Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

Haizzzzzzz bây giờ không biết làm sao khi vô campaign của quân tư bản thì báo lỗi Npath là sa??? mình chưa chỉnh sửa gì về campaign... xã hội vẫn vô được bình thường...
 
Làm thế nào để lính bắn ra lửa đầu nòng súng vậy?

Mã:
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW

Câu lệnh bên trên hoàn toàn chả thấy gì hết khi tui thay file của tui vào (đã khai báo đủ trong mục anim list - ruledmd).
 
@Natit_Titan: cho tớ hỏi về phần campaign: có một trigger có events: 36 local is set... chọn mục local variable là 30 Gas ATk_Unloaded,0 thì actions... vậy cho hỏi làm sao tao được local variable vậy? và mình thấy có một local variable là 4 Tanya_dead,0 có nghiã là khi thằng Tanya chết thì actions... vậy làm sao tạo được như vậy? và cho hỏi thêm là mình tạo campaign mới thì chỉ có 2 điểm 98 & 99 vậy làm sao tạo thêm các điểm này?
 
@Natit_Titan: cho tớ hỏi về phần campaign: có một trigger có events: 36 local is set... chọn mục local variable là 30 Gas ATk_Unloaded,0 thì actions... vậy cho hỏi làm sao tao được local variable vậy? và mình thấy có một local variable là 4 Tanya_dead,0 có nghiã là khi thằng Tanya chết thì actions... vậy làm sao tạo được như vậy? và cho hỏi thêm là mình tạo campaign mới thì chỉ có 2 điểm 98 & 99 vậy làm sao tạo thêm các điểm này?

cái điểm 98 & 99 mình giải quyết được rồi... chỉ còn vấn đề Tanya thì mình không biết? và muốn tạo nhà cho computer thì sao? chỉ toàn tạo nhà cho map không... còn mình muốn cho computer tạo một đợt phòng thủ thì sao? chỉ giúp mình với Natit_Titan ơi... mình mò hoài không ra... huhu...
 
bên thẻ action:
13 Autocreate Begins...: Nhà nó sẽ mua những teams mà bạn đánh dấu autocreate vào
3 Production Begins...: cái này quan trọng đây, khi bạn đặt action này thì nhà của comp bắn đầu sản xuất(xây nhà, mua quân), có 1 cái khác gọi là base nodes.
Base nodes: nghĩa là khi bạn vào FA2 để xây map cho yuri revenge thì giả sử bạn đặt 1 nhà tesla ractor cho quân nó bạn đặt nodes lên nhà (nodes có 2 chế độ là xóa building hoặc ko xóa) nếu xóa thì tức là vào game quân nó sẽ ko có nhà đấy nhưng khi bạn set action là Production Begins cho nó thì nó sẽ xây cái nhà tesla ractor đúng ở cái chỗ bạn đặt nodes. Còn loại ko delete thì vào game nó sẽ có sẵn nhà tesla ở chỗ bạn đặt và khi bị phá đi thì nó sẽ xây lại (áp dụng cho cả delete hay ko delete) ko hiểu về nodes có thể hỏi mình, mình sẽ giải đáp

74: Ai trigger begin


cái này là làm COM nó tự xây nhà và mua lính. Cái waypoint 98, 99 là nơi chúng ta sẽ thấy đầu tiên lúc vào game, base mình xây ở đâu thì set 2 cái đó vào

trên thẻ edit có mục local variable, vào đó chọn cái dưới cùng rồi viết tên vào. Có map nào hay hay có thể làm singlemap thì share nhé :D

- - - Updated - - -

Làm thế nào để lính bắn ra lửa đầu nòng súng vậy?

