Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho hỏi, sao map mình khóa = Wc3MapOptimizer của Vexorian mà mất tới 7-8 phút ( map có chưa tới 4mb ? ).
người ngoài hay muốn host click vào map cũng lag ( treo ~5s )
 
cho minh` hỏi có trigger nào để chuyển một unit vừa chết thành một zombie ??
 
Có cách nào để 2 unit cùng cast Aerial Shackles lên 1 unit cùng 1 lúc ko?

Không biết có cách nào để add 1 spell và khi dùng spell đó xong, remove rồi add lại thì cooldown của spell vẫn còn không nhỉ...?
Thấy Troll trong DotA có skill 2, chuyển qua lại tương tự như thế mà cooldown skill vẫn không mất. X_X

Ko RemoveDisable chứ sao .
 
Cái cầu của cậu là cầu có sẵn hay là từ ngoài đưa vào map ?

Có sẵn tôi thử tất cả nhưng vô ích

---------- Post added at 18:27 ---------- Previous post was at 18:24 ----------

cho minh` hỏi có trigger nào để chuyển một unit vừa chết thành một zombie ??

Envet : Unit is death
Acticon : remon this unit
Cread 1 zombie in a death unit
 
cảm ơn bạn nhìu nhé!
cho mình hỏi thêm cái nữa là có trigger nào dùng để hút những unit xung quanh vào một điểm ko??
 
trong Tarrgets Allowed của Abilites cái phần nào có thể chỉ vào hero kháng phép
 
cảm ơn bạn nhìu nhé!
cho mình hỏi thêm cái nữa là có trigger nào dùng để hút những unit xung quanh vào một điểm ko??

Skill của con giantmountain ấy.... Nhưng mà là hút vào vị trí của nó...
 
^ Người ta hỏi là "bị hút vào" chứ ko phải "bắt đánh vào", 2 cái hoàn toàn khác nhau.

trong Tarrgets Allowed của Abilites cái phần nào có thể chỉ vào hero kháng phép

Cho phép đấy chỉ học đc ở lvl 6 trở lên.
 
YAN[asian];19855798 nói:
Có cách nào để 2 unit cùng cast Aerial Shackles lên 1 unit cùng 1 lúc ko?



Ko RemoveDisable chứ sao .

Hơ...Disable...sao nhỉ... :-??
 
Hơ...Disable...sao nhỉ... :-??
Disable - Disable (skill gì đấy) of (ai đấy)
Cũng chỉ có cách đấy là khi click vào skill thứ 1(disable skill thứ 1) rồi (Enable skill thứ 2). Nếu như click vào skil thứ 2 thì nó tự động đổi ngược lại. Nếu như cd hơi lâu thì khi đổi ngược lại vẫn thấy cd đang quay thôi.

---------- Post added at 06:16 ---------- Previous post was at 05:59 ----------

Player - Disable (skill) of (some play)
Nhầm cái ở trên =))
 
Trong trigger action tăng size hero animation ,cái nào là kích thước hiện tại + (kích thước cần tăng thêm )
 
Trong trigger action tăng size hero animation ,cái nào là kích thước hiện tại + (kích thước cần tăng thêm )
Kích thước hiện tại của một Unit nào đó là cái 100% 100% 100%(Tương ứng với x y z).
Còn kích thước tăng lên thì chỉ là thay đổi 3 cái đấy thôi. Dùng cái này để tăng riêng từng cái 1 hoặc dùng cho skill còn nếu tăng hết tất cả thì Art - scaling value cho nhanh.
 
