Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

Status
Không mở trả lời sau này.
M tạo 1 spell autocast dùng dummy cast Carrion Swam nhưng cái missile bay rất là chậm creep chết rồi nó mới lao đến. Làm thế nào để cái missile mà con dummy cast bay nhanh hơn ko? m đã chỉnh sửa Missile Speed nhưng vẫn ko hiệu quả
 
Mình thấy mấy map như kiếm thế, võ lâm truyền kì,... có tiếng việt có dấu. Sao mình viết có dấu mà nó cứ ra dấu ?. Ai biết chỉ mình với.
 
cho mềk hỏi cái nềk cái: ai giúp tạo skill như sau: dạng như tiến hóa của pokemon vậy ák, nếu ai chơi MTH thì sẽ bjk đây là skill cuối của Usake. Mô tả như sau
Passive - Hổ trợ + x dame, y giáp (x,y do mình chỉnh) khi học xong skill thì đạt tới một cấp độ a nhất định, thì sẽ tiến hóa. Tiến hóa trong 3s có kém Effect, sau khi tiến hóa thì sẽ thay đổi hero hiện tại = hero mới do mình chỉnh.
Ai làm đc thì tks nhìu nha
 
Hỏi :

Làm sao import kieu đất
 
Àk còn nữa. Cái này đua đòi một tí. Cho mình xin cái strigger nhiệm vụ giống map kiếm thế. Nếu có thể cho mình xin map demo luôn.
 
Sky có thể gữi cho mình đc không? Mình cũng đang học Jass có thể sẽ hiểu và chỉnh sửa đc lỗi trong đó?
Y!H: [email protected] or link trên đây cũng đc tks nhìu. Nếu có 2 loại thì càng tốt: Kiếm đồ và giết quái (1 quái và nhìu quái trong cùng 1 nv như : Nghĩa quân phản đồ vậy ák) tks Sky nhìu.

cho mềk hỏi cái nềk cái: ai giúp tạo skill như sau: dạng như tiến hóa của pokemon vậy ák, nếu ai chơi MTH thì sẽ bjk đây là skill cuối của Usake. Mô tả như sau
Passive - Hổ trợ + x dame, y giáp (x,y do mình chỉnh) khi học xong skill thì đạt tới một cấp độ a nhất định, thì sẽ tiến hóa. Tiến hóa trong 3s có kém Effect, sau khi tiến hóa thì sẽ thay đổi hero hiện tại = hero mới do mình chỉnh.
Ai làm đc thì tks nhìu nha
Quote cái này lần 1, ai bík giúp cái @@
 
Để sky làm đã nào!!!
Passive - Hổ trợ + x dame, y giáp (x,y do mình chỉnh) khi học xong skill thì đạt tới một cấp độ a nhất định, thì sẽ tiến hóa. Tiến hóa trong 3s có kém Effect, sau khi tiến hóa thì sẽ thay đổi hero hiện tại = hero mới do mình chỉnh.
Unit - Replace (Hero cũ) with (Hero mới thuộc kiểu) with relatives life and mana.
Hero - Set Level of (Hero mới) to (Hero - (Hero cũ) level)
-----------------
Với hàm như trên,có thể cho event như sau:
Event:Unit - A Unit Learned a skill
Conditions: (Learned Hero) is a Hero equal to true (Hàm này nhớ không rõ)
Action:Như trên,có thể thay biến (Hero cũ) bằng (Learned Hero)
 
Tình hình là map em thường xuyên bị fatal error ,trong map có sử dụng system của EGUI , có phải map có nhiều trigger kiểu "Ever x sec làm gì đó " thì sẽ dễ bị fatal ko ?Gần đây em thấy trong topic của PA và 1 số nguồn khác có nói về những system giảm leak như UnitClear ... Có ai có thể giải thích cơ chế hoạt động vào link down ko ?
 
