Medium tanks(MT) - vua chiến trường

Tại sao bạn không làm một hành động đơn giản là gửi PM hỏi Mushroom_jp là "Mày cho rằng kết quả như thế này là do trình độ cá nhân của mày hay là do mày may mắn?". Mình chứng minh quan điểm bằng tình huống, không phải bằng STAT nhé. Một trận map lakeville, mình chạy IS-7 gặp 1 T-54 đường mid. 2 con cách nhau 20m, T-54 thấy mình thì chạy lùi, mình vẫn tiến. Phát đầu tiên là mình bắn HE giữa tháp pháo. Khoảng cách gần như gí súng vào mũi như thế thì chắc chắn con T-54 phải hỏng gun hoặc chết crew. "Bùm", con T-54 đứt xích sửa lại ngay và chạy lùi tiếp. Tiếp theo mình bắn 2 phát đạn gold giáp trước T-54 mà thông thường AP còn pen, vậy mà bounce trong khi con T-54 bắn mình xuyên cả 3 phát giáp trước. Rõ ràng trường hợp này thì hit ratio của mình chỉ là 33% trong khi con T-54 sẽ là 100%, vận may quyết định tất cả chứ không phải trình độ cá nhân.
Với mushroom_JP thì như mình xác định, đã quá may mắn khi đối phương bắn bounce nhiều và 10% còn lại giúp cậu ấy tận dụng vận may kill được đối phương. Còn ai muốn chứng minh khả năng quyết định chiến thắng thì rất đơn giản là lập 1 training room đấu tay đôi, tỷ lệ thắng sẽ chứng minh tỷ lệ quyết định của trình độ cá nhân. Với tớ xác định đánh 10 thắng 1, như vậy là tớ đạt chỉ tiêu 10% rồi.

Commander, cảm phiền lần sau xin post bài cách khoảng ra cho dễ đọc.

Tại sao bạn không làm một hành động đơn giản là gửi PM hỏi Mushroom_jp là "Mày cho rằng kết quả như thế này là do trình độ cá nhân của mày hay là do mày may mắn?". Mình chứng minh quan điểm bằng tình huống, không phải bằng STAT nhé.

Cần bao nhiều" nghe chuyện tôi kể" , 1000 mẫu chuyện để bù với stats của 1000 trận?

Nói về mẩu chuyện của Commander, thực sự bao nhiều lần xảy ra bounce 2 phát đạn gold liên tiếp cự li gần như thế suốt 1000 trận?. Thậm chí cho dù 1 trận 0 % hit ratio thì liệu nó có ảnh hưởng thì đến 78% hit ratio của 999 trận còn lại hay ko.

Rõ ràng là ko, Commander.

Với mushroom_JP thì như mình xác định, đã quá may mắn khi đối phương bắn bounce nhiều và 10% còn lại giúp cậu ấy tận dụng vận may kill được đối phương.

Tớ rất tiết tớ không đồng ý với Commander dc. Mushroom_JP ko đơn giản chỉ là may mắn.

Tớ thừa nhận là có yếu tố may mắn, như tớ hoàn toàn ko thể công nhận yếu đó may mắn lại đặt trên trình độ cá nhân. Và trình độ cá nhân chỉ chiếm 1 phần nhỏ xíu là 10%.

như tớ đã nói, tớ ko đồng ý chỉ 10% trình độ cá nhân. Và may mắn ko to tát như vậy.

Tớ sẽ PM Mushroom, chuyện nhỏ thôi.

Còn ai muốn chứng minh khả năng quyết định chiến thắng thì rất đơn giản là lập 1 training room đấu tay đôi, tỷ lệ thắng sẽ chứng minh tỷ lệ quyết định của trình độ cá nhân. Với tớ xác định đánh 10 thắng 1, như vậy là tớ đạt chỉ tiêu 10% rồi.

Trong khi cái này thì tớ nghĩ là ngược lại, chứ chẳng chứng tỏ dc skills hay gì cả.