Kích thước hiện tại của một Unit nào đó là cái 100% 100% 100%(Tương ứng với x y z).
Còn kích thước tăng lên thì chỉ là thay đổi 3 cái đấy thôi. Dùng cái này để tăng riêng từng cái 1 hoặc dùng cho skill còn nếu tăng hết tất cả thì Art - scaling value cho nhanh.

cái 100% đó là size 1 của hero

vd hero 0.7 thì nó đâu phải là số thực

Cho hỏi thêm làm sao chính sound âm thanh unit trong game bé lại
 
cái 100% đó là size 1 của hero

vd hero 0.7 thì nó đâu phải là số thực

Cho hỏi thêm làm sao chính sound âm thanh unit trong game bé lại
o.7 thì là 70%. Nó đâu ảnh hưởng gì. Vụ sound thì trong phần option thì sao :
Music - set (âm thanh nào? di chuyển hay tấn công) to (bao nhiêu %)
 
Ko có action nào lấy scale size của 1 unit được. Cách đơn giản nhất là cậu chỉnh hết Art - Scale Value của tất cả hero là 1.0
Còn hero nào kích cỡ to hay nhỏ thì cậu dùng phần mềm bên ngoài ví dụ như War3ModelEditor để chỉnh cho scale model đó cho hợp lý
Rồi trong trigger muốn tăng size thì cứ tăng thoải mái, còn để nó về bt thì chỉnh thành 100% bằng lệnh
Mã:
[B]Animation - Change [COLOR="#FF0000"]SampleUnit[/COLOR] 's size to (100.00%, 100.00%, 100.00%) of its original size[/B]

Disable Ability = lệnh:
Mã:
[B]Player - Disable [COLOR="#FF0000"]Which Spell[/COLOR] for [COLOR="#FF0000"]Player #[/COLOR][/B]
 
Làm sao để hero khi có đủ 3 item cần có thì biến mất ko cho ra item mới bù lại +dam cho hero, khi hero chết rùi hồi sinh vẩn còn dam ? thanks nhìu
 
Ko có action nào lấy scale size của 1 unit được. Cách đơn giản nhất là cậu chỉnh hết Art - Scale Value của tất cả hero là 1.0
Còn hero nào kích cỡ to hay nhỏ thì cậu dùng phần mềm bên ngoài ví dụ như War3ModelEditor để chỉnh cho scale model đó cho hợp lý
Rồi trong trigger muốn tăng size thì cứ tăng thoải mái, còn để nó về bt thì chỉnh thành 100% bằng lệnh
Mã:
[B]Animation - Change [COLOR="#FF0000"]SampleUnit[/COLOR] 's size to (100.00%, 100.00%, 100.00%) of its original size[/B]

Disable Ability = lệnh:
Mã:
[B]Player - Disable [COLOR="#FF0000"]Which Spell[/COLOR] for [COLOR="#FF0000"]Player #[/COLOR][/B]

chính model bé lại bị lỗi mất khung nhân vật :)
Sound hiện tiếng của nhân vật đấy cho nó bé lại
 
YAN[asian];19855798 nói:
Có cách nào để 2 unit cùng cast Aerial Shackles lên 1 unit cùng 1 lúc ko?


Có ai biết ko ?
 
cho em hỏi sao em xài EGui thì save map lại vào chơi khoảng 10 giây là nó thoát ra rồi báo lỗi có ai biết tại sao không
 
YAN[asian];19862704 nói:
Có ai biết ko ?
Có thấy cái kiểu này trên hive, cái tiêu đề của nó là multi cast. Khiến cho những ai ở gần mình khoảng khoảng bn AOE (Nếu cùng có skill j đấy) thì sẽ cùng dùng skill. http://www.hiveworkshop.com/forums/...month&search=multi%20cast&r=200&d=list&page=2
Nếu là Aerial Shackles thì là order object có đúng ko vậy ?

---------- Post added at 18:40 ---------- Previous post was at 18:38 ----------

YAN[asian];19862704 nói:
Có ai biết ko ?
Có thấy cái kiểu này trên hive, cái tiêu đề của nó là multi cast. Khiến cho những ai ở gần mình khoảng khoảng bn AOE (Nếu cùng có skill j đấy) thì sẽ cùng dùng skill. http://www.hiveworkshop.com/forums/...month&search=multi%20cast&r=200&d=list&page=2
Nếu là Aerial Shackles thì là order object có đúng ko vậy ?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top