[Vote] Kế hoạch xây dựng bản game/mod của box ~

Ban thấy kế hoạch xây dựng game/mod của box như thế nào?


  • Total voters
    49
vậy là cái viết kịch bản này ai viết cũng dc kể cả mem mới phải hem? :D
 
Viết kịch bản mà có thêm hình nữa thì càng hấp dẫn :D
12906651.jpg
 
^
Tên Protossscout lái xe tăng thật là vãi =))
 
sao không làm một cốt truyện Đại chiến Việt Trung nhỉ:
-1 cuộc chiến từ thời xưa (cho cả Thục Ngụy Ngô và các nước từ thời đó ở Việt Nam)
-các cuộc chiến chỉ có đao,kiếm,thương,cung cùng nhiều vũ khí thô sơ khác
-có nhiều chế độ chơi:chiếm thành,Death match,cướp cờ...nếu có thể cho thêm cả chế độ đua ngựa cho Funny
-có đủ các loài cưỡi thời xưa:ngựa,voi...
nói chung thì cốt truyện của em gọi là cốt truyên cũng không phải vì không có story cụ thể =='
 
chiến tranh Việt Trung ah? đúng đề tài em đang suy nghĩ bấy lâu
em cũng đang định làm 1 mod về cái này nhưng chưa có vốn liếng gì cả
có topic này đúng là cứu cánh, giờ thì yên tâm thực hiện được tâm nguyện

---------- Post added at 23:09 ---------- Previous post was at 23:07 ----------

chiến tranh Việt Trung ah? đúng đề tài em đang suy nghĩ bấy lâu
em cũng đang định làm 1 mod về cái này nhưng chưa có vốn liếng gì cả
có topic này đúng là cứu cánh, giờ thì yên tâm thực hiện được tâm nguyện :D
 
Cốt truyện mà ném VN vào như chiến tranh khoa học, thảm họa sinh học, ..etc tôi cảm thấy cứ ngang ngang ngờ ngợ :-ss
 
theo em thì bản mod này ko cần cốt chuyện làm gì cả vì các anh có thể làm hẳn lên 1 mod tương tự như counter strike trên nền halflfie ko ?
nó còn liên quan đến rất nhiều thứ khác như cốt truyện, map , skin,gameplay ,..
Em hiểu nghĩa của từ bản mod của box là nó có tất cả những gì tinh túy của box cs như mode CSO-NST, map CS by mem , skin make and convert by mem ,..
như thế thì mới gọi là bản mod của box chứ :D
 
vấn đề lớn nhất của chúng ta nếu như định mod cho Half-Life là phải có người biết cách code cho nó. Ai pro về lập trình C++ thì báo danh cái nào :>
 
À mà bảo tuần này lập topic thi viết kịch bản mà :> sao chưa thấy nhể anh em :>
 
tuần này là tuần này
tuần này k phải là hôm nay....
hehe....
 
-DỰ THẢO KẾ HOẠCH
CUỘC THI VIẾT KỊCH BẢN GAME BOX COUNTER STRIKE-​

-Chưa phải kết hoạch chính thức.
-Bản này chờ nhận góp ý của các mem trong box và được chỉnh sửa lại, sau đó sẽ được triển khai


I. BAN TỔ CHỨC: SNM-Oko

II. THÀNH PHẦN THAM DỰ: Thành viên box Counter-Strike

III. GIẢI THƯỞNG: chờ SMN :D

IV. THỜI GIAN: ngày xx đến yy (khoảng 1 tháng)

V. THỂ LỆ CUỘC THI:
-Trong thời gian cuộc thi, mỗi thí sinh được gửi từ 1 đến 2 bài dự thi.
-Nội dung của bài dự thi theo quy định ở mục VI.
-Việc lựa chọn bài dự thi đoạt giải sẽ dựa vào hình thức bỏ phiếu công khai (do các thành viên của box bầu chọn).

VI. QUY ĐỊNH VỀ NỘI DUNG BÀI DỰ THI:
-Bài dự thi là kịch bản cơ bản của 1 game FPS theo kiểu nhập vai hoặc chiến đấu đối kháng nhiều người chơi.
-Nội dung bài dự thi (phần chữ) có dung lượng không quá 5.000 từ.
-Không giới hạn bối cảnh của kịch bản. Có thể lấy bối cảnh thực tế hoặc giả tưởng.
-Do đặc thù của game nên kịch bản có thể có bối cảnh và nội dung liên quan đến chính trị, nhưng không được đưa nhận xét, bình luận về các vấn đề chính trị.
-Có thể sử dụng hình ảnh, video để minh họa cho nội dung bài viết.
-Tác giả kịch bản có thể có thêm một phần giới thiệu về bài dự thi của mình, để giới thiệu về ý tưởng, tính sáng tạo, tính khả thi của kịch bản... (khuyến khích có phần này). Phần giới thiệu không tính vào dung lượng bài viết.
-Khuyến khích các tác giả sử dụng những gi thuộc về diễn đàn ta cho bài viết. VD: lực lượng GVN; tên trùm sò SNM; người hùng Oko đẹp giai, tài ba... >:) haha

