Multi Halo: Campaign Evolved - Remake một huyền thoại

Có Bạch Bạch muốn thôi mà worry-178
Li Li chứ !buc

đăng kí game pass ultimate mà chơi trên xcloud luôn, khỏi phải đợi.
Chơi cũng 940 tiếng trên Xbox rồi, mà game ko support Offline để chơi game mode 1 mình nên mong lên pc cho có thêm người chơi.
 
Mature evolved

HOXGMXAXoAAOmUA
 
Ulm, kì Halo Infiniti có 1 số streamer có tiếng chơi rồi review, lúc đó Dr disrespect nói game sẽ die nếu ko chịu thay đổi, fanbase ai cũng chửi, rồi nó chết thật, tới cái này còn flop hơn MGS 3 remake.Các youtuber giờ hình như ko mặn mà với Halo
Có đổi, nhưng đổi theo kiểu cài lùi, cod hoá, chạy trượt bay nhảy, perk, skill,...
 
Rmk tệ thế à?

Game gốc của nó 2001 là killer app của Xbox đó. Hồi đó tầm 2003 được chơi cuốn vl.
con này chả biết có nên coi là rmk ko .. ngoài nâng cấp đồ hoạ thì gameplay, gunplay ko có gì mới cả. Tiêu chuẩn fps giờ nó khác xưa nhiều rồi..
 
con này chả biết có nên coi là rmk ko .. ngoài nâng cấp đồ hoạ thì gameplay, gunplay ko có gì mới cả. Tiêu chuẩn fps giờ nó khác xưa nhiều rồi..
Nếu chưa chơi bản trước chỉ chơi rmk thì không hiểu sao nó được khen cũng đúng thôi. 25 năm rồi. Những cái cách mạng sushi cầu vồng trứng calviar thời đó giờ là cơm ăn hàng tối.
 
Ulm, kì Halo Infiniti có 1 số streamer có tiếng chơi rồi review, lúc đó Dr disrespect nói game sẽ die nếu ko chịu thay đổi, fanbase ai cũng chửi, rồi nó chết thật, tới cái này còn flop hơn MGS 3 remake.Các youtuber giờ hình như ko mặn mà với Halo
MGS3 remake có flop đâu, thánh Kojima để lại quả game đến tận giờ chơi lại vẫn cuốn với fan cũ vs người mới.
Con Halo lỗi thời gameplay từ lâu, loay hoay vẫn không thay đổi đc gì hay ho, đến tận thời điểm này chết là đều hiển nhiên chứ không phải flop.
 
con này chả biết có nên coi là rmk ko .. ngoài nâng cấp đồ hoạ thì gameplay, gunplay ko có gì mới cả. Tiêu chuẩn fps giờ nó khác xưa nhiều rồi..
Tiêu chuẩn fps giờ khác trước là khác cái gì? Bảo Halo lỗi thời thì lỗi thời ở đâu?
 
bắn súng thì chỉ đơn giản là cầm súng + bắn thôi, có gì lỗi thời. Vấn đề giống như Kron nói, ai trải nghiệm thì đã trải nghiệm rồi, ai chưa trải nghiệm thì giờ chơi bản này cũng sẽ ko còn wow như hồi 2001 nữa.

Bởi vậy tôi mới nói cái bản remake này ko cần thiết lắm, dù cốt truyện, gameplay cũng vẫn okie. M$ và 343 cũng ko dám chơi lớn remake lại toàn bộ 100% màn chơi và cốt truyện như đám RE của Crap.

