[HOT] - Chơi Diablo III miễn phí dịp cuối tuần

Thực ra game nào cũng có optimal build, nhưng ở những lần chơi đầu, chưa tham khảo guide, hay người ko đọc/quan tâm lắm đến optimal thì sự lựa chọn và tính toán trong lên chiêu và attribute là rất thú vị. Nên D3 bỏ cái này rất đáng để tranh cãi, ngay trong bài đó cũng nói. Thành jack of all trades hết và sự suy tính giảm rất nhiều.

Đừng dùng luận điệu bảo ko tìm hiểu kĩ rồi bài bác người khác.

Điều này blizz cũng đã tính toán . Sự loại bỏ attribute là điều nên làm . Vì muốn loại bỏ những trường hợp chỉ cần build sai vài stat bạn phải train lại 1 char mới hoàn toàn , rồi cuối cùng các class cũng lại build stat như nhau , ngoài ra muốn tạo nên một D3 mỗi char mang 1 phong cách riêng hoàn toàn khác . Blizz muốn gamer tập trung vào build những thứ khác như item , gem , và tính toán set rune phù hợp .
Và ít nhất đây ko phải là bản duy nhất . Mình tin vẫn còn khối điều hay ho ở các bản expansion sau này.
 
Đọc rồi, chả có gì mới cả. Game đơn giản hóa và cải tiến rất nhiều so với D2, nhưng đó chả có gì lạ vì D2 chục năm rồi, nên so với D2 là vô nghĩa. Như việc tất cả các chiêu đều scale theo đồ và viable đến cuối game là điều hiển nhiên tôi thấy phải có. Nhưng ko phải vì D3 ít flaw hơn hẳn D2 mà bảo nó hoàn hảo (ít ra là đối với tôi).
Vấn đề của tôi vẫn là trong cái đoạn này.

Thực ra game nào cũng có optimal build, nhưng ở những lần chơi đầu, chưa tham khảo guide, hay người ko đọc/quan tâm lắm đến optimal thì sự lựa chọn và tính toán trong lên chiêu và attribute là rất thú vị. Nên D3 bỏ cái này rất đáng để tranh cãi, ngay trong bài đó cũng nói. Thành jack of all trades hết và sự suy tính giảm rất nhiều.

Đừng dùng luận điệu bảo ko tìm hiểu kĩ rồi bài bác người khác.

Cái đoạn đó thì sao? Quote ra một khúc không comment gì cả, đánh đố người đối diện à :\

Đồng chí đang tự mâu thuẫn chính mình. Vài post trước khóc lóc "không có attribute", "không skill", nhưng ném cho cái link đọc xong thì random quote để biện luận vấn đề trời ơi. Mà thực tế là đồng chí ếu đọc cái gì cả, vì ngay trong link đó đã phân tích attribute không mất đi đâu cả, chuyển sang gearing và gemming. Thả điểm vào bảng skill ưu việt hơn lựa chọn 6/30 spells và các runes đi kèm với nó?

Không tìm hiểu kĩ thì cứ nhận. Game chưa ra ko buồn tìm hiểu cũng là lẽ thường, có phải ở trong thread debate về character builds đâu mà phải tự ái =)

Blizz ko chỉ có D2 và D3, mà nó còn cả 7 năm World of Warcraft để làm test lab cho dự án 'vĩ đại' "character customization" và "character progression". Talent tree của WoW là cải tiến trực tiếp từ bảng skill của D2 (thực ra không giống lắm, nhưng có thể dùng so sánh được); runes là họ hàng của gyph (effect & bonus damage/heal), runes cũng thay thế trực tiếp cho +/- skill points của D2; gemming của D3 thực ra là cải tiến từ WoW sang (gemming + enchanting). WoW không hề cần đến +/- stats mỗi lvl. Mỗi xpac đám dev lại phải thay đổi hoàn toàn một lần. Kết luận: "build" chỉ gây ảo giác "có lựa chọn", trong khi thực tế 98% player copy optimal build/gear của 1.98% theorycrafter trên random site nào đó. 0.2% còn lại đủ sức research ra bulid độc đáo khác người, nhưng chỉ một thời gian sau 98% kia lại copy theo. My toon has exact same gear, build, stats as yours? BLAMSPHEMY!

Nó là kết luận của developer và của không ít người chơi. Tất nhiên là có người biện luận như đồng chí hiện tại, nhưng dev đã chọn con đường đó, cả vạn thằng test D3 cũng đã nghiên cứu, feedback chán chê để có game như bây giờ. Ít nhất đủ để tớ yên tâm game không như một số vị bi ai cảm thán. Còn vẫn không chấp nhận? Đừng mua nữa =)
 
Chỉnh sửa cuối:
Ko hiểu? Có nghĩa là con nào đến level cũng master bằng đấy chiêu, thằng nào chơi cũng giống thằng nào, chả có gì để nghĩ cả. Quan điểm của tôi từ trước như 1, chả khác quái gì nhau cả. Đồng chí ko hiểu thì tôi cũng dùng cái ngôn từ của đồng chí :"nên tìm hiểu kĩ rồi bàn sau"....

