phuplixsan
Youtube Master Race
- 24/6/09
- 11
- 0
Melee không thay đổi vì có nhiều thứ đã thành biểu tượng,các race đã được nghiên cứu qua các phiên bản trước đó sao cho vừa đa dạng vừa cân bằng.
Còn Dota,tuy được đánh giá balance nhưng đấy là so với các custom map khác thôi,vả lại mic 1 hero khác xa với mic cả một đội quân,cách chơi khác nhau
Nếu bạn muốn cứ 1 patch là có thêm một unit mới thì liệu có ai dám chắc tính cân bằng gần như tuyệt đối được đảm bảo nữa không,chỉ một chút thay đổi của Dryad ở 1.23 mà đã ầm lên rồi (1.24 mình chưa up nên chưa phát biểu gì được)
Bạn bảo Dota đánh biến hóa,melee rập khuôn? Bạn chơi melee được mấy năm rồi mà phát biểu vl thế.Hay cứ nghĩ game dàn trận chỉ có xây nhà,đẻ quân và đánh bừa,hên thì thắng?Chắc bạn nghĩ mic 1 con hero với 4 skill chạy qua chạy lại thì khó hơn mic 1 đội quân à?Cỡ như bạn vào melee combat chắc ctrl+A xuống đất rồi đứng nhìn thôi nhỉ.Thế bạn có biết các loại dam và armor tương khắc nhau như thế nào không?Dota đâu dạy bạn điều đó
Tôi thấy bạn chỉ nói được một chỗ đúng,Dota nhanh chóng thu hút được nhiều người chơi hơn melee vì nó dễ.Vâng thưa bạn,vì nó dễ nên mới sinh ra những thằng như bạn,cứ tưởng mình tài giỏi
Chính xác là từ patch 1.19 trở đi tôi chẳng thấy có một sự thay đổi nào gọi là lớn từ phía bizzard. Nếu như đã từng chơi qua giai đoạn 2004-2005-2006 bạn sẽ thấy giai đoạn này nhóm nghiên cứu phát triển patch cũ của Bizzard luôn đưa ra những ý tưởng mới, hero mới, map mới..... Còn thành quả của nhóm làm patch hiện tại thì sao... Chắc họ cũng như bạn, thỏa mãn với những gì đang có.
Thực tế phản ánh rất đúng những giá trị của sự vật, sự việc. Dù có giải thích như thế nào đi nữa cũng không thể chối bỏ hiện trạng melee không còn phù hợp và gây hứng thú cho số đông người chơi.
Có thể melee khoa học hơn, thâm túy hơn, bác học hơn các map custom, dota... nhưng nó đi ngược với xu hướng của cuộc sống, của lối chơi, của xu hướng các gamer ( vui, đồng đội, mới mẻ, dễ nắm bắt...) thì nó lụi tàn cũng là điều không đáng ngạc nhiên.
Tôi cũng như các bạn, vẫn nuối tiếc một thời huy hoàng của melee, nuối tiếc những trận clan war kịch tính giữa 2 miền Nam Bắc,giữa các clan VIE, SSP, CT, HL.... hò reo trong những trận chung kết WCG, say sưa luyện tâp bên cạnh những huyền thoại một thời của melee VN: satan, hucho, seta, sweet, domi, balrog, single, dude...Tất cả những thứ ấy chỉ có thể tìm lại nếu có một cú hích lớn từ phía bizzard. Mà hy vọng ấy hiện giờ xem chừng rất mơ hồ khi phần lớn nhân sự của họ đang dán mắt vào mỏ vàng World of Warcraft và Starcraft 2.




