Topic hỏi đáp về cách làm map | version 7

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho mình hỏi là có thể export (hay cái gì đó quên oài) game play constand và game interface từ map này qua map # không , mình làm 2 cái đó rất kĩ , bây h làm lại thì chán quá

____________________________--
P/S: cách làm camera 3D như trong game 3D?


sao hôk ai trả lời mnih2 hết vậy :((
 
Nếu bạn nói vậy thì mình cung thấ khó thiệt vậy cho mình sửa lai vấn để ngang trái này. sau khi sua bác nào giúp đc thì giúp em sớm nhá.

*Vấn đề của em là:
1:) Làm sao cho camera luôn theo sau lưng HERO của mình, chiều cao của camera đặt cao hơn đầu của HERO mình 1 tí tính từ đất lên. và có thể xoay ngang 180 độ, để nhìn khung cảnh xung quanh HERO.
2:) Làm sao cho HERO cầm 1 Items cánh thì đè nút "Z" có thể bay lên (Nhớ làm nó bay từ từ lên chứ đừng làm bấm 1 cái bay lên mút trên trời thì khổ). Còn thả nut "Z" ra thì HERO từ từ hạ xuống.
3:) Làm sao cho HERO cầm Items cánh thì nó bay bỗng lên 1 tí giống game "MU" á (Khi đứng tại chỗ nó ngã người ra phía sau 1 tí còn khi di chuyển thì nó ngã người về phía trước 1 tí).

Vấn đề của em chỉ có bấy nhiu vậy bác nào bít thì REPOST sớm cho em nha. Còn theo bạn "LeoNguyen112", "dùng chuột trái để xoay mình chỉ thấy duy nhất 1 map có, mà map đó đang làm chưa xong". Bạn có thể cho mình bít là map nào ko.

Map này đây mà cũng có thể mình nhầm, cái clip từ năm 2008 nên bây giờ có thể đã xong. Riêng con chuột chỉ thấy đứng ngay giữa màn hình nên có thể "đoán" map này dùng chuột để xoay (có khi người ta cố tình để chuột ngay đó, cái này thì chịu)
 
Map này đây mà cũng có thể mình nhầm, cái clip từ năm 2008 nên bây giờ có thể đã xong. Riêng con chuột chỉ thấy đứng ngay giữa màn hình nên có thể "đoán" map này dùng chuột để xoay (có khi người ta cố tình để chuột ngay đó, cái này thì chịu)

Mình xem thấy có vẻ giống đang sử dụng Key Arrow hơn đó, mà nhìn vào mini map và portrait chả thấy unit nào cả vậy :|
Loại camera theo 3D này chỉ thấy vài map FPS, nhưng toàn dùng chuột đi hay arrow cả, cái đè chuột chưa bao h :(
Project này có từ 2 năm trước, sử dụng Reinventing the Craft, h chắc xong cả rồi ;))
Ai giúp mình làm cái spell 4 illusions như con Hanzo trong đây được không?
 
Hỏi lạ hoắc, con đó là Spell Breaker, import skin spellthief vào là được, nhưng phải deprotect dday ra nếu như bạn muốn cái y chang, về phần này mình không dám.[-X ăn đao như chơi. Nếu mún skin khác thì có thể đây, khối anh đẹp trai hơn :))

ờ thì nếu mình muốn gắn cái cánh của con doom guard vào spell breaker thì làm thế nào
 
Làm sao để điều khiển Illusion vừa tạo? Như khi cast mirror image, sao điều khiển cho illusion vừa tạo ra thực hiện 1 hành động nào đó.
 
@LeoNguyen
bạn làm dùm mình cái demo nếu hero bị cast 2 buff thì sẽ chết hoặc bị dính 2 skill nào đó thì sẽ bị chết làm dùm mình nha map TS đang cần gấp :d hay ai làm dùm cũng dc
các bạn giúp dùm với thank nhiều lắm!!!
 
@LeoNguyen
bạn làm dùm mình cái demo nếu hero bị cast 2 buff thì sẽ chết hoặc bị dính 2 skill nào đó thì sẽ bị chết làm dùm mình nha map TS đang cần gấp :d hay ai làm dùm cũng dc
các bạn giúp dùm với thank nhiều lắm!!!

Mã:
    Events
        Time - Every 0.50 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching ((Number of All buffs considered Magic or physical on (Matching unit) (Include expiration timers, Include auras)) Equal to 2)) and do (Actions)
            Loop - Actions
                Unit - Kill (Picked unit)
 
Leo ơi mình có thế làm cụ thể hơn dc ko cái trigger này là unit nào dính 2 buff là chết nhưng mình muốn làm 2 buff đó là slow và stun thì chết,còn stun với sleep thì unit đó di chuyển vòng tròn :d
chỉ dùm mình nha
thank nhiều !!
 
