Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

Hix , cho em hỏi lại cách kích hoạt 1 trigger khi hero con dưới 10% máu thì cần event và condition j . Với lại làm thế nào để tạo 1 "request" khi cast spell (giống như để cast được thunder clap thì phải có Buff Battle Roar)
 
Cho hỏi làm sao để set lv skill hero cho skill của unit dummy, mình xài Jassnewgen pack. Tìm mãi chả thấy cái dòng nào để set @@
Ai trả lời dùm :(( .........................................................
 
Cho hỏi làm sao để set lv skill hero cho skill của unit dummy, mình xài Jassnewgen pack. Tìm mãi chả thấy cái dòng nào để set @@
Ai giúp mình với 30 charrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
 
Có ai giúp với , cho mình hỏi lại là cần Event và Condition thế nào để khi một Hero còn 10% máu thì trigger sẽ thực hiện Action .

Với lại cho mình hỏi nếu muốn đặt "request" cho spell thì làm sao (ví dụ như muốn cast dc Thunder clap thì phải có buf Battle Roar)
 
mọi người cho mình hỏi vì sao cái WE của mình phần terrain công cụ cliff decrease one hoặc decrease two hoặc increase one, increase two nó ra thế này

885386_457810344289512_195141340_o.jpg


Trong khi đó coi 1 số bài viết trên đây thì nó lại như thế này

Waterfall2.jpg




Waterfall3.jpg


Chú ý là với mọi loại tilesset nó đều ra như thế, rất ức chế vì thực tế mình đang cần nó giống như trên hình đây mà nó cứ ra như hình ở trên kia, không biết bị lổi gì hay do mình không biết chỉnh, ai giúp giùm với
 
mình tính làm này : khi 1 unit nào đó mua 1 trong 10 item thì sẽ add 1 abilitty vào unit đó sau khi mua xong unit mua ko thể mua 1 trong 10 item nữa
nói gọn lại là : mua 1 item thì add skill và ko thể mua dc lần thứ 2
 
mình thấy bình thường : chủ yếu do cliff type của mỗi tilesset quy định

Mình đã nói là loại tilesset sao thì nó cứ ra 1 loại như trên đấy mới ức chế mà, hic
 
Ai giúp mình với 30 charrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr


ví dụ:
Mã:
ABC
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Finger of Death (Archimonde)
    Actions
        Set tempPoint = (Position of (Triggering unit))
        Unit - Create 1 Dummy for (Owner of (Triggering unit)) at tempPoint facing Default building facing degrees
        Unit - Add a 2.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
        Unit - Add Finger of Death (Neutral Hostile) to (Last created unit)
        [COLOR="#FF0000"]Unit - Set level of Finger of Death (Neutral Hostile) for (Last created unit) to (Level of Finger of Death (Archimonde) for (Triggering unit))[/COLOR]
        Memory Leak - Remove tempPoint

bạn tìm vào action, chọn mục đầu tiên là unit, sau đó kiếm cái dòng Set Level Of Ability For Unit và chỉnh ở đó (ở đây là finger of death)
 
mọi người cho mình hỏi vì sao cái WE của mình phần terrain công cụ cliff decrease one hoặc decrease two hoặc increase one, increase two nó ra thế này

885386_457810344289512_195141340_o.jpg


Trong khi đó coi 1 số bài viết trên đây thì nó lại như thế này

Waterfall2.jpg




Waterfall3.jpg


Chú ý là với mọi loại tilesset nó đều ra như thế, rất ức chế vì thực tế mình đang cần nó giống như trên hình đây mà nó cứ ra như hình ở trên kia, không biết bị lổi gì hay do mình không biết chỉnh, ai giúp giùm với
Trường hợp này hồi đó có gặp 1 lần, là do k cài đặt war 3 mà down trên mạng về rồi giải nén ra chơi, nó mặc định sẵn luôn WE và cả các map khi chơi war
 
Trường hợp này hồi đó có gặp 1 lần, là do k cài đặt war 3 mà down trên mạng về rồi giải nén ra chơi, nó mặc định sẵn luôn WE và cả các map khi chơi war

Thế làm sao khắc phục đây, hay lại phải cài lại :| (vừa dơn cài lại xong :|)
 
Down 2 file setup gốc cài lại, search cái patch 1.24e Dota Uitilies gì đó về là chạy ngon lành :D
 
Cần giúp!Ai có thể làm giùm mình 4 kỹ năng tương tự vầy dc ko?(có map demo càng tốt)

1)Khi kích hoạt thì hero sẽ lướt tới lần lượt 5 unit gần đó(ưu tiên hero nếu dc) gây sát thương lên chúng,càng về sau cnag2 mạnh9co1 nghĩa là sát thương lên con phía sau sẽ mạh hơn con phía trước)

- - - Updated - - -

2)Khi bật chiêu lên,hero sẽ đứng yên và hồi một lượng máu tương đương với số giáp hiên có trong 10 giây.

3)Chiêu này khi bật lên thì sẽ nhận dc thêm 1000 dâmge và 10% tốc độ đánh trong vòng 7 giây

- - - Updated - - -

4)Chiêu này khi bật lên thì nhận dc 40% tốc độ chạy,40% tốc độ đánh,miễn kháng tấc cả các hiêu ứng.

Ai chơi LOL thì đây al2 chiêu của thằng Master Yi đó.Làm dc yc hang thì càng tốt,mình thanks trước.:5cool_ops:
 
Down 2 file setup gốc cài lại, search cái patch 1.24e Dota Uitilies gì đó về là chạy ngon lành :D

mình thấy map 9x hero của bạn : spell nó rất gọn và đẹp bạn có thể cho mình xin 1 map demo vài spell như đường thẳng và hình tròn ko cám ơn nhiều !
 
eh,cho mình hỏi tại sao khi mình đổi tên,icon cho hero,tạo hero mới,coppy hero thì nó lại đứng một lúc rồi mới cho mình thao tác típ nhỉ?(đứng tới hơn 30s lận)
 
tại sao khi mình mở trigger editor bằng jassnewgen lên thì jassnewgen cũng tắt luôn ?
 
cho mình hỏi skill bắn mà tăng thêm damage chữ xanh như Enchantrees trong Dota là skill gì trong WorldEdit thế các bạn
 
cho hỏi, làm cách nào thay đổi hình dạng hero, như trong map 3 corridors, hero lên cấp 50 sẽ thay đổi hình dạng ấy, mình có thể thay đổi bằng điều kiện khác như sử dụng 1 item chẳng hạn, nói chung là làm cho hero thay đổi hình dạng thay đổi hẳn chứ ko phải đổi màu hay như avatar
 
Back
Top