World Of Tanks released Ver 9

Ko hiểu dạo này cái hệ thống matchmaker nó bị làm sao, tối qua bắn 10 trận thì đến 9 trận bên mình tier 7 vs tier 8 hoặc 8 vs 9, đặc biệt có trận 3 tier 6 vs 3 tier 8, thua liểng xiểng ko thắng được trận nào :6cool_beat_brick:, chơi game giải trí mà ức chế hơn cả ko chơi :5cool_beat_plaster:

" đừng cầm xe to nếu chơi 1 mình "

đó là luật bất thành văn ở trò này rồi :|

nếu chưa biết thì giờ biết rồi đấy /:)
 
xời , kolobalov mình hẳn 5 cái. =))
 
Cái huy hiệu đó bữa em cũng mém lấy được. Cầm KV vs 6 em tier 3,4. Diệt được 5 em rồi, còn em cuối cùng quay không kịp tháp pháo bị nó thọt đít chết luôn. :5cool_beat_plaster:
 
" đừng cầm xe to nếu chơi 1 mình "

đó là luật bất thành văn ở trò này rồi :|

nếu chưa biết thì giờ biết rồi đấy /:)

Tối qua mình cầm KV cày tiền, xe đó cũng đc tính là xe to hả :5cool_beat_plaster:
 
Thì KV hiện là con tier 5 có khả năng đấu với đám tier 10 với quả derp thần thánh mà :7cool_waaaht:
 
xời , kolobalov mình hẳn 5 cái. =))

Thế ông có cái nào lấy bằng pháo ko. Giống thế này nè: ;))
[spoil]
reward.png
[/spoil]

---------- Post added at 04:18 ---------- Previous post was at 04:16 ----------

xe to ở đây là tier 9-10 :8cool_amazed:
Ta từ trước tới giờ solo toàn 704, 120, 50b thì có sao đâu ???
 
Thế ông có cái nào lấy bằng pháo ko. Giống thế này nè: ;))
[spoil]
reward.png
[/spoil]


chuyện chỉ có ở VTC ... ha ha ha.... chỉ ở VTC mới có những con gà như thế, 5 thằng chắc camp hết sợ đếch dám ra.... ha ha ha ha ha ha
 
NA đấy
bên NA mình không đc cái kolobanov nào cho arty vì bồ toàn bỏ mặc mình chứ nếu bọn nó canh nhà rồi chết để mình hốt bọn hết HP thì chắc cùng đc khảm
 
chuyện chỉ có ở VTC ... ha ha ha.... chỉ ở VTC mới có những con gà như thế, 5 thằng chắc camp hết sợ đếch dám ra.... ha ha ha ha ha ha
Ta chưa bao giờ chơi WOT VTC, cái trên là ở NA đấy ông hai =)). Ko phải tụi nó camp mà là tụi nó rush base đấy =)).
 
chuyện chỉ có ở VTC ... ha ha ha.... chỉ ở VTC mới có những con gà như thế, 5 thằng chắc camp hết sợ đếch dám ra.... ha ha ha ha ha ha

VTC mà có cái ENG này à :9cool_canny: NA thì không có gà như VTC, nhưng lại có những anh cao siêu như trong hình.:1cool_byebye:
 
NA có gà, mà ít hơn VTC vì tuổi đời VTC sao bằng NA được, phải chời 1 2 năm nữa mới kết luận được.

Anw, đang đắn đo giữa việc có nên cày con T54 không hay chờ nó bán lại T59s, tới giờ tụi nó
vẫn chưa có thông tin gì về việc này. Khổ nỗi mình mê T54 từ nhỏ, không thể không có :( .
 
tớ về vtc bắn đc vài trận cầm mấy con tank đời đầu thấy chặn đg` còn xa nên đâm nãn nãn
nên way về NA bắn tiếp :cuteonion56:
 
Hnay ngày gì bắn Tiger 2 4-5 phát liên tiếp vào người con Lowe, đạn bay vào nó rồi mất hút, không có âm thanh thông báo trúng hay trượt hay ricochet mới tục :((, tiền đạn con Tiger 2 1K/1v, chơi no pre nên thốn vãi :(
 
Hu hu hu , lap top mình phím A nó bị chai , phải đè mạnh thì mới ra , giờ quay xe ko như ý muốn :5cool_beat_plaster:
họ noí cái này rất khó sửa :((
 
Hu hu hu , lap top mình phím A nó bị chai , phải đè mạnh thì mới ra , giờ quay xe ko như ý muốn :5cool_beat_plaster:
họ noí cái này rất khó sửa :((

Thế thí bác nên đi cánh trái, rồi đưa hông phải ra thôi:6cool_surrender:
 
1 số info hữu ích trong bài này

Kruzenshtern nói:
No.

A shell hits a tank and penetrates. The game:

- Applies the shell's damage to tank HP. [Damage roll bounded by +/-25% from the average damage for that round.]
- Checks if the shell's trajectory through the tank hits any crew/modules.
- For each crew/module hit by the round's trajectory, rolls to see if the crew/module gets a crit.
-- The first successful crit roll on a module "stops the shot". The first successful crit on a crewman does not, i.e. the shot continues into the next module (or out of the tank if no other modules are present).
-- By the way, if you hit an external module and the shell's trajectory takes it through that module and into the hull - and the external module does not "absorb" too much of the shell - then you can also damage the hull. But that's still less efficient than shooting straight into the hull (avoiding any external modules) and penetrating.

For avoidance of doubt: each shell does SEPARATE damage to hitpoints and modules. This is a basic game mechanic that was confirmed by the devs ad infinitum (to say nothing of in-game experience - ever shoot a Lowe through the engine and do damage while setting it on fire?).

When you crit with no damage, that means you've hit an external module - e.g. optics or tracks (especially the middle track hitbox, which has about 3x the hitpoints of the "front" and "back" hitboxes). This gets filed under a "don't shoot at optics or tracks" (unless you explicitly want to damage them) heading.

Now, the other thing to remember is that the shell might do too little damage to an individual module to even get it to "yellow" status - this in part is due to widely differing module HP values even within the same tank. But the first task is to get a crit, then worry about the results...

-----

For those who care, I believe Storm had previously said that the chance to crit any module is 30%. Fully-ranked Deadeye would therefore increase this to 33%. [I've also seen 36% as the "final" number on some blogs, but suspect that's not correct.] Assuming your Panther makes 10 penetrating shots per game, that increase is not nothing, though it's also not big enough to be game-breaking.

-----

Separately, if you honestly believe that a 10-15 meter differential in the distance at which you're being spotted doesn't matter enough to make Camo your third skill after Repair...well, that's your playing style. Skills are purchased in descending order of importance. That's why +Vision is first (on the Panther), and Repair is second. Please feel free to explain why you would not use Camo as the third.
 
đọc cái này thì hình như ko thấy giải quyết được vấn đề vì sao bắn front upper hull của IS-4 ko ăn dmg nhỉ:-? chẳng nhẽ cái chỗ đó có external module/spaced armor or some shit?
 
Back
Top