Hy vọng số người chơi trên gamepass ổn, chứ cái đà này ko rõ M$ còn kiên nhẫn nổi với 343 đến khi nào nữa, hay sắp tới chúng ta sẽ có Halo: Covenant Warfare developed by Sledhammer Games / Raven Soft peepo_kek
 
nah, game bắn súng giờ nó thêm dăm cơ chế làm nhiều thứ nhộn nhịp hơn, tiết tấu nhanh hơn, có 2 cái đơn giản là nhân vật có thể bám vào mép vật cản để lao lên và slide ở địa hình dốc là đầy game có, thằng Doom còn biết làm mới gameplay từ bắn dây nhảy xa sang phòng thủ parry, Destiny ko chơi nhiều mấy vẫn nhớ combat melee đổi hẳn sang góc 3 farm aura... quả combat devoled này gameplay y xì đúc bản cũ, nhân vật cũng chả có tiến trình phát triển sức mạnh gì cả thì chỉ có fan nào cứng lắm mới chơi nổi, mua tốn 1 củ hoàn toàn ko đáng tiền...
Thêm mấy cái nhìn rõ dở hơi như npc thì toàn đồng bộ animation, 2 thằng lính đứng gần chief cùng quay súng cùng nghiên đầu trông... cẩu thả =] nhét thêm wo kè 1 con xấu hoắc vào lên mặt với Cheif thì hết cứu =]
 
Tiêu chuẩn fps giờ khác trước là khác cái gì? Bảo Halo lỗi thời thì lỗi thời ở đâu?
- cơ chế ngắm bắn ko có kiểu đưa súng lên ngắm sát mắt.
- Cơ chế chạy, nằm, trượt, hay jumping, núp, ngắm bắn từ vật cản.. ---> con halo này làm remake mà ko biết cải tiến những cái đó... nhiều lúc ko biết có nên gọi là rmk hay là remaster nữa
- Animation của địch trong halo thiếu đa dạng, rất là chán, kiểu chỉ có 1 kiểu animation đó khi bị trúng đạn hay bị đánh cận chiến.
- Phần chơi chiến dịch giờ các fps nó tăng yếu tố điện ảnh kịch tính vào để thu hút người chơi, lên kịch bản đạo diễn màn chơi .. ông Halo này vẫn keep y nguyên ... tạo cái map, ném kẻ địch vào, nhìn chơi ko có trường đoạn nào đủ hấp dẫn.
 
- cơ chế ngắm bắn ko có kiểu đưa súng lên ngắm sát mắt.
- Cơ chế chạy, nằm, trượt, hay jumping, núp, ngắm bắn từ vật cản.. ---> con halo này làm remake mà ko biết cải tiến những cái đó... nhiều lúc ko biết có nên gọi là rmk hay là remaster nữa
Có hết, chơi game và feel đi đừng coi youtube nữa

game này flop quá, chơi qua youtube còn ko thấy hấp dẫn...
wtf, ý là coi youtube thì phải hấp dẫn hơn tự chơi mới đúng ?
 
- cơ chế ngắm bắn ko có kiểu đưa súng lên ngắm sát mắt.
- Cơ chế chạy, nằm, trượt, hay jumping, núp, ngắm bắn từ vật cản.. ---> con halo này làm remake mà ko biết cải tiến những cái đó... nhiều lúc ko biết có nên gọi là rmk hay là remaster nữa
- Animation của địch trong halo thiếu đa dạng, rất là chán, kiểu chỉ có 1 kiểu animation đó khi bị trúng đạn hay bị đánh cận chiến.
- Phần chơi chiến dịch giờ các fps nó tăng yếu tố điện ảnh kịch tính vào để thu hút người chơi, lên kịch bản đạo diễn màn chơi .. ông Halo này vẫn keep y nguyên ... tạo cái map, ném kẻ địch vào, nhìn chơi ko có trường đoạn nào đủ hấp dẫn.
- Súng giờ đều cho ngắm rồi, không ngắm iron sight vì đây là scifi và main đội cái mũ giáp to tướng.
- Chạy nhảy đều có, còn nằm núp thì thôi, đang chơi spartan mặc power armor chứ có phải thằng lính quèn đây mà nằm với núp.
- Animation của Halo mà còn thiếu đa dạng thì thằng fps nào hơn được.....
- Yếu tố điện ảnh là cái gì? Bản này đầy cutscene và các màn chơi đều có dẫn truyện đàng hoàng, diễn biến nhiệm vụ rõ ràng chứ có phải thả bừa vào map như đống campaign rác của mấy thằng CoD gần đây đâu. Chơi thử màn gặp flood xem lại chẳng khác gì xem phim Alien vậy. Còn nếu nói script event thì thôi, người chơi Halo xin từ chối.
 