Mã:
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW

Câu lệnh bên trên hoàn toàn chả thấy gì hết khi tui thay file của tui vào (đã khai báo đủ trong mục anim list - ruledmd).

còn bên artmd nữa :v

- - - Updated - - -

Ông nào có thể tạo cái crate trong map single để mình nhặt thì nó sẽ hiện ra 1 cái gì đó mình muốn ko? Chẳng hạn như map sov02md ấy. Khi mình nhặt cái thùng ở dưới bản đồ (gần cái Allied Ore Refinery ấy) thì nó sẽ cho mình 1 cái xe vàng. Tui thử mấy lần nhưng chịu ko tạo được :D.

49 Pickup Crate : khi nhặt hòm -> action nhớ là cái hòm phải được attach trigger
50 Pickup Crate (any) : khi 1 unit nhặt bất kì 1 hòm nào ko cần attach nhé -> action

cái này tạo even nè :D
 
Chỉnh sửa cuối:
@Natit_Titan: các map của mình toàn là lấy mấy cái map của mod khác không à và mình sử dụng điện thoại sao mà share...
- có phải các nhà mình tạo ra trên map campaign(ngoài techlevel=-1) điều là của computer không?
- cậu nói như trên tớ cũng hiểu chúc ít... nhưng bây giờ tớ muốn tạo một đội phòng thủ cho computer thì làm sao? ví dụ muốn tạo một đội gồm 3 chiếc FV bảo vệ quanh 4 điểm 1,2,3,4 thì làm sao? (computer không xây dựng nhà)
- rồi tớ muốn tạo một trigger khi con tekka chết mình thua thì sao?
- rồi tớ muốn nhìn được bản đồ bằng radar mà không cần có nhà radar có được? được thì làm sao?
 
Chỉnh sửa cuối:
-các tòa nhà trên map thuộc dạng trung lập, phải lick vào nó chọn của phe nào thì mới đc
- Đây là bài viết hưỡng dẫn http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=15940225

thẻ Scripts là nơi khai báo hành động của Team vào đó mà mò. Tạo 1 Team xong cho nó cái hành động là Scripts. TaskForce là số lượng và các loại Unit trong Team
8.png
 
Chỉnh sửa cuối:
@Natit_Titan: mò muốn chết luôn mà không ra... cả tuần nay rồi... mới hiểu một ít nhưng chưa thông lắm... không có ví dụ à? giống như muốn win thì phải như thế nào của bài viết hướng dẫn thì đỡ quá... Haizzzzzzz...
- à mà tiền khi vào campaign chỉnh chỗ nào vậy?
 
Cái quan trọng là nhặt crate mà nó ko ra đồ linh tình, chỉ ra đồ mình muốn ấy chứ. Chẳng hạn tui muốn khi chiếm được 1 cái nhà chính thì hiện lên cho mình 1 cái hộp, nhặt cái hộp đó sẽ cho 1 cái Slave Miner. Chứ nhặt mà ra random thì chả ăn thua.
 
@Natit_Titan: mò muốn chết luôn mà không ra... cả tuần nay rồi... mới hiểu một ít nhưng chưa thông lắm... không có ví dụ à? giống như muốn win thì phải như thế nào của bài viết hướng dẫn thì đỡ quá... Haizzzzzzz...
- à mà tiền khi vào campaign chỉnh chỗ nào vậy?

trong cái link kia có hết rồi, về đọc đi. Chỉnh tiền vào thẻ Houses

- - - Updated - - -

Cái quan trọng là nhặt crate mà nó ko ra đồ linh tình, chỉ ra đồ mình muốn ấy chứ. Chẳng hạn tui muốn khi chiếm được 1 cái nhà chính thì hiện lên cho mình 1 cái hộp, nhặt cái hộp đó sẽ cho 1 cái Slave Miner. Chứ nhặt mà ra random thì chả ăn thua.

even là 50 pick up any crate, sau đó action sẽ là tạo 1 con xe tại waypoint nào đó
 
Cái đó tui hiểu, cũng làm ok rôi. Chỉ có điều là vẫn có thêm 1 cái gì đó nhặt được từ crate, chẳng hạn tiền, hoặc máu, ... Nhưng thôi, tôi chọn được rùi. Nhặt crate lúc nào cũng ra 1 thứ, cái này chỉnh trong rulesmd :D.
 
