Topic hỏi đáp về cách làm map | version 8

Status
Không mở trả lời sau này.
Chả hiểu cái dòng condition để làm gì luôn
(Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to 100

Với cả có thể đặt item drop bên trong unit mà
 
có bạn nào biết trang nào share cho mình map đc vẽ sẵn không ( map vẽ sẵn chưa có cốt chuyện đó nhé map thôi ấy ) thì cho mình với mình vẽ map xấu quá vẽ suốt 1 tháng rồi mà không ưng
 
Đầu tiên cần phải xác định số người đang chơi trong game đó và cho vào 1 biến (dạng integer). Vd: Set Num_Player = Number of Player...
Sau đó thêm 1 lệnh đơn giản, add số gold cho tất cả người chơi = (Số gold/Num_Player) gold.
Như vậy, số tiền sẽ giảm khi số player càng tăng

Mình cũng đang muốn xác định số player đây =.= Không hiểu sao mình đã check
Set Players = (All players matching ((((Matching player) controller) Equal to User) and (((Matching player) slot status) Equal to Is playing)))
nhưng nó luôn báo số player là 10
 
ai sửa giúp e trigger này với mà sao khi con boss_die[1] chết mà đồ hok rơi ra
e set boss_die[1] = Last Created Unit
Mã:
Boss Item
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        (Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to 100
    Actions
        -------- Medusa --------
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                (Dying unit) Equal to Boss_Die[1]
            Then - Actions
                Set Point[100] = (Position of Boss_Die[1])
                Item - Create CreepItems[1] at Point[100]
                Item - Create CreepItems[2] at Point[100]
            Else - Actions
Trigger được sữa
Mã:
Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        ((UnitType Dying unit) Of Medusa)
    Actions
        -------- Medusa --------
                Set Point[100] = (Position of Boss_Die[1])
                Item - Create CreepItems[1] at Point[100]
                Item - Create CreepItems[2] at Point[100]
 
có bạn nào biết trang nào share cho mình map đc vẽ sẵn không ( map vẽ sẵn chưa có cốt chuyện đó nhé map thôi ấy ) thì cho mình với mình vẽ map xấu quá vẽ suốt 1 tháng rồi mà không ưng

Hy vọng cái này giúp ích cho bạn :> Còn nếu không được thì pm thẳng yahoo mình, mình làm giùm cho, tuy nhiên time sẽ rất lâu đấy :D
 
1 Làm sao để lấy icon skill và item trong game online?
2 Làm cách nào để dịch chuyển như trong map kiếm thế?(Click chọn map và dịch chuyển ấy )
3 Có cách nào import đc gạch trong phần terrain ko ạ, cụ thể là đổi gạch khác ấy ?

1)Vô game onl đó, hiện icon ra, chụp hình lại rồi về cắt ra và sửa. Không thì google thần công gõ chiêu ra là ra 1 đống. Hơn nữa thì trên diễn đàn game thế nào cũng có tut, thế nào mà chả có hình skill / item, down về convert qua.
2) Có trong pack này.
3) Thì down về import vào. Các file import này sẽ thay đổi các tileset có sẵn trong WE. (thay cụ thể cái nào thì file down về chắc có đề cập)
 
Các điều cần chuyển đổi khi copy spell có dạng jass ?
 
Hỏi tiếp:
1/ Cái soft Jasscraft để làm gì?
2/ Nghe nói spell có thể làm từ GUI,jass, (vjass nữa thì phải), thế bọn chúng khác nhau như thế nào?
3/ Muốn tạo một hero có model là "child" nhưng animation khi tấn công giống con Dark Seer trong DotA thì set sao?
 
1/ dùng để chỉnh sửa JASS code (bao gồm: làm nổi bật (highlight) code, gập code,... ) tuy nhiên giờ ít dùng vì trong JNGP đã có đặc tính này

2/ cái này thì còn tùy người, nhưng:
  • GUI: trigger có giao diện, dễ nhìn, dễ hiểu (với newbie)
  • JASS: trigger chỉ có code, đòi hỏi trình độ cao hơn
  • vJASS: cao hơn JASS, tuy nhiên cũng không quá khó học
tôi ko thể nói dùng vJASS tốt hơn GUI hay GUI tốt hơn vJASS, có nhiều người vẫn thích GUI hơn vJASS nhưng vJASS hiệu quả hơn (more efficient) (chi tiết thì tôi sẽ ko đưa ra)
và có nhiều điều mà vJASS làm đc mà GUI ko làm đc

3/ Cái này liên quan tới việc sửa model, về việc này tôi ko rõ, bạn nên hỏi vài người biết model (dùng VM hay PM ấy), tìm trong danh sách X Logic Design Team ấy
 
Làm sao để có item trừ level vậy mấy bác? Giữ shilf làm level âm không được.
 
Làm sao để có item trừ level vậy mấy bác? Giữ shilf làm level âm không được.

Không phải cái gì cũng âm được. Thử trigger set lvl xuống khi pick item xem.
 
Làm s cho những vùng màu đỏ đó mất đc, có nó hero và lính ko thể chạy qua bình thường đc mà phải đánh đường vòng @@
sieuthiNHANH201103137110mjq0nmy5yj3888054.jpeg
 
ai bik làm cái giầy tím trong Dota chạy ngang wa creep lun
ai bik chỉ gắp nha làm con Quạ kí
 
ai bik làm cái giầy tím trong Dota chạy ngang wa creep lun
Base từ skill Windwalk với Transition Time lớn (Thực ra là chỉ cần lớn hơn Duration, anw cứ để to to vào cho chắc =)))
 
^ ý ông ấy hỏi là skill passive cơ
Có ai biết cách gọi dòng chữ ra, vd như dota có dòng "Can't not vaccum" gì đó vậy, chỉ mình với.
 
^ cái giầy đó là active mà? passive thì không có luôn
còn dòng chữ hiện "lỗi" thì: SimError
 
Chỉnh sửa cuối:
Tại sao khi down 1 số effect zề lúc đầu effect còn hiện ra, nhưng dùng lâu dài thì nó lại không xuất hiện Why ? Thanks nhìu
 
Tại sao khi down 1 số effect zề lúc đầu effect còn hiện ra, nhưng dùng lâu dài thì nó lại không xuất hiện Why ? Thanks nhìu

đề nghị anh em tham gia box WE mô tả rõ hơn về những vấn đề mình gặp phải để có thể nhận được câu trả lời chính xác nhất. Hi vọng Mod ko cho đây là spam.
 
Hỏi tiếp các bác:
Có phải GUI là dùng trigger, còn Jass thì là code như làm pascal,java,#...#...?
War3 hỗ trợ đuôi nhạc dạng nào và sau khi import vào làm sao để chỉnh map tự động chạy những bài đã add?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top