- 11/4/08
- 8,053
- 7,327
Tôi thấy ko phải do máu, ông cứ thử đổi sang xài đồ cùi chém giết lâu hơn cũng vẫn thấy y vậy thôi.Cao thủ đánh creep ghẻ đấu đá gì
Nói chứ mình đã nghiệm ra cái gọi là chưa thỏa mãn giữa combat của GoT với AcS mà hồi đầu chưa định hình đc là gì. Đó chắc là yếu tố RPG. Trong GoT, không có RPG, về cơ bản chúng sinh bình đẳng, creep giống nhau sẽ có lượng máu xấp xỉ nhau, do đó mình cảm thấy chém giết nó khá là đều tay. Mình biết mình đang làm gì, như thực sự làm chủ kiếm trong tay Jin Sayke tiến lên phía trước.
Còn trong AcS thì hơi bị lên xuống 1 tý. Ví dụ cùng lính gác cổng mà thằng ngang cấp trở xuống thì onehit hoặc 2-3 hit. Nhưng những con hơn nhỉnh hơn cấp thì rất trâu, chém nó lệch hàm mà nó éo chết.
Sự không đồng đều này làm mạch cảm xúc nhiều khi nó không phê pha lắm.
Không dìm bên nào cả. Bù lại thì AcS có build đa dạng, vũ khí đa dạng, đổi gió lúc nào cũng được. Chứ GoT thì "build" xoay quanh charm và giáp, quanh quẩn vài cái build là chơi lửa hoặc "trâu bò tới mức bất tử" hoặc build fear là hết vẹo. Có biến thể thì cũng cơ bản thế. Với chém katana hoài dù wibu tới đâu thì late game cũng ngán tận cổ.
Sự khác biệt trong combat đến từ nhiều yếu tố: animation, âm thanh, visual effect, cả camera nữa, mấy cái này thì GOT đều làm tốt hơn.
Một yếu tố quan trọng nữa là combat flow. Như khi viết 1 bài nhạc, cần phải theo quy tắc có nhịp và phách rõ ràng chứ không phải thích đặt nốt sao cũng dc. Combat trong game cũng vậy: từng hành động của người chơi lẫn kẻ địch phải được sắp xếp theo thứ tự, thời gian hợp lý thì mới mang lại cảm giác nhịp nhàng, làm chủ được tình huống. Combat flow của ACS lại hơi rối, lúc nhanh lúc chậm, nhiều hành động bị ngắt quãng, thiếu sự liền mạch.












Rút kn chờ sáng t6 reset rồi hẳn mua hay ko