KratosP
C O N T R A
- 19/2/08
- 1,785
- 4
Đặc điểm của SA và CF.
Đầu tiên là tớ muốn nói topic này tớ lập ra chỉ nhằm phân tích những đặc điểm của SA và CF theo ý kiến riêng, nhằm tạo ra 1 box chung, nhằm hiểu nhau, chứ không hề có ý chê bai bất kì cái nào. Vì vậy mong mod MF đừng delete, còn bên SA tớ cũng ko biết ai là mod nữa, hình như chưa có mod riêng
Ai vào đây đọc mà thấy sai gì, cứ chỉ ra điểm sai đó, ko văng tục chửi bậy, ko có bất kì 1 hành vi thái quá nào. Box SA nếu có ai làm sai mà trong team GoPro, sẽ nhận 1 án phạt là kick khỏi clan =.= Còn CF thì tớ cũng ko biết nữa, mong các bạn tôn trọng.
Mong rằng đây sẽ là topic cho 2 bên hiểu nhau hơn, vì dù gì cũng cùng đại diện cho GameVN,hòa hảo vẫn hơn, roger that ?
Trước tiên, tớ sẽ nới khâu quảng bá hình ảnh.
Phải công nhận là CF có 1 chiến thuật quảng bá hiệu quả, VTC đã thực sự thành công với chiến thuật này, game được thấy ở mọi nơi, các kênh của VTC, băng rôn, quảng cáo, baner ở các website có tiếng tăm. Thậm chí tớ đi xem phim ở Mega star HN còn thấy nữa =.=’
Còn SA, Vinagame đã ém quá kĩ, quá chăm sóc nó, để cuối cùng sinh sau đẻ muộn. Khi mà CF đã yên vị với vị trí số 1 VN, thì SA ra đời, đặc biệt với cách chơi của SA, ko thật sự thấy hay nếu ko chơi quá 5 lần trở lên. Chính vì thế, CF đã thắng trong round này. 1 điểm nghiêng về CF.
Bây giờ là thị phần chơi game.
CF được 1 hậu thuẫn đặc biệt cho VTC từ phần rất lớn các bạn Au đổ sang, đặc biệt là nam Rất nhiều. SA thì ko hề có, bởi các đại gia VLTK đang còn mắc cắm bot 15 acc 1 máy, ko rảnh để chơi mấy trò MMOFPS Vì vậy thị phần của SA chỉ còn ở 1 phần những người từ CF qua cộng với 1 số ít (rất ít) từ CS qua, phần nhỏ nhoi còn lại là thuộc về những người chưa chơi FPS bao giờ, hoặc chơi CF chóng mặt quá.
2 điểm cho CF.
Game Play:
CF nổi trội nhất với phần chơi đặc biệt sáng tạo Ghost Mode, bản thân tôi cũng rất thích chế độ này. Rất vui và nếu làm ghost thì chém rất đã tay. Nhưng, đó cũng chỉ là 1 phần play 4 fun, ko thể nói đó là điểm hơn cái game khác được. Bởi vì ngay trong cái tên FPS (1st person shooter) cũng đã nói rõ là game bắn súng góc nhìn thứ nhất, ko phải là game chém dao góc nhìn thứ nhất, vì vậy nếu có thi đấu, thì ko thể lấy chế độ này để thi đấu được, nhất là khi game đã bước tới vũ đài ESVN.
Tiếp theo, đó là tới phần căn bản của 1 game FPS, chế độ chơi DeM và Bomb/Defuse. CF đã chọn tiết tấu nhanh cho game của mình, nhất là trong chế độ DeM, khi đã đẩy nhanh tốc độ di chuyển cũng như sức chịu đựng đạn của nhân vật rất thấp, 1 số bạn cho rằng như thế mới thật, thật nhưng lại ko thể phân biệt rõ đâu là pro đâu là gà, khi pro bị móc, chỉ cần gà chắc tay 1 chút là vô phương cứu chữa, DeM còn có thể chờ cơ hội sau, nhưng nếu bạn chơi bomb, thì bạn đã mất 1 round.
