Đồ tốt mà chém gió ngu cũng bị sếp cắt fund nhé, trừ phi mày tự đi lập studio mới tự bỏ tiền ra làm thì ok thoải mái đê.
Btw, mấy page trước đọc comment của mấy thím thấy hài vc, con Starfield chắc chắn sẽ có số lượng mod cực khủng và sốlượng content vô cùng khủng khiếp từ cộng đồng để có thể giữ chân gamer trong thời gian dài, nhưng nếu nói về độ sâu trong tương tác thì TotK nó phải ở mức độ vượt hơn bất kỳ con OW nào từng phát hành.
Để dễ hình dung hơn thì mô tả thế này: với video game, những tương tác với thế giới trong game nào nhà sản xuất tạo ra thì người chơi mới được quyền thực hiện các tương tác đó.
Nếu áp dụng vào các video game trước TotK thì cơ bản là người chơi đã nắm rõ quy luật vận hành của tương tác đó và việc khám phá nó dừng ở mức là tìm ra phương án vận hành tối ưu hiệu quả của tương tác đó.
Còn trường hợp TotK thì việc xây dựng thế giới nó đủ sâu đến mức người chơi được tạo ra các tương tác phụ, việc khám phá bây giờ là ở mức độ thử nghiệm xem thứ mà mình tạo ra nó dùng để làm gì, có dùng được không trước khi nói đến cách vận hành tối ưu, đấy mới là magic của TotK.
Vì thế nên nếu tương tác của Starfield nó ở mức được thoả sức build starship settlement vessel các kiểu gì mình vẫn sẽ đâm vào chơi, nhưng bảo là nó sẽ xuất sắc hơn TotK thì phải chờ đến lúc phát hành xem đã, vì nếu so sánh mức độ được phép can thiệp của game OW hiện giờ ở mức front-end software thì TotK đã đến mức OS rồi.