Topic hỏi đáp về cách làm map | version 8

Status
Không mở trả lời sau này.
ai chỉ mình làm thế nào khi unit vào 1 region nào đó thì sock của 1 item trong 1 cái shop gần đó sẽ tăng lên 1
ai chỉ dùm mình nha :)
 
cho mình hỏi vài câu :
+ Có thể add vĩnh viễn 1 ability cho Hero hay Unit có ability dạng Metamorphsis từ trước . Mình đã thử add 1 ability và sau khi hóa lên rồi trở về hình dạng bt thì mất ability đã add này :|
hỏi lại :|
mình hỏi thêm có cách nào add skill dạng metamorphsis cho 1 unit và dùng mượt ko , mình đã thử add này cho 1 unit nhất định.( được chọn từ trước và duy nhất , mình biết là ko thể dùng cho nhiều unit )
vd: alternate form : A , normal form : B ( B là unit ẩn nên mình add luôn cho nó cái skill meta này ).
Khi hóa thì nó đứng im một lúc lâu ( 15s :(( ) . Lúc về bình thường thì tương tự , nói chung là rất vớ vẩn và bug.Nhưng đáng nói là A ko còn skill meta :|
Skill độc Dam Per Second có damage type là pure ( nguyên chất hay trừ thẳng vào HP , ko qua armor type và armor amount ).
Hàm gì để restore lại đúng số HP mình mất khi bị quái đánh ( nghe buồn cười nhỉ nhưng mình cần để làm passive miss vs mọi attack hay spell ).
Ability aura loại tăng % damage rất lạ kì , thử vs 100% increase , dam sẽ tăng lên bằng ( min dam + max dam )/2 .Nhưng nếu có ability + all stat (chỉ Hero) thì nó tăng lên nhiều hơn so với công thức kia.Có thật như thế ko hay nó thay thế bằng 1 công thức khác :-?

Goldviper hỏi nhưng mình chỉ biết vài cái. Trả lời bạn vài cái vậy.
Có thể add vĩnh viễn 1 ability cho Hero hay Unit có ability dạng Metamorphsis từ trước . Mình đã thử add 1 ability và sau khi hóa lên rồi trở về hình dạng bt thì mất ability đã add này
- Có. Bạn add ability đó ở cả unit gốc và unit chuyển thành.
Dota con Medusa có skill bắn ra 3 mũi tên ( Barage kiểu active / deactive ) , nếu active sẽ bị giảm damage theo % nhưng bắn được 3 con một lúc ( thấy tooltip nó viết vậy chả biết nó có giảm hay ko ) . Làm thế nào để giảm damage được như vậy
- Mình sẽ add skill + damage theo % và cho nó dấu "-" (Shift và -10%)
làm sao để mình add được cả 2 unit như vậy , hix.:(
vd : event : start effect of ability
condition : abi cast equal to học skill A
action : add skill A to casting unit
nếu được mình xin map demo lun.

cái skill của medusa nó ko có buff của command aura (cái - att dam là ko hiện , còn cái buff đó chắc là của immolation ) đâu , nhưng thôi dù sao cũng cảm ơn bạn.
Stork[gm];17790464 nói:
Ai giải thích hộ mình các thông số của skill cluster rocket nhé:
Damage Amount? Damage Interval? Effect Duration? Max Damage? và Missile Count?

đam của 1 quả rocket / cái này mình ko rõ thường thì mặc định / Cái thời gian mà số rocket được phóng ra hết (hình như để 0 là tất cả 1 lúc ) / vd : có 10 unit , 1 quả rócket dam 20 , max dam là 100 thì số unit đó nhận đam ko quá 100 dù rocket dam cao hơn nữa / Số rocket.
Làm sao add 1 ability normal khi nâng ability hero ?
Mình ko hiểu lắm nhưng làm như vậy để làm gì :-?
Event : Learn skill
Condition : Learning skill equal to A
Action : Unit - Add ability B.
 
