Unreal Technology Demo - GDC 2011

Cái kia để dựng phim thôi, chứ game mà thế thì cháy pc bình thường mất :)
 
Cái kia để dựng phim thôi, chứ game mà thế thì cháy pc bình thường mất :)

ừ ! cầu mong trong tương lai không xa ( 2 năm nữa) khi các GPU của Nvi và AMD do cạnh tranh khốc liệt thì giá VGA giảm mạnh làm luôn 2 em GTX 580 SLI thì có thể đỡ nổi 1/2 cái game này đã thấy đẹp lắm rồi ! ước mơ chỉ là ước mơ ! T_T

---------- Post added at 01:25 ---------- Previous post was at 01:17 ----------

chả có gì phải giật mình cả. ps1 ---> ps2---->ps3 ---->ps4 ? mỗi cái đều có bước nhảy vọt cả. nếu hệ console tiếp theo mà thế kia thì quá bình thường

--cái này nó không bình thường như ĐAN TRƯỜNG đc đâu bác à ! nếu đi sâu vào các hiệu ứng của nó ! không phải dễ để có những cỗ máy mạnh như vậy để render ra ổn định 1 lúc 60 bức ảnh trong vòng 1 giây đâu bác à ! show vẫn là show còn next gent tiếp theo chưa chắc chạy mượt game này nếu epic giữ nguyên si các hiệu ứng như trong game này ! nhớ hồi crysis ra cũng vậy ! hình ảnh và trailer của nó đẹp lung linh ; nhưng vào game thì dù có bật chế độ very high cũng không thể đẹp như vậy ( căn bản là máy nào chạy nổi mức thiết lập như crytek quảng cáo) :))
 
Chỉnh sửa cuối:
ừ ! cầu mong trong tương lai không xa ( 2 năm nữa) khi các GPU của Nvi và AMD do cạnh tranh khốc liệt thì giá VGA giảm mạnh làm luôn 2 em GTX 580 SLI thì có thể đỡ nổi 1/2 cái game này đã thấy đẹp lắm rồi ! ước mơ chỉ là ước mơ ! T_T

---------- Post added at 01:25 ---------- Previous post was at 01:17 ----------



--cái này nó không bình thường như ĐAN TRƯỜNG đc đâu bác à ! nếu đi sâu vào các hiệu ứng của nó ! không phải dễ để có những cỗ máy mạnh như vậy để render ra ổn định 1 lúc 60 bức ảnh trong vòng 1 giây đâu bác à ! show vẫn là show còn next gent tiếp theo chưa chắc chạy mượt game này nếu epic giữ nguyên si các hiệu ứng như trong game này ! nhớ hồi crysis ra cũng vậy ! hình ảnh và trailer của nó đẹp lung linh ; nhưng vào game thì dù có bật chế độ very high cũng không thể đẹp như vậy ( căn bản là máy nào chạy nổi mức thiết lập như crytek quảng cáo) :))

dạ thưa là tớ đang nói hệ nextgen tiếp theo ạ . cậu còn nhớ hồi ps3 hay xbox360 mới ra thì phần cứng PC lúc đó so với nó thế nào rồi chứ. thay vì đưa ra 1 cái clip phô trương cái ánh sáng thay đổi liên tục , phô trương số lượng đa giác , tương tác vật liệu để show hàng ko hơn à . mấy năm nay đồ họa game nó cứ dậm chân tại chỗ là vì phải kéo theo console hiện tại chứ lên hệ tiếp theo thì cái đống show kia chỉ như màn dạo chơi ban đầu thôi.
 
dạ thưa là tớ đang nói hệ nextgen tiếp theo ạ . cậu còn nhớ hồi ps3 hay xbox360 mới ra thì phần cứng PC lúc đó so với nó thế nào rồi chứ. thay vì đưa ra 1 cái clip phô trương cái ánh sáng thay đổi liên tục , phô trương số lượng đa giác , tương tác vật liệu để show hàng ko hơn à . mấy năm nay đồ họa game nó cứ dậm chân tại chỗ là vì phải kéo theo console hiện tại chứ lên hệ tiếp theo thì cái đống show kia chỉ như màn dạo chơi ban đầu thôi.

