Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

Status
Không mở trả lời sau này.
Hỏi :

1/ Làm một cổng ra vào đa năng ( có thể chọn từng chỗ )
2/ Cách nào tính toán damge,... cho phù hợp
1\http://www.hiveworkshop.com/forums/...97/?prev=search=system%20teleport&d=list&r=20
2\ Damage caculator : http://www.hiveworkshop.com/forums/tools-560/wc3-damagecalculator-1-0-a-62907/
W3 Unit Balancer : http://www.hiveworkshop.com/forums/tools-560/warcraft-iii-unit-balancer-62995/

^
^
1/ ra vào đa năng kiểu cảm ứng ak' ,nếu vậy thì đặt 1 region trước cái cổng , unit enter region vừa đặt thì action open cái cổng rồi wait 5s close lại chẳng hạn.
2/ tình toán damage là sao , tính sao cho nó cân bằng game là được , ko có cái gì mạnh quá hay yếu quá.

mình hỏi 2 câu.
- 1 unit có 1 spell ko mui , cast spell xong reset lại cooldown và cast tiếp có lỗi ko và tại sao.
- có thể reset coldown 1 spell thay vì toàn bộ spell của 1 unit ko ?

1\ Tất nhiên là lỗi , Có thể cast lần thứ 2 sẽ không sao nhưng lần thứ 3 thứ 4 sẽ lỗi vì đè var ( biến ) của nhau ... <<< Mình nghĩ là thế :|
 
Câu 1: Mình nghĩ là sẽ có lỗi nếu spell 1 là 1 spell dài (nghĩa là slide, dmg per time, ... khác với các skill dùng dummy cast skill phụ)
Câu 2: Theo mình thì có nghĩ thì cách làm là save level spell đó rồi remove rồi add lại, set lvl như trước. (Chưa thử)

Cho mình hỏi cái skill passive có cooldown làm thế nào ??
Tiện thể giải thích giúp luôn cách làm custom spell auto-cast, có đọc hướng dẫn nhưng hơi rắt rối, ai rành chỉ cụ thể và đơn giản giùm. Thanks
 
Hỏi :

Làm sao thay thế cho một spell ( mưa thành đất )

---------- Post added at 22:43 ---------- Previous post was at 22:27 ----------

và làm cái cổng dịch truyển thì làm sao
làm sao để mua sách hoài ko hết
làm sao để mới vô được 1000 vàng
 
That's right :D...Chỉ có thêm vấn đề là khi Hero P2 mất máu hoặc mana, hoặc chết thì...icon bên P1 cũng phải thể hiện giống vậy...

Mà làm vậy để làm gì thế dhg :-/

à đấy là 1 công nghệ mới của System trong war thôi.
có điều nó chết theo chết sống theo sống là ok xài lệnh check value và tùy biến là ok thôi.
có điều là
ví dụ tui cầm skils Healing Wave bấm vào hero kia " hero kia đang hết máu " nó ghi 1 câu Mục tiêu bạn đang chọn là bất khả xâm phạm :(

Mã:
Player - For Player 2 (Blue), turn Full shared units On toward Player 1 (Red)
nó đây :-bd.

khả khi đấy =)) mà phải kiểm soát lại system NT
 
Ai chỉ mình cách làm thế này được không ( Cái bầu trời đằng sau đó ... Của mình nó đen sì à ... ) :|
85737d1279288298-terrain-playable-forests-villages-village-done.jpg
 
1/ Có ai bít làm sau khi đánh con boss thì tự động cánh cửa sau con boss sẽ mở ra không
2/ Khi đến time nhất định thì mình sẽ biến qua chỗ đánh con boss để lấy đồ(kiểu event)
 
1/ Có ai bít làm sau khi đánh con boss thì tự động cánh cửa sau con boss sẽ mở ra không
2/ Khi đến time nhất định thì mình sẽ biến qua chỗ đánh con boss để lấy đồ(kiểu event)

1/ bạn dùng Trigger sau đây

Aticon : Unti : KILL UNTI
Aticon : Unti : ( unti bạn muốn giết )
Aticon : ( Quẹn rùi bữa nào nhớ tôi trả lời tiếp )

---------- Post added at 08:52 ---------- Previous post was at 08:21 ----------

Hỏi :

1/ Làm sao để cho hero vào xe tăng
2/ Làm sao cho unti khi biến hình sẽ tăng dame
3/ Làm sao để mua item hoài ko hết
 
1/ Có ai bít làm sau khi đánh con boss thì tự động cánh cửa sau con boss sẽ mở ra không
2/ Khi đến time nhất định thì mình sẽ biến qua chỗ đánh con boss để lấy đồ(kiểu event)

1/Làm trigger sau :
Mã:
Event
---Unit dies
Condition
---Dying unit equal to "Boss"
Action
---Destructies - Open "Gate (chọn cái Gate đằng sau con Boss)

2> Cái này dùng Timer, bạn xem ở đây về hướng dẫn timer trong forum ấy, cái này phải dùng trigger, 1 là để tạo Timer, 1 là để check time khi mà hết thì gọi Boss.
 
