Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

Status
Không mở trả lời sau này.
sao không ai chỉ em vậy mong được giúp đỡ

Mã:
Unit kill random item
    Events
        Unit - A unit owned by Neutral Hostile Dies
    Conditions
    Actions
        Set Random = (Random integer number between 1 and 3)
        If (Random Equal to 1) then do (Item - Create Tome of Intelligence +2 at (Position of (Dying unit))) else do (Do nothing)
        If (Random Equal to 2) then do (Item - Create Tome of Strength +2 at (Position of (Dying unit))) else do (Do nothing)
        If (Random Equal to 3) then do (Item - Create Tome of Agility +2 at (Position of (Dying unit))) else do (Do nothing)
. .

. .
 
Cho tớ hỏi. Có spell nào dạng aura ( giống unholy aura ý ) nhưng hide được button không. đang tìm
 
hide button là ẩn icon spell đó àk?
theo mình bík là k
chỉ có thể create 1 spell trong phần spell của item(1 số spell trong đây sẽ bị ẩn) rồi add buf aura đó vào hero nếu nâng spell đó
thuộc tính chiêu đó cũng làm bằng trigger:|
 
tạo 1 ability spell book
trong spell book đó cho spell aura mà bạn cần
sau đó trong thẻ unit cua trigger có cái hide ability
bạn cho hide cái spell book này là đc

---------- Post added at 18:14 ---------- Previous post was at 18:12 ----------

tạo 1 ability spell book
trong spell book đó cho spell aura mà bạn cần
sau đó trong thẻ unit cua trigger có cái hide ability
bạn cho hide cái spell book này là đc
ps : có cách nào load gvn bằng đt nhanh nhanh k chỉ mình với load thế này lâu quá
 
thks. cái đó hơi rắc rối. nếu ai chỉ muốn làm efect slow thì có thể dùng slow aura. tớ vừa tìm ra ^^
 
@ Cám ơn Shiko Eye and Kul.
Mình có 2 vấn đề sau đây :
1> Có cách nào để phát hiện player dùng cheat ko ?
2> Mình đang làm map về Hero Arena, thì cái AI Buy Item mình nên áp dụng kiểu nào sau đây :
+ Khi lên lv nhất định thì gắn item cho AI (cách này mình đang dùng, thấy cũng ổn, nhưng mất tính thông mình của AI, theo mình là vậy vì khi đủ level thì tự có item)
+ Khi đủ tiền thì order AI đi vào shop mua (cách này có đọc qua của Kingwar nhưng chưa hiểu cách làm và công dụng của nó), bạn nào có cái map nào mà có trigger AI kiểu này thì share mình với.
Thank các bạn nhá !
 
sử dụng cheat của war có sẳn hay là add cheat zô?
AI giống của kingwar thì lên google search:3 Corridors DDay 10.Q
nhg cái này chưa hoàn thiện như dotA vì dotA có cd cho item khi AI mua item
*---*
vấn đề mua item có cd mình cũng đang searcher
 
Ý mình là khi mà User chơi game, mà dùng Cheat, thì map sẽ phát hiện và end game.
Ah mà có thể chỉ mình khi mình đeo item "Wing" chẳng hạn, thì cái kon đeo wing ấy, nó có effect dưới chân và nó di chuyển kiểu bay.
Liêu có được ko ?
Cám ơn bạn trước nhá.
 
Mình muốn hỏi vài thứ như sau:
- Làm sao cho creep và Hero mất bóng đen dưới chân.
- Làm cách nào dealing máu theo %. ( trigger)
- Làm cách nào +% A I và S, ví dụ: Hero có 100 A I và S mang item vào thì đc + thêm 10% số A S I cơ bản, tức 110)
- Đối với Floatext ( trigger) làm cách nào cho cái chữ nó hiện lên, to ra rồi nhỏ lại và bay lên bt ( như cách lên đồ của map bác Kan)
Ai biết chỉ hộ mình. Thanks
 
Khi đeo Wing cho nó effect dưới chân là chuyện bt, nhưng để nó đi như bay thì unit đó cần có animation đó...

Creep và hero sẽ mất bóng dưới chân mãi mãi khi chỉnh trong Object Editor dòng Art - Shadow Image(Unit) = NONE

Deal máu theo % thì nếu là
Deal theo máu hiện tại thì dùng Action :
Mã:
Unit - Set life of (Triggering unit) to ((Life of (Triggering unit)) - ((Life of (Triggering unit)) x (số % bạn muốn trừ)))
Deal theo máu tối đa thì dùng Action :
Mã:
Unit - Set life of (Triggering unit) to ((Life of (Triggering unit)) - ((Max life of (Triggering unit)) x (số % bạn muốn trừ)))
Trong đó
Trigger unit là unit bạn muốn deal dam
Số % bạn muốn trừ: là 1 số bất kỳ nhỏ hơn 100 và lớn hơn 0

Cộng A, I, S theo % là khó (không phải không làm được) và để trừ đi sau khi cộng còn khó hơn

Edit: Cái deal dam nói trên không tính giáp, muốn tính đến giáp thì thay = action
Mã:
Unit - Cause (unit gây dam) to damage (unit mất máu), dealing (((số % bạn muốn trừ) / 100.00) x (Life of (unit mất máu))) damage of attack type Spells and damage type Normal
Bạn có thể tùy chỉnh unit gây dam, unit mất máu, số % bạn muốn trừ và cả
dam of attack type (kiểu tấn công), dam type(cách gây dam)
 
Chỉnh sửa cuối:
Cảm ơn bạn vuongkk.
Cái tạo effect thì mình làm ok rồi, làm cho nhân vật Float cũng ok, bằng cách là add Crow Form vào char rồi change Animation Heigh là ok.
Nhưng cái mình gặp ở đây là khi add Crow Form vào, Crow Form hiện ra trong skill của char, có nghĩa là nếu mà nhấn vào là biến thành con quạ luôn.
Câu hỏi của mình ở đây là có cách nào mà add Crow Form vào, vẫn giữ nguyên thuộc tính của skill Crow , nhưng Hero ko thể click hay sử dụng skill Crow Form được ko ?
Cảm ơn trước nhá.
 