Remake này thấy gameplay khá giống Halo 5 hay infinite rồi. Trong khi Halo 5 bị chửi là giống COD quá, hiện đại quá =))
Vậy giờ muốn hiện đại thế nào nữa? =))
Có điều là đúng là thấy remake bản 1 hơi thừa khi đã có remastered rồi. Remake mẹ bản 2, 3 tốt hơn
- Súng giờ đều cho ngắm rồi, không ngắm iron sight vì đây là scifi và main đội cái mũ giáp to tướng.
- Chạy nhảy đều có, còn nằm núp thì thôi, đang chơi spartan mặc power armor chứ có phải thằng lính quèn đây mà nằm với núp.
- Animation của Halo mà còn thiếu đa dạng thì thằng fps nào hơn được.....
- Yếu tố điện ảnh là cái gì? Bản này đầy cutscene và các màn chơi đều có dẫn truyện đàng hoàng, diễn biến nhiệm vụ rõ ràng chứ có phải thả bừa vào map như đống campaign rác của mấy thằng CoD gần đây đâu. Chơi thử màn gặp flood xem lại chẳng khác gì xem phim Alien vậy. Còn nếu nói script event thì thôi, người chơi Halo xin từ chối.
Campaign COD MW, BO gần đây là những thứ rác rưởi nhất trong những thứ rác rưởi, có cái BO6 còn đỡ tí. COD lol gì cứ mần mần mò mò, chơi ncc. Dẹp mẹ camp đi, làm full multi như BO4 còn tốt hơn
 
- Súng giờ đều cho ngắm rồi, không ngắm iron sight vì đây là scifi và main đội cái mũ giáp to tướng.
- Chạy nhảy đều có, còn nằm núp thì thôi, đang chơi spartan mặc power armor chứ có phải thằng lính quèn đây mà nằm với núp.
- Animation của Halo mà còn thiếu đa dạng thì thằng fps nào hơn được.....
- Yếu tố điện ảnh là cái gì? Bản này đầy cutscene và các màn chơi đều có dẫn truyện đàng hoàng, diễn biến nhiệm vụ rõ ràng chứ có phải thả bừa vào map như đống campaign rác của mấy thằng CoD gần đây đâu. Chơi thử màn gặp flood xem lại chẳng khác gì xem phim Alien vậy. Còn nếu nói script event thì thôi, người chơi Halo xin từ chối.
1. chả liên quan lắm. Cảm giác chỉ đang cố nghĩ lý do do cho có vẻ hợp lý tự tạo ra cái lồng rồi nhốt mình bên tron.. ko có iron sight nó làm mất cảm giác cầm súng ngắm bắn.
2. còn trượt, nằm núp sao lại thôi nhỉ ? giống như trên đang cố vẽ ra lý do hợp lý... tự dưng làm mất đi đa dạng cách chơi
3. Quá thiếu đa dạng luôn, như ông tuan hope trên cũng nói rồi (npc thì toàn đồng bộ animation, 2 thằng lính đứng gần chief cùng quay súng cùng nghiên đầu trông... cẩu thả =] )
4.
Yếu tố điện ảnh trong việc thiết kế màn chơi.. chứ ko phải cut scence. Cái kiểu thiết kế màn chơi của campain vẫn theo kiểu arena battle cổ lỗ sĩ.

Làm game để hút người chơi... giờ lại còn kêu người chơi Halo từ chối .. bảo sao chart trên steam thảm thế... thôi out topic này.. người chơi Halo cứ tự vui vẻ đi nhé
 
Chỉnh sửa cuối:
Khoan :

1 thằng đến từ nơi khác, ngồi trên 1 phương tiện hổ trợ mà không đi bằng 2 chân.Rồi lần lượt giới thiệu, sự đa dạng trong liên doanh của nó, gồm lùn, mập, cao ,ốm ,câm,đa chủng tộc.