Chỉnh sửa cuối:
hỏi lại :|


làm sao để mình add được cả 2 unit như vậy , hix.:(
vd : event : start effect of ability
condition : abi cast equal to học skill A
action : add skill A to casting unit
nếu được mình xin map demo lun.

cái skill của medusa nó ko có buff của command aura đâu , nhưng thôi dù sao cũng được.

Sao lại không. Khi active skill thì rõ ràng status có buff mà.
 
Cái buff đó ko trừ damage đâu raivor
 
cảm ơn bạn lonewoft nhiều nhé
cho phép mình hỏi tiếp. Ai có thể giúp mình làm skill mà unit cứ tấn công 3 lần thì skill này lại trở thành 1 skill khác. 3 lần như vậy thì max. Sau khi sử dụng skill thì lại trở về skill bạn đầu.
Trigger nhé
 
có bạn nào biết cách cho quân tự ra như trong dday hoặc dota ko? giúp mình với
 
mình ko hiểu lắm ở đây bạn kia lại bảo là xem map demo la thế nào?

là bạn down map demo của anh tom về rồi dùng We mở ra mà đọc
biết tý tiếng anh là hiểu hết
cho phép mình hỏi tiếp. Ai có thể giúp mình làm skill mà unit cứ tấn công 3 lần thì skill này lại trở thành 1 skill khác. 3 lần như vậy thì max. Sau khi sử dụng skill thì lại trở về skill bạn đầu.
Trigger nhé
ai trả lời giùm với
 
Ability aura loại tăng % damage rất lạ kì , thử vs 100% increase , dam sẽ tăng lên bằng ( min dam + max dam )/2 .Nhưng nếu có ability + all stat (chỉ Hero) thì nó tăng lên nhiều hơn so với công thức kia.Có thật như thế ko hay nó thay thế bằng 1 công thức khác :-?

Các loại aura +%dmg sẽ cộng dmg dựa vào trung bình cộng base dmg (dmg trắng) và stat + vào primary attribute (stat xanh)

VD: Aura +50% dmg. Hero có dmg 62-70 +70, primary 40 +50, dưới tác dụng của aura sẽ được cộng thêm ((62+70)/2 + 50)*50% = 58 dmg (Dmg nhìn thấy trên hero sẽ là 62-70 +128)

Sẳn đây cho hỏi max Attack/s mà 1 unit có thể thực hiện là bao nhiêu?
thử trên WE thì Attack Speed = 100% ---> Max = 10Att/s (cooldown 0.1)
còn AS = 500% thì bó tay, search Google nó bảo 45,(3)Att/s
 
Chỉnh sửa cuối:
làm sao để mình add được cả 2 unit như vậy , hix.
vd : event : start effect of ability
condition : abi cast equal to học skill A
action : add skill A to casting unit
nếu được mình xin map demo lun.


cho phép mình hỏi tiếp. Ai có thể giúp mình làm skill mà unit cứ tấn công 3 lần thì skill này lại trở thành 1 skill khác. 3 lần như vậy thì max. Sau khi sử dụng skill thì lại trở về skill bạn đầu.
Trigger nhé


Mình có làm một map demo đây. Không hiểu có đúng ý các bạn không. Xem thử nhé.

P/S: Nhân tiện cho mình hỏi trong một số skill mình xem thấy có cái on/off collision. Nó là cái gì thế. Có tác dụng gì?
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
Các loại aura +%dmg sẽ cộng dmg dựa vào trung bình cộng base dmg (dmg trắng) và stat + vào primary attribute (stat xanh)

VD: Aura +50% dmg. Hero có dmg 62-70 +70, primary 40 +50, dưới tác dụng của aura sẽ được cộng thêm ((62+70)/2 + 50)*50% = 58 dmg (Dmg nhìn thấy trên hero sẽ là 62-70 +128)

Sẳn đây cho hỏi max Attack/s mà 1 unit có thể thực hiện là bao nhiêu?
thử trên WE thì Attack Speed = 100% ---> Max = 10Att/s (cooldown 0.1)
còn AS = 500% thì bó tay, search Google nó bảo 45,(3)Att/s

Bạn tính ntn vậy? bạn thử vào game đi? kiểu cộng damage đó duy nhất chỉ có trong dota còn map bạn tạo mình đảm bảo 100% ko có. chỉ tính base damage và ko tính damage cộng.

