lệnh trgg hơi chuối.
 
À mà ai cho mình hỏi, làm thế nào để khi up map lên epicwar mà nó hiện cái ảnh mini k??? Mình up map lên nó toàn hiện mini map thôi @@
 
123-5_zpsd2974b4c.png
[/IMG]
Ai giúp tôi làm như thế nào để nhà farm mổi khi update thì được thưởng vàng không.Và hiện vàng giống map troll.

Không ai giúp tôi hết trơn.Ai biết làm ơn giúp tôi viết trigger hoàn thiện dùm đi.Và cách thức giống như tấm hình(tiền hiện lên theo như hình - khi up nhà lên tiền lên theo cấp độ nhà).Cám ơn lia lịa nếu ai kèm theo map demo.
 
Ai giúp tui cái này với . Giờ tui muốn tạo 1 item (vàng) giống như bốc thăm trúng thưởng lệ phí mua là 1000 gold và phần thưởng của item (vàng) đó 80% ra 500 gold , 70% ra 1000 gold , 50% ra 2000 gold , 25% ra 3000 gold , 10% ra 5000 gold . Ai biết chỉ với đây là map Test đây các bạn download về làm : http://www.mediafire.com/?j2k4twghj3g54fe
Làm xong post lên cho tui nha cám ơn nhiều :9cool_haha:
 
Cho em hỏi tô màu người của Hero, Unit kiểu gì. Bữa em thấy có map thằng Invoker toàn thân người của nó đỏ hết à. Vậy làm sao đổi kiểu đó vậy. Ai chỉ em với
 
123-5_zpsd2974b4c.png
[/IMG]
Ai giúp tôi làm như thế nào để nhà farm mổi khi update thì được thưởng vàng không.Và hiện vàng giống map troll.

Ko hiểu ý lắm ? tức là upgrade nhà thì mới dc + tiền hay + gold / s rồi upgrade lên thì lượng g/s tăng thêm ?

"À mà ai cho mình hỏi, làm thế nào để khi up map lên epicwar mà nó hiện cái ảnh mini k??? Mình up map lên nó toàn hiện mini map thôi @@

123_zpsc7a636df.png


Chọn Screnario -> Map Description rồi chuyển sang khung Option để dc hình trên. Bạn chọn phần "Hide Minimap ..." là ok

Cho em hỏi tô màu người của Hero, Unit kiểu gì. Bữa em thấy có map thằng Invoker toàn thân người của nó đỏ hết à. Vậy làm sao đổi kiểu đó vậy. Ai chỉ em với

456_zps836b3b43.png


Red - Green - Blue tương ứng với độ mạnh của 3 màu. (ví dụ Giảm Red với Green xuống 0 còn Blue 255 thì con đó sẽ xanh lè, tất cả = 0 thì màu đen, tất cả 255 thì sẽ là màu cơ bản của unit)
 
456_zps836b3b43.png


Red - Green - Blue tương ứng với độ mạnh của 3 màu. (ví dụ Giảm Red với Green xuống 0 còn Blue 255 thì con đó sẽ xanh lè, tất cả = 0 thì màu đen, tất cả 255 thì sẽ là màu cơ bản của unit)

Thanks. ĐÃ +Rep ^_^. Cảm ơn nhìu lắm

Bằng chứng là đã +
Mã:
You cannot give Reputation to the same post twice.
 
Back
Top