Stork[gm];21766154 nói:
Hôm nay mình vừa viết đc 1 chút về action trong Final Alert 2 cho ai ưa thích làm map :D

[SPOIL]0 No Action: các bạn tự hiểu nhé :) tức là ko có action
1 Winner is...: khi event thỏa mãn thì 1 nhà nào đó mà bạn chón sẽ thắng (mission accomp đó)
2 Loser is...: ngược lại số 1
3 Production Begins...: cái này quan trọng đây, khi bạn đặt action này thì nhà của comp bắn đầu sản xuất(xây nhà, mua quân), có 1 cái khác gọi là base nodes.
Base nodes: nghĩa là khi bạn vào FA2 để xây map cho yuri revenge thì giả sử bạn đặt 1 nhà tesla ractor cho quân nó bạn đặt nodes lên nhà (nodes có 2 chế độ là xóa building hoặc ko xóa) nếu xóa thì tức là vào game quân nó sẽ ko có nhà đấy nhưng khi bạn set action là Production Begins cho nó thì nó sẽ xây cái nhà tesla ractor đúng ở cái chỗ bạn đặt nodes. Còn loại ko delete thì vào game nó sẽ có sẵn nhà tesla ở chỗ bạn đặt và khi bị phá đi thì nó sẽ xây lại (áp dụng cho cả delete hay ko delete) ko hiểu về nodes có thể hỏi mình, mình sẽ giải đáp ;))
4 Create Team...: Liên quan đến taskforce và script, ai thành thạo về AI thì chắc cũng đã hiểu taskforce và script là cái gì rồi nhỉ? :D taskforce: loại quân, lượng quân mà bạn đặt vào 1 taskforce (ví dụ là 2 thằng lính GI) khi bạn set action này thì nhà đối phương sẽ xây 2 con GI (hiểu chứ?) tương tự như máy bay, tăng, tàu cũng vậy, còn script thì mình sẽ nói sau.
5 Destroy Team...: Lại 1 action phức tạp cho bạn nào mới dùng FA nữa, cái này nghĩa là phá hủy(vô hiệu hóa) cái team mà bạn create ra (giả sử bạn có 1 cái trigger mà có type là repeat thì bọn nó sẽ xây đi xây lại 2 con GI như ở trên mình nói) thì khi bạn dùng action destroy team này thì bọn nó sẽ ngừng đẻ 2 GI
6 All to Hunt...: Tất cả các unit của 1 nhà nào đó sẽ tần công(xe tiền cũng tấn công luôn) -> chỉ áp dụng cho comp
7 Reinforcement (team)...: Giống action create team nhưng là tạo ra ngay tức khắc
9 Fire Sale...: Nhà địch tự động sell tất cả building
10 Play Movie...: play 1 đoạn phim mà bạn muốn (đoạn phim toàn màn hình và game bị pause lại)
11 Text Trigger...: hiện chữ như Objective 1: ......
12 Destroy Trigger...: vô hiệu hóa 1 trigger nào đó(nó khác disable trigger nhé, cái này là xóa luôn cái trigger mà bạn muốn destroy nên dù có enable lại thì nó cũng k hoạt động)
13 Autocreate Begins...: Nhà nó sẽ mua những teams mà bạn đánh dấu autocreate vào
14 Change House...: làm 1 thứ gì đó được attach trigger này biến thành của 1 nhà khác, như là thu phục ấy :))
16 Reveal all map: Mở toàn bản đồ như spysat uplink
17 Reveal around waypoint...: làm sáng 1 vùng quanh cái waypoint bạn chọn
19 Play sound effect...: thực hiện âm thanh của 1 cái gì đó
20 Play music theme...: như tên luôn
21 Play speech...: thực hiện các câu nói của EvA và SOFIA
23 -> 27 ở trang 1 titan đã nói rồi mình k nhắc lại nữa :)
28 -> 31: mình đã thử nhưng vẫn ko hiểu tác dụng
32 Destroy attached building: phá hủy nhà đc attach trigger
33 Add 1-time special weapon...: cũng đã thử và ko có tác dụng, nó dạng kiểu là nhà của quân mỹ được thêm 1 lần phóng bom nguyên tử miễn phí, và phóng xong thì mất luôn ko phóng đc lần 2
34 Add repeating special weapon...: tương tự 33 nhưng là phóng liên tục kiểu như mình có nhà bom luôn, -> cái này cũng k có tác dụng
36 All change house...: chuyển hết quân của nhà đc attach trigger sang nhà bạn chọn (kiểu psychic beacon :)))
37 Make ally...: Khiến nhà đc attach trigger liên minh với nhà bạn chọn ở dưới
38 Make enemy...: Ngược 37[/SPOIL]