---OK ! có thể là vậy ! và mình cũng đang nói đến thệ hệ nextgent tiếp theo ! nhưng mình vẫn cảm giác mốc đồ họa như vậy thì 3 way sli GTX 580 ( chưa chắc 2 năm sau có 1 em VGA mạnh bằng GTX 580 3 WAYSLI) đỡ mới nổi ;mà GPU console tiếp theo render đc như vậy thì rất rất .... mạnh mẽ ! vẫn cảm giác chỉ là show thôi ! còn nó muốn phô trương đa giác để làm gì trong khi các studio thích nhồi nhét bao nhiêu đa giác cho model không đc ( chủ yếu máy hiện tại có render đc không) ; còn tương tác vật liệu ( vật lý???) thì có thể trailer demo sau ( khi nào có game trên engine UR 3.95 này định ngày phát hành - còn giờ đang trong giai đoạn phát triển show ra làm gì?) còn ánh sáng vẫn là linh hồn của game vì nó sẽ làm các hiệu ứng đi theo nổi bật hơn --> làm môi trường hài hòa có độ sâu ; làm model nhân vật nổi bật hơn ..v...v..

--hãy xem ánh sáng khác nhau thì môi trường sẽ khác nhau như thế nào :))

*GEAR OF WAR

[spoil]
gearsofwarvs5.jpg

e3_2010_02.jpg
[/spoil]

*bulletstorm( ảnh chi mang tính minh họa)

[spoil]
PS3_light2.jpg.jpg

360_light2.jpg.jpg
[/spoil]

P/S : đừng dạ thưa với mình vì chưa chắc mình lớn tuổi hơn bạn ! :)
 
Chỉnh sửa cuối:
Sso những game PTây đều lập trình cho Xbox360 đẹp hơn PS3 vậy nhỉ :-?
Chắc PS3 khó lập trình hơn Xbox360 :))
 
Chiếc xe trong Tech Demo của CryTek mang nhiềi ngụ ý lắm đấy, cứ như đang đá đểu ai kia ( Xe dựng bằng Engine của chúng tao đẹp hơn).
 
Cũng chẳng rõ lắm nhưng nói chung thấy cứ microsoft thì thân thiện hơn về phần mềm và các thứ so với với anh SONY rồi...:)) Nhưng dạo gần đây PS3 cũng ảo đấy chứ... Khi "con ngựa bất kham" bắt đầu được "thuần phuc" thì cũng show graphic ảo phết chứ có đùa đâu...:))
 
vẫn phong cách cũ, anh Unreal thì có nét gì đó sặc sỡ, nhân vật cơ bắp, kiểu vẫn thế..
Anh Hét 3 thì vẫn cố photorealistic hết cỡ ;)
 
Có thế cũng nổi nóng.
Cậu ko hiểu ý tôi là thằng Epic nó cố tình làm demo buổi tối để khoe hiệu ứng ánh sáng phức tạp của nó mà buổi sáng ko thể thấy đc long lanh như vậy, và đó là lý do tại sao cái demo này ko nên đặt thời điểm buổi sáng.
Còn những cái tính năng khác thì để demo khác mà show, chả ai show hết từ a-z ra trong 1 ngày cả.


--nói thật tình và xin lỗi với bác trước nhé bác em thấy nói với bác thì nói với khúc cây vẫn thấy nó hiểu hơn ! chắc bác hiểu nhiều về graphic lắm nhỉ ! em thì hiểu nôm na thế này ánh sáng trong game hay trong vray 3D vẫn là cái quan trọng nhất , texture có đẹp độ phân giải có cao mà ánh sáng củ chuối và lờ mờ thì hình ảnh cho ra vẫn là củ chuối cả lũ bác à !
--và cái demo nó cố tình làm ban đêm để show những cái gọi là "to" nhất của nó còn ban ngày chưa chắc đc vì sao thì bác trên nữa đã nói rồi ! và điển hình GTA 4 thôi khi bác chơi ban ngày là 30 FPS thì ban đêm nó còn 22-25 FPS vì sao vì ban đêm nó nhiều luồng sáng hơn nên GPU nó đuối ; đơn giản vậy thôi !
--còn hiệu ứng nó khoe thì vô vàng và bát ngát chứ nói không thấy gì như bác thì việc gì mấy tụi ngồi ở GDC 11 khi coi đoạn demo này nó há hốc mồm và vỗ tay rầm rầm làm gì cho nó mỏi ; ngồi im cho đỡ mỏi có hơn không !

Thật chả muốn đôi co với cái vấn đề nhỏ nhặt này, nhưng mà đọc lại cm thì tôi nói cái demo trên trình diễn vào ban ngày thì nó đẹp hơn ban đêm hồi nào!????

Quote lại:


Chả ai tập trung bàn về cái hiệu ứng ánh sáng cả! Chính vì buổi tối nên mới tập trung vào mấy cái hiệu ứng ánh sáng, rồi phản chiếu.... => Ko biết được cái engine này ngoài ánh sáng ra thì có gì hay ho hơn ko!

Ban ngày thì có nhìu thứ để xử lý hơn => Thế nên nói có đoạn demo ban ngày mới đánh giá hết được cái sức mạnh của cái engine này!

