Ức chế Blizzard - xả stress tại đây

Riêng cái AH có 2 điều quá ngớ ngẩn là : bỏ 15% thuế cho BIz ........Nó có thể làm mọi thứ cho khách hàng nhưng tiền mà bỏ thì vô lí...cái thứ 2 là 10 stock nâng lên 25 thì bá đạo cho thuơng nhân quá..........Không khéo khỏi chơi Diablo mà ngủ luôn trên Ah cũng kiếm được 10m 1 ngày...mới 10 stock mà mình có 6h chơi thì 4h AH 2h di farm..........25 stock với Free thuế nữa thì..
 
hố hố // có niềm tin chơi tiếp con Monk Hardcore rồi ;;)
 
Riêng cái AH có 2 điều quá ngớ ngẩn là : bỏ 15% thuế cho BIz ........Nó có thể làm mọi thứ cho khách hàng nhưng tiền mà bỏ thì vô lí...cái thứ 2 là 10 stock nâng lên 25 thì bá đạo cho thuơng nhân quá..........Không khéo khỏi chơi Diablo mà ngủ luôn trên Ah cũng kiếm được 10m 1 ngày...mới 10 stock mà mình có 6h chơi thì 4h AH 2h di farm..........25 stock với Free thuế nữa thì..
vào link rồi đọc kĩ lại đi bạn. =))
 
Lol đồng chí AbadonnRF này lại troll anh em rồi, nếu mọi chuyện xay ra đúng như vậy thì chỉ có trong giấc mơ của blizz.
 
Nó ra RMAH thì mình đoán giá gold sẽ giảm cực mạnh đấy :-?. 1mil chắc sau 1 tuần chỉ tầm 5-6 $ là cùng
 
bác lên tầm 5x thì sẽ khổ :D vì trên ah tầm 5x đồ đạc bán giá rất trên trời :D ( hard core )
ko có team co-op farm golbin khi wa inf cũng sẽ vất vã :D hehe
 
èo mình đọc cái change log của 1.03 tới đoạn offline mode là biết fake rồi :6cool_beat_shot:
 
[L]imited;21432157 nói:

Mới đọc lướt qua thấy cái đoạn ghép ngọc đc giảm rồi mừng quá.
Gem Quality
Previous Cost
New Cost
Flawed
3 Chipped + 500 gold
2 Chipped + 10 gold
Normal
3 Flawed + 750 gold
2 Flawed + 25 gold
Flawless
3 Normal + 1250 gold
2 Normal + 40 gold
Perfect
3 Flawless + 2000 gold + 1 Page
2 Flawless + 55 gold + 1 Page
Radiant
3 Perfect + 3500 gold + 2 Pages
2 Perfect + 70 gold + 2 Pages
Square
3 Radiant + 7500 gold + 1 Tome
2 Radiant + 85 gold + 1 Tome
Flawless Square
3 Square + 20,000 gold + 2 Tomes
2 square + 100 gold + 2 Tomes
 
cái đấy là nó tính thời gian cậu ạ.hình như 5' thì phải hểt 5' mà cậu ko giết được elite đó thì nó có cái đồng hồ đó trừ máu cà đến khi hết.gặp trường hợp này tele đến map khác farm tầm vài phút quay lại đập tiếp là hết time limit
 
Đánh lẽ blizz phải làm sao để tăng lượng gold xài vào NPC thì gold mới ổn định được chứ nhỉ? ... Đằng này lại giảm giá ghép gem nhiều quá
 
Đánh lẽ blizz phải làm sao để tăng lượng gold xài vào NPC thì gold mới ổn định được chứ nhỉ? ... Đằng này lại giảm giá ghép gem nhiều quá

Repair sẽ tăng rất nhiều đấy bác, vừa đọc hết tin đấy trên facebook xong, có vui có buồn, nhưng thấy game sẽ có cái thú vị mới :D
 
Đánh lẽ blizz phải làm sao để tăng lượng gold xài vào NPC thì gold mới ổn định được chứ nhỉ? ... Đằng này lại giảm giá ghép gem nhiều quá

Chỉ giảm giá từ gem tier 2-8 thôi mà còn lại vẫn giữ nguyên + nó tính tăng giá sửa đồ lên kìa =.=
 
cái bảng New drop rates for 1.0.3 là cứu cánh cho anh em rồi!!!
 
Chỉ giảm giá từ gem tier 2-8 thôi mà còn lại vẫn giữ nguyên + nó tính tăng giá sửa đồ lên kìa =.=

Mình thấy nó giảm cũng đúng, vì gem từ 2-8 nhặt được dễ dàng mà ép lên cấp lại quá đắt, mọi người sẽ theo xu hướng mua của những người thừa hơn.
Hồi mới chơi chưa biết gem rẻ và dễ rơi thế, đi đứt 800k gold tiền ép gem :(
 
Đúng là phải tăng giá sửa đồ đi như D2. Nhớ trong D2 sửa đồ của Amazon(đặc biệt là javazon) cực nhất :)), bấm 1 nút là gần hết tiền =))
 
Act II feels like trying to bust through a brick wall. In patch 1.0.3, we’re going to be lowering that wall by adjusting the damage and health of monsters in Inferno Act II, III and IV. We feel like Act I Inferno is in a pretty good place. Our design goal with Acts II, III and IV is to keep them challenging, but smooth the difficulty ramp out a bit. If a monk or barbarian is geared well enough that they can use a heavily offensive build and murder everything in Act I, they should be able to swap to a more defensive build and do okay in Act II

Melee nghe có vẻ dễ thở hơn rồi đấy nhỉ :2cool_sexy_girl:

New death mechanics, such as just allowing the resurrection timer to increase even higher, disallowing resurrection during boss fights, or putting a debuff on you when you resurrect (such as reduced combat effectiveness). Ultimately we felt that increasing repair costs between 4x and 6x their current values

Trời ơi, mặc đồ lõm sửa 1 lần toàn 6 7k mà giờ còn tăng nữa.... :6cool_beat_shot:
 
Back
Top