ĐĐối diện nó là 1 nhóm vũ trang cầm vũ khí bảo vệ 1 khu vực chưa có chủ quyền

Đm , cổ điển và tôn trọng hpowufe-png
 
Khoan :

1 thằng đến từ nơi khác, ngồi trên 1 phương tiện hổ trợ mà không đi bằng 2 chân.Rồi lần lượt giới thiệu, sự đa dạng trong liên doanh của nó, gồm lùn, mập, cao ,ốm ,câm,đa chủng tộc.

ĐĐối diện nó là 1 nhóm vũ trang cầm vũ khí bảo vệ 1 khu vực chưa có chủ quyền

Đm , cổ điển và tôn trọng hpowufe-png
1785425915170.jpeg
 
1. chả liên quan lắm. Cảm giác chỉ đang cố nghĩ lý do do cho có vẻ hợp lý.. ko có iron sight nó làm mất cảm giác cầm súng ngắm bắn.
2. còn trượt, nằm núp sao lại thôi nhỉ ? giống như trên đang cố vẽ ra lý do hợp lý... tự dưng làm mất đi đa dạng lỗi chơi
3. Quá thiếu đa dạng luôn, như ông tuan hope trên cũng nói rồi (npc thì toàn đồng bộ animation, 2 thằng lính đứng gần chief cùng quay súng cùng nghiên đầu trông... cẩu thả =] )
4.
Yếu tố điện ảnh trong việc thiết kế màn chơi.. chứ ko phải cut scence. Cái kiểu thiết kế màn chơi của campain vẫn theo kiểu arena battle cổ lỗ sĩ.

Làm game để hút người chơi... giờ lại còn kêu người chơi Halo từ chối .. bảo sao chart trên steam thảm thế... thôi out topic này.. người chơi Halo cứ vui vẻ đi nhé
1. Iron sight chẳng liên quan gì đến cảm giác ngắm bắn cả, đầy game fps giờ chẳng dùng iron sight, như con Valorant hay kể cả Battlefield mới nhất giờ thì súng nào cũng gắn sẵn holo sight rồi, đơn giản vì iron sight vướng víu, trừ khi để bối cảnh cổ thì mới có iron sight cho phù hợp, mà kể cả vậy thì mấy con CoD hay BF bối cảnh WW1/2 giờ cũng nhét đầy holo sight fake vào là đủ hiểu.
2. Lối chơi phải phù hợp với game, giờ chẳng lẽ chơi Doom cũng đòi phải nằm phải nấp hả? Như con Apex Legend hay Valorant cũng đâu có cho nằm trườn chui rúc. Đây là đang cố áp cái style "realistic" military shit vào cả dòng fps và coi đó là "hiện đại".
3. Cái ví dụ kia là do áp chung 1 animation vào 2 npc cùng lúc chứ không liên quan đến việc đa dạng hay không, bảo cẩu thả thì cũng ừ đi.
4. Thiết kế màn chơi cổ lỗ thế nào? Chơi thử màn flood chưa, hay màn giải cứu Keye? Mà tốt nhất xem luồn màn warthog run cuối game ý xem có phải là arena battle không. Mà arena battle thì sao chứ, như Doom mới toàn arena đấy, hay lại cứ phải muốn kiểu địch spam vô tận bắt tiến dần từng checkpoint như đống 'real mil shit' CoD thì mới là hiện đại?
Còn muốn nói thiết kế màn chơi của con Halo 1 này có gì cổ lỗ thì phải nói đống hành lang mê cung kiểu fps cổ điển, mà cái vụ đó thì con remake này thực tế cải thiện rất nhiều rồi.

Nếu cho rằng hút người chơi mới buộc phải làm bằng cách đuổi người chơi cũ thì sai lầm rồi. Chơi còn chẳng chơi chỉ xem youtube rồi chê ỏng chê eo phán như đúng rồi thì out đi là đúng, tưởng thế nào =))
 
từ bao giờ bắn súng là phải có iron sight, kiểu này chắc CS cũng phải coi là lỗi thời, ded game mất rồi peepo_kek
 
vừa chơi xong con boomer shooter Boltgun không có nhắm ironsight. chậc mình lỗi thời mất rồi worry-93
 
Back
Top