[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Vậy là nó tháo cái băng đạn ở sau ra,rồi lấy cái băng đạn ở trước thay vào,cuối cùng là lắp 1 băng đạn khác vào phía trước.
Hay animation của CF nó làm nhanh quá mình ko thấy đc đoạn nó lắp băng đạn trước vào sau?@@
 
Vậy là nó tháo cái băng đạn ở sau ra,rồi lấy cái băng đạn ở trước thay vào,cuối cùng là lắp 1 băng đạn khác vào phía trước.
Hay animation của CF nó làm nhanh quá mình ko thấy đc đoạn nó lắp băng đạn trước vào sau?@@

anim của CF là vô lý vì đáng lẽ phải tháo băng đạn phía sau ra, sau đó tháo băng đạn dữ trữ phía trước để đưa vào phía sau, rồi sau đó mới thay băng đạn phía trước
đằng này CF thay băng đạn phía sau xong rồi còn thay luôn băng đạn dự trữ phía trước chả hiểu để làm gì =))
tính ra nếu làm kiểu thực tế là chỉ thay băng đạn sau thì kẩu này sẽ khá lợi hại với khả năng camp tốt + reload nhanh ;))
 
nó lấy cái băng đạn trước thay cho đằng sau rồi nạp lại băng đạn trước ý mà
http://www.youtube.com/watch?v=WyAuRArdW5I
để ý kỹ âm thanh thay đạn của cây DSR ở ~1:00~1:05 nó tháo băng đạn sau , cầm băng đạn trước gắn cho sau , rồi gắn băng đạn trước vào
 
nó lấy cái băng đạn trước thay cho đằng sau rồi nạp lại băng đạn trước ý mà
http://www.youtube.com/watch?v=WyAuRArdW5I
để ý kỹ âm thanh thay đạn của cây DSR ở ~1:00~1:05 nó tháo băng đạn sau , cầm băng đạn trước gắn cho sau , rồi gắn băng đạn trước vào

công nhận
nhưng mà cuối cùng vẫn có đẩy bolt lên mà chế độ bắn lại semi =))
 
cái đằng trước của súng thật chỉ là Mag Holder thôi, không có dính dáng gì đến barrel hết nên chuyện có switch gạt để chuyển sang mag đằng trước là không đúng đâu
mà nếu nó làm thế thật thì đưa viên đạn về vị trí chuẩn trong nòng kiểu gì ;))



khẩu này có Auto đâu sếp :| Bolt action 100% đấy ;)) thua CF vụ thiếu thực tế cho khẩu này =))

xem khẩu shotgun KSG đi cũng có 2 chỗ đựng đạn mà . khi nào bắn xong một bên thì chuyển sang ống kia để bắn . ( BC cũng có khẩu neostead cũng cùng kiểu
 
xem khẩu shotgun KSG đi cũng có 2 chỗ đựng đạn mà . khi nào bắn xong một bên thì chuyển sang ống kia để bắn . ( BC cũng có khẩu neostead cũng cùng kiểu

KSG để 2 ống đạn song song + cùng đưa đạn vào nòng theo 1 cổng
switch có 3 nút gạt là lock, right tube và left tube

đằng này DSR chỉ dùng 1 băng đạn phía sau, băng đạn phía trước là spare (dự trữ) thôi
Wikipedia nói:
The holder for a spare magazine is installed in the front of the trigger guard to decrease reloading time.
Modern Firearms nói:
The holder for spare magazine is installed in the front of the triggerguard to decrease reloading time or to have different type of ammunition
lên youtube mà xem, mấy thằng có khẩu đó khi có cmt hỏi nó cũng trả lời vậy đấy

thiết kế bullpup thì băng đạn mặc định phía sau trigger rồi
nếu mà có chốt để chuyển về băng đạn phía trước thì làm sao đưa viên đạn từ giữa nòng về chỗ bolt???
đừng bảo là đẩy bolt nhé vì nó ở mãi phía sau không tài nào làm được đâu :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Muốn add thêm súng vào game thì làm thế nào hả các bác?. Hình như ở đây chỉ bảo đi Sửa lại súng thôi. Còn tên Trong menu vẫn là tên súng mà ?

---------- Post added at 18:29 ---------- Previous post was at 18:11 ----------

Thế Các bạn biết Các File .WAV sound nó hay để trong chỗ nào không ?
Mình tìm tung cái CSO _ singapore mà chẳng thấy cái gì cả.
 

topic này chỉ chuyên skin ~
cậu muốn add súng thì vào topic amxx/plug ~
 
có ai biết cách nào để fix UV cho súng không :-? mới rip cây Mp412 của COD MW3 ra mà nó bị lỗi UV ( một bên thì hiện đúng text 1 bên thì đen thui :( ) mặc dù xem trong Milkshape thì vẫn bình thường
 
có ai biết cách nào để fix UV cho súng không :-? mới rip cây Mp412 của COD MW3 ra mà nó bị lỗi UV ( một bên thì hiện đúng text 1 bên thì đen thui :( ) mặc dù xem trong Milkshape thì vẫn bình thường

nếu cần tham khảo thêm thì xem trang đầu nhé ~

13.jpg


14.jpg
 
có ai biết cách nào để fix UV cho súng không :-? mới rip cây Mp412 của COD MW3 ra mà nó bị lỗi UV ( một bên thì hiện đúng text 1 bên thì đen thui :( ) mặc dù xem trong Milkshape thì vẫn bình thường

=-=!
là tẽ bị đảo lộn, regroup rồi cohn group đen
ctrl + shift + f thì phải
 

nếu cần tham khảo thêm thì xem trang đầu nhé ~

13.jpg


14.jpg
à không phải ghép UV nhứ thế sếp :-< một nữa thì nó đúng rồi , nhưng 1 nữa còn lại thì nó lại nằm ngoài text :|
 
à không phải ghép UV nhứ thế sếp :-< một nữa thì nó đúng rồi , nhưng 1 nữa còn lại thì nó lại nằm ngoài text :|

Thì bác select (Cái Select cạnh nút Move trong cửa sổ Texture Coordinate Editor ấy. :D ko phải cái select bên ngoài đâu :D) các vertex trong đoạn nằm ngoài rồi move vào trùng với chỗ vertex của nửa kia sao cho trùng nhau, chuẩn tex là đc.

Em bị cái này 1 lần. 2 tay 1 tay nằm trong tex 1 tay ở dưới ko có tex. Em phải kéo cái bên dưới lên để trùng với tay trên có tex.

PS: Cách này chỉ có thể chỉnh khi 2 cái có cùng chung UV :D
 
Đoán thử nhé, có thể phần text bị đen, là do UV của nó bị Rotate rồi, có thể là bị rotate 90 độ, nên nhìn UV thực sự của nó chỉ là một đường thẳng chi chít Vertice thôi.
 
tại sao mdldecompiler.exe lại bị lỗi "unable to load model " vậy ??? :( đang tính làm con dao far cry
 
để có gì chiều rảnh up cái hình UV đó lên :-<
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top