http://overlord-wot.blogspot.fr/2012/09/wot-misc-info.html#comment-form
trong này có nhiều thông tin thú vị
-khi góc tới của đạn là 70 độ thì ricochet, ricochet giảm 25% pen, đổi hướng
- dmg trong stat chỉ là dmg gây ra cho tank, dmg gây ra cho module và crew có giá trị hoàn toàn khác
- khi dường kinh nòng to hơn 3 lần giáp thì sẽ ko có ricochet, nhưng vẫn có thể ko pen
- khi đường kính nòng to từ 2 đến 2.9 lần giáp thì hệ số shell normalization sẽ tăng lên tương ứng từ 2 đến 2.9 lần
- shell nomalization của đạn sẽ giảm từ trung bình là 7 độ xuống còn trung bình là 5 độ
- khi đạn xuyên qua lớp giáp rỗng thì chỉ tính shell nomalization của lần chạm giáp đầu tiên
- module xe hay crew có khả năng dogde đạn-->ko gây mất máu cho xe, khi dogde dc thì đạn sẽ stop tại chỗ ấy, nếu ko thì đạn sẽ xuyên tiếp vào trong xe với lượng dmg bị giảm đi 1 phần bằng lượng máu của module hay crew
- trong trường hợp của crew thì dù dodge dc hay ko đạn AP vẫn tiếp tục xuyên nếu còn đủ sức mạnh
- súng của xe cũng có thể dogde đạn nhưng nếu dogde dc thì đạn sẽ tiếp tục xuyên sâu hơn, nhưng nếu đã gây dmg cho xe trước khi chạm vào hitbox của gun thì viên đạn sẽ stop lại chỗ đó
- nếu súng bị xuyên thì pen của viên đạn sẽ giảm đi tương ứng
- khi bắn trúng track hay gun thì đạn ko tính shell nomalization, chỉ tính khi bắn trúng giáp thường hoặc giáp rỗng
và quan trọng nhất là sẽ công khai hitbox tank trong game để người chơi biết dc ưu nhược của tank mình tốt hơn