- 18/9/11
- 1,012
- 40
Haizzzzzzz bây giờ không biết làm sao khi vô campaign của quân tư bản thì báo lỗi Npath là sa??? mình chưa chỉnh sửa gì về campaign... xã hội vẫn vô được bình thường...
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
@Natit_Titan: cho tớ hỏi về phần campaign: có một trigger có events: 36 local is set... chọn mục local variable là 30 Gas ATk_Unloaded,0 thì actions... vậy cho hỏi làm sao tao được local variable vậy? và mình thấy có một local variable là 4 Tanya_dead,0 có nghiã là khi thằng Tanya chết thì actions... vậy làm sao tạo được như vậy? và cho hỏi thêm là mình tạo campaign mới thì chỉ có 2 điểm 98 & 99 vậy làm sao tạo thêm các điểm này?

Làm thế nào để lính bắn ra lửa đầu nòng súng vậy?
Mã:Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW
Câu lệnh bên trên hoàn toàn chả thấy gì hết khi tui thay file của tui vào (đã khai báo đủ trong mục anim list - ruledmd).
Ông nào có thể tạo cái crate trong map single để mình nhặt thì nó sẽ hiện ra 1 cái gì đó mình muốn ko? Chẳng hạn như map sov02md ấy. Khi mình nhặt cái thùng ở dưới bản đồ (gần cái Allied Ore Refinery ấy) thì nó sẽ cho mình 1 cái xe vàng. Tui thử mấy lần nhưng chịu ko tạo được.

@Natit_Titan: mò muốn chết luôn mà không ra... cả tuần nay rồi... mới hiểu một ít nhưng chưa thông lắm... không có ví dụ à? giống như muốn win thì phải như thế nào của bài viết hướng dẫn thì đỡ quá... Haizzzzzzz...
- à mà tiền khi vào campaign chỉnh chỗ nào vậy?
Cái quan trọng là nhặt crate mà nó ko ra đồ linh tình, chỉ ra đồ mình muốn ấy chứ. Chẳng hạn tui muốn khi chiếm được 1 cái nhà chính thì hiện lên cho mình 1 cái hộp, nhặt cái hộp đó sẽ cho 1 cái Slave Miner. Chứ nhặt mà ra random thì chả ăn thua.
Stork[gm];21766154 nói:Hôm nay mình vừa viết đc 1 chút về action trong Final Alert 2 cho ai ưa thích làm map
[SPOIL]0 No Action: các bạn tự hiểu nhé :) tức là ko có action
1 Winner is...: khi event thỏa mãn thì 1 nhà nào đó mà bạn chón sẽ thắng (mission accomp đó)
2 Loser is...: ngược lại số 1
3 Production Begins...: cái này quan trọng đây, khi bạn đặt action này thì nhà của comp bắn đầu sản xuất(xây nhà, mua quân), có 1 cái khác gọi là base nodes.
Base nodes: nghĩa là khi bạn vào FA2 để xây map cho yuri revenge thì giả sử bạn đặt 1 nhà tesla ractor cho quân nó bạn đặt nodes lên nhà (nodes có 2 chế độ là xóa building hoặc ko xóa) nếu xóa thì tức là vào game quân nó sẽ ko có nhà đấy nhưng khi bạn set action là Production Begins cho nó thì nó sẽ xây cái nhà tesla ractor đúng ở cái chỗ bạn đặt nodes. Còn loại ko delete thì vào game nó sẽ có sẵn nhà tesla ở chỗ bạn đặt và khi bị phá đi thì nó sẽ xây lại (áp dụng cho cả delete hay ko delete) ko hiểu về nodes có thể hỏi mình, mình sẽ giải đáp
4 Create Team...: Liên quan đến taskforce và script, ai thành thạo về AI thì chắc cũng đã hiểu taskforce và script là cái gì rồi nhỉ?taskforce: loại quân, lượng quân mà bạn đặt vào 1 taskforce (ví dụ là 2 thằng lính GI) khi bạn set action này thì nhà đối phương sẽ xây 2 con GI (hiểu chứ?) tương tự như máy bay, tăng, tàu cũng vậy, còn script thì mình sẽ nói sau.