Cùng loại tank

Vứt 2 con Object 704 vào rồi làm gì? Núp lùm tới hết. Con núp lùm ko nổi thì bò ra ăn đạn trước rồi trade shot qua lại, vì ăn đạn trước nên chết sớm. May mắn bounce thì ăn.

Vứt 2 con HT tanks vào, cũng núp lùm rồi trade shot?

2 con Med, chạy qua lại, may mắn thì ăn vì nó cũng giống trade shot, hên thì bounce, xui thì hụt chỉ 1 phát là đi đời.

Còn khác loại tank, thì nó ít còn là skills mà nó là bao búa kéo rồi.
 
hic bác lấy ông mushroom thì kinh quá.

1 lần vào TC của GVN gặp TC RAHAB, mushroom chạy T-54 phải nói thật là@-)b-(. Cũng duy nhất lần đó em may mắn kill được hắn, lúc đó cũng cầm IS-4=))

@bác baothep, trình độ lái T-54 của mushroom là thực đó, hắn lái T-54 kinh lắm, em ko hiểu là sao hắn có thể xông vào giữa đội hình địch mà ko die, lượn 1 vòng kill dmg 1 đống tank rồi lại vòng về@-)

Mình có nói đến chuyện trình độ có thật hay không đâu, mình chỉ đang nói vấn đề trình độ quyết định bao nhieu % chiến thắng thôi mà :D. Với T-54 mình cũng đã nói rồi, có trận mình xông vào giữa base đối phương xuyên qua cả team địch, kill hết 3 thằng arty mà đạn chúng nó bắn mình bounce liên tục (rõ ràng may mắn vì đạn nó chê mình), nhưng có trận map đấy luôn thì mình phơi xác ngay tại chỗ khi mà đối phương chỉ có 2 - 3 con ngăn chặn.
 
có lẽ do chơi toàn TC nên win rate mới cao kinh dị như vậy
 
Hay quá 7sins dùng chính những thông số mà trước mình dùng để so sánh 7sins với Uron. Vậy là chúng ta đồng quan điểm rồi, bắt tay thôi.

Chúng ta còn có:
- Hammer đứng thứ 2 Global Rating nhưng tỉ lệ thắng chỉ 54%, mặc dù Damage đứng đầu server, Targets Destroyed đứng thứ 4 server luôn.
- LOBSTER_MOBSTER đứng thứ 6 Global Rating nhưng tỉ lệ thắng chỉ 55%, Damage đứng thứ 3 server, Targets Destroyed đứng thứ 2 server.
- SNeaKY_BuGGer đứng thứ 7 Global Rating nhưng tỉ lệ thắng 52%, Damge đứng thứ 22 server, Targets Destroyed đứng thứ 8 server.

Nhưng mà khoan, mình không có ý là 7sins sai. Có điều tự nhiên đem một thằng top server ra so với bác baothepvn nhà mình để chứng tỏ bác ý sai thì hơi lạ. 7sins có công nhận với mình là chỉ số của MushRoom_JP rất là ảo không? Trong thống kê những trường hợp này thường bị loại ra ngoài vì nó không nằm trong khu vực giới hạn (nếu 7sins học ở Mỹ thì cũng có một chút khả năng là có hoặc sẽ học lớp thống kê "Statistics"). MushRoom_JP thắng 1011/1218 trận chơi T-54, một số liệu cực kỳ ảo diệu, không hề giống với số liệu trung bình của người chơi T-54 chút nào.

Bởi vì Commander là người phát ngôn của "10% tài năng" thế nên tớ láy mốc của commander cũng ko có gì lạ cả.

Và bởi vì tớ muốn nhấn mạnh ý của tớ là " tớ ko công nhận 10% tài năng" nên tớ lấy hàng xịn ra.

Okay, nếu ko chịu thì tớ lấy bản thân tớ ra cho vừa lòng vậy. Ờ, nhưng mà tớ non pre, baothevn lại xài đạn gold... so là so làm sao.....?