Nói thế này có nó vuông: 1 thằng vỗ ngực tự xưng mình là tay bơi giỏi nhất thế giới, nhưng hắn toàn bơi ếch. Thế nên mới có người đề nghị, nếu anh là người giỏi như vậy, tại sau chỉ bơi ở 1 thể lội, hảy thử bơi sải xem có đạt được thành tích tốt như vậy ko?

Ở đây của vậy, Epic tuy ko xưng engine mình là khủng nhất nhưng chí ít thì nó cũng đại diện cho thế hệ next gen sau này, tuy nhiên chỉ mới là đoạn demo vào ban đêm, sau này nếu có thêm 1 đoạn ban ngày nữa thì sẽ thuyết phục hơn!

Tất nhiên như cậu kia nói, chả ai mà tự nhiên show hết nhưng gì mình có trong một ngày cả, cả gì cũng phải có thời gian, và cái cm của tôi cũng chả phải đòi hỏi gì, chỉ là mong đến lúc ấy để được thấy trọn vẹn cái sức mạnh của engine này thôi!

Và còn nữa, tôi chả phải dân chuyên đồ họa, đẹp thì bảo đẹp, xấu bảo xấu.....bằng con mắt dân đen thôi (mà hình như tôi cũng chả cố tình tỏ vẻ là hỉu biết gì cả), vậy mà cậu gì đấy quăng một mớ kỹ thuật lên rồi nói tùm lum chả ăn nhập gì! Ở đây khúc cây là ai vậy?
 
Chả ai tập trung bàn về cái hiệu ứng ánh sáng cả! Chính vì buổi tối nên mới tập trung vào mấy cái hiệu ứng ánh sáng, rồi phản chiếu.... => Ko biết được cái engine này ngoài ánh sáng ra thì có gì hay ho hơn ko!

Ban ngày thì có nhìu thứ để xử lý hơn => Thế nên nói có đoạn demo ban ngày mới đánh giá hết được cái sức mạnh của cái engine này!

Chính cái câu này làm tôi cảm thấy lạ về cậu khi cái yếu tố quan trọng nhất lại chả ai tập trung thì tôi mới nói. Thế cậu muốn xem cái gì "hay ho" nữa? (Câu hỏi thật sự)

Mà ánh sáng đẹp thì đẹp rồi, quan trọng thì quan trọng rồi (ừ thì nói như cậu là tối quan trong đi), nhưng mà tôi thích có một cái demo ban ngày để xem cái engine này dựng hình ban ngày như thế nào, có gì sai à?

Thế thì có cái khỉ gì mà phải lăn tăn bàn tới bàn lui??

Đây nữa, sai quá chứ còn gì nữa. Dựng hình tốt hay ko là ở tay nghề bọn modeler và vẽ texture tốt hay ko, và nó có đẹp hay ko cũng 1 phần lớn hỗ trợ ở ánh sáng tác động vào =))
 
Chỉnh sửa cuối:
vẫn phong cách cũ, anh Unreal thì có nét gì đó sặc sỡ, nhân vật cơ bắp, kiểu vẫn thế..
Anh Hét 3 thì vẫn cố photorealistic hết cỡ ;)

Chuẩn bác , game nào em thấy xài cài này thì cũng toàn anh cao to , bắp thịt , chân to như cái cột .
Mong nó show ban ngày để xem thế nào .
 
Chuẩn bác , game nào em thấy xài cài này thì cũng toàn anh cao to , bắp thịt , chân to như cái cột .
Mong nó show ban ngày để xem thế nào .
Tùy game thôi :|,tại đa số game PTây xài U3,mà Ptây thì phong cách người hùng cơ bắp
Chứ nếu game của Nhật xài U3 như The Last Remnant,hay mấy GO của Hàn với mấy game FPS,TPS :MoH,BiA.... thì nó sẽ khác,tùy thằng thiết kế thôi
Engine Unreal có cái đặc biệt là lửa,cháy nổ đỏ lét thì phải :-?,thấy game nào xài đều như vậy :))
 
Thật chả muốn đôi co với cái vấn đề nhỏ nhặt này, nhưng mà đọc lại cm thì tôi nói cái demo trên trình diễn vào ban ngày thì nó đẹp hơn ban đêm hồi nào!????

Quote lại:




Nói thế này có nó vuông: 1 thằng vỗ ngực tự xưng mình là tay bơi giỏi nhất thế giới, nhưng hắn toàn bơi ếch. Thế nên mới có người đề nghị, nếu anh là người giỏi như vậy, tại sau chỉ bơi ở 1 thể lội, hảy thử bơi sải xem có đạt được thành tích tốt như vậy ko?