Hỏi :

1/ Làm sao để cho hero vào xe tăng
2/ Làm sao cho unti khi biến hình sẽ tăng dame
3/ Làm sao để mua item hoài ko hết

---------- Post added at 10:22 ---------- Previous post was at 09:12 ----------

4/ làm sao có cái cổng dịch chuyển
4/ làm sao tăng damge khi biến hình
 
^
1, Tìm skill tên là Load.
2 và 5 ( nếu ko nhầm thì là 1 :D) : biến thành con nào thì cho base damage của con đấy cao hơn so vs con bình thường :|
3, Trong item có cái dòng gi mình ko nhớ rõ tên ( hình như là Stock replesh gi gì ý ) , chỉnh nó thành số 0 .
4, spell gateway , mà chả cần , vd : đặt 1 cái portal ra map , vào object add cho nó spell gateway , vẽ 1 region muốn cái đến , click vào portal đã đặt ra map , rồi chọn region vừa tạo , làm tương tự vs nhưng cái khác .Có cả cách làm bằng trigger nữa nhưng khá bất tiện.
 
Tớ muốn làm cái skill thế này :-?

Khi active thì +30% as , drain mp/s ,lấy base spell từ Immolation trong melee .

Ý tưởng là khi bật spell này thì add 1 dummy có aura + 30% as cho hero , tắt thì remove nó đi . Nhưng mà gặp phải vấn đề là tớ chỉ biết điều kiện lúc nó bật spell chứ lúc tắt thì chả biết =.= .
 
Cho mình hỏi là muốn chỉnh cho Hero đi bên trên Doodad thi phải config như thế nào ?
Cám ơn trước nhá ^^
 
Cho mình hỏi là muốn chỉnh cho Hero đi bên trên Doodad thi phải config như thế nào ?
Cám ơn trước nhá ^^

Dùng foot switch là nhanh nhất, muốn để hay bỏ pathing texture cũng được, quang trọng là doodad đó phải có walkable = true (có 1 số loại doodad dù có đổi walkable = true thì vẫn không đi lên được).
 
Tớ muốn làm cái skill thế này :-?
Khi active thì +30% as , drain mp/s ,lấy base spell từ Immolation trong melee .
Ý tưởng là khi bật spell này thì add 1 dummy có aura + 30% as cho hero , tắt thì remove nó đi . Nhưng mà gặp phải vấn đề là tớ chỉ biết điều kiện lúc nó bật spell chứ lúc tắt thì chả biết =.= .

Vậy bạn nhận bằng order string xem
Mã:
    Events
        Unit - A unit Is issued an order with no target
    Conditions
        (Issued order) Equal to (Order(unimmolation))
    Actions

Ai chỉ mình cách làm thế này được không ( Cái bầu trời đằng sau đó ... Của mình nó đen sì à ... )
Vào Scenario > Map Preferences > Chỉnh cái Sky Display. Sau đó muốn xem trong WE thì bấm chữ K là sẽ thấy bầu trời. (muốn add thêm thì hình như Tut Terrain của Leo có nói, bạn có thể tìm đọc)
 
Ai chỉ mình làm cái aura thế này được không khi có aura này thì sẽ tăng cho 20/30/40/50 damage và khi tấn cống hút agi hero giống dota
Còn nữa khi giết chết 1 con lính hoặc hero những người xung quanh bị gây 200/300/400/500 sát thương ( aura luôn)
 
Hỏi :

1/ làm sao để unti ko chết mà ngày càng tăng dange rùi tới mức nào đó thì nó sẽ đi khắp vùng mà giết
2/ làm sao để play khi tới gần đối thủ thì có dấu chấm thang trên đầu
 
Cho mình hỏi chút, ở tooltips của buff có level của ability tạo ra buff đó, ví dụ như là :Command Aura __ Level: 3...", trong game interface có phần nào edit cái dòng đó đi được không :D Mình ngồi tìm dọc thấy mấy cái mà không phải
 
Hỏi :

1/ làm sao để unti ko chết mà ngày càng tăng dange rùi tới mức nào đó thì nó sẽ đi khắp vùng mà giết
2/ làm sao để play khi tới gần đối thủ thì có dấu chấm thang trên đầu

sao tôi thấy bạn này như đang spam câu hỏi ấy nhỉ .Chẳng chịu tự tìm hiểu j

có ai chỉ dùm làm sao để khi kill unti không phải neutral vẫn được gold không (kiểu như trong war melee kill quân của đich được thưởng gold )
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top