ờ thì nếu mình muốn gắn cái cánh của con doom guard vào spell breaker thì làm thế nào

Đầu tiên phải có model cánh bạn cần, add vào map. Tạo 1 custom item ability, lấy ví dụ là Item armor + 1, sửa số đi thành +0, ở phần attachment chọn cái model cánh vừa import, vị trí attach là chest, số attachment là 1. Cho con hero có unit ability đó. vào map sẽ thấy nó mang cánh.

Làm sao để điều khiển Illusion vừa tạo? Như khi cast mirror image, sao điều khiển cho illusion vừa tạo ra thực hiện 1 hành động nào đó.

Đó gần giống chiêu của Tauren trong dote, hùi trước có ai hỏi rồi, nhưng chả nhớ chỗ nào mà bới nữa:(
 
Đó gần giống chiêu của Tauren trong dote, hùi trước có ai hỏi rồi, nhưng chả nhớ chỗ nào mà bới nữa:(

Ráng nhớ giùm mình đi lonewolf :(

Leo ơi mình có thế làm cụ thể hơn dc ko cái trigger này là unit nào dính 2 buff là chết nhưng mình muốn làm 2 buff đó là slow và stun thì chết,còn stun với sleep thì unit đó di chuyển vòng tròn :d
chỉ dùm mình nha
thank nhiều !!

Thì bạn thêm lệnh check buff nữa thôi, trong boolean ấy, dòng unit - unit has special buff
 
@ LeoNguyen: đây đây, bới móc các kiểu đã ra hàng, làm bằng GUI cả, phục sát đất các bậc tiền bối.thật kinh vãi
@...PhantomLancer (không kêu P-A nữa, ức chế lắm:()
Mã:
Count Buff
    Events
        Unit - A unit Finishes casting an ability
    Conditions
    Actions
        Set TempGroup = (Units in (Playable map area) matching ((Number of All buffs considered Magic or physical on (Matching unit) (Include expiration timers, Exclude auras)) Equal to 2))
        Unit Group - Pick every unit in TempGroup and do (Actions)
            Loop - Actions
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    If - Conditions
                        And - All (Conditions) are true
                            Conditions
                                ((Picked unit) has buff Slow) Equal to True
                                ((Picked unit) has buff Stunned (Pause)) Equal to True
                    Then - Actions
                        Unit - Kill (Picked unit)
                    Else - Actions
                        Unit - Order (Picked unit) to Patrol To (TemPosition offset by (Random real number between 200.00 and 400.00) towards (Random real number between 0.00 and 360.00) degrees)
Mình ở đây xem như chỉ có 3 loại Buff, nếu nhiều hơn thì cứ thế mà tới.:D
 
Nếu vậy thì không đè chuột nữa còn lại phần CAMERA sao không ai chỉ mình hết vậy. Mình muốn 1 CAMERA theo sau lưng HERO của mình như map DEMO này: Đây.

Mà mình thấy là map này có thể để CAMERA xoay vòng quanh HERO được mà vậy bạn nào bít làm thì làm ơn chỉ mình sớm nha. Bây h mình đang rất cần cái phần CAMERA này với lại phần: "Làm sao cho HERO cầm Items cánh thì nó bay bỗng lên 1 tí giống game "MU" á (Khi đứng tại chỗ nó ngã người ra phía sau 1 tí còn khi di chuyển thì nó ngã người về phía trước 1 tí)."

Hiện mình dang cần rất gấp vậy bạn nào bít làm ơn POST bài trả lời nhanh dùm mình. Còn đây là YAHOO: Pe.Shock_2010
Ai bít thì liên hệ sớm cho mình nha. Cám ơn.........
 
@lonewolf
ông test thử chưa sao mình làm ko dc :S( ông làm sai rồi :| còn dài nữa tui làm có 3 dòng :)) ) mà cũng thank nha :D
có cách nào SET người cast buff dc ko chỉ mình với
sẳn cho hỏi cách Việt Hóa Map lun nha lâu nay làm map mà ko để ý cái này :d
thank
 
Chỉnh sửa cuối:
Nah, đổi cái Event thành Time periodic 0.5s là được, ban đầu làm thế nhưng đổi lại để tránh lag.
Map tiếng Việt có lẽ nên chịu khó đọc topic thì hơn. >"<
 
độ xa của quái khi hero tới mới tấn công tên gì vậy

cái mà khi hero lại gần khoảng cách bao nhiêu quái mới đánh hero đó

hay khi tấn công mới tấn công lại . Đi ngang qua không sút
 
cái mà khi hero lại gần khoảng cách bao nhiêu quái mới đánh hero đó

hay khi tấn công mới tấn công lại . Đi ngang qua không sút

Combat - Acquisition Range ạ
3- Combat : đây là các thông số điều chỉnh khả năng chiến đấu của unit
Accquisition Range : độ lớn của vùng tham chiến. Khi quân địch tiến vào vùng này, unit sẽ tự động tấn công

@.. PA : Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top