Ở đây của vậy, Epic tuy ko xưng engine mình là khủng nhất nhưng chí ít thì nó cũng đại diện cho thế hệ next gen sau này, tuy nhiên chỉ mới là đoạn demo vào ban đêm, sau này nếu có thêm 1 đoạn ban ngày nữa thì sẽ thuyết phục hơn!

Tất nhiên như cậu kia nói, chả ai mà tự nhiên show hết nhưng gì mình có trong một ngày cả, cả gì cũng phải có thời gian, và cái cm của tôi cũng chả phải đòi hỏi gì, chỉ là mong đến lúc ấy để được thấy trọn vẹn cái sức mạnh của engine này thôi!

Và còn nữa, tôi chả phải dân chuyên đồ họa, đẹp thì bảo đẹp, xấu bảo xấu.....bằng con mắt dân đen thôi (mà hình như tôi cũng chả cố tình tỏ vẻ là hỉu biết gì cả), vậy mà cậu gì đấy quăng một mớ kỹ thuật lên rồi nói tùm lum chả ăn nhập gì! Ở đây khúc cây là ai vậy?

--ở đây tôi cũng chả show 1 mớ kỹ thuật gì cả ! tôi cũng là dân đen thôi ! thấy gì nói nấy ! nhưng tụi epic nó cũng đâu có khùng và nó cũng có não để biết nó đang làm gì và nó đang show cái gì ở GDC 11 ! tóm lại là thế này cho dễ ban đêm là sở trường của nó và ở thời gian ban đêm nó mới show đc tất cả các hiệu ứng mới về ánh sáng và độ phản chiếu mà nó vừa mới tích hợp đc vào engine của nó còn ban ngày thì có rồi ! demo của nó năm 2010 !

[video]RLqnZfqjTiM[/video]​

--vậy là quá đủ để để mọi người há mồm ra rồi ! OK men
P/S : khúc cây chả là ai cả ! tự hiểu là chính !
 
Thanks bác tenmadiea về đống tài liệu trên,tiếc là bắn hết đạn ko thì cũng rep 1 phát :).

Công nhận 1 điều,đẹp hay ko phụ thuộc vào ánh sáng rất nhiều,và ban đêm mới thể hiện đc hầu hết các mặt mạnh của 1 engine :|. Vừa coi cái CryEnzine 3 cũng imba ko kém 8-}.
 
Theo minh thấy Engine U3 thể hiện phông màu u tối đẹp hơn là sáng sủa :D,có thể sẽ có demo sáng sủa để biết rõ hơn :))
Chơi Medal of Honour và Bullet Storm chưa ?
Engine Unreal có cái đặc biệt là lửa,cháy nổ đỏ lét thì phải :-?,thấy game nào xài đều như vậy :))
Lửa và cháy nổ là particle billboard
mở cái texture vào Photoshop đổi màu nhát thì màu gì cũng có =))
 
Chỉnh sửa cuối:
CŨng phải công nhận là ban ngày thì mặt đường làm j có dc mấy cái hiệu ứng reflection vãi như ban đêm dc.
 
Sso những game PTây đều lập trình cho Xbox360 đẹp hơn PS3 vậy nhỉ :-?
Chắc PS3 khó lập trình hơn Xbox360 :))

Không phải, tại GPU của PS3 yếu hơn của Xbox. Nên nếu để GPU của PS3 render hiệu ứng Bol ( tai sáng) nói chung sẽ làm khảm khung hình.
 
Thế cấu hình dự kiến của cái Unreal Engine 3 thế hệ mới này là bao? Nếu bằng 1,5 lần cấu hình đề nghị của Crysis 2 thì không cần mua máy mới. Còn nếu cao hơn thì, hix, còn tuỳ tình hình >.<
 
Thế cấu hình dự kiến của cái Unreal Engine 3 thế hệ mới này là bao? Nếu bằng 1,5 lần cấu hình đề nghị của Crysis 2 thì không cần mua máy mới. Còn nếu cao hơn thì, hix, còn tuỳ tình hình >.<

Chả cần biết cấu hình cụ thể, chỉ cần biết đoạn demo trên render = x3 SLI GTX580 là hiểu rồi =))
 
Chơi Medal of Honour và Bullet Storm chưa ?

Lửa và cháy nổ là particle billboard
mở cái texture vào Photoshop đổi màu nhát thì màu gì cũng có =))
Cái Bulletstorm cái phông cảnh buổi sáng nó giống GoW3,nhìn vàng vàng
Còn màu lửa của Engine U3 nhìn khá là đặc trưng,nhìn là biết,game nào chơi xài U3 lửa đều đỏ lét
 
Back
Top