EGUI thường bị lỗi bạn àk, và có một số lệnh của EGUI không thể sử dụng, nếu sử dụng sẽ bị lỗi, bạn hãy Search EGUI và tìm trong topic những lệnh k sử dụng đc và xem thử map mình có sử dụng những lệnh đó không. Nếu k thì có thể do Sys Knock Back k phù hợp (cái này mình bị) hãy tìm kím và thay thế = sys khác
 
EGUI thường bị lỗi bạn àk, và có một số lệnh của EGUI không thể sử dụng, nếu sử dụng sẽ bị lỗi, bạn hãy Search EGUI và tìm trong topic những lệnh k sử dụng đc và xem thử map mình có sử dụng những lệnh đó không. Nếu k thì có thể do Sys Knock Back k phù hợp (cái này mình bị) hãy tìm kím và thay thế = sys khác
thanks , ý bạn nói search là google đó hả , còn vế sau của câu mình hỏi về các sys giảm leak thì sao hả bạn
thanks lần nữa
 
các sys giảm leak như UnitClear của Sky thì mình chưa sử dụng nên cũng k rõ, nếu muốn bjk rõ hơn thì bạn hỏi Sky để bjk thêm. Ngoài ra còn có Xecast (Vexion [hình như ghi vầy @@]) recycle dummy khi cast cũng giảm leak (cái này mình nghe nói chứ cũng k rõ, bạn có thể lên thehelper or các 4r chuyên về WC3 để tìm hiều thêm
 
bạn không hiểu rồi
effect ở đây là có dam và stun
còn cái từ trên trời rơi xuống kia thì sử dụng được kể cả khi ko có model mà
còn cái quan trọng mình nhờ mọi người xem là trong trigger có lỗi nào khiến nó vẫn tạo dummy bình thường,cast spell rất mượt mà tại sao lại ko có damage và stun ?
Thật là khôi hài vì tớ đã làm lại spell đó rồi, damage gây ra từ Flame Strike or War Stomp đều có, cả stun.
Theo mình chỉ nên kiểm tra 1 thứ : Dummy có ability locust, invulnerable; Cast Backswing = Cast Point = 0; Mana Initial Amount = Mana Maximum = ...(cỡ 1000:-?)

Ông lonewolf làm giùm tôi cái spell template mà dùng Slide , trượt Attacker từ trên trời đâm xuống đất được ko ? Slide trên mặt bằng thì ok, chứ slide kiểu này tôi chưa nghĩ ra phải làm sao cả. Dùng change height cũng ko khá hơn.
Cảm ơn trước nhé.
change height mà không dùng được thì tài thánh mới cho unit thay đổi độ cao :|
Mà từ trên trời bay xuống thì đâu còn là slide, là bay mới đúng =))
 

Attachments

@woft: woft có thể thay đổi skill đó 1 xíu đc hem. Thay đổi như này: Nó tỏa ra quanh hero thành hình tròn, effect cách ra chiu cũng vậy chỉu thay vậy thui. Dame custome nha chỉnh = trigger nha. Tks nhìu
 
Có strigger nào làm hiện damage mình đánh trúng lên trên đầu con quái không?
 
Thật là khôi hài vì tớ đã làm lại spell đó rồi, damage gây ra từ Flame Strike or War Stomp đều có, cả stun.



change height mà không dùng được thì tài thánh mới cho unit thay đổi độ cao :|
Mà từ trên trời bay xuống thì đâu còn là slide, là bay mới đúng =))

đúng là hoạt động khi mình đã làm lại ra ngoài
nhưng chỉ khi cái dòng script xóa leak kia ko có ?? :|
tại sao đặt cái script đó vào thì lại ko hoạt động nhỉ ?
 
Thật là khôi hài vì tớ đã làm lại spell đó rồi, damage gây ra từ Flame Strike or War Stomp đều có, cả stun.



change height mà không dùng được thì tài thánh mới cho unit thay đổi độ cao :|
Mà từ trên trời bay xuống thì đâu còn là slide, là bay mới đúng =))
Thế có cái spell nào từ dưới đất tung lên ko ( ko sài abilities - Impale của bọ hung nhá, viết = trigger) nếu có cho mình xin cái map Demo
 
Hỏi :

1. làm sao chọn hero giống map tổng hợp 49.0
2. làm sao để một thời gian giống map tổng hợp thì khu nhà nổ
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top