Cho hỏi làm sao để chỉnh cái text khi critical strike vậy??
 
Chỉnh sửa cuối:
Stork[gm];17799706 nói:
Bạn tính ntn vậy? bạn thử vào game đi? kiểu cộng damage đó duy nhất chỉ có trong dota còn map bạn tạo mình đảm bảo 100% ko có. chỉ tính base damage và ko tính damage cộng. muốn kiểu kia thì phải có trigger giống như anh tom đã làm skill enraged của usar, kể cả stat xanh.

Cho hỏi làm sao để chỉnh cái text khi critical strike vậy??

Bằng chứng trong map demo attach nên dưới. Sau khi tăng Command Aura hãy tăng +stat, bạn sẽ thấy Aura tính luôn cả stat cộng, no trigger. Còn nữa, mình nói stat cộng (xanh) chứ không nói dmg cộng

Cái text của Crittical không sửa được đâu, vì Critical là 1 spell hardcore của blizzard, nếu trong thông số không chỉnh được thì thôi vậy.
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
Thế còn mana burn thì sao? mình thấy có map bọn nó chỉnh cả thành tiếng việt cơ mà? cái evasion bt là miss nó chuyển thành "hụt" là sao?
 
Stork[gm];17800319 nói:
Thế còn mana burn thì sao? mình thấy có map bọn nó chỉnh cả thành tiếng việt cơ mà? cái evasion bt là miss nó chuyển thành "hụt" là sao?

Game Interface... :-bd
 
Stork[gm];17800319 nói:
Thế còn mana burn thì sao? mình thấy có map bọn nó chỉnh cả thành tiếng việt cơ mà? cái evasion bt là miss nó chuyển thành "hụt" là sao?

Mana burn hiện số mà, chỉnh thành tiếng Việt nghĩa là sao?
Còn cái Evasion bạn vào Game Interface mà tìm rồi sửa lại thành "hụt" là xong (Yêu cầu import font hỗ trợ tiếng Việt)
 
ai làm giúp mình spell Cluster Rocket = trigger được hok?
 
là bạn down map demo của anh tom về rồi dùng We mở ra mà đọc
biết tý tiếng anh là hiểu hết

ai trả lời giùm với

cái map đó down ở trên epicwar à? với cả cái map này có tên đầy đủ ko hay chỉ là demo thoi bạn
 
làm sao để mình add được cả 2 unit như vậy , hix.
vd : event : start effect of ability
condition : abi cast equal to học skill A
action : add skill A to casting unit
nếu được mình xin map demo lun.


cho phép mình hỏi tiếp. Ai có thể giúp mình làm skill mà unit cứ tấn công 3 lần thì skill này lại trở thành 1 skill khác. 3 lần như vậy thì max. Sau khi sử dụng skill thì lại trở về skill bạn đầu.
Trigger nhé


Mình có làm một map demo đây. Không hiểu có đúng ý các bạn không. Xem thử nhé.

P/S: Nhân tiện cho mình hỏi trong một số skill mình xem thấy có cái on/off collision. Nó là cái gì thế. Có tác dụng gì?
Xài event unit attacked . Rồi set lv = lv + 1 .
Collision : có tác dụng kiểu như ko cho 2 unit đứng đè hình với nhau. Giữa 2 unit có 1 khoảng trống tối thiểu dó chính là chiều dài của 2 khoảng Collision.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top