Bomb/Defuse của CF rất được ít người chơi, 1 phần rất rõ vì bạn nào đã chơi quen DeM thì khó có thể chơi được bomb, vì sao, vì bomb Skill chỉ là 1 phần rất nhỏ chiếm khoảng 30% trong chiến thắng, quan trọng là phải thuộc vị trí, cách di chuyển, chiến thuật hợp lí và nhiều yếu tố khác nữa, ko như DeM bạn chết thì có chết chuộc lại lỗi, nhưng bomb thì khác, chết là hết. Một điều đặc biệt nữa là CF ko có sự cân bằng giữa các phe trong các map bomb với nhau. Tôi khẳng định là hiện nay các team pro CF, bất kì team nào. Cũng ko hiểu các thuật ngữ bomb là gì Như mid, Long, Rush, Hold, Stack, Guard, Fall Back.v..v..
Còn SA, chế độ DeM của SA cuốn hút người chơi ở chính việc đã mang tiết tấu chậm vào trò chơi, khi mà người chơi hoàn toàn có thể quyết định được trận DeM sẽ diễn ra im lặng như tờ hay là vang rền tiếng súng, đây là mình nói các trận War Clan nha, chứ ko nói tới Sever Pub. Giáp của SA rất tốt, với 100AP, có thể nói bạn đã + thêm 50HP nếu đối phương bắn vào giáp. DeM của SA là 1 trận ko đơn thuần là đấu súng, nếu ai ko tin, team GoPro thuộc GameVN có thể làm cho xem tactic DeM :p
Bomb/Defuse của SA là cả 1 nghệ thuật, ban đầu khi mới chuyển sang SA từ CF, tôi cũng chỉ chăm chăm vào luyện tập map DeM để luyện skill, nhưng sau đó, do phải war với G4V, nên chúng tôi buộc phải ép mình vào những trận bomb, và từ đó mê từ hồi nào ko hay Bomb trong SA ko những thể hiện sự cân bằng của các map, thực ra vẫn có 1 số map để phục vụ cho Sniper ( Pro thôi, nếu Sniper bình thường, thì Rifle hoàn toàn có thể đột phá được ) Nhưng khi thi đấu chính thức cũng chỉ có 1 map được chọn là Kho Tiếp Tế, rất hoàn hảo cho cả tấn công và phòng thủ. Ngoài ra, mỗi người bên cướp sẽ được trang bị 1 C4, nên sẽ ko có cảnh cả team vây quanh 1 trái C4 nữa. SA lấy bối cảnh 2010, ko quá khó khăn để trang bị cho mỗi người 1 trái C4 như Cs lấy bối cảnh 19xx
Tôi sẽ ko bàn về các loại súng + đồ họa, bởi vì đó là quan điểm rất riêng của mỗi người.
1 điểm thuộc về SA ở Game Play, hy vọng không ai phản đối
Vấn đề sever của 2 game.
Đợt trước có chơi CF, chỉ cần mình download cái gì hoặc xem phim gì, là ping nhảy lên 500 300 liền, nếu chơi ngoài hàng thì tệ nữa Sever thiếu ổn định. Thích ghost nhưng giờ cũng ít chơi ghost tại vì thấy nhiều người lợi dụng bug quá.
SA giải quyết vấn đề này rất tốt, tôi download Crysis bằng gigaget, mà vào game ping vẫn full, bắn ko hề lag hay trễ mạng
1 điểm nữa cho SA.
Nhà phát hành game.
Tôi rất khâm phục VTC ở khâu tổ chức, họ thực sự đã làm rất tốt, team GoPro có onLAN ở HiWay center vào hôm CF tổ chức thi đấu tại đó. Không khí rất nhộn nhịp, có lẽ VTC đã quá quen với các cuộc thi Au, nên ko mấy khó khăn trong việc tổ chức thi đấu CF.
Ngược lại với cung cách của VTC, Vinagame làm ăn rất tệ, có lẽ họ vẫn đang kiếm ra nhiều tiền từ VLTK, hôm team GoPro thi đấu tại Hiway vòng chung kết giải SA toàn quốc, thì có rất ít người tới xem Không khí cũng ko được đông đảo và vui vẻ như CF
9x cũng có, nhưng ko chiếm nhiều so với 8x. GoPro đạt giải 3, nhưng hiện tại vẫn chưa thấy tiền đâu
Nói chung là chơi SA vì yêu SA, chứ nếu SA lởm lởm thì đã bỏ lâu rồi với cung cách đó của Vinagame.
Điểm cuối cùng thuộc về CF.
