Aalmasytactics-đừng thử... Nghiện đấy!

Status
Không mở trả lời sau này.
Mạng tự dưng lỏm quá, fight toàn error ..
 
Cái này đồ đạc toàn dựa vào imbune thôi, chả có đồ ngoài shop. Bounty hon 300 rồi phê quá
 
Hôm nay đúng là ngày error thật, cả ngày chơi dc ko đến chục trận >"<
 
Cả team mình lvl 15, mà sao thay con lvl 1 để giảm rep mà nó thành tăng vậy? :|
Trứoc khi thay là 3xx, sau khi thay là 7xx ???
h còn cách nào để giảm rep ko? chứ toàn đánh với lvl 2x đánh sao nổi >.<
 
Cái này đồ đạc toàn dựa vào imbune thôi, chả có đồ ngoài shop. Bounty hon 300 rồi phê quá

còn cả refine nữa
chơi đến cap 28 rồi mà mới được có 1 đồ +3 thôi :D
fuck.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
chẹp toàn khủng không hix đánh rep 1k không nên thua tới thua kô làm ăn ji đ.c hết buồn ghê T.T!
Đã vậy còn Error nữa chứ ức chế T.T!
 
Cả team mình lvl 15, mà sao thay con lvl 1 để giảm rep mà nó thành tăng vậy? :|
Trứoc khi thay là 3xx, sau khi thay là 7xx ???
h còn cách nào để giảm rep ko? chứ toàn đánh với lvl 2x đánh sao nổi >.<

Là lv ông to quá ... team 15 thì 7xx rep là đúng rồi, 300 rep là dành cho bọn mới chơi tầm lv 4-5 gì đấy ...
Giảm rep thì dễ quá .. tháo hết vũ khí ra đánh thua tầm 100 trận là được mà ... Bọn lv cao mà rep thấp thì chắc nghỉ chơi hết, bị người ta gõ suốt nên rep cứ tụt ầm ầm thôi :D
Giờ tôi đánh với toàn thằng trên 10 lv , có trận hơn hẳn 20 lv vẫn win đều đều .
 
Mình mới thêm 1 đoạn script thấy rất thích hợp cho những ai có sniper/deadeye nè, sniper là quân có khả năng đánh xa range 2-4, người nào đã chơi dòng này và chọn attackweaktarget ít nhiều cũng 1 lần gặp phải tình huống là bên đối phương chỉ còn 1 quân hàng 2 với lại quân archer hàng 3, đáng lẽ chỉ cần tập trung giết con hàng 2 trước là con sniper của đối thủ trở nên vô dụng với quân melee của mình nhưng kết quả con sniper của mình lại ngồi bắn nhau với con ở hàng sau không tập trung giết con hàng trước kết quả là thua........nói tóm lại đối với sniper thì ta nên ưu tiên tấn công front line của đối thủ là hơn:

priority = me.estimatedDamage*(1-target.dodge/100) / target.hp
if target.row == 1 then
priority = priority - 0.25
end
if target.row == 2 then
priority = priority - 0.5
end

Ví dụ thực tế:
Trận 1: con Deadeye của mình set AI là tấn công con weak trước thế là cứ chăm chăm tấn công con Erik của đối thủ mà không chịu tấn công con obvious hay joshua mà bọn đồng đội đang hôi, kết quả là bên mình bị con allos(sniper của đối thủ) bắn cho gục từng thằng 1 => thua
http://www.almasytactics.com/battles/fight_result/84014
Trận 2: Dùng đoạn code của mình, cả đám hấp diêm con misterobvious của đối thủ xong, con allos đứng ngó, cả bọn hấp nốt erik rồi xử luôn allos => win
http://www.almasytactics.com/battles/fight_result/84016
 
90373805.jpg


Ai góp ý cái form của mình với, đánh ngừoi ta như gãi ngứa, còn ngừoi ta đánh mình thì 200-300 dam..đau ko chịu đc.