Nhưng mà Op2 nhớ cho , cái mà tớ với Op2 cãi là win rate đơn thuần, còn đây là skills,

Và cái mình cãi lộn là ít nhất 700 mạng vote, 70% bảo winrate ko có ý nghĩa, chứ nó ko bảo là 70% skills quyết định.
_____

ngủ, mai tính .
 
Chỉnh sửa cuối:
Cùng loại tank

Vứt 2 con Object 704 vào rồi làm gì? Núp lùm tới hết. Con núp lùm ko nổi thì bò ra ăn đạn trước rồi trade shot qua lại, vì ăn đạn trước nên chết sớm. May mắn bounce thì ăn.

Vứt 2 con HT tanks vào, cũng núp lùm rồi trade shot?

2 con Med, chạy qua lại, may mắn thì ăn vì nó cũng giống trade shot, hên thì bounce, xui thì hụt chỉ 1 phát là đi đời.

Còn khác loại tank, thì nó ít còn là skills mà nó là bao búa kéo rồi.

Thực ra cái này lại rất đơn giản. Đây là topic của MT vì vậy có thể 2 người chơi dùng chung một loại xe để loại bỏ yếu tố chênh lệch trang bị, chọn 1 map bằng phẳng có khoảng trống cho 2 con dogfight (khoảng giữa của Malinovka chẳng hạn) loại bỏ yếu tố địa hình. Như vậy là 2 con sẽ hoàn toàn đấu với nhau bằng kỹ năng di chuyển và tác xạ. Trong 2 con đấy thì có 1 con tỷ lệ W/B cao hơn con kia để thể hiện trình độ hơn hẳn, vậy là 2 con quyết đấu thôi. Nếu khẳng định trình độ cá nhân quyết định thì con có tỷ lệ W/B cao phải thắng được 90% là cái chắc. :D
 
Thực ra cái này lại rất đơn giản. Đây là topic của MT vì vậy có thể 2 người chơi dùng chung một loại xe để loại bỏ yếu tố chênh lệch trang bị, chọn 1 map bằng phẳng có khoảng trống cho 2 con dogfight (khoảng giữa của Malinovka chẳng hạn) loại bỏ yếu tố địa hình. Như vậy là 2 con sẽ hoàn toàn đấu với nhau bằng kỹ năng di chuyển và tác xạ. Trong 2 con đấy thì có 1 con tỷ lệ W/B cao hơn con kia để thể hiện trình độ hơn hẳn, vậy là 2 con quyết đấu thôi. Nếu khẳng định trình độ cá nhân quyết định thì con có tỷ lệ W/B cao phải thắng được 90% là cái chắc. :D

disagree 1 lần nữa. Hẹn mai Commander mang người í ẹ T-54 nhất TTVN ra có đấu với tớ.

Tớ xin cược là dù tớ damage cao hơn, kill nhiều hơn nhưng tớ cả là tỉ lệ nếu đấu 10 trận sẽ là khoảng 5/5 hoặc 4/6.

Độ 11-12h khuya vn dc ko? Cho tớ bớt packet loss.
 
disagree 1 lần nữa. Hẹn mai Commander mang người í ẹ T-54 nhất TTVN ra có đấu với tớ.

Tớ xin cược là dù tớ damage cao hơn, kill nhiều hơn nhưng tớ cả là tỉ lệ nếu đấu 10 trận sẽ là khoảng 5/5 hoặc 4/6.

Độ 11-12h khuya vn dc ko? Cho tớ bớt packet loss.

Nếu như vậy thì rõ ràng đâu phải trình độ quyết định chiến thắng đâu, rõ ràng vận may quyết định đấy chứ! :D
 
Mình có nói đến chuyện trình độ có thật hay không đâu, mình chỉ đang nói vấn đề trình độ quyết định bao nhieu % chiến thắng thôi mà :D. Với T-54 mình cũng đã nói rồi, có trận mình xông vào giữa base đối phương xuyên qua cả team địch, kill hết 3 thằng arty mà đạn chúng nó bắn mình bounce liên tục (rõ ràng may mắn vì đạn nó chê mình), nhưng có trận map đấy luôn thì mình phơi xác ngay tại chỗ khi mà đối phương chỉ có 2 - 3 con ngăn chặn.