Nghỉ đã khi khác viết tiếp :))

sao không viết tiếp nữa... hay quá mà bạn...........
 
Cái đó tui hiểu, cũng làm ok rôi. Chỉ có điều là vẫn có thêm 1 cái gì đó nhặt được từ crate, chẳng hạn tiền, hoặc máu, ... Nhưng thôi, tôi chọn được rùi. Nhặt crate lúc nào cũng ra 1 thứ, cái này chỉnh trong rulesmd :D.


trong action có tạo 1 cái crate (108 Create Crate). điền số thứ tự vào sẽ ra các thứ:
1 random unit
2 heal
3 cloak
4 boom
5 boom
6 money
7 review map
8 view all map
9 amor
10 speed
11 firepower
12 nuke
13
14 star (ROF)
17 ore
 
cái 1 kìa tui cũng chỉnh ra unit cố định luôn rùi :D.
 
cái 1 kìa tui cũng chỉnh ra unit cố định luôn rùi :D.

cái này làm sao vậy? chỉ tớ với? lúc trước tớ có chơi 1bản mod nó mod thùng... lấy thùng còn được 1 superweapon nữa kìa... cậu biết mod như vậy không?

- - - Updated - - -

trong cái link kia có hết rồi, về đọc đi. Chỉnh tiền vào thẻ Houses

sao mình vẫn không tạo được tiền vậy? mình vào edit ---> Houses ---> money rồi mà không có tiền?

- - - Updated - - -

trong cái link kia có hết rồi, về đọc đi. Chỉnh tiền vào thẻ Houses

sao mình vẫn không tạo được tiền vậy? mình vào edit ---> Houses ---> money rồi mà không có tiền?
 
phải chính nước mình chọn thì mới có
 
phải chính nước mình chọn thì mới có

Houses of human player: russia (người chơi)
ferment House: American (map)

mình chọn vậy có đúng không? và mình hiểu ý nghĩa vậy đúng không?

- - - Updated - - -

@Natit_Titan: rồi muốn cho computer sửa chữa nhà thì làm sao?
 
curent House chọn russian rồi chỉnh tiền, cái kia là chỉnh cho máy rồi
cho AI sửa nhà thì lick vào nhà rồi chọn AI repair =1
 
- bây giờ tạm ổn hết rồi... nhưng vẫn không biết làm event khi Tanya chết thì Actions...
- và không biết làm sao mình tạo một team GI (E1) cho nó ngồi giữ một ngôi nhà gồm 7 thằng mà nó ra có 1 thằng ngồi giữ và 6 thằng kia đi tấn công mình... làm sao khắc phục đây?
 
cho Tanya thuộc Pháp, set cho quân Pháp nếu bị tiêu diệt hết thì chuyển wa trigger "Win". Cho Quân Pháp liên mình với Quân Mỹ và ngược lại

set Scripts cho Team GI như sau
1- Move to Waypoint
2- Guard Area
3 - jump to line = 1
 
Back
Top