VII. NHỮNG VẤN ĐỀ PHÁT SINH KHÁC SẼ DO BAN TỔ CHỨC TOÀN QUYỀN QUYẾT ĐỊNH PHƯƠNG ÁN GIẢI QUYẾT.


Góp ý ND đi các bồ :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Cảm ơn Oko đã cho ae cơ hội thể hiện tài văn chương cho anh em :))
Chuẩn bị sửa kịch bản đây :))
 
-Khuyến khích các tác giả sử dụng nhừng gi thuộc về diễn đàn ta cho bài viết. VD: lực lượng GVN, tên trùm sò SNM,... haha
Hay Hay hay. Cái này thì về nhà bịa ra 1 câu chuyện vừa tếu vừa điên vừa ngu :@)
 
-DỰ THẢO KẾ HOẠCH
CUỘC THI VIẾT KỊCH BẢN GAME BOX COUNTER STRIKE-​

-Chưa phải kết hoạch chính thức.
-Bản này chờ nhận góp ý của các mem trong box và được chỉnh sửa lại, sau đó sẽ được triển khai


I. BAN TỔ CHỨC: SNM-Oko

II. THÀNH PHẦN THAM DỰ: Thành viên box Counter-Strike

III. GIẢI THƯỞNG: chờ SMN :D

IV. THỜI GIAN: ngày xx đến yy (khoảng 1 tháng)

V. THỂ LỆ CUỘC THI:
-Trong thời gian cuộc thi, mỗi thí sinh được gửi từ 1 đến 2 bài dự thi.
-Nội dung của bài dự thi theo quy định ở mục VI.
-Việc lựa chọn bài dự thi đoạt giải sẽ dựa vào hình thức bỏ phiếu công khai (do các thành viên của box bầu chọn).

VI. QUY ĐỊNH VỀ NỘI DUNG BÀI DỰ THI:
-Bài dự thi là kịch bản cơ bản của 1 game FPS theo kiểu nhập vai hoặc chiến đấu đối kháng nhiều người chơi.
-Nội dung bài dự thi (phần chữ) có dung lượng không quá 5.000 từ.
-Không giới hạn bối cảnh của kịch bản. Có thể lấy bối cảnh thực tế hoặc giả tưởng.
-Do đặc thù của game nên kịch bản có thể có bối cảnh và nội dung liên quan đến chính trị, nhưng không được đưa nhận xét, bình luận về các vấn đề chính trị.
-Có thể sử dụng hình ảnh, video để minh họa cho nội dung bài viết.
-Tác giả kịch bản có thể có thêm một phần giới thiệu về bài dự thi của mình, để giới thiệu về ý tưởng, tính sáng tạo, tính khả thi của kịch bản... (khuyến khích có phần này). Phần giới thiệu không tính vào dung lượng bài viết.
-Khuyến khích các tác giả sử dụng những gi thuộc về diễn đàn ta cho bài viết. VD: lực lượng GVN; tên trùm sò SNM; người hùng Oko đẹp giai, tài ba... >:) haha

VII. NHỮNG VẤN ĐỀ PHÁT SINH KHÁC SẼ DO BAN TỔ CHỨC TOÀN QUYỀN QUYẾT ĐỊNH PHƯƠNG ÁN GIẢI QUYẾT.


Góp ý ND đi các bồ :))

Anh em còn ai có ý kiến không để mở cuộc thi luôn nhỉ :D
 
mềnh dốt văn chương, ko ưa thích \m/,sẽ có 1 bài ai đọc xong cũng ngã ngửa của rùa ta post lên cho xem =))
 
cẬU ROCK 1 mình đi:)),....toàn dân đi lo dự án riêng của mình rồi:))
với 3dgs cũng có thể dễ dàng làm đc một game FPS, có điều như thế thì không gây được ấn tượng gì mới mẻ lắm nếu dùng các script có sắn của chương trình,nhưng nếu code nghiên cứu theo kiểu sontung thì......ngang source cũng dc do nó có hỗ trộ cả weight bone hiệu ứng vật lý...v.v
1 số hình ảnh về game sử dụng 3DGS để làm(mức pro code,skin,map=)))
[spoil]
34j3epx.png

1Citroen%20C4.jpg

3dgame_studio1.jpg

3D-Game-Studio.jpg
[/spoil]
Và nhiều nữa ở đây:http://www.conitec.com/english/gstudio/gallery.php
 
Chỉnh sửa cuối:
Hình như chả có bố con nào hứng thú cái Project này thì phải .....
Vào toàn giới thiệu mỳ ăn liền ... :-w
 
Back
Top