em thì thấy trình độ của hắn phải 1 mức nào đó thì mới có thể thắng như thế được, stats mới ảo như thế được. Tất nhiên yếu tố may mắn là có, nhưng nếu chỉ có 10% skill quyết định và còn lại là may mắn với mấy cái kia hết thì hóa ra thằng mushroom này nó là tiên trib-(
 
Imonster đã dẫn STAT của người khác ra chứng minh thì phải theo thôi chứ. Còn mình luôn khẳng định khả năng cá nhân chỉ quyết định 10% thôi. Ai chứng minh ngược lại thì mình sẵn sàng tham gia kiểm chứng :D
 
xem stat ông đó thấy chỉ chơi mình con pre M6 để kéo lên thì giàu quá, convert free xp đáng nể.
 
Thực ra cái này lại rất đơn giản. Đây là topic của MT vì vậy có thể 2 người chơi dùng chung một loại xe để loại bỏ yếu tố chênh lệch trang bị, chọn 1 map bằng phẳng có khoảng trống cho 2 con dogfight (khoảng giữa của Malinovka chẳng hạn) loại bỏ yếu tố địa hình. Như vậy là 2 con sẽ hoàn toàn đấu với nhau bằng kỹ năng di chuyển và tác xạ. Trong 2 con đấy thì có 1 con tỷ lệ W/B cao hơn con kia để thể hiện trình độ hơn hẳn, vậy là 2 con quyết đấu thôi. Nếu khẳng định trình độ cá nhân quyết định thì con có tỷ lệ W/B cao phải thắng được 90% là cái chắc. :D
Theo em nghĩ thì trường hợp này 7sin nói đúng đấy bác,2 con tank cùng loại ngang trang bị đấu solo thì skill và may mắn là 50/50.Nhưng còn trong random battle nó khác,để có cái stat phải nói là ảo diệu như mấy cha đứng top thì ngoài skill ngắm bắn+lái con T54 thì còn cần rất nhiều kỹ năng khác,ví dụ như thông thuộc địa hình(có thể là nó thuộc luôn từng chỗ lồi lõm trong map ấy chứ) hay óc phán đoán+kiễu chạy siêu dị nữa.Vì khi 1 vs 1 bên nào may mắn bounce nhiều hay ko hư module thì khả năng thắng cao hơn,nhưng khi 1 vs nhiều ko thể may mắn liên tục như vậy đc==>mấy tay trong RAHAB ko chỉ đơn giản là bắn hay+may mắn nữa mà nó thuộc vào cấp độ khác rồi:::^^:::
 
em thì thấy trình độ của hắn phải 1 mức nào đó thì mới có thể thắng như thế được, stats mới ảo như thế được. Tất nhiên yếu tố may mắn là có, nhưng nếu chỉ có 10% skill quyết định và còn lại là may mắn với mấy cái kia hết thì hóa ra thằng mushroom này nó là tiên trib-(

Thực ra không hẳn thế. Nhiều người cũng đặt nghi vấn trường hợp này vì quả thật tớ hình như chưa gặp ông nấm JP này ở random bao giờ. Nếu chỉ nhìn STAT thì rõ ràng may mắn quyết định nhiều. VD con Valentine và T1 của tớ tỷ lệ thắng là 100% vì chơi 2 trận win cả 2, nhưng con VK3001H thì tỷ lệ win bằng 0 vì chơi 2 trận thua cả 2 =)). Thế mới bảo may mắn quyết định mà. :D
 
VN cũng có 1 số chú bắn ảo nhưng ít người được thấy
tỉ dụ như con T-44 trùm nổ ammo rack hồi CB chỉ có 1 server bên EU chưa chuyên server sang US và cũng chưa có T-54
lão ILSATS năm xưa lái chạy khắp map rồi về deal 1 rổ dam cứ như mình lái T-54 lúc chưa nerf á =.="
mình ngày đó lái chết lên chết xuống vì ông nội đấy hơi tí là phừng phừng -> bùm
 
Nếu như vậy thì rõ ràng đâu phải trình độ quyết định chiến thắng đâu, rõ ràng vận may quyết định đấy chứ! :D

hix, tính đi ngủ mà lại có chuyện vói bạn nên còn ngồi đây đây.