5 Destroy Team...: Lại 1 action phức tạp cho bạn nào mới dùng FA nữa, cái này nghĩa là phá hủy(vô hiệu hóa) cái team mà bạn create ra (giả sử bạn có 1 cái trigger mà có type là repeat thì bọn nó sẽ xây đi xây lại 2 con GI như ở trên mình nói) thì khi bạn dùng action destroy team này thì bọn nó sẽ ngừng đẻ 2 GI
6 All to Hunt...: Tất cả các unit của 1 nhà nào đó sẽ tần công(xe tiền cũng tấn công luôn) -> chỉ áp dụng cho comp
7 Reinforcement (team)...: Giống action create team nhưng là tạo ra ngay tức khắc
9 Fire Sale...: Nhà địch tự động sell tất cả building
10 Play Movie...: play 1 đoạn phim mà bạn muốn (đoạn phim toàn màn hình và game bị pause lại)
11 Text Trigger...: hiện chữ như Objective 1: ......
12 Destroy Trigger...: vô hiệu hóa 1 trigger nào đó(nó khác disable trigger nhé, cái này là xóa luôn cái trigger mà bạn muốn destroy nên dù có enable lại thì nó cũng k hoạt động)
13 Autocreate Begins...: Nhà nó sẽ mua những teams mà bạn đánh dấu autocreate vào
14 Change House...: làm 1 thứ gì đó được attach trigger này biến thành của 1 nhà khác, như là thu phục ấy
16 Reveal all map: Mở toàn bản đồ như spysat uplink
17 Reveal around waypoint...: làm sáng 1 vùng quanh cái waypoint bạn chọn
19 Play sound effect...: thực hiện âm thanh của 1 cái gì đó
20 Play music theme...: như tên luôn
21 Play speech...: thực hiện các câu nói của EvA và SOFIA
23 -> 27 ở trang 1 titan đã nói rồi mình k nhắc lại nữa :)
28 -> 31: mình đã thử nhưng vẫn ko hiểu tác dụng
32 Destroy attached building: phá hủy nhà đc attach trigger
33 Add 1-time special weapon...: cũng đã thử và ko có tác dụng, nó dạng kiểu là nhà của quân mỹ được thêm 1 lần phóng bom nguyên tử miễn phí, và phóng xong thì mất luôn ko phóng đc lần 2
34 Add repeating special weapon...: tương tự 33 nhưng là phóng liên tục kiểu như mình có nhà bom luôn, -> cái này cũng k có tác dụng
36 All change house...: chuyển hết quân của nhà đc attach trigger sang nhà bạn chọn (kiểu psychic beacon)
37 Make ally...: Khiến nhà đc attach trigger liên minh với nhà bạn chọn ở dưới
38 Make enemy...: Ngược 37[/SPOIL]
Nghỉ đã khi khác viết tiếp![]()
Cái đó tui hiểu, cũng làm ok rôi. Chỉ có điều là vẫn có thêm 1 cái gì đó nhặt được từ crate, chẳng hạn tiền, hoặc máu, ... Nhưng thôi, tôi chọn được rùi. Nhặt crate lúc nào cũng ra 1 thứ, cái này chỉnh trong rulesmd.
cái 1 kìa tui cũng chỉnh ra unit cố định luôn rùi.
trong cái link kia có hết rồi, về đọc đi. Chỉnh tiền vào thẻ Houses
sao mình vẫn không tạo được tiền vậy? mình vào edit ---> Houses ---> money rồi mà không có tiền?
- - - Updated - - -
trong cái link kia có hết rồi, về đọc đi. Chỉnh tiền vào thẻ Houses
sao mình vẫn không tạo được tiền vậy? mình vào edit ---> Houses ---> money rồi mà không có tiền?
phải chính nước mình chọn thì mới có