Add rồi Remove Crow Form luôn vẫn change fly height được :@)
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình đang tập tành tạo map, ai chỉ giúp mình một số thứ với...
1.Mình muốn tạo unit waves theo kiểu sau:
+red gõ lệnh -start để start wave 1 (chỉ wave 1 thôi)
+khi creep của wave đó chết hết thì kết thúc 1 wave, set up 1 cái timer one shot để ra wave tiếp theo
2.đánh boss rớt ra 1 item, item cho khả năng metamorphosis, nhưng chỉ dùng được 1 lần rồi mất thì phải làm sao @@?
3.Mình muốn tạo 1 skill kiểu sudden death, delay 5s casting rồi rầm 1 cái là chết thì phải build base từ skill nào :(:(?
 
trong war3 có skill locust swarm của thằng tướng bên undead. ai biết làm lại skill đấy= Gui (có Mui) or Jass hướng dẫn mình được không (hoặc cho cái map demo về tự nghiên cứu)
 
Mã:
Unit kill random item
    Events
        Unit - A unit owned by Neutral Hostile Dies
    Conditions
    Actions
        Set Random = (Random integer number between 1 and 3)
        If (Random Equal to 1) then do (Item - Create Tome of Intelligence +2 at (Position of (Dying unit))) else do (Do nothing)
        If (Random Equal to 2) then do (Item - Create Tome of Strength +2 at (Position of (Dying unit))) else do (Do nothing)
        If (Random Equal to 3) then do (Item - Create Tome of Agility +2 at (Position of (Dying unit))) else do (Do nothing)
. .

ý mình muốn nói là giống như một item 100% rơi thì mình làm cho nó rơi 50% hay 3% vậy đó
 
Actions
Set Random = (Random integer number between 1 and 100)
If (Random less than or Equal to 50) then do (Item - Create Tome of Intelligence +2 at (Position of (Dying unit))) else do (Do nothing)
If (Random less than or Equal to 3) then do (Item - Create Tome of Strength +2 at (Position of (Dying unit))) else do (Do nothing)

chỉnh lại theo kiểu này thì là theo persent default thôi :D
 
Cho hỏi cách làm giới hạn item với các bạn.
Ví dụ thế này :
Mình có cái item Super Ultra Nova Gun, nhưng mình muốn là chỉ có 3 thằng Hero (chẳng hạn là Hero 1, 2, 3) dùng được.
Hero 4,5,6 sẽ ko dùng được.
Mình muốn dùng cái này là bởi vì có 1 số Model Hero đeo Vũ khí vào thì có Hero thì nhìn vị trí vũ khí nó nằm ok, có model Hero đeo vào tay trái thế mà nó lại xuống chân... Model thì po tay, ko biết sửa.
Cảm ơn trước nhá ^^
 
ai cho mình hỏi sao xin "whosyourdaddy" ( ai là bố ngươi :D ) ở single thì ko bất tử được .Mình chơi qua mấy map RPG thì thấy điều này :)
 
ai cho mình hỏi sao xin "whosyourdaddy" ( ai là bố ngươi :D ) ở single thì ko bất tử được .Mình chơi qua mấy map RPG thì thấy điều này :)
Ý mình là khi mà User chơi game, mà dùng Cheat, thì map sẽ phát hiện và end game.
Mình khi trước làm theo cái này, disable hiệu quả vài thứ :)).
Còn anticheat system này chưa dùng bao giờ, nhưng có vẻ hấp dẫn.\:D/
Dĩ nhiên là ở single player mode.

Cho hỏi cách làm giới hạn item với các bạn.
Ví dụ thế này :
Mình có cái item Super Ultra Nova Gun, nhưng mình muốn là chỉ có 3 thằng Hero (chẳng hạn là Hero 1, 2, 3) dùng được.
Hero 4,5,6 sẽ ko dùng được.
1 cách đơn giản nhất là
[spoil]
Mã:
    Events
        Unit - A unit Acquires an item
    Conditions
        (Item-type of (Item being manipulated)) Equal to Super Nova Gun
        (Unit-type of (Triggering unit)) Not equal to Hero 1
        (Unit-type of (Triggering unit)) Not equal to Hero 2
        (Unit-type of (Triggering unit)) Not equal to Hero 3
    Actions
        Hero - Drop (Item being manipulated) from (Triggering unit)
[/spoil]

3.Mình muốn tạo 1 skill kiểu sudden death, delay 5s casting rồi rầm 1 cái là chết thì phải build base từ skill nào :(:(?
Skill nào chả được, lấy Berserk xem, casting time =4 và tạo trigger
Event Unit start effect ability
Cond Ability = tự sát
Action Kill (Triggering unit)
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top