Cái này là ý tớ nói rõ ràng mà commander, tớ phủ nhận việc so tài 1vs1 giữa đồng. với với tớ nó ko quyết định dc skill.

Và tớ phủ nhận việc quá coi trọng may mắn, gần như là commander cho may mắn chính hết 50% ở random battles và chỉ cho skill 10%. Commander hiểu khác biệt giữa random battles và solo traning room tớ nói ko?
 
Theo em nghĩ thì trường hợp này 7sin nói đúng đấy bác,2 con tank cùng loại ngang trang bị đấu solo thì skill và may mắn là 50/50.Nhưng còn trong random battle nó khác,để có cái stat phải nói là ảo diệu như mấy cha đứng top thì ngoài skill ngắm bắn+lái con T54 thì còn cần rất nhiều kỹ năng khác,ví dụ như thông thuộc địa hình(có thể là nó thuộc luôn từng chỗ lồi lõm trong map ấy chứ) hay óc phán đoán+kiễu chạy siêu dị nữa.Vì khi 1 vs 1 bên nào may mắn bounce nhiều hay ko hư module thì khả năng thắng cao hơn,nhưng khi 1 vs nhiều ko thể may mắn liên tục như vậy đc==>mấy tay trong RAHAB ko chỉ đơn giản là bắn hay+may mắn nữa mà nó thuộc vào cấp độ khác rồi:::^^:::

Trong trường hợp này cái may mắn thể hiện ở chỗ đối phương không có thằng nào rình đúng lúc đúng chỗ hoặc bắn không chết =)). Có những trận E-100 tớ kill cả 2 thằng T-50-2 làm cả team reo cười ầm ỹ, nhưng có quả chỉ bắn được đứt xích nó hoặc trượt mặc dù áp dụng cùng yếu lĩnh. Thế tớ mới bảo thắng thua tùy vận may mà. Có ông top 100 nào ở đây khẳng định mình lên được đến đấy là vì trình độ cá nhân mà không phải may mắn không? :D
 
Hồi tháng 6-7 còn hãn hữu gặp ông Mush vài trận, mà 100% đạn gold ổng bem; sau đó thì lặn mất tiêu, CW không đánh, TC cũng hiếm gặp mà random thì ứ thấy nữa nên chả hiểu kiếm win ở đâu ?! Thôi - cứ cho là siêu nhân T54 NA server cho nhanh, đỡ thắc mắc.

Dạo này, đánh tier bé mới thấy bọn Type Tàu nó lộng hành; bầy đàn với nhau và gây nỗi kinh sợ ghê gớm như dàn T54 hồi trước; mấy hôm rồi dính toàn trận đồng trống, sa mạc mà nó sắp 5-6 con một bên, chờ khoảng 1 phút thì đỏ lòm cả base :(

shot_137.jpg
 
Thực ra không hẳn thế. Nhiều người cũng đặt nghi vấn trường hợp này vì quả thật tớ hình như chưa gặp ông nấm JP này ở random bao giờ. Nếu chỉ nhìn STAT thì rõ ràng may mắn quyết định nhiều. VD con Valentine và T1 của tớ tỷ lệ thắng là 100% vì chơi 2 trận win cả 2, nhưng con VK3001H thì tỷ lệ win bằng 0 vì chơi 2 trận thua cả 2 =)). Thế mới bảo may mắn quyết định mà. :D

Mushroom là 1k2 trận, chứ ko phải là 2 trận. Và 2 trận thì chẳng nói lên dc cái gì cả.