Điều này blizz cũng đã tính toán . Sự loại bỏ attribute là điều nên làm . Vì muốn loại bỏ những trường hợp chỉ cần build sai vài stat bạn phải train lại 1 char mới hoàn toàn , rồi cuối cùng các class cũng lại build stat như nhau , ngoài ra muốn tạo nên một D3 mỗi char mang 1 phong cách riêng hoàn toàn khác . Blizz muốn gamer tập trung vào build những thứ khác như item , gem , và tính toán set rune phù hợp.
Và ít nhất đây ko phải là bản duy nhất . Mình tin vẫn còn khối điều hay ho ở các bản expansion sau này.
Chỉ đưa tí ý kiến ko thích. Đã nói là game nào nếu chơi kiểu hardcore thì cũng chỉ một vài đường tối ưu thôi. Nhưng game tạo điều kiện để tìm tòi và có sai sót có hấp dẫn riêng. Hành người chơi bằng việc bắt chơi lại từ đầu, hay khốn khổ ko qua được màn khi build sai là ko nên, nhưng vẫn có nhiều cách fix khác. Reset hơi cổ nhưng so với cách đơn giản hóa đến cùng cực của D3 theo tôi vẫn còn hơn. Ngay cả hệ thống của game hành động như DmC cũng ko như thế. Có thể làm cho tất cả các chiêu đều có thể học được về cuối game nhưng đường lên như thế nào cho người chơi lựa chọn thì hay hơn. Ví dụ chiêu mạnh cần nhiều điểm hơn hay rune phải tìm kiếm nâng cấp thì hơn là dính chặt vào level. .
 
Chỉnh sửa cuối:
Ko hiểu? Có nghĩa là con nào đến level cũng master bằng đấy chiêu, thằng nào chơi cũng giống thằng nào, chả có gì để nghĩ cả. Quan điểm của tôi từ trước như 1, chả khác quái gì nhau cả. Đồng chí ko hiểu thì tôi cũng dùng cái ngôn từ của đồng chí :"nên tìm hiểu kĩ rồi bàn sau"....


Chỉ đưa tí ý kiến ko thích. Đã nói là game nào nếu chơi kiểu hardcore thì cũng chỉ một vài đường tối ưu thôi. Nhưng game tạo điều kiện để tìm tòi và có sai sót có hấp dẫn riêng. Hành người chơi bằng việc bắt chơi lại từ đầu, hay khốn khổ ko qua được màn khi build sai là ko nên, nhưng vẫn có nhiều cách fix khác. Reset hơi cổ nhưng so với cách đơn giản hóa đến cùng cực của D3 theo tôi vẫn còn hơn. Ngay cả hệ thống của game hành động như DmC cũng ko như thế. Có thể làm cho tất cả các chiêu đều có thể học được về cuối game nhưng đường lên như thế nào cho người chơi lựa chọn thì hay hơn. Ví dụ chiêu mạnh cần nhiều điểm hơn hay rune phải tìm kiếm nâng cấp thì hơn là dính chặt vào level. .

Cá là bạn chưa chơi WoW bao giờ, wow nó khá giống với Diablo 3 đấy, no attribute, thế sao gần 10 năm rồi nó vẫn trụ vững. Diablo 3 giờ gần như 1 mini online game, việc pvp giữa các người chơi là phổ biến. Chẳng lẽ giờ tôi muốn đánh nhau thì phải luyện thêm 1 con nữa theo đường pvp để chơi à. Bliz nó cải tiến Skill system thế là chuẩn rồi, thay đổi được tùy theo tình huống chứ cứ như Diablo 2 thì ko hợp thời nữa.
Kết luận: "build" chỉ gây ảo giác "có lựa chọn", trong khi thực tế 98% player copy optimal build/gear của 1.98% theorycrafter trên random site nào đó. 0.2% còn lại đủ sức research ra bulid độc đáo khác người, nhưng chỉ một thời gian sau 98% kia lại copy theo. My toon has exact same gear, build, stats as yours? BLAMSPHEMY!
Chuẩn ko cần chỉnh.:4cool_baffle:
 
Chỉnh sửa cuối:
Có ai chơi hơi bị lag lag ko?. Chơi mage bắn nó cứ hơi bị delay :9cool_canny: Mà nhìn graphic cứ mờ mờ kiểu gì ý nhỉ
 
Ko hiểu? Có nghĩa là con nào đến level cũng master bằng đấy chiêu, thằng nào chơi cũng giống thằng nào, chả có gì để nghĩ cả. Quan điểm của tôi từ trước như 1, chả khác quái gì nhau cả. Đồng chí ko hiểu thì tôi cũng dùng cái ngôn từ của đồng chí :"nên tìm hiểu kĩ rồi bàn sau"....