Tỷ số chung cuộc là 3/2 nghiêng về CF, bạn nghĩ sao
p/s : Hy vọng ko văng tục chửi bậy gây mất hòa khí
Đầu tiên là tớ muốn nói topic này tớ lập ra chỉ nhằm phân tích những đặc điểm của SA và CF theo ý kiến riêng, nhằm tạo ra 1 box chung, nhằm hiểu nhau, chứ không hề có ý chê bai bất kì cái nào. Vì vậy mong mod MF đừng delete, còn bên SA tớ cũng ko biết ai là mod nữa, hình như chưa có mod riêng

Ai vào đây đọc mà thấy sai gì, cứ chỉ ra điểm sai đó, ko văng tục chửi bậy, ko có bất kì 1 hành vi thái quá nào. Box SA nếu có ai làm sai mà trong team GoPro, sẽ nhận 1 án phạt là kick khỏi clan =.= Còn CF thì tớ cũng ko biết nữa, mong các bạn tôn trọng.
Mong rằng đây sẽ là topic cho 2 bên hiểu nhau hơn, vì dù gì cũng cùng đại diện cho GameVN,hòa hảo vẫn hơn, roger that ?
Trước tiên, tớ sẽ nới khâu quảng bá hình ảnh.
Phải công nhận là CF có 1 chiến thuật quảng bá hiệu quả, VTC đã thực sự thành công với chiến thuật này, game được thấy ở mọi nơi, các kênh của VTC, băng rôn, quảng cáo, baner ở các website có tiếng tăm. Thậm chí tớ đi xem phim ở Mega star HN còn thấy nữa =.=’
Còn SA, Vinagame đã ém quá kĩ, quá chăm sóc nó, để cuối cùng sinh sau đẻ muộn. Khi mà CF đã yên vị với vị trí số 1 VN, thì SA ra đời, đặc biệt với cách chơi của SA, ko thật sự thấy hay nếu ko chơi quá 5 lần trở lên. Chính vì thế, CF đã thắng trong round này. 1 điểm nghiêng về CF.
Bây giờ là thị phần chơi game.
CF được 1 hậu thuẫn đặc biệt cho VTC từ phần rất lớn các bạn Au đổ sang, đặc biệt là nam Rất nhiều. SA thì ko hề có, bởi các đại gia VLTK đang còn mắc cắm bot 15 acc 1 máy, ko rảnh để chơi mấy trò MMOFPS Vì vậy thị phần của SA chỉ còn ở 1 phần những người từ CF qua cộng với 1 số ít (rất ít) từ CS qua, phần nhỏ nhoi còn lại là thuộc về những người chưa chơi FPS bao giờ, hoặc chơi CF chóng mặt quá.
2 điểm cho CF.
Game Play:
CF nổi trội nhất với phần chơi đặc biệt sáng tạo Ghost Mode, bản thân tôi cũng rất thích chế độ này. Rất vui và nếu làm ghost thì chém rất đã tay. Nhưng, đó cũng chỉ là 1 phần play 4 fun, ko thể nói đó là điểm hơn cái game khác được. Bởi vì ngay trong cái tên FPS (1st person shooter) cũng đã nói rõ là game bắn súng góc nhìn thứ nhất, ko phải là game chém dao góc nhìn thứ nhất, vì vậy nếu có thi đấu, thì ko thể lấy chế độ này để thi đấu được, nhất là khi game đã bước tới vũ đài ESVN.
Tiếp theo, đó là tới phần căn bản của 1 game FPS, chế độ chơi DeM và Bomb/Defuse. CF đã chọn tiết tấu nhanh cho game của mình, nhất là trong chế độ DeM, khi đã đẩy nhanh tốc độ di chuyển cũng như sức chịu đựng đạn của nhân vật rất thấp, 1 số bạn cho rằng như thế mới thật, thật nhưng lại ko thể phân biệt rõ đâu là pro đâu là gà, khi pro bị móc, chỉ cần gà chắc tay 1 chút là vô phương cứu chữa, DeM còn có thể chờ cơ hội sau, nhưng nếu bạn chơi bomb, thì bạn đã mất 1 round.
Bomb/Defuse của CF rất được ít người chơi, 1 phần rất rõ vì bạn nào đã chơi quen DeM thì khó có thể chơi được bomb, vì sao, vì bomb Skill chỉ là 1 phần rất nhỏ chiếm khoảng 30% trong chiến thắng, quan trọng là phải thuộc vị trí, cách di chuyển, chiến thuật hợp lí và nhiều yếu tố khác nữa, ko như DeM bạn chết thì có chết chuộc lại lỗi, nhưng bomb thì khác, chết là hết. Một điều đặc biệt nữa là CF ko có sự cân bằng giữa các phe trong các map bomb với nhau. Tôi khẳng định là hiện nay các team pro CF, bất kì team nào. Cũng ko hiểu các thuật ngữ bomb là gì Như mid, Long, Rush, Hold, Stack, Guard, Fall Back.v..v..