]quote=baothepvn]Thực ra không hẳn thế. Nhiều người cũng đặt nghi vấn trường hợp này vì quả thật tớ hình như chưa gặp ông nấm JP này ở random bao giờ. Nếu chỉ nhìn STAT thì rõ ràng may mắn quyết định nhiều. VD con Valentine và T1 của tớ tỷ lệ thắng là 100% vì chơi 2 trận win cả 2, nhưng con VK3001H thì tỷ lệ win bằng 0 vì chơi 2 trận thua cả 2 . Thế mới bảo may mắn quyết định mà.[/quote]

Which stats? nếu là winrate thì rõ ràng nó ko phán ảnh dc nhiều về skills. Thế nên commander bảo may mắn thì còn chấp nhận nếu chênh lệch ở khoảng 10% đi. Đằng này là là cả chục %.

Dòm damage của hắn đi, 2k5.

---------- Post added at 15:20 ---------- Previous post was at 15:15 ----------

Trong trường hợp này cái may mắn thể hiện ở chỗ đối phương không có thằng nào rình đúng lúc đúng chỗ hoặc bắn không chết =)). Có những trận E-100 tớ kill cả 2 thằng T-50-2 làm cả team reo cười ầm ỹ, nhưng có quả chỉ bắn được đứt xích nó hoặc trượt mặc dù áp dụng cùng yếu lĩnh. Thế tớ mới bảo thắng thua tùy vận may mà. Có ông top 100 nào ở đây khẳng định mình lên được đến đấy là vì trình độ cá nhân mà không phải may mắn không? :D

1 lần nữa, top? which stat? winrate? damage overall? Top 100 ở đây chỉ là cày trâu. Nó ko nói lên dc gì cả.

Hình như suốt từ đầu tới giờ bị loạn cào cào cả rồi.

Winrate ko phản ánh nhiều về skill vì nó là phụ thuộc vào team, dĩ nhiên là hỏi MM, nhưng nếu đủ sức kéo winrate lên tới ngưỡng 84% thì phải nói là 1 mình mushroom làm thành công phần việc của 3-4 người khác trong team/ bù dắp cho trình độ của 3- 4 í ẹ trong team.
 
hix, tính đi ngủ mà lại có chuyện vói bạn nên còn ngồi đây đây.

Cái này là ý tớ nói rõ ràng mà commander, tớ phủ nhận việc so tài 1vs1 giữa đồng. với với tớ nó ko quyết định dc skill.

Và tớ phủ nhận việc quá coi trọng may mắn, gần như là commander cho may mắn chính hết 50% ở random battles và chỉ cho skill 10%. Commander hiểu khác biệt giữa random battles và solo traning room tớ nói ko?

Hiểu chứ, chính vì thế tớ đã cho công thức của chiến thắng lên rồi và bạn đem STAT của một ông top lên chứng minh điều bạn nói, trong khi STAT của những ông top khác trên cả ông top đấy lại chứng minh không phải thế. Đây là trò chơi tính đồng đội quyết định chiến thắng chứ không phải cá nhân, không có sự phối hợp giữa các đồng dội với nhau thì người hùng không giải quyết được vấn đề gì. 15 ông top hợp tác với nhau chưa chắc đã thắng một clan với những ông STAT bình thường nhưng phối hợp tốt.
 
Mình nãy giờ đọc cũng xin có chút ý kiến sau:
Nếu vào 1 trận có khi nào các bác nhìn tank bên mình di chuyển thế nào thì có thể nói trận đó thắng hay thua ko?
Ví dụ điển hình là nếu tất cả đi cùng 1 cánh bỏ arty ở nhà trong khi team kia có 4 med thì đã biết 90% ván đó thua. Đây là game chiến thuật 15 người, do đó nếu xét về trình độ cá nhân thì theo ý kiến của em đó là cách di chuyển hợp lý, nắm rõ điạ hình để đột phá team địch và hạn chế ăn đạn. Em đã từng thấy nhiều bác T-54 hay scout khá pro, vì các bác ấy chạy ra vị trí rất tốt để spot địch và núp cho team ta bắn, và chỉ nhờ 1 người hùng như thế thì thế cục đã thay đổi rồi.
 
Mushroom là 1k2 trận, chứ ko phải là 2 trận. Và 2 trận thì chẳng nói lên dc cái gì cả.

