Multi Ubi nô's Villa - Thần điện sao trôi qua trang 2 rồi, bọn giáo dân ko biết kéo lên à!

Cao thủ đánh creep ghẻ đấu đá gì ebbuoyd-png

Nói chứ mình đã nghiệm ra cái gọi là chưa thỏa mãn giữa combat của GoT với AcS mà hồi đầu chưa định hình đc là gì. Đó chắc là yếu tố RPG. Trong GoT, không có RPG, về cơ bản chúng sinh bình đẳng, creep giống nhau sẽ có lượng máu xấp xỉ nhau, do đó mình cảm thấy chém giết nó khá là đều tay. Mình biết mình đang làm gì, như thực sự làm chủ kiếm trong tay Jin Sayke tiến lên phía trước.

Còn trong AcS thì hơi bị lên xuống 1 tý. Ví dụ cùng lính gác cổng mà thằng ngang cấp trở xuống thì onehit hoặc 2-3 hit. Nhưng những con hơn nhỉnh hơn cấp thì rất trâu, chém nó lệch hàm mà nó éo chết.

Sự không đồng đều này làm mạch cảm xúc nhiều khi nó không phê pha lắm.

Không dìm bên nào cả. Bù lại thì AcS có build đa dạng, vũ khí đa dạng, đổi gió lúc nào cũng được. Chứ GoT thì "build" xoay quanh charm và giáp, quanh quẩn vài cái build là chơi lửa hoặc "trâu bò tới mức bất tử" hoặc build fear là hết vẹo. Có biến thể thì cũng cơ bản thế. Với chém katana hoài dù wibu tới đâu thì late game cũng ngán tận cổ.
Tôi thấy ko phải do máu, ông cứ thử đổi sang xài đồ cùi chém giết lâu hơn cũng vẫn thấy y vậy thôi.

Sự khác biệt trong combat đến từ nhiều yếu tố: animation, âm thanh, visual effect, cả camera nữa, mấy cái này thì GOT đều làm tốt hơn.
Một yếu tố quan trọng nữa là combat flow. Như khi viết 1 bài nhạc, cần phải theo quy tắc có nhịp và phách rõ ràng chứ không phải thích đặt nốt sao cũng dc. Combat trong game cũng vậy: từng hành động của người chơi lẫn kẻ địch phải được sắp xếp theo thứ tự, thời gian hợp lý thì mới mang lại cảm giác nhịp nhàng, làm chủ được tình huống. Combat flow của ACS lại hơi rối, lúc nhanh lúc chậm, nhiều hành động bị ngắt quãng, thiếu sự liền mạch.
 
Ko biết anh em thấy thế nào, nhưng GoT tôi vẫn nhớ cái cảm giác chém kiếm dính vào người địch, kèm âm thanh chém rất đã tai. Và nó chém dính rất nhiều, cho mình cái cảm giác mỗi lần bấm nút chém đều có giá trị rõ ràng.

Thế nên, tôi nghĩ cái cảm giác anh em đang tìm là cảm giác ở mỗi cú chém. Nhất là chém sau parry thành công.
 
Các game 1st party của Soly là vô địch về animation rồi, cảm giác họ bỏ rất nhiều tgian cho rigging, transitition...nên di chuyển, hành động này nọ cực kì mượt mà đúng kiểu japan quality. GoT còn ăn tiền ở camera work nữa, cảm giác góc nhìn nó toả ra sự hoành tráng.

Hàng 1st như TLoU, Uncharted, GoT, Horizon thậm chí Dont Gay rờ vào là cảm nhận được cái sự mượt mà, impactful của animation ăn đứt đám còn lại ngay. Chắc chỉ có mỗi hàng của R* là sóng sánh được về khoản này.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thiết nghĩ cái auto follow ko phải đại đế ko add kịp khi launch mà cố tình bỏ ra để tgian đầu cho players tự roaming để ngắm nhìn cái world dày công tạo nên ấy, rồi đống chest giấu khắp map nữa, công nhận có auto follow xong lười tự lèo đèo lội suối hẳn ra :))

GoFWoCLbkAAFX-T

Sau khi có auto follow rồi lại muốn đại đế cho thêm cinematic roaming mghqp4v-png
 
AC3 4 cinematic vẫn là cái gì đó đỉnh vl
 
móa hôm qua phải leo lên cái tháp đang cháy để lấy viewpoint :sungchan1:
 
Bộ trong pack Kaen của Nigga á. Nhìn ngầu đét. Da dáng một samurai từng có chủ giàu có rớt xuống thành ronin chó hoang:))
 
Bộ trong pack Kaen của Nigga á. Nhìn ngầu đét. Da dáng một samurai từng có chủ giàu có rớt xuống thành ronin chó hoang:))
Để vô mua, chán mấy bộ ingame rồi peepo_lick
 
Thêm auto-follow road thì cũng đang thấy y hệt bộ 3 rpg, tốc độ đi ngựa hơi chậm, nên nếu tôi đang chơi thì tôi vẫn toàn tự chạy cho nhanh, mình còn tự chủ động đâm chọt đi tắt nữa, đúng là chỉ khi nào quá bận chạy đâu đó thì mới cho auto follow, mà việc này với tôi hơi ít
 
Thêm auto-follow road thì cũng đang thấy y hệt bộ 3 rpg, tốc độ đi ngựa hơi chậm, nên nếu tôi đang chơi thì tôi vẫn toàn tự chạy cho nhanh, mình còn tự chủ động đâm chọt đi tắt nữa, đúng là chỉ khi nào quá bận chạy đâu đó thì mới cho auto follow, mà việc này với tôi hơi ít
Auto road là để vừa chạy vừa xoay cam ngắm cảnh chụp hình các kiểu con đà điểu peepo_duckride-png.506509/
 
Vì chạy bằng tay nên bị trôi mất 2 cái tay cầm.
Giá mà đại đế update sớm từ đầu. e35q5gj-png
 
Vì chạy bằng tay nên bị trôi mất 2 cái tay cầm.
Giá mà đại đế update sớm từ đầu. e35q5gj-png
vì cũng nhiều người than mấy con rpg cũ mark target, lên ngựa auto road, tới nơi gõ gõ vài cái nên đại đế mới bỏ target cụ thể với ẩn cái auto road a2eq2g0
 
Auto road là để vừa chạy vừa xoay cam ngắm cảnh chụp hình các kiểu con đà điểu peepo_duckride-png.506509/
Thì cứ để 2 chế độ nước kiệu nước đại cũm được mà. Nhiều khi thấy anh Yasuke đã to như con trâu nước cưỡi ngựa rồi mà ngựa còn rề rề ngứa tay lại giật cương chạy cho nhanh =))
 
Back
Top