Chỉ đưa tí ý kiến ko thích. Đã nói là game nào nếu chơi kiểu hardcore thì cũng chỉ một vài đường tối ưu thôi. Nhưng game tạo điều kiện để tìm tòi và có sai sót có hấp dẫn riêng. Hành người chơi bằng việc bắt chơi lại từ đầu, hay khốn khổ ko qua được màn khi build sai là ko nên, nhưng vẫn có nhiều cách fix khác. Reset hơi cổ nhưng so với cách đơn giản hóa đến cùng cực của D3 theo tôi vẫn còn hơn. Ngay cả hệ thống của game hành động như DmC cũng ko như thế. Có thể làm cho tất cả các chiêu đều có thể học được về cuối game nhưng đường lên như thế nào cho người chơi lựa chọn thì hay hơn. Ví dụ chiêu mạnh cần nhiều điểm hơn hay rune phải tìm kiếm nâng cấp thì hơn là dính chặt vào level. .

@max lvl: Skill pool giống nhau. Skill choice khác nhau. Skill customization khác nhau. Combo với gearing và gemming khác sẽ sinh ra kiểu build khác, playstyle khác (stacking str và vitality, chọn close range spell đi melee wiz). Spell damage scale với weap dam, spl dam và effect bị rune modify. Tôi dùng cùng spell như anh, nhưng tác động và thậm chí animation cũng khác nhau. Chưa nói đến chẳng có gì đảm bảo tôi dùng cùng spell với anh.

Thêm point tăng dam như d2 thực chất là linear progression vì chỉ làm skill đó đi theo một hướng (trâu chó hơn, đánh mạnh hơn) chứ ko được linh hoạt như dùng runic thay đổi tính chất skill (hi sinh 1 phần dam lấy snare/root phục vụ pvp chẳng hạn). Đồng chí chọn ví dụ này là sai lầm vì nó giúp tớ chứng minh hệ thống lên point đã lỗi thời.

Nói ko cần phải nghĩ là nói liều, nên cứ tìm hiểu tiếp đi, lol.
 
Ko hiểu? Có nghĩa là con nào đến level cũng master bằng đấy chiêu, thằng nào chơi cũng giống thằng nào, chả có gì để nghĩ cả. Quan điểm của tôi từ trước như 1, chả khác quái gì nhau cả. Đồng chí ko hiểu thì tôi cũng dùng cái ngôn từ của đồng chí :"nên tìm hiểu kĩ rồi bàn sau"....
Chọn 6 trong số 150 skill, tổ hợp ra là bao nhiêu trường hợp?
Giống là giống thế nào, chả có gì để nghĩ là thế nào? :4cool_baffle:
 
sv bảo trì rồi hay sao ý nhể :( mà hình như có mỗi sv na thôi đúng ko? mình chuyển wa asia với euro thử xem ping pủng như nào mà ko đc.
chơi single thi thoảng vẫn lag giật cục, ko hiểu online thì như nào nữa, băn khoăn cái khoản ping quá nên chả dám mua game :(

mà sao nhiều bác xoắn vụ skill nhỉ, cả đống skill nhưng sử dụng cùng lúc đc có 6 skill, chưa kể thêm vụ rune nữa, làm quái có chuyện build giống nhau khi pvp được, chỉ cần đổi rune 1 cái thôi là đã khác rồi =.="
chả lẽ bây giờ vẫn còn cái kiểu chơi wizzard xong max intelligent rồi cắm chuột up lv như MU hồi xưa à =))
game này còn có hệ thống chế đồ đơn giản nữa, chả lằng nhằng đi nhặt nguyên liệu a,b,c xong về craft thành d,e,f rồi thêm đủ thứ công đoạn để tạo ra 1 món đồ nữa. Có lẽ là blizzard muốn tập trung vào cốt truyện + pvp hơn nhỉ :D
 
Bản beta này đi đến act1 chap 4 là xong rồi à ?
 
Ai chê game chưa đủ tối thì thử cái này xem :D À quên, có gì add tag Nik9x trong game luôn nha :D
[video=youtube_share;LcnIIVYSuLM]http://youtu.be/LcnIIVYSuLM[/video]
 
Hiện tại có ai login đc ko nhỉ, mình chọn cả 3 server mà chả vào đc cái nào :(
 
and tag chơi chung nha các bác, mình tagcode là 6870
 
^ cứ đăng nhập bình thường như đăng nhập trên battle.net ý. Mail với pass.
 
đưa battletag mà người thì thiếu số người thì thiếu tên thì add kiểu gì :))
 
Hiện tại có ai login đc ko nhỉ, mình chọn cả 3 server mà chả vào đc cái nào :(

Mình chơi từ lúc 5h chiều đến h, test được có tí, mới được 2 class Bar vs Demon Hunter, chỉ có điều toàn phải chơi pub, bấm Start chơi off mà cứ bị Request timeout hoài bực qá
 
Back
Top