Còn SA, chế độ DeM của SA cuốn hút người chơi ở chính việc đã mang tiết tấu chậm vào trò chơi, khi mà người chơi hoàn toàn có thể quyết định được trận DeM sẽ diễn ra im lặng như tờ hay là vang rền tiếng súng, đây là mình nói các trận War Clan nha, chứ ko nói tới Sever Pub. Giáp của SA rất tốt, với 100AP, có thể nói bạn đã + thêm 50HP nếu đối phương bắn vào giáp. DeM của SA là 1 trận ko đơn thuần là đấu súng, nếu ai ko tin, team GoPro thuộc GameVN có thể làm cho xem tactic DeM :p
Bomb/Defuse của SA là cả 1 nghệ thuật, ban đầu khi mới chuyển sang SA từ CF, tôi cũng chỉ chăm chăm vào luyện tập map DeM để luyện skill, nhưng sau đó, do phải war với G4V, nên chúng tôi buộc phải ép mình vào những trận bomb, và từ đó mê từ hồi nào ko hay Bomb trong SA ko những thể hiện sự cân bằng của các map, thực ra vẫn có 1 số map để phục vụ cho Sniper ( Pro thôi, nếu Sniper bình thường, thì Rifle hoàn toàn có thể đột phá được ) Nhưng khi thi đấu chính thức cũng chỉ có 1 map được chọn là Kho Tiếp Tế, rất hoàn hảo cho cả tấn công và phòng thủ. Ngoài ra, mỗi người bên cướp sẽ được trang bị 1 C4, nên sẽ ko có cảnh cả team vây quanh 1 trái C4 nữa. SA lấy bối cảnh 2010, ko quá khó khăn để trang bị cho mỗi người 1 trái C4 như Cs lấy bối cảnh 19xx
Tôi sẽ ko bàn về các loại súng + đồ họa, bởi vì đó là quan điểm rất riêng của mỗi người.
1 điểm thuộc về SA ở Game Play, hy vọng không ai phản đối
Vấn đề sever của 2 game.
Đợt trước có chơi CF, chỉ cần mình download cái gì hoặc xem phim gì, là ping nhảy lên 500 300 liền, nếu chơi ngoài hàng thì tệ nữa Sever thiếu ổn định. Thích ghost nhưng giờ cũng ít chơi ghost tại vì thấy nhiều người lợi dụng bug quá.
SA giải quyết vấn đề này rất tốt, tôi download Crysis bằng gigaget, mà vào game ping vẫn full, bắn ko hề lag hay trễ mạng
1 điểm nữa cho SA.
Nhà phát hành game.
Tôi rất khâm phục VTC ở khâu tổ chức, họ thực sự đã làm rất tốt, team GoPro có onLAN ở HiWay center vào hôm CF tổ chức thi đấu tại đó. Không khí rất nhộn nhịp, có lẽ VTC đã quá quen với các cuộc thi Au, nên ko mấy khó khăn trong việc tổ chức thi đấu CF.
Ngược lại với cung cách của VTC, Vinagame làm ăn rất tệ, có lẽ họ vẫn đang kiếm ra nhiều tiền từ VLTK, hôm team GoPro thi đấu tại Hiway vòng chung kết giải SA toàn quốc, thì có rất ít người tới xem Không khí cũng ko được đông đảo và vui vẻ như CF
9x cũng có, nhưng ko chiếm nhiều so với 8x. GoPro đạt giải 3, nhưng hiện tại vẫn chưa thấy tiền đâu
Nói chung là chơi SA vì yêu SA, chứ nếu SA lởm lởm thì đã bỏ lâu rồi với cung cách đó của Vinagame.
Điểm cuối cùng thuộc về CF.
Tỷ số chung cuộc là 3/2 nghiêng về CF, bạn nghĩ sao
p/s : Hy vọng ko văng tục chửi bậy gây mất hòa khí
ko ngủ được thì onl nick chat nhảm nào.... đang cầy HY...
hỏi Hikaru xem hôm thi đấu ai la hét nhiều nhất :'>
.1 team phải đến 2 em xinh như Hentai vậy
.