]quote=baothepvn]Thực ra không hẳn thế. Nhiều người cũng đặt nghi vấn trường hợp này vì quả thật tớ hình như chưa gặp ông nấm JP này ở random bao giờ. Nếu chỉ nhìn STAT thì rõ ràng may mắn quyết định nhiều. VD con Valentine và T1 của tớ tỷ lệ thắng là 100% vì chơi 2 trận win cả 2, nhưng con VK3001H thì tỷ lệ win bằng 0 vì chơi 2 trận thua cả 2 . Thế mới bảo may mắn quyết định mà.

Tớ công nhận là loạn cào cào lên rồi. Bạn là người đem STAT cá nhân ra để chứng minh ý kiến của bạn va so sánh với STAT của tớ, vậy bây giờ chúng ta sẽ dùng chỉ số nào để nói lên khả năng cá nhân quyết định chiến thắng đây?

Which stats? nếu là winrate thì rõ ràng nó ko phán ảnh dc nhiều về skills. Thế nên commander bảo may mắn thì còn chấp nhận nếu chênh lệch ở khoảng 10% đi. Đằng này là là cả chục %.

Dòm damage của hắn đi, 2k5.

---------- Post added at 15:20 ---------- Previous post was at 15:15 ----------



1 lần nữa, top? which stat? winrate? damage overall? Top 100 ở đây chỉ là cày trâu. Nó ko nói lên dc gì cả.

Hình như suốt từ đầu tới giờ bị loạn cào cào cả rồi.

Winrate ko phản ánh nhiều về skill vì nó là phụ thuộc vào team, dĩ nhiên là hỏi MM, nhưng nếu đủ sức kéo winrate lên tới ngưỡng 84% thì phải nói là 1 mình mushroom làm thành công phần việc của 3-4 người khác trong team/ bù dắp cho trình độ của 3- 4 í ẹ trong team.[/QUOTE]

---------- Post added at 15:38 ---------- Previous post was at 15:35 ----------

Mushroom là 1k2 trận, chứ ko phải là 2 trận. Và 2 trận thì chẳng nói lên dc cái gì cả.

]quote=baothepvn]Thực ra không hẳn thế. Nhiều người cũng đặt nghi vấn trường hợp này vì quả thật tớ hình như chưa gặp ông nấm JP này ở random bao giờ. Nếu chỉ nhìn STAT thì rõ ràng may mắn quyết định nhiều. VD con Valentine và T1 của tớ tỷ lệ thắng là 100% vì chơi 2 trận win cả 2, nhưng con VK3001H thì tỷ lệ win bằng 0 vì chơi 2 trận thua cả 2 . Thế mới bảo may mắn quyết định mà.

Which stats? nếu là winrate thì rõ ràng nó ko phán ảnh dc nhiều về skills. Thế nên commander bảo may mắn thì còn chấp nhận nếu chênh lệch ở khoảng 10% đi. Đằng này là là cả chục %.

Dòm damage của hắn đi, 2k5.

---------- Post added at 15:20 ---------- Previous post was at 15:15 ----------



1 lần nữa, top? which stat? winrate? damage overall? Top 100 ở đây chỉ là cày trâu. Nó ko nói lên dc gì cả.

Hình như suốt từ đầu tới giờ bị loạn cào cào cả rồi.

Winrate ko phản ánh nhiều về skill vì nó là phụ thuộc vào team, dĩ nhiên là hỏi MM, nhưng nếu đủ sức kéo winrate lên tới ngưỡng 84% thì phải nói là 1 mình mushroom làm thành công phần việc của 3-4 người khác trong team/ bù dắp cho trình độ của 3- 4 í ẹ trong team.[/QUOTE]

Tớ công nhận là loạn cào cào lên rồi. Bạn là người đem STAT cá nhân ra để chứng minh ý kiến của bạn va so sánh với STAT của tớ, vậy bây giờ chúng ta sẽ dùng chỉ số nào để nói lên khả năng cá nhân quyết định chiến thắng đây?
(Mod xóa hộ tớ post ở trên với, chả biết sửa cách nào!)
 
Back
Top