AI thì cứ đánh weak target trứoc thôi. >.<

Ví dụ điển hình là trận này, tửong thắng mà thằng ra thua =((

http://www.almasytactics.com/battles/fight_result/84575
 
Chỉnh sửa cuối:
@Yeah: Thief đổi chỗ cho Savage, Mage và Archer sang phải 1 ô
@quang: Góp ý thôi, cho Masterspell lên hàng 2, đổi chỗ masterbaby với masterwitch, cho masterstrength sang phải 1 ô, con mastermonk muốn theo đường nào thì dứt khoát luôn đi, để như vậy phí lắm
 
Chỉnh sửa cuối:
dam tụt thảm hại luôn :D vì khi đổi chỗ con spell lên hàng 2 không còn buff của monk nữa nên dam còn có 500 :D còn lucifer tăng được có 150 dam x1 :D
thanks đã góp ý
 
Lucifer tăng 35% dmg, con Archer cũng tăng 35% dmg, con mastermonk tăng 33%dmg ngoài ra con masterspell lên hàng 2 nên cũng đánh được thêm 500 nữa, tính ra lượng dmg thu về được nhiều hơn là mất, turn 1 ra được nhiều dmg hơn thì đến turn 2 bọn tank đỡ khổ hơn, tank sống lâu hơn = ra nhiều dmg hơn nữa, mỗi việc là phải làm con archer mạnh hơn thì ngon, cho nó cái cung imbue sloth 3-4 round + 100% dmg xem

Con mastermonk định đi theo đường nào, chắc định làm cardinal nên vẫn chưa promote à
 
Chỉnh sửa cuối:
Con shadow mage "-25% str and int to his side" ...
kéo con mage lại cho nó trừ int àh? =((

Còn acher, tại sao lại kéo? mình thấy nó chả có buff j` cả =.=

Còn ban đầu mình cũng để savage vào chỗ thief, nhưng nếu với trình trạng, ai cũng lựa con ít máu nhất mà đánh thì thief của mình luôn lên bảng trứoc tiên, tiếp theo là tank và dps sau cùng mới là savage => 2 con buf bên cạnh chết sạch, thì con savage vẫn chả đc j` cả

Để thief ngay đó đc buf thêm tí máu, sống lâu hơn 1 chút, cho mấy thằng kia đánh :D
 
Chỉnh sửa cuối:
đúng như tên của nó định cho nó thành shaolin monk :D
------------------------------------------------------
con master spell buff 35% dam cho con lucifer thì tăng 150 dam x1 còn buff cho baby thì tăng 250 x3 :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Vũ khí gì mà công tận 750x3 vậy, cứ nghĩ nó đã cộng cả đống %dmg hóa ra là cộng 1 đống % int à :-?
 
Untitled.png
vũ khí cùi bắp :D
---------------------
không ý tôi là lucifer cầm vũ khí đánh 1 lần 1 turn và được buff 150 dam thì tôi nói là tăng 150 x1 dam =150 dam
còn baby thì dùng vũ khí x3 vàkhi được buff tăng 250 dam ---> 250x3 =750 dam
 
Chỉnh sửa cuối:
O_o, tỉ lệ awesome = 0.5x0.3x0.1 = 1.5%
Tính = xiền = (1/0.5)(1/0.3)(1/0.1)x2461 + (1/0.3)(1/0.1)x4924 + (1/0.1)x7385 = 164067 + 164133 + 73850 = 402050 xiền (không tính tiền imbue)
Hên o_O
 
may vãi ra imbue 1 lần ra được cái vũ khí đó đó :D
cứ mua thật nhiều rồi ép 1 đống lên 1 , ép tiếp 1 đống lên 2 , cuối cùng mới có cái đó :D
chắc dùng cái vũ khí đó đến 5x 6x quá :D

rất hay thua mấy thằng xếp đội hình vớ vẫn nhé zzz ghét
 
Chỉnh sửa cuối:
hehe híc tời giờ mới lấy lại thăng bằng đánh thua hoài không có tiền chơi item buồn ghê T.T!
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top