[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Hình như là ko đc thì phải, server nó chống để chống việc bạn edit model player nhằm mục đích không chính đáng. Ví dụ như bạn cố tình cho model player phình to ra hoặc lồi cái gì đó ra, khi mà thằng kia nó ngồi góc khuất tự nhiên lại lòi cái model hở đó ra, bạn thấy đc -> free h@ck map
 
[?]_king_ler_[?];23616343 nói:
Nếu thế thì tại sao không làm hitbox mới?

Ý bác là thu nhỏ model lại ??
 
[?]_king_ler_[?];23616343 nói:
Nếu thế thì tại sao không làm hitbox mới?

nó check so với hitbox của sv cơ mà :))
 
Mấy bác cho em hỏi sao em decompile 1 models ra mà nó chỉ chó reference chứ không thấy cái sequences nào là sao. Rõ ràng em xem trên hlmv thì vẫn có mà decompile ra thì không thấy gì. Tiện thể bác nào biết làm skin hand giống như của csbte không ạ
 
ngoài ra tôi còn bị như thế này nữa :((

i738.photobucket.com/albums/xx24/spiderman880088/d.jpg
 
Mấy bác cho em hỏi sao em decompile 1 models ra mà nó chỉ chó reference chứ không thấy cái sequences nào là sao. Rõ ràng em xem trên hlmv thì vẫn có mà decompile ra thì không thấy gì. Tiện thể bác nào biết làm skin hand giống như của csbte không ạ

Bạn decompile tick vào cả seq,ref,qc với tex là nó decompile tất cả mà. :D
 
Bạn decompile tick vào cả seq,ref,qc với tex là nó decompile tất cả mà. :D
Mình biết mà bạn. Mình dùng cả hlmv lẫn Milk shape mà nó chỉ decompile ra mỗi cái ref, còn seq thì không có cái nào mới điên bạn à

- - - Updated - - -

Skin CSBTE hình như extract ra từ CSO thì phải

Vậy bác sontung0 cũng extract từ CSO sao nó không giống của bon csbte vậy bạn. CSO-NST thì đầy đủ textures và uvmap mà skin bọn đấy chỉ có một mẩu tex đen thui mà uvmap nó để tận mãi dưới
 
Ngồi rig đuối bỏ chuối , rãnh rỗi sẽ làm thêm pack 2 :))
Untitled-3.jpg


Dowload trên page của tui :6cool_smile: : http://vinhbond123.blogspot.com/2013/08/badass-hatsune-miku-gun-pack-v1.html
 
Mình biết mà bạn. Mình dùng cả hlmv lẫn Milk shape mà nó chỉ decompile ra mỗi cái ref, còn seq thì không có cái nào mới điên bạn à

- - - Updated - - -



Vậy bác sontung0 cũng extract từ CSO sao nó không giống của bon csbte vậy bạn. CSO-NST thì đầy đủ textures và uvmap mà skin bọn đấy chỉ có một mẩu tex đen thui mà uvmap nó để tận mãi dưới


Cho mình xin skin đó xem thử.

Còn vụ tex thì decrypt skin cso nó bị thế, bọn nó lười fix nên để vậy
 
Skin CSBTE extract từ CSO, mà skin CSO giờ bị tách riêng texture ra .tga rồi. Bọn bên CSBTE cũng phải code dán texture vào mới xài được, chứ có phải mánh gì đâu. Skin cso-nst lấy từ cso cũ lúc đó vẫn chưa bị tách texture.
 
Cho mình xin skin đó xem thử.

Còn vụ tex thì decrypt skin cso nó bị thế, bọn nó lười fix nên để vậy
Mình thấy chúng nó cố tình để vậy sao á. Chúng nó để tex riêng vào 1 thư mục rồi khi mình chơi thì game lấy tex đấy đắp vào skin tay, vì cái csbte đấy nó có cả tay kiểu như robot với mấy hình xăm nữa
Nó đây bạn https://app.box.com/s/ogrprhwchf9ukueh7fkt

- - - Updated - - -

Skin CSBTE extract từ CSO, mà skin CSO giờ bị tách riêng texture ra .tga rồi. Bọn bên CSBTE cũng phải code dán texture vào mới xài được, chứ có phải mánh gì đâu. Skin cso-nst lấy từ cso cũ lúc đó vẫn chưa bị tách texture.
Vậy sao lúc mình bung cái skin đó ra để chỉnh linh tinh, không động đến tay, mà sao khi compile vào thì nó lại không nhận tex nữa
 
Vậy sao lúc mình bung cái skin đó ra để chỉnh linh tinh, không động đến tay, mà sao khi compile vào thì nó lại không nhận tex nữa
Quên chuyển tex sang 256 color chăng :7cool_feel_good:
 
Mình thấy chúng nó cố tình để vậy sao á. Chúng nó để tex riêng vào 1 thư mục rồi khi mình chơi thì game lấy tex đấy đắp vào skin tay, vì cái csbte đấy nó có cả tay kiểu như robot với mấy hình xăm nữa
Nó đây bạn https://app.box.com/s/ogrprhwchf9ukueh7fkt

- - - Updated - - -


Vậy sao lúc mình bung cái skin đó ra để chỉnh linh tinh, không động đến tay, mà sao khi compile vào thì nó lại không nhận tex nữa
Nghĩa là sao, tức là lúc bạn giải nén ra thì lúc đó trên model nó đã có đầy đủ texture chưa hay vẫn đen thui ?
 
Nghĩa là như này. Skin của csbte thì cái phần tay chỉ có 1 mẩu tex đen thui và uvmap. Khi vào game thì game sẽ tự kiếm tex và đắp lên tay tuỳ nhân vật hay là mình chọn rồng rắn gì đấy thì game cũng tự lấy tex đúng và đắp vào. Mình lấy 1 skin bất kì, ví dụ như khẩu deagle gold ở csbte ra để thêm chrome vào súng, không động đến tay hoặc là xếp lại aim thôi. Nhưng cứ compile là khi chơi game sẽ không tự đắp tex nữa. Mặc dù không động tới tay
 
Khổ quá thì thế mới bảo CSO nó tách texture ra .tga còn gì. Nhân vật nào thì đi vs texture tay đó, súng nào đi vs texture tay đó. Bạn add chay vào game như thế đen thui là phải rồi. BTE họ cũng phải code để khi vào game tự dán texture vào model chứ có phải add phát là nhận texture đâu.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top